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Agent Firehawk

Agent Firehawk
Heroic Mission
Level 41 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Belsavis
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Agent Firehawk
Other Sites:

Conversation:

  • 1. <Non-dialogue segment.>
    • 69. Spieler - Euer Agent Mynock hat es nicht geschafft. Aber wir haben sein Datenpad und seine Dateien.
    • 59. Spieler - Es tut mir leid, Euer Agent Mynock hat es nicht geschafft. Aber ich habe sein Datenpad und die Dateien gefunden.
      • 61. - Verdammt. Jetzt haben wir noch einen guten Mann an diesen Ort verloren. Darf ich das sehen?
        • 64. - Das ist ... alles, was ich brauche. Mynock hat es immer geschafft. Scheint, als müssten wir ein paar Leute verhaften.
          • 67. - Der SID schuldet Euch einen Gefallen. Nehmt erstmal das hier. Und passt da draußen auf Euch auf.
            • 68. <Gespr�ch beenden>
  • 2. - Mynock ist bereits zu viele Risiken für uns eingegangen. Bitte, lasst ihn nicht warten.
  • 3. - Entschuldigt. Agent Firehawk vom Strategischen Informationsdienst.
    • 5. <Non-dialogue segment.>
      • 6. - Ich möchte den Jedi-Orden um Hilfe bei einer ... schwierigen Angelegenheit bitten.
      • 7. - Ich weiß, dass der Chaostrupp nicht dem SID untersteht, aber ich bitte Euch offiziell um Hilfe.
      • 8. - Ich habe eine ... schwierige Angelegenheit zu regeln und könnte externe Hilfe gebrauchen.
      • 10. - Ich arbeite für gewöhnlich allein, aber falls Ihr interessiert seid: Ich brauche ein Team, um einen harten Auftrag auszuführen.
        • 14. - Vor dem Ausbruch habe ich einen Agenten, Mynock, bei den Häftlingen eingeschleust. Er "flüchtete" mit den anderen, um nicht aufzufliegen, und ich habe den Kontakt zu ihm verloren.
          • 15. Wahl - Er muss ziemlich engagiert sein.Spieler - Dass er selbst unter diesen Umständen seine Pflicht erfüllt, ist wirklich beeindruckend.
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          • 72. Wahl - Ihr habt seltsame Methoden.Spieler - Musste das sein?
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            • 51. - Als Agent lebt man gefährlich. Wir mussten in die Köpfe von einem Dutzend republikanischer Verräter gelangen und das war unsere beste Chance.
          • 17. Wahl - Eine ziemlich riskante Operation.Spieler - Ein Fehler und die Häftlinge hätten ihn zum Frühstück verspeist.
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            • 38. - Mynock ist mutig. Er saß seit über einem Jahr in seiner Zelle und hat die Verräter belauscht.
          • 21. Wahl - Tja, jetzt ist er frei.Spieler - Wenn jemand frisch aus dem Gefängnis kommt, hat er sicher so einiges vor.
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            • 42. - Witzig. Hier ist Eure Pointe: Mynock verfügt vermutlich über Geheimnisse republikanischer Verräter, die er melden muss.
          • 76. Wahl - Wen hat er denn ausspioniert?Spieler - Worum geht es?
            • 26. - Mynock observierte republikanische Verräter, Abschaum, der unsere Geheimnisse an das Imperium verkauft hat. Ich will ihre Informationen haben.
          • 74. Wahl - Vielleicht ist er übergelaufen.Spieler - Das hört sich nicht ganz schlüssig an.
          • 73. Wahl - Vielleicht ist er übergelaufen.Spieler - Das klingt gar nicht gut.
            • 24. - Es ist möglich, dass er abtrünnig wurde. Er steckte tief in seiner Geheimidentität als republikanischer Verräter. Aber ich hoffe nicht.
              • 29. - Agent Mynock wurde natürlich ein Peilgerät implantiert, aber das Signal führt in ein Netzwerk aus Höhlen. Erste Messungen besagen, dass sie voller einheimischer Fauna sind.
                • 34. - Es wird höchste Zeit, dass Mynock evakuiert wird. Er muss gefunden werden. Würdet Ihr das übernehmen?
                  • 71. Wahl - Ist so gut wie erledigt.Spieler - Ich finde ihn schon.
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                    • 47. - Danke. Ich kann Euch sagen, wo diese Höhlen sind, aber sie wurden nicht vernünftig kartographiert. Seid vorsichtig.
                  • 36. Wahl - Und die anderen Häftlinge?Spieler - Was ist mit Mynocks Zellengenossen? Ihr sagtet, er würde seine Deckung bewahren.
                    • 46. - Genug ist genug. Wenn sie kooperieren, gut - ansonsten tut, was auch immer nötig ist.
                      • 49. - Denkt daran, Mynock geht vor. Sein Bericht könnte Dutzende von republikanischen Verrätern entlarven. Unsere Sicherheit steht auf dem Spiel.
                        • 50. <Gespr�ch beenden>
                  • 56. Wahl - Nein. [Mission ablehnen]Spieler - Diese Art von Arbeit mache ich nicht.
                    <Abbr�chen Gespr�ch>
                    • 57. - Dann muss ich ein Evakuierungsteam anfordern. Ich hoffe, Mynock hält bis dahin durch.
                      • 58. <Gespr�ch beenden>
  • 65. - Ich übertrage Mynocks Bericht an meine Vorgesetzten. Nochmals danke.
  • 4. - Tut mir leid, keine Zeit zum Plaudern.
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