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Hunter

Hunter
Level 50 Boss
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Open_worlds
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Hunter
Other Sites:

Conversation:

  • 641. <Non-dialogue segment.>
    • 255. - Ein Schuss zwischen die Augen und wir sind ihn endgültig los.
    • 256. - Es ist noch nicht vorbei für ihn, aber bald.
    • 257. - Er sieht nicht gut aus. Ich glaube, er ist erledigt.
    • 258. - Seid vorsichtig - vielleicht hat das noch nicht gereicht.
    • 259. - Minimale Lebenszeichen. Er stirbt.
    • 260. - Es liegt jetzt in Euren Händen - alles, was wir erreicht haben, alles, was wir vor Euch versteckt haben ... Ihr seid der Letzte wie wir, der noch übrig ist.
      • 272. - Ich vertraue Euch alles an. Und ich möchte Euch noch eine letzte Sache zeigen.
        • 275. Wahl - In Ordnung.Spieler - Eine letzte Sache. Ihr habt meine Aufmerksamkeit.
        • 276. Wahl - Ihr sterbt noch nicht.Spieler - Bewegt Euch nicht. Ich besorge Euch ein Medipack.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 278. - Dafür ist es schon zu spät. Kommt her.
            • 281. - Ich wurde von den Besten ausgebildet. Attentäter, Hacker - ich war sogar auf Tatooine beim alten Herrn.
              • 285. - Ich habe schon lange niemandem mehr mein wahres Gesicht gezeigt.
                • 287. Wahl - Sagt mir, wer Ihr wirklich seid.Spieler - Hunter war nicht nur eine Tarnung für den SID. Ihr habt das Sternenkomplott getäuscht.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 380. - Nein. Aber solange ich gut war, interessierte sich niemand für mein Aussehen.
                • 286. Wahl - "Hunter" ist in Wirklichkeit eine Frau?Spieler - Wie kann es sein, dass Ihr eine Frau seid?
                  • 401. - Sowas passiert halt.
                    • 295. - Ich war ein kleines Mädchen, als sie mich gefunden haben. Sie haben meinen Namen gelöscht, meinen Planeten ausradiert ... Irgendwann ist es einfacher, jemand Neues zu sein.
                      • 296. <Non-dialogue segment.>
                        • 376. - Dann seid Ihr aufgetaucht - und Ihr habt Euer Gesicht behalten, als Ihr Ziffer 9 wurdet. Ich war so eifersüchtig - aber wir hatten viel Spaß ...
                          • 388. Wahl - Habt Ihr nicht versucht, mich zu töten?Spieler - Ich kann mir was Unterhaltsameres vorstellen als Gehirnwäschen und Folter.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            • 395. - Ha! Ihr lügt - das hat Euch doch alles gefallen.
                          • 382. Wahl - Ich fühle mit Euch.Spieler - Das muss schlimm gewesen sein. Aber jetzt müsst Ihr nicht mehr lügen.
                            • 398. - Und doch will ich es noch immer. Es ist schwer, Euch nicht mit seinen Augen zu sehen.
                        • 372. - Als Ihr aufgetaucht seid, war es zu spät, um mich zu ändern. Aber Ihr habt verstanden, Ihr wusstet, dass ich Euch mochte ...
                          • 377. Wahl - Ich hatte eine Ahnung.Spieler - Ich wusste es. Ihr wart ja nicht gerade subtil.
                            • 386. - Hmm. Diesen Teil von ihm mochte ich.
                          • 379. Wahl - Habt Ihr nicht versucht, mich zu töten?Spieler - Leute, die mich mögen, setzen mich normalerweise keiner Gehirnwäsche und Folter aus.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            • 392. - Ich habe Euch am Leben gehalten, es mit Spaß erfüllt.
                          • 378. Wahl - Ihr verdient mein Mitleid nicht.Spieler - Eine schlimme Kindheit und eine schwierige Pubertät rechtfertigen keinen Völkermord.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            • 387. - Ihr klingt verbittert. Seid nicht verbittert.
                              • 297. - Hunter und Ziffer 9 ... das sind die Harten. Die wissen, wie man das Spiel spielt.
                                • 299. Wahl - Ich nehme Euch gefangen.Spieler - Für Euch ist das Spiel vorbei. Der Geheimdienst wird über Euer Schicksal entscheiden. +50
                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                  +200 Influence : stimmt zu.
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                                  +50 Influence : ist dagegen.
                                  +50 Influence : ist dagegen.
                                  • 310. - Nein, das werden sie nicht.
                                • 300. Wahl - Ihr wart großartig.Spieler - Ich hätte mir keinen besseren Feind wünschen können.
                                  • 309. - Lebt wohl. Lasst Euch nie von ihnen aufhalten.
                                • 305. Wahl - Ihr wart großartig. [Sie küssen]Spieler - Ich hätte mir keinen besseren Feind wünschen können.
                                  • 604. - Lebt wohl, Geliebter. Lasst Euch nie von ihnen aufhalten.
                                • 301. Wahl - Das ist kein Spiel. [Sie töten]Spieler - Vergleicht Euch nicht mit mir. +100
                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                  +50 Influence : ist dagegen.
                • 288. Wahl - Ihr seid wirklich verrückt.Spieler - Für eine Irre wie Euch habe ich kein Mitleid.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  • 291. - Das mag ich an Euch - Euer Temperament.
                    • 293. - Lebt wohl, Ziffer 9. Ohne mich wird Euer Leben zur Hölle ...
        • 277. Wahl - Dieses Mal nicht. [Ihn töten]Spieler - Keine Geheimnisse mehr, keine Täuschung mehr. +100
          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +50 Influence : ist dagegen.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 290. <Gespr�ch beenden>
  • 237. - Kein Zurück mehr - davon habe ich geträumt. Davon, wie wir zwei uns gegenseitig in Stücke reißen ...
    • 248. - Wer hätte gedacht, dass uns eine imperiale Ziffer gefährlich werden könnte.
      • 240. Wahl - Sagt mir, was ich wissen will.Spieler - Ihr habt mich unterschätzt. Wo finde ich die Namen Eurer Kameraden?
        +200 Influence : stimmt zu.
        +200 Influence : stimmt zu.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 245. - Im Schwarzen Kodex. Alles, was wir sind, befindet sich in dieser digitalen Kiste. Aber ich kann es Euch nicht einfach geben.
      • 249. Wahl - Gebt bitte auf!Spieler - Ich will Euch nicht verletzen. +50
        +200 Influence : stimmt zu.
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 247. - Warum musstet Ihr vom Imperium sein? Ihr hättet so gut zu uns gepasst - wir hätten Partner sein können.
      • 242. Wahl - Seid still. [Angreifen]Spieler - Ihr seid ein kranker Mann mit kranken Träumen. +50
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 243. - Lügner!
          • 244. <Gespr�ch beenden>
  • 451. - Beginn der Nachricht:
    • 453. - Ich hatte Euch gewarnt, aber Ihr seid dennoch nach Voss gekommen. Ihr musstet unbedingt Unruhe stiften und unseren Gormak-Freund töten.
      • 458. - Jetzt gibt es kein Zurück mehr. Ihr habt ihre Aufmerksamkeit auf Euch gezogen und müsst mit den Konsequenzen leben.
        • 460. - Dieses Geschenk ist für Euch. Ich kann Euch nicht länger beschützen.
          • 462. - Wer hätte gedacht, dass das Sternenkomplott so rührselig ist? Wenn sich der Geheimdienst besser um unsere Agenten gekümmert hätte, wären wir vielleicht noch im Geschäft.
            • 468. - Wir sprechen mit unseren Kontakten im Diplomatischen Dienst. Wir sprechen mit dem Nest und mit dem Haus Thul - wir werden Unterstützung finden.
              • 476. - Es ist wirklich schwer, sich vorzustellen, dass es den Geheimdienst nicht mehr gibt.
                • 481. Wahl - Es ist noch nicht vorbei.Spieler - Auch wenn der Geheimdienst aufgelöst wurde, so wissen wir mehr über das Sternenkomplott als jeder andere. Sie haben Angst.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 482. - Sie erkennen unsere Existenz an. Glaubt mir, ich will auch, dass sie ausgelöscht werden - aber überschätzt Eure Position nicht.
                    • 484. - Ich hatte Euch immer für optimistischer gehalten.
                      • 486. - Dann sollten wir beide wirklich mehr Zeit miteinander verbringen.
                        • 489. - Er zeigt Bitterkeit. Das kann sich als taktische Verwundbarkeit erweisen.
                • 506. Wahl - Der Aufseher hätte eine Antwort gehabt.Spieler - Früher hätten wir unsere Lieblingsanalystin um Rat fragen können - aber das ist jetzt nicht mehr möglich.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 507. - Ich weiß, dass Ihr ihr nahe gestanden habt. Es tut mir leid - wir verlieren immer mehr unserer Freunde.
                  • 511. - Wir haben Freunde verloren, aber sie sind nicht tot.
                • 523. Wahl - Stellt meine Geduld nicht auf die Probe.Spieler - Beschwert Euch in Eurer Freizeit. Ihr arbeitet immer noch für mich.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 524. - Jawohl.
                    • 528. - Niemand stellt Eure Autorität in Frage.
                      • 494. - Im Moment möchte ich nur wissen, wie Euer Plan jetzt aussieht.
                        • 536. Wahl - Jagen wir die Jäger.Spieler - Jemand will uns an der Front auf Corellia sehen - wahrscheinlich eine Falle. Ich will den Grund herausfinden und so unseren Feind ausfindig machen.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 537. - Dann auf in den Schlund des Drachen! Ihr habt meine volle Unterstützung.
                            • 551. - Hoffen wir, dass die Macht den Mutigen hilft.
                        • 555. Wahl - Ich bin für alle Vorschläge offen.Spieler - Bevor ich irgendetwas entscheide, möchte ich Eure Meinungen hören.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          • 556. - Wenn ich in all den Jahren irgendetwas gelernt habe, dann das:
                            • 558. - Wenn alle anderen Wege versperrt sind, kann man sich entweder tot stellen oder Unruhe stiften und auf eine Gelegenheit warten. So oder so, Corellia ist unsere beste Chance.
                              • 579. - Ich würde gerne einen Krieg sehen.
                                • 576. - Wir vertrauen Eurer Entscheidung.
                        • 581. Wahl - Wir befolgen die Befehle.Spieler - Wir dienen dem Imperium. Wenn wir auf Corellia gebraucht werden, fliegen wir nach Corellia. Ist das klar?
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 593. - Verstanden.
                            • 582. - Verstanden. Jedes Mädchen träumt davon, einmal an vorderster Front zu stehen.
                              • 588. - Manchmal kann man dem Imperium dienlicher sein, wenn man seine Befehle missachtet.
                                • 598. - Wenn Sie im Krieg sterben, informiere ich Ihre Angehörigen.
                                  • 603. <Gespr�ch beenden>
  • 403. - Ziffer. Hoffentlich störe ich Euch nicht - Ihr erwartet doch keine anderen Gespräche?
    • 404. Wahl - Was wollt Ihr?Spieler - Warum kontaktiert Ihr mich, Hunter?
    • 407. Wahl - Für Euch habe ich doch immer Zeit.Spieler - Hunter, alter Freund. Es gibt niemanden, mit dem ich mich lieber unterhalte.
      • 408. - Das hoffe ich doch - ich werde schnell eifersüchtig.
    • 412. Wahl - Damit hätte ich rechnen müssen.Spieler - Warum sagt Ihr mir nicht einfach Euren Aufenthaltsort und erspart mir so die Mühe, das Gespräch zurückzuverfolgen?
      • 413. - Das könnt Ihr Euch sparen - die Spur würde Euch nur zu einer netten alten Dame auf Dantooine führen.
        • 418. - Ihr habt ein ziemliches Chaos im Hochsicherheitstrakt 23 angerichtet ... Komme ich etwa in Euer Haus und mache Eure Sachen kaputt?
          • 420. - Aber dass Ihr die Holofalle gefunden und die Synapsen Eures Aufsehers gebraten habt, muss kosmische Gerechtigkeit sein.
            • 421. Wahl - Ich weiß nicht, was Ihr meint.Spieler - Ihr redet Unsinn. Dem Aufseher geht es gut und ich weiß nichts von einer Holofalle.
              • 422. - Natürlich.
            • 425. Wahl - Was war das für eine Aufzeichnung?Spieler - Ich sah Euch an einem Treffen teilnehmen. Was waren das für Leute?
              • 426. - Nur alte Freunde von mir. Ihr würdet sie mögen, aber sie sind sehr schüchtern.
            • 429. Wahl - Den Aufseher zu verletzen war ein Fehler.Spieler - Bisher wärt Ihr mit einem blauen Auge davongekommen, aber jetzt seid Ihr zu weit gegangen.
              • 430. - Liebe tut weh, nicht wahr? Glaubt mir, ich weiß, wovon ich spreche.
            • 433. Wahl - Ihr seid Abschaum.Spieler - Sobald ich Euch und Eure Bosse gefunden habe, wird Euch das Grinsen vergehen.
              • 434. - Ziffer, es hat Spaß gemacht, mit Euch Fangen zu spielen, Euch eine Gehirnwäsche zu verpassen - erinnert Ihr Euch noch an das Codewort?
                • 436. - Aber wenn Ihr nicht aufgebt, werden wir Euch und Eure Welt vernichten. Keine Freunde, keine Verbündeten, kein Imperium mehr, für das Ihr kämpfen könntet. Wollt Ihr das?
                  • 437. Wahl - Was sind Eure wahren Ziele?Spieler - Wenn ich aufgeben soll, sagt mir, warum Ihr das alles tut.
                  • 439. Wahl - Ihr seid ja wirklich besorgt.Spieler - Ihr tut nicht nur so - Ihr macht Euch ernsthaft Sorgen um mich.
                    • 440. - Sonst habe ich ja niemanden zum Reden.
                      • 442. - Könnt Ihr Euch vorstellen, wie es ist, keine Identität zu besitzen? Von niemandem in der Galaxis kontrolliert zu werden?
                        • 444. - Es ist schrecklich - und wundervoll. Wenn man lebt, um den imperialen Geheimdienst sterben zu sehen ... Ich gebe Euch hier einen Vorgeschmack der Freiheit.
                  • 446. Wahl - Abwarten. [Verbindung trennen]Spieler - Ihr geht davon aus, dass Ich Euch nicht vorher aufhalte.
                    • 448. Spieler - Hier Ziffer 9. Bereitmachen zum Abflug.
                      • 450. <Gespr�ch beenden>
  • 236. - Warum konntet Ihr nicht einfach sterben? Es wäre so einfach gewesen.
  • 235. - Mal sehen, wie gut Ihr wirklich seid.
  • 616. <Non-dialogue segment.>
    • 480. - Es gibt keinen Geheimdienst mehr. Sie können nicht länger an den Zitzen Ihrer Meister saugen.
    • 553. - Hartnäckigkeit ist keine erstrebenswerte Eigenschaft.
    • 541. - Ihr wisst, dass Ihr immer auf mich zählen könnt.
      • 542. <Non-dialogue segment.>
    • 572. - Uns fallen nicht viele Optionen ein. Jemand möchte uns auf Corellia haben. Vielleicht lassen sich dort Antworten finden.
      • 574. - Solange es uns dem Sternenkomplott näher bringt, bin ich dabei.
    • 567. - Wir haben unsere Befehle und dort tobt ein Krieg. Wir werden Hunter finden ... aber Corellia sollte an erster Stelle stehen.
      • 568. <Non-dialogue segment.>
    • 561. - Wenn dort ein Krieg tobt, sollten wir vor Ort sein.
      • 562. <Non-dialogue segment.>
    • 600. - Ich bin die ganze Zeit über bei Euch geblieben - aber wenn Ihr jetzt aufhört, Euch zu wehren, bin ich weg.
    • 491. - Alles zu seiner Zeit.
      • 492. <Gespr�ch beenden>
    • 519. - Wir verlieren unsere Freunde ein wenig zu schnell.
    • 515. - Ja, zu schade um sie. Aber so bleiben mehr für uns zwei zum Aufmischen übrig.
      • 516. <Non-dialogue segment.>
    • 530. - Aber die Frage bleibt bestehen - wie sieht Euer Plan aus?
    • 498. - Zumindest haben wir unsere Welt nicht umsonst verloren.
      • 499. <Non-dialogue segment.>
        • 500. - Habt Ihr einen Plan?
    • 535. - Wie wollen Sie jetzt vorgehen?
    • 470. - Lasst gut sein. Die Show ist vorbei und wir stehen auf der Straße.
  • 649. <Non-dialogue segment.>
    • 648. <Gespr�ch beenden>
    • 650. <Gespr�ch beenden>
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