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Meisterin Sumalee

Master Sumalee
Level 48-50 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Corellia
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Meisterin Sumalee
Other Sites:

Conversation:

  • 423. Spieler - Ich begebe mich jetzt zum Flaggschiff des Wolfs.
    • 424. - Das sind die besten Neuigkeiten seit Wochen.
      • 426. - Übermittelt mir die Koordinaten und ich versuche, Euch Verstärkung zu schicken.
        • 427. Wahl - Ihr "versucht" ?Spieler - Ich wollte eher sowas hören wie "die Republik übernimmt jetzt" ...
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        • 428. Wahl - Was soll ich tun?Spieler - Und in der Zwischenzeit heißt es volle Kraft voraus?
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          • 445. - Die Republik führt in der ganzen Galaxis über hundert Großoffensiven, Captain. Wenn Ihr wartet, bis Truppen frei werden, ist es zu spät.
        • 429. Wahl - Ich brauche keine Unterstützung.Spieler - Nach allem, was er mir angetan hat, erledige ich den Wolf selbst.
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          • 430. - Das klingt stark nach Rache, Captain. Sowas solltet Ihr einem Jedi gegenüber lieber nicht erwähnen.
          • 431. - Psst. Jedi haben was gegen R-a-c-h-e.
          • 432. - Euer Blaster. Meine Hand.
          • 433. - Predigen Eure Jedi nicht andauernd, dass Rache der schnellste Weg zur dunklen Seite ist?
          • 434. - Seht Ihr, genau solche Sachen habe ich bei meinen Jedi-Prüfungen immer falsch gemacht.
          • 257. - Haltet den Wolf auf, Captain, und die Republik wird Euch als einen ihrer größten Helden feiern.
            • 203. - Und ich werde mich um jeden kümmern, der Eure Methoden in Frage stellen will.
              • 219. <Gespr�ch beenden>
  • 455. - Der SID hat mich darüber informiert, dass Ratsmitglied Caicos unmöglich sein Anwesen hätte verlassen können.
  • 166. Spieler - Der Wolf besitzt eine eigene Flotte und hat es auf republikanische Werften abgesehen!
    • 167. - Genau das hat Dodonna auch bestätigt. Sie hat mich angefleht, Euch persönlich auf den Wolf anzusetzen.
    • 172. - Woher ... ? Habt Ihr Dodonna gefunden? Hat sie Euch etwas geben können?
      • 174. - Ich brauche Aufzeichnungen, Gesprächsnotizen ... Moment! Reden Dodonna und der Wolf da miteinander?
        • 176. - Wir erholen uns immer noch von Coruscant. Wenn der Wolf unsere Werften angreift, legt er unsere Marine lahm. Sie könnten in die Kernwelten einfallen!
          • 187. - Ihr müsst herausfinden, wo der Wolf sich aufhält.
            • 190. Wahl - Dodonna sagte, ich soll Caicos finden.Spieler - Wisst Ihr vielleicht, wo sich ein gewisses korruptes corellianisches Ratsmitglied versteckt halten könnte?
              • 401. - Ah, natürlich.
                • 402. <Non-dialogue segment.>
            • 193. Wahl - Ich stehe Euch zu Diensten.Spieler - Was kann ich tun?
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              • 496. <Non-dialogue segment.>
            • 192. Wahl - Ist das ein bezahlter Auftrag?Spieler - Ich muss gar nichts, solange keine Credits im Spiel sind.
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              • 194. - Keine Sorge. Die Republik hat bereits einer Belohnung für die Verhaftung von Darmas und Dodonna zugestimmt.
              • 195. - Keine Sorge. Ich werde Euch die Belohnung für die Verhaftung von Senatorin Dodonna transferieren.
              • 196. - Keine Sorge. Ich werde Euch die Belohnung für die Verhaftung von Darmas Pollaran transferieren.
              • 197. - Keine Sorge. Es ist zwar bedauerlich, dass weder Darmas noch Dodonna überlebt haben und Euch die Belohnung entgeht, aber hier ist eine kleine Anerkennung für Euren Fund.
                • 198. <Non-dialogue segment.>
                  • 213. - Dodonna hat angedeutet, dass Ratsmitglied Caicos die einzige Person auf Corellia ist, die persönlichen Kontakt mit dem Wolf hat.
                  • 214. - Eure Übertragungen erwecken den Anschein, dass Ratsmitglied Caicos eine der wenigen Personen ist, die persönlichen Kontakt zum Wolf haben.
                    • 399. - Ihr solltet es schaffen, die Koordinaten vom Flaggschiff des Wolfs von ihm zu erhalten - vielleicht könnt Ihr auch bei ihrem nächsten Treffen den ungebetenen Gast spielen.
                      • 414. Wahl - Konfrontation oder Rumschnüffeln?Spieler - Redet Ihr von einem Gespräch unter vier Augen oder soll ich seine Schubladen durchwühlen, wenn er nicht zu Hause ist?
                        • 415. - Oh, er ist zu Hause. Der ganze Corellianische Rat versteckt sich, seit sein Verrat öffentlich bekannt wurde.
                          • 417. - Ich kann Euch sogar die SID-Datei über sein Anwesen geben, aber Ihr müsst Euch selbst einen Weg hinein suchen.
                      • 222. Wahl - Wo soll ich hin?Spieler - Wisst Ihr, wo ich Caicos finden kann?
                      • 221. Wahl - Nichts wird mich aufhalten.Spieler - Wenn sich Caicos zwischen mich und den Wolf stellt, wird er es bereuen.
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                        • 223. - Der SID hat Akten über den gesamten Corellianischen Rat. Ich kann Euch die Adresse und Sicherheitsspezifikationen von Caicos' Anwesen schicken.
                          • 229. - Er war aber schon vor dem Krieg paranoid.
                            • 231. - Das gesamte Gelände seines Anwesens ist mit Kameras und Sensoren übersät. Ihr müsst sie alle zerstören, um unbemerkt hineinschleichen zu können.
                              • 232. Wahl - Darüber wisst Ihr aber viel für einen Jedi.Spieler - Sonst noch was, Meisterin des gewaltsamen Eindringens?
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                                • 236. - Stellt Euch einfach vor, dass ich alles kann, was auch Risha kann.
                                  • 237. <Non-dialogue segment.>
                                    • 483. <Non-dialogue segment.>
                                      • 261. - Vorsicht, Sumalee, nicht dass er das noch falsch versteht.
                                      • 262. - Der Captain versucht immer noch, aus mir schlau zu werden, Sumalee.
                                    • 263. - Ihr seid nicht wie die meisten Jedi, oder?
                                    • 264. - Haha!
                                    • 265. - Ihr seid sehr aufgeschlossen. Für einen Jedi.
                                    • 266. - Wo wart Ihr, als ich auf der Jedi-Akademie war?
                              • 233. Wahl - Kein Problem.Spieler - Das ist schließlich mein Beruf.
                              • 234. Wahl - Unbemerkt?Spieler - Glaubt Ihr, er kriegt es nicht mit, wenn auf einmal seine ganzen Kameras ausfallen?
                                • 235. - Zumindest wird er dem Wolf nicht sagen können, dass Ihr es seid.
                                  • 238. - Sobald Ihr an den Kameras vorbei seid, ist jeder Eingang mit Neuralscannern ausgestattet, die nur bestimmte Gehirnwellensignaturen durchlassen.
                                    • 240. - Wenn Euch niemand begleitet, der autorisiert ist, wird das Haus Euch rösten.
                                      • 244. Wahl - Ich geh mit einer Wache rein.Spieler - Die Scanner merken es ja nicht, wenn die autorisierte Person mit einem Blaster bedroht wird, oder?
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                                      • 246. Wahl - Ich mache mir keine Sorgen.Spieler - Bis jetzt hat es noch keine Alarmanlage geschafft, mich zu töten.
                                        • 247. - Das ist militärische Hardware. Unterschätzt sie nicht.
                                          • 249. - Vielleicht könntet Ihr ... einen der Wachmänner dort ... höflich bitten, Euch zu begleiten.
                                            • 253. - Weitere Erörterungen könnten moralische Bedenken bezüglich meiner Person hervorrufen.
                                              • 453. - Viel Glück, Captain. Kontaktiert mich, bevor Ihr es mit dem Wolf aufnehmt. Das solltet Ihr nicht alleine machen.
                                                • 254. <Gespr�ch beenden>
  • 584. <Gespr�ch beenden>
  • 501. - Captain, dieses Dossier war unglaublich. Oder vielleicht auch allzu glaubwürdig.
    • 503. - Leider hat Dodonna Wind von der Verhaftung bekommen. Sie ist zum Wolf geflohen.
      • 504. Wahl - Wer hat sie entwischen lassen?Spieler - Sagt mir, dass dafür Köpfe rollen werden.
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        • 505. - Es könnte Euch erschrecken, aber der Jedi-Orden befürwortet grundsätzlich keine Enthauptungen.
          • 506. <Non-dialogue segment.>
            • 507. - Wozu dann die ganzen Lichtschwerter?
      • 511. Wahl - Dann suchen wir sie.Spieler - Wir haben keine Zeit zu verlieren. Wohin ist sie unterwegs?
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      • 513. Wahl - Das ist jetzt Euer Problem.Spieler - Ich habe nichts mehr damit zu tun.
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        • 514. - Wir haben sie bis zum Museum der Fremdlingsgeschichte verfolgt, in dem die Imperialen ein Kriegsgefangenenlager eingerichtet haben. Weiter will das Oberkommando nicht gehen.
          • 515. <Non-dialogue segment.>
            • 516. - Ich weiß, dass sie mehr war als nur Eure Arbeitgeberin. Darf ich Euch jetzt bitten, sie zu verhaften?
            • 519. - Wie ironisch, dass Euch erst Dodonna auf die Seite der Republik gebracht hat. Kann ich jetzt auf Euch zählen?
            • 522. - Ich kann Euch die Belohnung für Darmas Polleran bezahlen oder sie verdreifachen, wenn Ihr mir Senatorin Dodonna lebendig bringt.
            • 525. - Ein Teil des selonianischen Tunnelnetzwerks verläuft unter dem Museum. Nur Ihr könnt Euch dort hineinschleichen und Dodonna finden.
              • 526. Wahl - So besonders bin ich doch gar nicht.Spieler - Wieso sagen andauernd alle "Nur Ihr könnt"? Ich bin doch bloß ein Kerl mit 'nem Schiff.
              • 528. Wahl - So besonders bin ich gar nicht.Spieler - Wieso sagen andauernd alle "Nur Ihr könnt"? Ich bin bloß eine Frau, die schnell ziehen kann.
                • 529. - Vielleicht gibt es an Euch noch Seiten, von denen Ihr gar nichts wisst.
              • 532. Wahl - Wohin soll ich gehen?Spieler - Gut. Könnt Ihr mir etwas über das Museum berichten?
                • 533. - Ich kann sogar noch mehr. Ich kann Euch jemanden geben, der Euch führt.
              • 536. Wahl - Schleichen klingt gut.Spieler - Einen Moment lang dachte ich, Ihr wollt, dass ich einen Angriff anführe.
                • 537. - Wir haben nicht genügend Truppen für einen direkten Angriff auf das Museum. Aber ist es so nicht viel eher Euer Stil?
                  • 539. - Curske?
                    • 541. - Der Tunnel ist unpassierbar. Das hatte ich Euch gesagt. Er ist seit Jahrhunderten verlassen.
                      • 542. Wahl - Wo ist das Problem?Spieler - Wie unpassierbar? Ein imperiales Minenfeld? Giftgas? Menschenfressende Tunnelbestien?
                      • 544. Wahl - Was seid Ihr?Spieler - Ich nehme an, Ihr seid Selonianerin?
                      • 546. Wahl - Es gibt immer einen Weg rein.Spieler - Wenn wir drin sind, ist er nicht mehr verlassen.
                        • 547. - Captain, das hier ist Curske. Sie wird Euch dabei helfen, ins Museum zu kommen.
                          • 549. - Ich kann Euch eine Karte geben, mehr nicht. Das ist Selbstmord. Diese Tunnel sind alt und die Decke ist eingestürzt. Man müsste erst einen Pfad freisprengen.
  • 123. - Ich übermittle Euch die Koordinaten für einen unserer Unterschlupfe. Sorgt dafür, dass Euch niemand folgt. Wir treffen uns dort.
    • 125. - Ich weiß nicht, was die Republik ohne Euch tun würde.
      • 126. <Gespr�ch beenden>
  • 115. <Non-dialogue segment.>
    • 116. Spieler - Darmas ist tot. Ich habe seine Aufzeichnungen über Dodonna.
      • 117. - Ich nehme einfach mal an, dass er zuerst geschossen hat, damit unsere freundschaftliche Beziehung nicht gefährdet wird.
    • 118. Spieler - Ich habe Darmas den republikanischen Streitkräften ausgehändigt. Und ich habe seine Aufzeichnungen über Dodonna.
      • 120. - Ausgezeichnet. Ich werde ihn streng bewachen lassen, isoliert.
    • 119. Spieler - Ich habe belastendes Material von Darmas gegen Dodonna.
      • 121. - Die Leitung ist sicher. Übermittelt mir alles, was er Euch gegeben hat.
  • 163. - Lockt die imperialen Truppen hinaus. Ich sorge dafür, dass Ihr Euch unbemerkt hineinschleichen könnt.
  • 50. - Scheint so, als ob Ihr vielleicht etwas Hilfe gebrauchen könntet.
    • 162. - Darmas ist entkommen. Er ist zurück zu seinen imperialen Meistern geflohen.
      • 131. - Nevis Kitt, CorSec. Ähm, das Missverständnis tut mir leid ...
        • 52. - Das sind keine imperialen Droiden. Das sind einheimische Modelle. Aus Ratsmitglied Caicos' Fabrik.
          • 54. - Caicos war eins der Ratsmitglieder, die dem Imperium die Türen geöffnet haben. Die imperialen Truppen benutzen seine Fabrik jetzt als Feldlazarett.
            • 58. Wahl - Glaubt Ihr, sie sind dorthin geflohen?Spieler - Vielleicht sollte ich Darmas ein paar Blumen schicken ...
            • 57. Wahl - Ein einfaches Ziel.Spieler - Warum lässt die Republik zu, dass sie unsere Droiden gegen uns verwenden?
            • 59. Wahl - Wen interessiert das?Spieler - Ich bin nicht Teil Eurer Armee, ich bin nur hinter Darmas her.
              +200 Influence : stimmt zu.
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              • 63. - Wenn Darmas Pollaran zusammen mit den Imperialen geflüchtet ist, wird er sich dort aufhalten.
                • 60. - Wir haben versucht, uns bis zur Fabrik vorzukämpfen, aber sie wird unglaublich gut bewacht.
                  • 62. - Uns ist es gelungen, einen unserer Ärzte einzuschleusen, aber er konnte noch keine Schwäche im Verteidigungssystem entdecken.
                    • 69. Wahl - Ich finde einen Weg hinein.Spieler - Es muss eine Zugangsmöglichkeit geben. Ein Abwasserrohr? Abtransporte medizinischer Abfälle?
                      • 82. - Soldaten kommen hinaus und Verwundete hinein - alles andere mit einem Herzschlag bleibt draußen.
                        • 133. - Aber wenn wir sie davon überzeugen könnten, dass sie angegriffen werden ... damit sie all ihre Truppen auf einmal rausschicken ...
                    • 67. Wahl - Wir können ihre Soldaten rauslocken.Spieler - Wenn es da drin zu viele Soldaten gibt, brauchen sie nur einen guten Grund, um herauszukommen ...
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                      • 71. - Täuscht einen großangelegten Angriff vor und niemand wird eine einzelne Person entdecken, die sich reinschleicht.
                      • 72. - Habt Ihr genug Männer, um den Captain zu decken, wenn er reingeht?
                      • 73. - Greift an, und sie werden ihre Basis verteidigen.
                      • 74. - Imperiale Truppen sind berechenbar. Die ganze Einheit wird sich sofort zum Angriffsort begeben. Sie würden keine Reservetruppen zurücklassen.
                      • 75. - Nichts da, auf keinen Fall. Ich spiele nicht den Köder. Nicht dieses Mal.
                      • 76. - Ein schlauer Plan, aber wir haben nicht genug Leute für einen großangelegten Angriff.
                    • 70. Wahl - Was sollen wir tun?Spieler - Es gibt doch bereits einen Plan, oder?
                      +50 Influence : ist dagegen.
                      +200 Influence : stimmt uneingeschränkt zu.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      • 77. - Die Imperialen müssen glauben, dass wir mehr Einheiten haben als sie.
                        • 79. - Wenn Ihr sie mit vorgetäuschten Angriffen an verschiedenen Orten hinauslockt, könnten wir sie mit Blitzangriffen hinhalten. Minimales Risiko.
                          • 81. - Dann kann unser Arzt Euch in die Fabrik einschleusen, um Darmas zu finden.
                            • 98. Wahl - Sagt mir nur wo.Spieler - Soll ich bestimmte Stellen angreifen, oder einfach durch die Gegend spazieren und aufs Geratewohl feuern?
                            • 97. Wahl - Ich bin verwirrt.Spieler - Noch einmal bitte.
                              • 100. - Ich werde die Orte für Euch markieren, an denen Ihr Angriffe vortäuschen müsst. Wenn genug imperiale Soldaten aus der Fabrik gelockt wurden, könnt Ihr hineinschleichen und Darmas finden.
                                • 102. - Unsere Männer werden sie ablenken, während Ihr Euch mit Doktor Shi Bata trefft.
                            • 99. Wahl - Können wir diesem Arzt trauen?Spieler - Wer ist der Kerl überhaupt? Wie soll er mich reinschmuggeln?
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              • 108. - Doktor Shi Bata arbeitet für CorSec. Seine Frau starb beim imperialen Angriff. Ihr könnt ihm vertrauen.
                                • 104. - Ich sage ihm, dass er Euch in der Notaufnahme treffen soll. Er kann Euch zusammen mit den imperialen Verwundeten einschleusen.
                                  • 106. - Zu dem Zeitpunkt kämpfen genug Corellianer gegen das Imperium, so dass Ihr keine unmittelbare Aufmerksamkeit auf Euch ziehen solltet. Kontaktiert mich, wenn Ihr Darmas Pollaran erreicht habt.
                                    • 114. <Gespr�ch beenden>
  • 49. - Beeilung. Das Imperium darf nicht in diesen Sektor eindringen.
  • 2. Spieler - Darmas scheint sich mit einem Rebellenanführer namens Nevis Kitt verbündet zu haben. Sie versuchen, ähm, Versorgungstunnel 26 in die Luft zu jagen.
    • 3. - Dann hat sich Darmas hier ja schnell beliebt gemacht - Nevis Kitt war Captain von CorSec, der corellianischen Polizei.
      • 36. - Jetzt führt er unsere härtesten Guerillakämpfer an.
        • 7. - Aber Versorgungstunnel 26 aufzusprengen ist Wahnsinn. Das ist Sabotage, Hochverrat. Mit diesem Tunnel hätten die Imperialen einen Weg direkt in unser Herz!
          • 8. Wahl - Was ist Versorgungstunnel 26?Spieler - Warum ist dieser Tunnel so wichtig?
          • 38. Wahl - Klärt mich auf.Spieler - Ich kenne nur die halbe Geschichte. Was versuchen wir auf Corellia und was ist bis jetzt passiert?
            • 39. - Der Corellianische Rat hat schon immer Stimmen verkauft und sich bestechen lassen. Aber wir haben immer geglaubt, dass sie nur unser Bestes im Sinn hätten.
              • 41. - Die Ratsmitglieder haben Corellia an das Imperium verkauft, aber sie haben nicht mit einem Volksaufstand gerechnet.
                • 45. - Aber Versorgungstunnel 26 liegt im Herzen des Rotlichtsektors. Wenn Darmas Pollaran ihn aufsprengt, verlieren wir das Gebiet, dessen Eroberung wir mit so vielen Leben bezahlen mussten.
          • 149. Wahl - Darmas versucht zu helfen!Spieler - Er arbeitet mit Euren Rebellen zusammen! Gegen das Imperium! Warum glaubt Ihr nur an das Schlechte in ihm?
            +50 Influence : ist dagegen.
          • 10. Wahl - Das ist Darmas' Plan.Spieler - Er macht gemeinsame Sache mit Nevis Kitt, um Corellias Verteidigung zu umgehen.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 13. - Das selonianische Tunnelnetzwerk ist ein Labyrinth, das alle Städte auf diesem Planeten unterirdisch miteinander verbindet.
              • 11. - Versorgungstunnel 26 ist die Hauptschlagader in das von den Menschen als "Rotlichtsektor" bezeichnete Gebiet. Es hat viele Leben gekostet, den Tunnel zu verschließen, damit wir es sichern konnten.
                • 15. - Der Tunnel muss verschlossen bleiben. Der Rotlichtsektor ist eine unserer wenigen Sicherheitszonen.
                  • 151. Wahl - Das ist alles nur ein Missverständnis.Spieler - Ich werde mit Darmas reden. Sowas würde er nicht tun.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    • 152. - Wenn er bereit ist, Dodonna auszuliefern, werde ich mich bei ihm entschuldigen.
                      • 154. - Sagt ihm, dass allein das Imperium von der Öffnung dieses Tunnels profitieren würde. Vielleicht überrascht er uns ja.
                  • 23. Wahl - Ich werde ihn demaskieren.Spieler - Zeigen wir den Corellianern das wahre Gesicht von Darmas Pollaran.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 146. - Wenn Darmas das Vertrauen der corellianischen Verteidiger genießt, kann er immensen Schaden anrichten.
                  • 21. Wahl - [Flirten] Ich werde Darmas aufhalten.Spieler - Ich hätte nie gedacht, dass mich eine wunderschöne Jedi-Meisterin einmal in den Rotlichtsektor bitten würde - das lasse ich mir nicht zweimal sagen.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    • 31. - Wenn es stimmt, was Risha mir über Euch erzählt hat, dürftet Ihr Euch ja auskennen.
                  • 22. Wahl - Ich werde Darmas aufhalten.Spieler - Keine Sorge. Der Tunnel wird verschlossen bleiben.
                  • 20. Wahl - Was wissen wir sonst noch?Spieler - Was weiß man sonst noch von diesem Gebiet?
                    • 24. - Der Großteil der imperialen Artillerie befindet sich am anderen Ende des Tunnels - solange er verschlossen bleibt.
                      • 141. - Geht jetzt und verhindert, dass Nevis Kitt diesen irrsinnigen Plan ausführt und das Imperium uns überrennt.
                        • 27. - Und bringt Darmas lebend zurück. Seine Aussage ist um einiges mehr wert als sein Kopf.
                          • 34. <Gespr�ch beenden>
  • 582. <Gespr�ch beenden>
  • 568. <Non-dialogue segment.>
    Grants:
    • 569. <Non-dialogue segment.>
      • 497. - Das ist Privatgrund ... Oh, Captain! Lasst mich Meisterin Sumalee von Eurer Ankunft unterrichten.
    • 164. - Macht die Tunnel frei. Curske wird Euch am Eingang treffen.
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