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Vision von General Garza

Vision of General Garza
Commander of the Republic Forces
Level 64-70 Ranged
Faction: Aggressiv
Reaction: Republic | Empire
Category: Exp
SubCategory: Seasons
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 4.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Vision von General Garza
Other Sites:

Conversation:

  • 272. - Leider gibt es im Senat ein Problem. Es wird eine Anhörung stattfinden, um die Aktivitäten der Sondereinheiten in der letzten Zeit zu beurteilen. Ihr sollt eine Aussage machen.
    • 273. Wahl - Verstanden.Spieler - Ich breche sofort nach Coruscant auf.
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      • 283. - Gut. Ich gebe Euch eine vollständige Einweisung, wenn Ihr eintrefft. Garza Ende.
    • 274. Wahl - Worum geht es?Spieler - Wieso interessiert sich der Senat auf einmal für uns?
      • 284. - Es ist kompliziert. Ich erzähle Euch davon, wenn Ihr eintrefft. Garza Ende.
    • 275. Wahl - Nicht schon wieder der Senat.Spieler - Ich habe schon mehr als genug Zeit mit Senatoren verplempert, General.
      • 281. - In diesem Fall habt Ihr keine Wahl.
        • 288. - Begebt Euch schnell nach Coruscant, damit wir die Sache hinter uns bringen können. Ich erkläre Euch die Einzelheiten, wenn Ihr eintrefft. Garza Ende.
          • 289. <Gespr�ch beenden>
  • 185. - Hallo, Major. Unsere Truppen sind schon wieder in Bewegung - und mehr als ein hoher General singt zurzeit Loblieder auf uns.
    • 186. <Non-dialogue segment.>
      • 187. - Im Kontrast dazu stehen etliche Beschwerden über Euch, die ich im Laufe Eurer Mission von Senator Evran erhalten habe.
        • 189. - Ich halte nicht sehr viel von Evran, aber ich wünsche mir trotzdem, Ihr hättet mehr getan, um ihn zufriedenzustellen. Wir arbeiten hier nicht in einem Vakuum.
          • 190. Wahl - Verzeihung.Spieler - Ich versuche, in Zukunft freundlicher zu sein, General.
            • 191. - Euer Erfolg ist mir immer noch wichtiger als Freundlichkeit, aber es könnte sicher nicht schaden.
          • 195. Wahl - Er war unmöglich zufriedenzustellen.Spieler - Ich hätte nichts tun können, was Evran erfreut hätte.
            • 196. - Aber ich bin sicher, Ihr hättet etwas tun können, was ihn weniger verärgert hätte.
          • 200. Wahl - Ich bin kein Politiker.Spieler - Wir befinden uns im Krieg. Bürokraten haben für mich keine Priorität.
            • 201. - Natürlich nicht. Aber Ihr könnt Männer wie Evran nicht ignorieren.
      • 205. - Außerdem habe ich im Laufe Eurer Mission eine Handvoll schriftlicher Beschwerden von Senator Evran bekommen. Das war bei einem Mann wie ihm wohl nicht anders zu erwarten. Ihr habt Eure Sache gut gemacht.
        • 206. Wahl - Danke sehr.Spieler - Ich habe mich bemüht, unsere Bedürfnisse und Evrans Forderungen abzuwägen.
        • 211. Wahl - Ich bin bloß froh, dass es vorbei ist.Spieler - Der Einsatz war doch viel härter, als ich erwartet hatte.
          • 212. - Die Herausforderungen haben sich aber alle gelohnt.
        • 216. Wahl - Evran war ein Narr.Spieler - Dieser Idiot hätte uns den Krieg kosten können.
          • 217. - Das mag sein, aber zum Glück hat die Vernunft gesiegt.
      • 221. - Was vielleicht noch erstaunlicher ist: Ich habe eine sehr schmeichelhafte Nachricht über Euch aus Senator Evrans Büro erhalten. Ihr habt offenbar einen guten Eindruck hinterlassen.
        • 222. Wahl - Freut mich zu hören.Spieler - Ich bin froh, dass ich uns gut repräsentieren konnte.
          • 223. - Das habt Ihr. Und das ist in Zeiten wie diesen immer hilfreich.
        • 569. Wahl - Das überrascht mich nicht.Spieler - Was soll ich sagen? Ich bin eben gut.
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        • 230. Wahl - Das ist mir egal.Spieler - Ich war nur nett, weil wir die Truppen brauchen. Das war alles.
          • 231. - Mehr war auch gar nicht nötig.
            • 232. <Non-dialogue segment.>
              • 233. - Mehr Bodentruppen, die unsere Streitkräfte im Weltraum unterstützen, werden helfen, das Blatt zu unseren Gunsten zu wenden.
                • 235. - Wir sind nur noch ein paar Schritte von General Rakton entfernt. Bald muss er seine persönlichen Truppen einsetzen. Wenn es so weit ist, werdet Ihr zur Stelle sein.
                  • 236. Wahl - Verlasst Euch auf mich.Spieler - Ich werde bereit sein, wenn wir uns Rakton vorknöpfen.
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                  • 239. Wahl - Das klingt nach Spaß.Spieler - Ich kann es kaum erwarten, Rakton persönlich kennenzulernen.
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                  • 244. Wahl - Immer mit der Ruhe.Spieler - Wenn Rakton wirklich so raffiniert ist, ist es noch lange nicht vorbei.
                    • 245. - Es ist immer gut, vorsichtig zu sein. Aber unsere Streitkräfte lassen Rakton nur wenig Möglichkeiten.
                      • 246. <Non-dialogue segment.>
                        • 247. - Ihr müsst immer noch den A-77-Auftrag ausführen, also an die Arbeit. Garza Ende.
                          • 248. <Gespr�ch beenden>
              • 253. - Mehr Bodentruppen bedeuten, dass wir endlich beginnen können, Raktons Truppen an allen Fronten anzugreifen.
                • 255. - Wenn wir diesen Vorteil beibehalten können, könnten wir den Verlauf der Kampagne komplett wenden. Es kommt nur auf Euch und Euer Team an.
                  • 256. Wahl - Wir sind bereit.Spieler - Der Chaostrupp ist dem gewachsen, General.
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                    • 257. - Gut. Es liegt noch ein weiter Weg vor uns.
                  • 260. Wahl - Keine Sorge.Spieler - Wir können das Blatt auch ganz allein wenden, General.
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                    • 261. - Euren Stolz mal außen vor, könnte es tatsächlich noch dazu kommen.
                  • 264. Wahl - Haben wir nicht schon genug getan?Spieler - Warum muss der Chaostrupp die ganze Arbeit machen?
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                    • 265. - Das müsst Ihr nicht. Ihr müsst nur die wichtigste Arbeit machen.
  • 114. Spieler - Chaostrupp an General Garza. A-77 war eine Falle.
    • 116. <Non-dialogue segment.>
      • 117. Spieler - Wir haben Sergeant Jaxo gerettet, aber alle anderen Gefangenen wurden getötet.
        • 120. - Alle? Wie konnte das passieren, Major?
          • 122. Wahl - Rakton hatte alles geplant.Spieler - General Rakton hat uns hergelockt, dann haben seine Kriegsschiffe A-77 zerfetzt.
          • 130. Wahl - Ich war zu langsam.Spieler - Wenn ich schneller reagiert hätte, hätte ich vielleicht alle retten können.
            • 179. - Ihr konntet nicht ahnen, was passieren würde. Gebt Euch nicht selbst die Schuld.
          • 123. Wahl - Ihr habt Eure Hausaufgaben nicht gemacht!Spieler - Der Chaostrupp hätte nie mit so wenig Informationen handeln sollen.
            • 126. - Ein ganzer Berg an Informationen hätte uns auch nicht geholfen, das vorauszuahnen.
              • 128. - Klingt, als könntet Ihr von Glück sagen, dass Ihr überhaupt jemanden retten konntet. Wie habt Ihr und Jaxo das gemacht?
                • 121. Wahl - Ich musste mich entscheiden.Spieler - Ich konnte Jaxo nur retten, indem ich die anderen Gefangenen sterben ließ. +50
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                  • 124. - Ihr hattet den Auftrag, so viele Gefangene wie möglich zu retten. Jaxo ist ein wertvoller Soldat, aber die anderen hätten wir noch dringender gebraucht.
                    • 144. - Das war eine Fehlentscheidung, Major. Aber wenigstens wissen wir jetzt, wie wichtig es General Rakton ist, den Chaostrupp loszuwerden.
                      • 145. <Non-dialogue segment.>
                        • 147. - Kümmert Euch sofort um Eure anderen Aufträge. Wir dürfen nicht nachlassen, besonders, da uns jetzt dreihundert Soldaten fehlen. Garza Ende.
                • 129. Wahl - [Lügen] Wir hatten einfach nur Glück.Spieler - Alle sind geflohen. Jaxo hat es geschafft, die anderen nicht. +50
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                  • 132. - Was für eine Katastrophe. Ich bin froh, dass wenigstens Ihr und Jaxo überlebt habt.
                • 131. Wahl - Wird das etwa ein Verhör?Spieler - Warum so misstrauisch, General? +50
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                  • 137. - Ich will nur alle Fakten kennen.
                    • 134. - Rakton gerät wohl langsam in Verzweiflung. Er hat erkannt, welchen Einfluss der Chaostrupp auf diesen Krieg hat, und er will Euch um jeden Preis aufhalten.
      • 118. Spieler - Wir haben die meisten Gefangenen gerettet, aber Sergeant Jaxo ist tot.
        • 119. - Hmm. Das mit Jaxo tut mir leid, aber es klingt, als könnten wir froh sein, dass Ihr so viele retten konntet. Was genau ist passiert?
          • 151. Wahl - Rakton hatte alles geplant.Spieler - General Rakton hatte Kriegsschiffe in Bereitschaft, die A-77 zerstören und uns alle töten sollten.
            • 152. - Unglaublich. Gut, dass Ihr in dieser Situation trotzdem entkommen seid, Major.
          • 153. Wahl - Ich hätte schneller handeln sollen.Spieler - Wenn ich nicht so langsam gewesen wäre, hätten wir vielleicht alle retten können.
            • 182. - Gebt Euch nicht selbst die Schuld. Ihr könnt nichts dafür.
          • 154. Wahl - Ihr habt Eure Hausaufgaben nicht gemacht!Spieler - Wir hatten zu wenig Informationen. Wir hätten es nie wagen sollen.
            • 155. - Ein ganzer Berg an Informationen hätte uns wohl auch nicht gewarnt.
              • 157. - Und Sergeant Jaxo? Kam sie bei unserem Einsatz ums Leben oder hatte man sie wieder gefangen genommen?
                • 158. Wahl - Ich musste mich entscheiden.Spieler - Um die anderen Gefangenen zu retten, musste Jaxo sterben.
                  • 161. - Ich ... verstehe. Das muss sehr schwer für Euch gewesen sein. Aber Ihr habt Euch richtig entschieden.
                • 159. Wahl - Sie verdient einen Orden.Spieler - Jaxo hat sich geopfert, um die anderen zu retten. Sie verdient eine Auszeichnung.
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                  • 164. - Ich verstehe. Ich werde sofort alles Nötige veranlassen. Das ist das Mindeste, was wir tun können.
                • 160. Wahl - Jaxo ist durchgedreht.Spieler - Sie hat mich angefleht, sie zu retten und nicht die anderen.
                  • 163. - Sogar den besten Soldaten kann es schwerfallen, dem Tod ins Auge zu sehen, Major.
                    • 167. - General Rakton gibt sich große Mühe, den Chaostrupp aus dem Krieg zu entfernen. Wir sind wohl auf dem richtigen Weg.
                      • 140. - Machen wir weiter so. Eure nächste Mission findet auf einem Planeten namens Voss statt - ich übermittle Euch die Koordinaten. Meldet Euch bei mir, sobald Ihr dort eintrefft. Garza Ende.
                        • 141. <Gespr�ch beenden>
  • 60. - Bevor Ihr Euer nächstes Ziel verfolgt, muss der Chaostrupp noch einen Spezialauftrag erledigen. Ihr müsst einige Kriegsgefangene retten.
    • 61. Wahl - Aber gern.Spieler - Unsere Leute nach Hause zu holen ist mir immer ein Vergnügen.
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    • 63. Wahl - Wer ist es denn?Spieler - Geht es um einen General oder sowas?
      • 65. - Ihr werdet 314 Männer und Frauen verschiedener Dienstgrade befreien.
    • 64. Wahl - Wir haben andere Prioritäten.Spieler - Uns wäre mehr damit geholfen, wenn ich meine Zeit dem Krieg widme.
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      • 67. - Unsere Leute aus der imperialen Gefangenschaft zu befreien ist für den Krieg sehr wichtig, Major.
        • 69. - Die Gefangenen werden im imperialen Inhaftierungsbereich A-77 festgehalten. Er liegt in den Ruinen einer Asteroiden-Minenstation.
          • 71. - Vor Kurzem wurde ein Soldat der Sondereinheiten gefangen genommen und dorthin gebracht. Durch sie erfuhren wir, wo A-77 liegt. Ihr kennt sie bereits: Sergeant Jaxo.
            • 72. Wahl - Ja, ich erinnere mich an sie.Spieler - Jaxo und ich haben zwei Einsätze zusammen bestritten.
              • 78. - Genau. Hier ist ihre Nachricht von A-77:
            • 73. Wahl - Sicher, dass ich sie kenne?Spieler - Ich kann mich beim besten Willen nicht an sie erinnern, General.
              • 99. - Oh ja, Ihr kennt sie, Sir. Sehr gut sogar.
              • 76. - Sergeant Jaxo hat hier auf Coruscant und auf Nar Shaddaa mit Euch zusammengearbeitet. Sie schickte diese Nachricht von A-77 aus:
            • 86. Wahl - Sie war schon immer unvorsichtig.Spieler - Jaxo wollte sich nie an die Vorschriften halten. Das ist ihr wohl zum Verhängnis geworden.
              • 87. - Schon möglich. Wir haben nicht nachgeforscht, wie sie gefasst wurde. Hier ist ihre Nachricht von A-77:
                • 80. - An alle Schiffe oder Einheiten der Republik, hier spricht Ava Jaxo - Sergeant der republikanischen Sondereinheiten. Ich werde in einem imperialen Gefängnis gefangen gehalten.
                  • 91. - Ich bin aus meiner Zelle ausgebrochen und hab mich auf dem Systemdeck versteckt, aber hier werden noch über dreihundert andere Soldaten gefangen gehalten.
                    • 84. - Rettungsmannschaften bitte zuerst bei mir melden - ich werd mein Bestes tun, um die Sicherheitssysteme für Euch auszuschalten. Holt mich hier raus!
                      • 83. Wahl - Ich kümmere mich darum.Spieler - Gebt mir die Koordinaten und ich lege los, General.
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                      • 93. Wahl - Armes Mädchen.Spieler - Ich muss sie da rausholen.
                        • 96. - Jaxo ist ein Profi. Konzentriert Euch auf die ganze Mission, nicht auf einzelne Details.
                      • 94. Wahl - Das muss hart sein.Spieler - Ich kann mir gar nicht vorstellen, wie es sein muss, so in der Falle zu sitzen.
                        • 97. - Die Brutalität der imperialen Gefängnisse ist geradezu berüchtigt. Je schneller wir unsere Leute da rausholen, desto besser.
                      • 95. Wahl - Das könnte ein Trick sein.Spieler - Was, wenn die Imperialen Jaxo als Köder benutzen?
                        • 103. - Unsere Langstreckenscans stimmen mit Jaxos Sicherheitscodes überein. Aber man kann nie vorsichtig genug sein.
                          • 106. - Die Koordinaten von A-77 werden auf Euren Navicomputer übertragen. Kontaktiert Sergeant Jaxo, sobald Ihr in Reichweite seid. Viel Glück.
                            • 111. <Gespr�ch beenden>
  • 497. <Non-dialogue segment.>
    • 498. - Major, gut. Ich habe mir eben die Berichte von Belsavis angesehen. Der Einsatz verlief vorwiegend erfolgreich - mit Ausnahme von Commander Gall.
      • 500. - Ohne Gall wird das Dolchgeschwader vielleicht nie mehr sein früheres Potenzial entwickeln. Warum habt Ihr ihn für einen verrückten Sith-Lord geopfert?
        • 501. Wahl - Gall hat es so gewollt.Spieler - Commander Gall bestand darauf, dass ich Lord Ondorru zur Strecke bringe, um das Dolchgeschwader reinzuwaschen.
          • 502. - Wir hätten uns Ondorru auch ein anderes Mal schnappen können. Es wäre wichtiger gewesen, Gall zu retten.
        • 505. Wahl - Ondorru war ein wichtigeres Ziel.Spieler - Ich habe das Leben eines Mannes für einen Sith geopfert, der Tausende auf dem Gewissen hat, General.
          • 506. - Ich bereue es nicht, dass Ihr einen Mann wie Ondorru dingfest gemacht habt. Aber Gall war das wichtigere Ziel.
        • 509. Wahl - Ist das denn noch wichtig?Spieler - Was geschehen ist, ist geschehen, General.
          • 510. - Das ist keine Begründung, Major. Haltet Euch das nächste Mal an die vorgegebenen Ziele.
            • 512. - Zum Glück hat Tobin Harlan auch eine hervorragende Dienstakte. Mit der Zeit wird er die Dolche vielleicht ebenso gut anführen wie Gall.
              • 513. Wahl - Das wird er.Spieler - Harlan ist ein guter Mann. Er weiß, was er tut.
                • 514. - Gut. Dann ist das Dolchgeschwader wenigstens in guten Händen.
                  • 515. <Non-dialogue segment.>
              • 518. Wahl - Schwer zu sagen.Spieler - Ich weiß nicht, ob Harlan der Aufgabe gewachsen ist.
                • 519. - Eine Einheit ist immer nur so gut wie ihr Anführer. Wenn Harlan nicht gut genug ist, werden die Dolche vielleicht nicht überleben.
                  • 520. <Non-dialogue segment.>
              • 523. Wahl - Wen interessiert das?Spieler - Unser Krieg findet am Boden statt. Soll die Marine sich doch den Kopf über das Dolchgeschwader zerbrechen.
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                • 524. - Der Krieg hat viele Fronten. Jede Einheit muss in Höchstform sein, wenn wir die Hoffnung auf den Sieg nicht verlieren wollen.
                  • 525. <Non-dialogue segment.>
                    • 530. - Die Streitkräfte im Weltraum zu stärken war der erste wichtige Schritt unserer Offensive gegen General Rakton. Aber es gibt noch mehr zu tun.
                    • 526. - Alles in allem schreitet die Offensive gegen General Rakton gut voran. Wir haben viel erreicht, aber wir sind noch nicht am Ziel.
                      • 527. <Non-dialogue segment.>
    • 533. - Major, gut. Ich habe mir eben die Einsatzberichte von Belsavis angesehen. Das war wirklich das beste Ergebnis, das wir uns unter diesen Umständen wünschen konnten.
      • 535. - Conrad Gall und Tobin Harlan haben Euch beide aufgrund Eurer Taten bei der Rettung des Dolchgeschwaders für einen Orden vorgeschlagen. Gut gemacht.
        • 536. Wahl - Danke sehr.Spieler - Ich leiste immer gern meinen Beitrag, General.
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        • 539. Wahl - Was ist mit ihrer Akte?Spieler - Die Bombardierung von Fest war nicht die Schuld des Dolchgeschwaders. Wird die Anklage fallen gelassen?
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          • 540. - Das wird sich noch zeigen. Wir haben keinen Einfluss darauf.
            • 541. <Non-dialogue segment.>
        • 544. Wahl - Orden kann ich immer gebrauchen.Spieler - Freut mich, dass meine harte Arbeit belohnt wird.
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          • 545. - Das war eine sehr heikle Situation. Auf eine Belohnung werdet Ihr noch eine Weile warten müssen.
            • 550. <Non-dialogue segment.>
              • 553. - Die Offensive gegen General Rakton hat schon gut begonnen. Das Dolchgeschwader wird den Erfolg unserer Streitkräfte weiter unterstützen.
              • 547. - Die Verstärkung im Weltraum ist ein weiterer Schritt unserer Offensive gegen General Rakton. Eure Taten verhelfen unseren Streitkräften zu einem entscheidenden Vorteil.
                • 548. <Non-dialogue segment.>
                  • 576. <Non-dialogue segment.>
                    • 549. - Natürlich ist immer noch die A-77-Angelegenheit zu klären. Begebt Euch sofort dorthin. Garza Ende.
                      • 583. <Gespr�ch beenden>
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GenderNPC_GENDER_FEMALE_PROPER
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