- So in etwa. Ich mache das schon etwas länger, keine Sorge.
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85. Wahl - Meine Antworten müssen geheim bleiben.Spieler - Schwört, niemandem davon zu erzählen. Die Galaxis ist womöglich noch nicht bereit für meine Lehren.
- Die halb ausgebildete Schülerin will Waffen, um die zu bekämpfen, die die Republik zerstört haben. Sie will Rache. Welche Antwort wollt Ihr ihr geben?
98. Wahl - Sie muss ohne Zorn kämpfen.Spieler - Ich habe gekämpft, seit ich ein Jedi geworden bin. Aber aus Rache erwächst niemals etwas Gutes. Ich kann ihr helfen, ihre Emotionen zu kontrollieren. +50
- Also lernt sie, sie kämpft und erringt Siege - bis zu ihrem Tod. Ich kann nicht sehen, ob die Republik wiederhergestellt ist.
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97. Wahl - Ich lehre Diplomatie und Heilung.Spieler - Ich habe kein Verlangen danach, anderen zu zeigen, wie man tötet. Ich will ihr beibringen, wie man die Galaxis heilt - und nicht, wie man mehr Blut vergießt. +100
- Es ist ein schwieriger Weg für sie, aber sie schlägt sich gut. Sie unterrichtet andere - und sie lernt, dass ihre Feinde nicht ihre Feinde sind.
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99. Wahl - Die alten Kriegsmaschinen sollen ihr gehören.Spieler - Sie soll von den Rakata und den Esh-kha erfahren. Ich zeige ihr die mächtigen Waffen der Galaxis. +100
- Er will erfahren, was Euch so stark gemacht hat und auf der jetzt zerstörten Welt von Tython Eure Pfade beschreiten. Werdet Ihr ihn führen?
106. Wahl - Ja. In der Wahrheit liegt Weisheit.Spieler - Sollte er meinen Pfad beschreiten und sehen, was ich gesehen habe - und lernen, was ich gelernt habe, dann hat die Galaxis nichts vor ihm zu befürchten.
- Sein Zorn ist beeindruckend - aber er wird nie wirklich stark. Er stirbt im Kampf - niemand weint um ihn, niemand erinnert sich an ihn.
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107. Wahl - Er wird den Tod finden oder wachsen.Spieler - Ich werde ihm meinen Pfad mit all seinen Gefahren zeigen. Wenn er es überlebt, wird er stärker daraus hervorgehen. Wir finden im Feuer Erleuchtung.
- Ihr habt bereits viele Titel: Jedi-Meister, Barsen'thor, Herold. Ihr werdet vielleicht noch andere tragen: Seneschall, Hierophant der Jal Shey, Verräter von Balmorra.
- Welcher soll Euer Vermächtnis werden? Wenn Euer Holocron aktiviert wird, wie werdet Ihr Euch vorstellen?
113. Wahl - Ich habe die Pflicht eines Barsen'thor zu erfüllen.Spieler - Ich wurde vom Jedi-Rat zum Barsen'thor, Hüter des Ordens ernannt. Ich möchte mich diesem Namen würdig erweisen - und so möchte ich auch anderen in Erinnerung bleiben.
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114. Wahl - Keine Titel. Nur mein Name.Spieler - Ich werde nicht durch meine Titel definiert. Ich bin eine Person - nicht mehr und nicht weniger. Mein echter Name soll ausreichen.
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115. Wahl - Jeder Titel ist wichtig.Spieler - Ich habe Wissen in den dunkelsten Orten der Galaxis gesucht. Ich bin mehr als ein Jedi. Sie sollen sich an jede meiner Facetten erinnern.
- Aber wenn Eure Zeit vor meiner kommen sollte, so verspreche ich Euch, dass ich versuchen werde, zu beschützen, was wir heute aufgebaut haben.
146. Wahl - Danke, Meister O'a.Spieler - Ihr habt mir eine große Gunst gewährt. Es ist gut, zu wissen, dass ich etwas Wertvolles hinterlassen werde - egal, was passiert.
- Es ist mir eine Ehre, einem Mitglied des Rats zu dienen.
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147. Wahl - Bleibt und kämpft mit mir zusammen.Spieler - Ihr seid ein Jedi-Meister. Ich könnte Euch an meiner Seite gebrauchen - auf Rishi werden schon bald Kämpfe ausbrechen.
- Ich bin ungeschickt mit dem Lichtschwert - und ehrlich gesagt auch nicht der Mutigste. Auf Tython kann ich zumindest etwas Gutes tun.
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148. Wahl - Vermächtnisse sind nicht für die Ewigkeit.Spieler - Letztendlich wird es keine Rolle spielen. Holocrons sind Erinnerungen - und Erinnerungen verblassen. Nur die Lebenden zählen.
- Aber wenn einen die Macht drängt und sagt "Sei in drei Tagen auf Rishi - du wirst wissen, warum" - lässt man alles stehen und liegen. Und jetzt habe ich Euch gefunden!
- Das bin ich. Ich bin hier, um Euch zu helfen, Euer Holocron zusammenzustellen. Wir wollen doch Lara Cordan nicht enttäuschen, während sie versucht, die neue Splitterallianz zu schmieden.
- Ich mag Euch, Barsen'thor. Wollen wir also anfangen?
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31. Wahl - Prophezeiungen sind bedeutungslos.Spieler - Wenn Ihr Visionen gesehen habt, können sie geändert werden. Es liegt an uns, unsere Zukunft zu gestalten.
- Ein Holocron kann sprechen und Fragen beantworten - es kann nicht selbstständig denken, aber es besitzt das Wissen und die Erinnerungen, die Ihr einspeist.
47. Wahl - Ich habe schon Holocrons benutzt.Spieler - Auf Tython habe ich mit den Lehrhologrammen unserer Vorfahren gearbeitet. Auf Coruscant habe ich die Noetikons entdeckt, die die Aufzeichnungen vieler Jedi enthielten.
- Ich habe in meiner Jugend gerne damit herumgespielt - und hatte einen sehr strengen Meister, der mich immer reparieren ließ, was ich kaputt gemacht habe. Das war der Anfang.
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48. Wahl - Angenommen, ich schwindle beim Aufzeichnen.Spieler - Wenn das Holocron nur das enthält, was ich aufzeichne, was passiert, wenn ich dabei lüge?
- Es könnte weiterhin funktionieren - oder aber die Persönlichkeitsmatrix wird destabilisiert und das ganze System stürzt unwiederbringlich ab. Vermeidet es, zu lügen.
- Auf Tython würdet Ihr eine Meditationskammer benutzen, um den "Susheer-Zustand" der Gelassenheit zu erreichen. Aber jede Kultur hat ähnliche Rituale - wir werden uns mit den Mitteln begnügen, die Rishi uns bietet.
54. Wahl - Wie meditieren die Einheimischen?Spieler - Die Bewohner Rishis müssen traditionelle Methoden haben, um eine höhere Bewusstseinsebene zu erreichen. Was wissen wir über sie?
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55. Wahl - Könnte das gefährlich sein?Spieler - Wir wissen kaum etwas über die Rishii. Was für sie meditativ ist, könnte für mich tödlich sein.
- Das ist wahr - aber die Chancen, dass es schiefläuft, sind gering. Ich habe nachgeforscht und bin auf einen schamanistischen Segen der Rishii gestoßen, der uns helfen sollte.
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56. Wahl - Schon wieder primitive Lösungen.Spieler - Nur einmal möchte ich einen anderen Planeten besuchen, ohne abergläubischen Hokuspokus über mich ergehen lassen zu müssen.
- Ich helfe Euch bei den einzelnen Schritten. Es fängt mit dem Sammeln von Kishu-Schilf an. Benutzt Handschuhe, wenn Ihr keine Narben davontragen wollt.
- Der Susheer-Zustand bringt Euren Geist mit der Macht in Gleichklang. Vielleicht fangt Ihr an, zu träumen - oder habt Visionen von der Vergangenheit und Zukunft. Heißt sie willkommen.
- Ich stehe Euch bei jedem Schritt am Kom zur Seite - aber am besten macht Ihr diese Reise alleine. Wenn Ihr fertig seid, beginnen wir mit der Konstruktion.