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Doktor Lokin

Doctor Lokin
Level 38-39 Doctor Lokin
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Hoth
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Doktor Lokin
Other Sites:

Conversation:

  • 4. - Ziffer! Ich habe meine Ausrüstung jetzt vollständig ausgepackt.
    • 6. - Mit den bordinternen Systemen auf Eurem Schiff und meiner eigenen Apparatur werdet Ihr bald das beste fliegende Laboratorium in diesem Sektor haben.
      • 7. Wahl - Schön zu hören.Spieler - Ihr zieht den Neid der Flotte auf uns.
        • 21. - Dann werde ich das für mich behalten.
      • 8. Wahl - Wozu dient Eure Ausrüstung?Spieler - Und hat mein fliegendes Laboratorium einen bestimmten Zweck?
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 18. - Im Moment wird es von den Rakghul-Daten belegt sein, die wir beschafft haben. Aber ich bin sicher, wir finden noch andere Einsatzmöglichkeiten.
          • 98. - Offiziell bin ich natürlich in Altersteilzeit und überwache die untergründige Strahlung irgendwo in der Zetan-Einöde. Inoffiziell freue ich mich sehr darauf, mit Euch zu reisen.
            • 102. Wahl - Dann bleibt die Sache unter uns.Spieler - Verstanden, Doktor. Ich war noch nie in der Zetan-Einöde und wir haben uns noch nie getroffen.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 117. - Ein ausgezeichneter Start. Das könnte sehr interessant werden.
            • 101. Wahl - Ihr solltet im Ruhestand sein?Spieler - Was genau ist Eure Position beim Imperialen Geheimdienst?
              • 108. - Sagen wir einfach, die aktuelle Administration ist froh, dass ich nicht mehr auf Dromund Kaas bin, aber sie werden ein Auge zudrücken.
            • 99. Wahl - Hier wird nach den Regeln gespielt.Spieler - Ich habe vor, dem Aufseher so bald wie möglich Euren Status zu übermitteln.
              +50 Influence : ist dagegen.
              • 100. - Das würde ich mir sparen. Wenn ich offiziell Eurem Team zugeteilt werden sollte, zöge das politische Komplikationen nach sich. Eure Vorgesetzten werden ein Auge zudrücken.
      • 10. Wahl - Verschont mich, Doktor.Spieler - Ich habe Euch erlaubt, an Bord zu kommen, aber ich ertrage Euer Gerede nicht.
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 11. - Ich sehe schon, Ihr braucht Euren Freiraum.
          • 1114. - Falls Ihr irgendetwas von mir benötigt, sagt nur Bescheid. Wenn Ihr wollt, dass mein genetischer Code umgeschrieben wird, sollte ich es allerdings besser wissen, bevor wir das Schiff verlassen.
            • 14. Wahl - Haltet mich auf dem Laufenden.Spieler - Sorgt dafür, dass ich über Eure Arbeit informiert bin. Sonst habe ich keine unmittelbaren Anliegen.
              +200 Influence : stimmt zu.
            • 1115. Wahl - Ihr könnt Euch nicht beliebig verwandeln?Spieler - Ich dachte, Ihr könntet jederzeit ein Rakghul werden.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 1117. - Es ist schon komplizierter und braucht seine Zeit. Nichts, worüber man sich Gedanken machen müsste, aber während eines Einsatzes keine Option. Guten Tag.
            • 1116. Wahl - Hauptsache, Ihr fresst die Crew nicht auf.Spieler - Haltet Eure Klauen von den anderen Passagieren fern. Und macht keine Schrammen in den Boden.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 33. - Natürlich. Davon profitieren wir ja beide.
                • 34. <Gespr�ch beenden>
  • 864. Spieler - Doktor. Was kann ich heute für Euch tun?
    • 865. - Ich hatte gerade darüber nachgedacht, was für ein tolles Team wir sind. Ist Euch klar, dass ich, als wir uns kennenlernten, eine ziemlich schlechte Meinung von Euch hatte?
      • 869. - Ich nahm an, dass Ihr Eure Position durch politische Verbindungen erlangt habt. Ich hatte diesen Fehler schon einmal bei einem Agenten gemacht.
        • 867. Wahl - Fahrt fort.Spieler - Und welcher Agent war das?
          • 876. - Ein Mann, der zum Aufseher und irgendwann zum Minister befördert wurde. Clever, wenn auch verwirrt. Er hat meinen ewigen Respekt.
        • 868. Wahl - Habt Ihr Eure Meinung geändert?Spieler - Ich habe doch wohl nicht Euer Wohlwollen erlangt?
          +200 Influence : stimmt zu.
        • 870. Wahl - Ihr habt behauptet, mich zu mögen.Spieler - Soweit ich mich erinnere, habt Ihr mich damals mit Komplimenten überhäuft.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 871. - Ich bekenne mich schuldig.
            • 873. - Der Mann, an den ich denke, wurde zum Aufseher und irgendwann zum Minister befördert. Clever, wenn auch verwirrt. Er hat meinen ewigen Respekt.
              • 875. - Euer Weg könnte seinem gleichen. Bedenkt man das und den Zustand unseres Imperiums, halte ich es für ratsam, wenn ich Euch weiterhin zur Seite stehe.
                • 882. Wahl - Ich bin froh, Euch hier zu haben.Spieler - Und ich halte es für ratsam, Euch an meiner Seite zu haben.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                • 883. Wahl - Ihr klingt etwas grimmig.Spieler - Haltet Ihr den Zustand des Imperiums für so schlecht?
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 886. - Ich denke, wir beide haben in den letzten Jahren einiges gesehen.
                • 884. Wahl - Vergleicht mich nicht mit ihm.Spieler - Ich bin nicht wie der alte Minister und ich bin ziemlich gut im Überleben.
                  • 887. - Natürlich, Agent.
                    • 889. - Ich stehe jedenfalls zu Eurer Verfügung. Und eines Tages solltet Ihr in Betracht ziehen, mehr Agenten auszubilden. Ich teile gerne mein Wissen.
                      • 1142. <Gespr�ch beenden>
  • 1056. - Wir sind von Projekt Proteus zurück. Die Aufgabe ist erfüllt.
    • 1059. - Und ich muss meine Versprechen einhalten.
      • 1061. - Anscheinend basiert Proteus auf früheren Experimenten an fremdartiger Biologie. Meinen früheren Experimenten.
        • 1063. - Ich hatte keine Beweise, bis ich im Proteus-Labor ein paar ehemalige Kollegen entdeckt habe. Aber ich habe dafür gesorgt, dass sie meine Forschungen nie wieder missbrauchen.
          • 1065. Wahl - Was ist dort geschehen?Spieler - Was habt Ihr in der Forschungsanlage getan?
          • 1066. Wahl - Erzählt mir von Eurer Vergangenheit.Spieler - Inwiefern wart Ihr in die Ursprünge von Projekt Proteus involviert?
            • 1075. - Vor einigen Jahren habe ich an Projekt Ernte gearbeitet. Ich bekam allerdings ... Gewissensbisse und kündigte. Ich nahm meine Forschungen mit mir. Jedenfalls dachte ich das.
              • 1077. - Eure Partner sagten, Ihr wärt gegangen, weil Ihr mehr Kontrolle wolltet.
                • 1079. - Ja, das sagten sie. Aber jetzt verbreiten sie keine Lügen mehr.
          • 1064. Wahl - Ihr wusstet es die ganze Zeit.Spieler - Ihr müsst von Anfang an erkannt haben, dass es Eure Forschungen waren. Ihr wusstet, wer hinter Euch her war.
            +200 Influence : stimmt zu.
            +50 Influence : ist dagegen.
            • 1067. - Ich hatte Vermutungen, aber ich konnte nicht sicher sein.
              • 1069. - Da ist noch mehr.
                • 1085. - Vector und ich sind wie geplant in die Anlage eingedrungen und haben die Leiterin "befragt".
                  • 1071. - Im Austausch gegen mein Zugeständnis, das Labor zu verschonen, wurde ich zum inoffiziellen Direktor von Proteus ernannt. Ab sofort geht jedes Experiment und jede Analyse durch meine Hände.
                    • 1082. Wahl - Beeindruckende Arbeit, Doktor.Spieler - Was für ein Sieg. Wie wollt Ihr diese Autorität einsetzen?
                    • 1083. Wahl - Das ist inakzeptabel.Spieler - Ihr solltet Projekt Proteus zerschlagen, nicht ihm beitreten!
                      +50 Influence : ist dagegen.
                    • 1084. Wahl - Das war also Euer eigentliches Ziel.Spieler - Ihr habt erreicht, was Ihr wolltet: Euer Ruhestand ist vorüber und Ihr habt Eure eigene Organisation. Wie lange habt Ihr das schon geplant?
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      +50 Influence : ist dagegen.
                      • 1088. - Würdet Ihr mir glauben, wenn ich sage das einiges nur glückliche Zufälle waren?
                        • 1090. - Proteus hat seinen Nutzen. Es eröffnet allen Völkern die Vorteile fremdartiger Biologie. Ich kann das Projekt auch an Eurer Seite in die richtigen Bahnen lenken.
                          • 1094. - Beginnen könnt Ihr mit der Forschung an den Verbundenen.
                            • 1096. - Eure Proteus-Akten wurden bereits gelöscht und die Killik-Experimente gestoppt.
                              • 1109. Wahl - Die Situation ist also unter Kontrolle.Spieler - Ich bin froh, dass alles zufriedenstellend gelöst wurde. Sonst noch etwas?
                                • 1111. - Ich denke, ich habe Euch alles erzählt. Wenn Ihr mich nun entschuldigt, ich muss einiges an Forschungsarbeit nachholen.
                              • 1098. Wahl - Sorgt dafür, dass Proteus Gutes tut.Spieler - Das genügt mir nicht. Ich will keine Leute mehr als Testobjekte missbraucht wissen. Ihr werdet Proteus umgestalten und ich werde Euch dabei im Auge behalten.
                                +200 Influence : stimmt zu.
                                +200 Influence : stimmt zu.
                                • 1100. - Ich habe nicht den geringsten Wunsch, Euch zum Feind zu haben.
                                  • 1103. - Er hat uns angeboten, uns zu heilen. Wir haben natürlich abgelehnt.
                                    • 844. - Wir verstehen ihn nicht vollständig, aber wir geben ihm keine Schuld für die Arbeit von Proteus oder unsere Verbindung - was auch immer seine Rolle dabei war.
                                      • 850. Wahl - Ihr glaubt ihm?Spieler - Glaubt Ihr, dass er tiefer verwickelt war, als er zugibt?
                                      • 851. Wahl - Ihr beide seid also wahre Freunde.Spieler - Ihr vergebt ihm so leicht. Er bedeutet Euch etwas.
                                        • 855. - Wir glauben nicht, dass er Leute mag. Wir wissen nicht, weshalb er uns toleriert, aber ... er tut es und wir sind dankbar.
                                          • 857. - Wir müssen unseren Freunden nicht immer trauen.
                                      • 852. Wahl - Er ist ein gefährlicher Lügner.Spieler - Doktor Lokin ist ein Monster - egal, wie viel er auch lächelt.
                                        • 853. - Mag sein, aber wir sind froh, ihn bei uns zu haben.
                              • 1099. Wahl - Ich erwarte Ergebnisse.Spieler - Vergesst nicht, dass Ihr für mich arbeitet. Das bedeutet, dass Proteus ab jetzt meine Probleme löst.
                                +200 Influence : stimmt zu.
                                +50 Influence : ist dagegen.
                                • 1101. - Es wird ihnen eine Freude sein.
                                  • 859. - Wir glauben, dass wir ihm niemals vertrauen werden, und wir glauben, das ist egal.
                                    • 861. - Wir sind froh, dass er in unserem Team ist.
                                      • 1140. <Gespr�ch beenden>
  • 786. - Agent. Ich habe meine Nachforschungen zu Projekt Proteus, den Leuten, die mich tot sehen wollten und die für Vectors Zustand verantwortlich sind, fortgesetzt.
    • 788. - Ich kenne den Sitz ihres Hauptquartiers.
      • 789. Wahl - Lasst hören.Spieler - Nennt mir die Details, Doktor.
        +200 Influence : stimmt zu.
      • 790. Wahl - Wo habt Ihr das herausgefunden?Spieler - Das ist ein Durchbruch. Wie seid Ihr an die Information gekommen?
        • 802. - Erst habe ich Gefallen ausgetauscht und dann 82 Stunden lang Datenwürfel-Herstellungscodes entziffert.
      • 791. Wahl - Normalerweise seid Ihr nicht so direkt.Spieler - Keine Fragen zu meiner Gesundheit? Keine verspielten Anekdoten, um um den heißen Brei herumzureden?
        • 792. - Heute nicht, fürchte ich.
          • 1030. - Das Hauptlabor von Proteus befindet sich auf einem Planetoiden im Subterrel-Sektor. Die Sicherheitsvorkehrungen sind gut, aber nicht undurchdringlich.
            • 1032. - Ich habe ein Transportmittel für Vector und mich organisiert. Er verdient es, die Wahrheit über diese Monster zu erfahren.
              • 1034. Wahl - Was habt Ihr vor?Spieler - Wenn Ihr im Labor ankommt ... Was wollt Ihr dann tun?
              • 1033. Wahl - Ich will mit Euch kommen.Spieler - Wenn Ihr gegen Proteus vorgeht, sollte ich dabei sein. Außerdem werdet Ihr Verstärkung brauchen.
                • 1035. - Ich fürchte, das ist eine persönliche Sache, und ich bin durchaus in der Lage, allein klarzukommen.
              • 816. Wahl - Das ist nicht unsere oberste Priorität.Spieler - Versteht Ihr, dass wir noch mehr auf dem Plan stehen haben als Anschläge auf imperiale Geheimprojekte?
                +50 Influence : ist dagegen.
                • 1037. - Aber natürlich. Und doch finden wir irgendwie immer Zeit für die "kleinen Dinge".
                  • 1039. - Ich will herausfinden, warum Proteus versucht hat, mich umzubringen, und welche Daten sie über Vector haben. Den Rest werden wir sehen, wenn wir dort sind.
                    • 1047. Wahl - Ihr habt meine volle Unterstützung.Spieler - Nehmt Euch jegliche Ausrüstung, die Ihr benötigt, und sagt Bescheid, wenn Ihr Probleme habt.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                    • 1046. Wahl - Kümmert Euch um Vector.Spieler - Ich will, dass er wohlbehalten zurückkommt. Verstanden?
                      +200 Influence : stimmt zu.
                    • 731. Wahl - Warum ist er Euch so wichtig?Spieler - Ihr sucht seine Nähe, seit Ihr an Bord gekommen seid. Was bedeutet Euch Vector?
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      • 734. - Ich gebe zu, er ist eine Kuriosität, aber er hat auch eine frustrierende Aufrichtigkeit an sich. Das bewundere ich.
                        • 1049. - Wir sehen uns, wenn alles vorüber ist.
  • 1021. - Agent, Ihr sollt Zeuge sein. Doktor Lokin hat zugestimmt, mit uns die Kaas-Fälle zu bereisen, wenn wir die Oper in Kaas City besuchen.
    • 1023. - Vectors Musikgeschmack ist ehrlich gesagt eher schlicht. Ich versuche lediglich zu helfen.
      • 1025. - Dann ist es abgemacht?
        • 1027. - Das kann warten. Aktuell müssen wir drei etwas anderes besprechen.
          • 679. Wahl - Fahrt fort, Doktor.Spieler - Ich denke, Ihr habt unsere Aufmerksamkeit.
          • 680. Wahl - Vector? Worum geht es hier?Spieler - Würdet Ihr mir sagen, was hier los ist?
            • 694. - Wir tappen ebenfalls im Dunkeln.
          • 681. Wahl - Das muss ein Witz sein.Spieler - Sofern Ihr beide keine Meuterei plant, schätze ich, ist es meine Zeit nicht wert.
            +50 Influence : ist dagegen.
            • 698. - Ihr werdet es hören wollen.
              • 682. - Wie Ihr beide wisst, habe ich das Projekt Proteus untersucht - eine inoffizielle Abteilung des imperialen Forschungsbüros.
                • 684. - Die Leute, die Euch tot sehen wollten.
                  • 686. - Exakt. Ihre Forschung konzentriert sich auf Genmanipulation mit fremdartigen Genen. Ich habe ihre Akten studiert und auch Eure Physiologie, Vector, und bin zu einem Schluss gekommen.
                    • 690. - Project Proteus hat Euer Treffen mit den Killiks arrangiert, damit sie die Verbindung studieren konnten.
                      • 691. Wahl - Das erklärt Ihr besser.Spieler - Wieso sollten sie das tun? Und wieso Vector?
                        • 712. - Dank der Killiks ist er stärker, fähiger - ein idealer Soldat oder Infiltrator.
                          • 714. - Ein wissenschaftliches Experiment.
                      • 692. Wahl - Wie konnten sie das arrangieren?Spieler - Vector hat für den Diplomatischen Dienst gearbeitet, nicht für das Forschungsbüro.
                        • 707. - Proteus hat Geld. Es war kein Problem, Vectors damalige Vorgesetzte um einen kleinen Gefallen zu bitten.
                          • 709. - Der Teil überrascht uns nicht.
                            • 711. - Wie auch immer, ich glaube nicht, dass es etwas Persönliches war. Sie wollten ein Testsubjekt und Ihr wart bereits auf Alderaan.
                      • 693. Wahl - Wenn das gelogen ist, Doktor ...Spieler - Ich habe Euer Treiben geduldet, aber ich lasse nicht zu, dass Ihr meine Crew manipuliert.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        • 700. - Keine Manipulationen. Ich kann Euch die Projektpläne zeigen und die Bestechungsgelder an den Diplomatischen Dienst.
                          • 702. - Wir würden sie gerne sehen. Wir glauben Euch, aber ...
                            • 704. - Natürlich.
                              • 706. - Proteus hoffte, dass die Killik-Veränderungen einen besseren Soldaten oder Infiltrator ergeben. Vector war ein passendes Testsubjekt, er war bereits auf Alderaan stationiert.
                                • 717. Wahl - Was wollt Ihr damit sagen?Spieler - Wenn das stimmt, was bedeutet das für Vector und den Rest von uns?
                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                • 718. Wahl - Seid Ihr in Ordnung, Vector?Spieler - Was haltet Ihr von dem Ganzen?
                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                  • 728. - Wir glauben, wir sind, wer wir sind. Aber wir sind lieber nicht die Marionette von anderen.
                                    • 745. - Verständlich.
                                      • 760. - Sie werden Akten über die Killiks haben. Möglichkeiten, die Verbundenen zu verletzen oder zu heilen. Vielleicht haben sie Vector verändert oder ihn einfach nur beobachtet.
                                        • 763. - Ich halte es für Eure Pflicht, Projekt Proteus aufzusuchen und ihrem Treiben ein Ende zu setzen - um Vectors wie um meinetwillen.
                                • 1028. Wahl - Viel schlimmer kann es nicht werden.Spieler - Möchtet Ihr diesem Desaster noch irgendwas hinzufügen?
                                  +50 Influence : ist dagegen.
                                  • 727. - Natürlich werden sie Akten über die Killiks haben. Möglichkeiten, die Verbundenen zu verletzen oder zu heilen. Ich bin entschlossen, Projekt Proteus zu beenden, um Vectors wie um meinetwillen.
                                    • 729. Wahl - Findet einfach ihren Standort heraus.Spieler - Ihr habt eine Menge Daten von diesen Leuten besorgt. Beendet Eure Aufgabe.
                                      +200 Influence : stimmt zu.
                                      +200 Influence : stimmt zu.
                                    • 776. Wahl - Ich schätze, ich habe keine Wahl.Spieler - Wenn es Antworten gibt, werden wir sie dort finden.
                                      • 777. - Genau.
                                        • 747. - Wenn Ihr uns entschuldigt, wir würden gerne mit dem Schwarm kommunizieren.
                                          • 781. - Ihr werdet meinen Rat nicht wollen, aber ich gebe ihn Euch trotzdem. Vector weiß, wer er ist. Gebt ihm Zeit, damit er sicher sein kann.
                                    • 730. Wahl - Das ist alles sehr verdächtig.Spieler - Ist es ein Zufall, dass Ihr und Vector beide mit Projekt Proteus zu tun habt und beide auf meinem Schiff gelandet seid?
                                      +50 Influence : ist dagegen.
                                      • 736. - Zufälle sind nicht so selten, wie Ihr vermutet. Und wir haben etwas Besseres zu tun, als die Geschichte zusammenzustückeln.
                                        • 774. - Vielleicht hat er Recht. Unsere Antworten liegen jedenfalls bei Proteus.
                                          • 738. - Jetzt werde ich unseren Feind ausfindig machen. Wenn es so weit ist, lasse ich es Euch wissen.
                                            • 1138. <Gespr�ch beenden>
  • 628. - Einen Moment.
    • 610. - Stunde 36: Das Subjekt hat leichtes Fieber und vermehrt N-Zellen. Ich werde mit der zweiten Formel fortfahren.
      • 615. - Entschuldigt, Agent. Bio-Experiment-Aufzeichnungen können nicht warten.
        • 611. Wahl - Was tut Ihr da?Spieler - Sagt Ihr mir, um was es bei diesem Experiment geht?
          +200 Influence : stimmt zu.
        • 613. Wahl - Ich weiß ja, wie merkwürdig Ihr seid.Spieler - Es gibt nicht viel, was mich bei Euch überrascht.
        • 612. Wahl - Das klingt nicht gut.Spieler - Ihr habt aber nicht vor, eine neue Seuche zu entwickeln, oder?
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 616. - Nicht, wenn sich meine Vorhersagen bestätigen.
            • 618. - Ich habe Euch doch von Projekt Proteus und ihrer Forschung an fremdartigen Genen erzählt. Ich konnte Zugang zu einer ihrer Datenbanken erlangen.
              • 620. - Ich fand dort nichts Belastendes, aber sie hatten ziemlich beeindruckende wissenschaftliche Daten. Ich habe sie für meine eigenen Studien am Rakghul-Virus angepasst.
                • 623. Wahl - Ich nehme an, es ist gut gelaufen.Spieler - Wenn Ihr Tests an Euch selbst durchführt, müsst Ihr Euch beim Ergebnis sicher sein.
                  • 634. - Probetestläufe haben nur einen bestimmten Aussagewert. Heute ist mein zweiter Tag mit dem modifizierten Virus in mir.
                • 625. Wahl - Eine seltsame Ethik-Auffassung.Spieler - Erst stellt Ihr sie als Monster hin und jetzt benutzt Ihr ihre Forschungen zu Eurem persönlichen Vorteil?
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  • 637. - Die Forschungen wurden ohnehin durchgeführt. Dann braucht man auch nicht zimperlich wegen der Herkunft zu sein.
                • 624. Wahl - Ihr habt Zugriff auf ihre Daten?Spieler - Will ich wissen, wie Ihr an die Proteus-Daten gekommen seid?
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 629. - Sie haben den Fehler gemacht, Superrechner-Ressourcen mit anderen Abteilungen des Forschungsbüros zu teilen. Ab hier wird es technisch.
                    • 631. - Wie auch immer, heute ist mein zweiter Tag mit dem modifizierten Virus in mir.
                      • 633. - Wenn er meine Zellstrukturen nicht komplett zerstört, müsste ich wiederbelebt daraus hervorgehen.
                        • 674. Wahl - Ihr meint mächtiger.Spieler - Ihr werdet ein stärkerer, schnellerer Menschenfresser?
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 675. - Wichtiger ist, dass die Verwandlung selbst weniger beschwerlich wird. Sie ist auch so nicht unangenehm, aber ich bekomme enorme Kopfschmerzen davon.
                            • 665. - Wenn Ihr mich jetzt entschuldigt, das Fieber steigt immer mehr.
                        • 640. Wahl - Stört Euch die Veränderung denn gar nicht?Spieler - Ihr erwähnt ab und an den Virus, aber Ihr redet nie darüber, ein Rakghul zu sein. Wieso nicht?
                          • 647. - Vielleicht spricht das Fieber aus mir, aber in Wirklichkeit ...
                            • 649. - Die Erfahrung ist intensiv und persönlich. Man verliert die Kontrolle und ich frage mich, ob ich ein Mann oder eine Bestie bin.
                              • 652. Wahl - Ich habe ein Recht darauf, es zu wissen.Spieler - Wenn Ihr in meinem Team seid, muss ich es verstehen. Wie ist es?
                              • 651. Wahl - Das muss schwierig sein.Spieler - Es tut mir leid. Mir war nicht klar, was Ihr durchmacht.
                                +50 Influence : ist dagegen.
                                • 653. - Ihr nehmt mich zu ernst, Agent.
                              • 650. Wahl - Ich glaube Euch nicht.Spieler - Ihr treibt wieder Spielchen mit mir.
                                +200 Influence : stimmt zu.
                                • 655. - Nur, weil Ihr mithalten könnt.
                                  • 658. - Aber wenn Ihr Euch Sorgen macht, versichere ich Euch, dass das Monster, in das ich mich verwandle, das Monster, das Leute frisst ...
                                    • 661. - Dass ich das bin. Ich war noch nie eine angenehme Person.
                        • 642. Wahl - Holt Euch das nächste Mal eine Erlaubnis ein.Spieler - Wenn Ihr Experimente macht, will ich vorher informiert sein.
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          • 643. - Ihr habt Recht, natürlich. Es ist Euer Schiff und Ihr habt ein Recht darauf, die Gefahren zu kennen.
                            • 645. - Wir können die Diskussion fortsetzen, wenn meine Zunge nicht mehr anschwillt - aber ich denke, am Ende seht Ihr den Nutzen.
                              • 1136. <Gespr�ch beenden>
  • 544. - Habt Ihr bemerkt, dass der Preis für Dianoga-Tee in die Höhe geschnellt ist, seit wir den Vertrag von Coruscant gebrochen haben?
    • 543. - Die versteckten Kosten des Krieges, die man nicht vorhersehen kann - und jetzt funktioniert meine Störvorrichtung, also können wir auf Albernheiten verzichten.
      • 546. Wahl - Das müssen ja tolle Neuigkeiten sein.Spieler - Normalerweise seid Ihr nicht so vorsichtig. Was ist los?
      • 547. Wahl - Störvorrichtung?Spieler - Welche Störvorrichtung? Wovon sprecht Ihr?
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 559. - Nur für den Fall, dass uns jemand überwacht.
      • 548. Wahl - Als ob Ihr nicht gerne quasseln würdet.Spieler - Sagt jetzt nicht, dass Ihr nur so viel redet, um ungebetene Mithörer hinzuhalten.
        • 549. - Ich genieße prickelnde Unterhaltungen wie jeder andere, aber heute geht es ums Geschäft.
          • 552. - Dank eines mittlerweile wohlhabenden Kubaz-Informationshändlers habe ich die Leute identifiziert, die mich tot sehen wollen.
            • 557. - Sie repräsentieren eine Organisation namens "Projekt Proteus" - eine geheime Forschungs- und Entwicklungsgruppe innerhalb des imperialen Forschungsbüros.
              • 563. Wahl - Wer sind sie?Spieler - Was macht Proteus und was wollen sie?
                +200 Influence : stimmt zu.
              • 564. Wahl - Also gut, ich bin beeindruckt.Spieler - Ihr seid gut in diesem Spiel. Nennt mir die Details.
              • 565. Wahl - Dann schalten wir sie aus.Spieler - Wir rufen die Zitadelle und verlangen eine Untersuchung. Problem gelöst.
                +50 Influence : ist dagegen.
                • 566. - Geheime Projekte kann man nicht so einfach ausmerzen und offen gesagt, ich habe keine Beweise.
                  • 1018. - Proteus erforscht die praktische Anwendung von fremdartiger Biologie. Erinnert Ihr Euch an die genetisch modifizierten Attentäter, die hinter mir her waren? Das war erst der Anfang.
                    • 570. - Stellt Euch Truppen vor, die mit abyssinischen Genen verbesserte Heilung erlangen, oder Adrenaline, die aus gamorreanischen Hormonen gewonnen werden. Für die meisten Testsubjekte endet es nicht gut, aber Ihr seht das Potenzial.
                      • 573. Wahl - Wieso sind sie dann hinter Euch her?Spieler - Wenn sie Forschung für das Militär betreiben, was wollen sie dann von einem ehemaligen Tüftler?
                        +200 Influence : stimmt zu.
                      • 574. Wahl - Ähnlich Eurer Rakguhl-Arbeit.Spieler - Das klingt übel nach dem, was Ihr auf Taris getan habt.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                      • 575. Wahl - Das ist krank.Spieler - Sie experimentieren mit Leuten, um sie mit fremdartigen Eigenschaften zu "verbessern"?
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        • 576. - Exakt.
                          • 578. - Bei unserer Arbeit gibt es eine Menge Rivalität zwischen einzelnen Abteilungen und meine Forschung überschneidet sich mit ihrer.
                            • 580. - Vielleicht wollten sie mich ausschalten, um sicherzugehen, dass sie keine Konkurrenz haben - innerhalb und außerhalb des Imperiums.
                              • 584. Wahl - Ich will mich mit ihnen treffen.Spieler - Sagt mir, wo ich diese Leute finde. Ich werde mit ihnen reden.
                              • 585. Wahl - Wie wollt Ihr weitermachen?Spieler - Das ist Eure Operation. Was ist unser nächster Schritt?
                                • 593. - Weitere Studien, fürchte ich.
                              • 586. Wahl - Das hat nicht viel Sinn.Spieler - Wieso glaube ich, dass mehr dahinter steckt?
                                +200 Influence : stimmt zu.
                                • 587. - Es ist natürlich nur Spekulation.
                                  • 589. - Im Moment bin ich nicht sicher, wo das Projekt seinen Sitz hat und wie ich die Mitglieder kontaktieren kann. Aber ich halte Euch auf dem Laufenden.
                                    • 591. - Und jetzt zu diesem Dianoga-Tee ...
                                      • 1134. <Gespr�ch beenden>
  • 477. Spieler - Was kann ich für Euch tun, Doktor?
    • 478. - Vergebt mir, aber als Euer einziger medizinischer Offizier muss ich Euch darauf hinweisen, dass Eure Essgewohnheiten in letzter Zeit mehr als unzufriedenstellend sind.
      • 480. - Ich schreibe mir einen Teil der Schuld zu - ich war zu viel mit Kommunikation beschäftigt, um aufzuholen, was ich alles beim Geheimdienst verpasst habe.
        • 482. - Dennoch ist die Tatsache, dass man versucht, mich zu ermorden, keine Entschuldigung dafür, Eure Gesundheit zu vernachlässigen.
          • 484. Wahl - Habt Ihr schon viel erfahren?Spieler - Gibt es schon Hinweise auf die Leute, die Euch auf Balmorra erwischen wollten?
          • 483. Wahl - Entschuldigung angenommen.Spieler - Vielen Dank für Eure Umsicht, aber Ihr erledigt Eure Aufgabe gut.
            • 499. - Sagte das Kind zu den nachgiebigen Eltern. Aber was meine Suche anbelangt, habe ich wenig Neuigkeiten.
          • 485. Wahl - Wollt Ihr mich damit nerven?Spieler - Sagt mir, macht es Euch Spaß, unausstehlich zu sein?
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 486. - Ich habe keine Ahnung, was Ihr meint. Und was meine Suche anbelangt, habe ich wenig Neuigkeiten.
              • 1006. - Ich habe einen der Attentäter als Colonel Langor identifiziert. Ein Mann mit Verbindungen zum Imperialen Forschungsbüro.
                • 1008. - Dort kommen wahrscheinlich auch die anderen Toten her. Ihre Genstruktur wurde verändert - menschliche Waffen.
                  • 1009. Wahl - Die Attentäter waren Mutanten?Spieler - Was meint Ihr mit "menschliche Waffen"? Was macht das Forschungsbüro denn genau?
                    • 1010. - Der Zweck des Büros ist die militärische Forschung. Eine Herangehensweise ist, Menschen stärker und schneller zu machen.
                  • 496. Wahl - Erzählt mir vom Forschungsbüro.Spieler - Ich habe von dem Büro gehört, aber ich weiß nicht viel darüber.
                    • 514. - Militärforschung, organisiert wie ein Insektenstaat mit Abteilungen und Unterabteilungen samt ihren eigenen "Königinnen".
                      • 516. - Was mich daran erinnert, dass ich gern Eure Erlaubnis hätte, ein paar Tests an Vector durchzuführen.
                  • 1013. Wahl - Da habt Ihr aber viel herausgefunden.Spieler - Diese Informationen habt Ihr den verkohlten Überresten der Attentäter entlocken können?
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 1014. - Ich bin halt gut.
                      • 505. - Um auf etwas anderes zu kommen - ich hätte übrigens gern Eure Erlaubnis, einige Bioscans an Vector vorzunehmen.
                        • 507. - Ich bin ziemlich interessiert an der Physiologie eines Verbundenen und Vector will auch mehr über sich selbst erfahren.
                          • 509. Wahl - Ziemlich interessiert, ja?Spieler - Keine heimliche Agenda? Rein wissenschaftlicher Wissensdurst?
                            • 528. - Und der Wunsch, einem jungen, intelligenten Mann zu helfen, mit seinem neuen Ich klarzukommen. Glaubt es oder nicht, ich mag Vector.
                              • 508. Wahl - Also gut.Spieler - Wenn er nicht verletzt wird, habe ich keine Einwände.
                                +200 Influence : stimmt zu.
                                • 526. - Wunderbar. Ich berichte ihm die gute Neuigkeit - und natürlich erstatte ich Euch dann Bericht.
                              • 535. Wahl - Seziert Vector ruhig.Spieler - Ich habe selbst Fragen über ihn. Findet heraus, was Ihr könnt.
                                +50 Influence : ist dagegen.
                                • 536. - Sicher. Ich berichte ihm die gute Neuigkeit - und natürlich erstatte ich Euch dann Bericht.
                          • 510. Wahl - Denkt nicht mal daran.Spieler - Ihr werdet niemanden aus meiner Crew anfassen. Verstanden?
                            +50 Influence : ist dagegen.
                            • 520. - Ihr habt Euch deutlich ausgedrückt.
                              • 522. - Ich lasse es Euch wissen, wenn ich etwas vom Forschungsbüro höre.
                                • 1132. <Gespr�ch beenden>
  • 975. Spieler - Ihr seid zurück. Habt Ihr auf Balmorra irgendwas gefunden?
    • 976. - Mein Unterschlupf ist in der Tat zusammen mit drei Möchtegern-Attentätern niedergebrannt, die versucht hatten, dort Sprengsätze zu legen.
      • 981. - Anscheinend haben meine Sicherheitsmaßnahmen ihre Bomben vorzeitig gezündet.
        • 984. Wahl - Gute Sicherheitsmaßnahmen.Spieler - Schützt Ihr alle Eure Unterschlupfe mit Sprengfallen? Oder nur die, von denen Eure Feinde wissen?
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 986. - Ihr sagt das so, als würde ich Unterschlupfe als Köder einsetzen.
        • 983. Wahl - Irgendeine Ahnung, wer sie waren?Spieler - Ich schätze, Ihr versucht, ihre Identität festzustellen?
          +200 Influence : stimmt zu.
        • 982. Wahl - Ihr habt einen dummen Fehler begangen.Spieler - Wenn Ihr diese Leute am Leben gelassen hättet, hätten wir sie ausfragen können. Jetzt stecken wir in einer Sackgasse.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 985. - Ich habe Genproben der Eindringlinge genommen. In Kürze werde ich sie überprüfen. Einer war ein Mensch. Die anderen ... unbekannt.
            • 989. - So oder so, sie haben imperiale Ausrüstung und Codes verwendet, um reinzukommen. Irgendjemand im Imperium will mich tot sehen.
              • 994. Wahl - Gebt mir Eure Analyse.Spieler - Angenommen Ihr habt Recht ... Was wollt Ihr nun unternehmen?
                +200 Influence : stimmt zu.
              • 995. Wahl - Sicher, dass es Imperiale waren?Spieler - Jemand könnte versuchen, es ihnen in die Schuhe zu schieben. Das wäre nicht besonders schwierig.
                • 1002. - Ein guter Einwand, aber die Beweise sprechen eine andere Sprache.
                  • 1004. - So oder so beruhigt mich die Tatsache, dass ich wieder als Bedrohung eingestuft werde. Mein Ruhestand ist vorüber.
              • 296. Wahl - Verheimlicht mir ja nichts.Spieler - Ihr würdet nicht zu mir kommen, wenn Ihr Euch nicht denken könntet, was vor sich geht.
                • 997. - Die Liste von Leuten, die etwas gegen mich haben, ist lang und vielfältig. Es wird noch einige Zeit dauern, bis ich sie zusammenstreichen kann.
                  • 999. - Aber die Tatsache, dass ich wieder als Bedrohung eingestuft werde, beruhigt mich. Mein Ruhestand ist vorüber.
                    • 1130. <Gespr�ch beenden>
  • 244. Spieler - Doktor. Ihr wolltet reden?
    • 259. - Ja, und es tut mir furchtbar leid, Eure Zeit in Anspruch zu nehmen ... aber ich habe eine kleine Bitte.
      • 261. - Um offen zu sein, es ist etwas peinlich.
        • 262. Wahl - Bitte, fahrt fort.Spieler - Ihr habt meine ungeteilte Aufmerksamkeit.
          +200 Influence : stimmt zu.
        • 263. Wahl - Gibt es ein Rakghul-Problem?Spieler - Wenn Ihr Euch von humanoidem Blut ernähren wollt, glaube ich nicht, dass ich das arrangieren kann.
          • 269. - Ihr klingt fast so, als hättet Ihr etwas dagegen. Es ist nichts Derartiges.
        • 264. Wahl - Ich bin nicht besonders geduldig gerade.Spieler - Kommt zum Punkt oder spielt Eure Spielchen mit jemand anderem.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 265. - Ich habe Euch doch von meinen Unterschlupfen und von dem Alarmsignal erzählt. Ich hatte es ja eigentlich als unwichtig abgetan.
            • 267. - Aber ich habe mich vielleicht getäuscht. Mein Unterschlupf auf Balmorra ist explodiert.
              • 272. Wahl - "Explodiert"?Spieler - Würdet Ihr das genauer beschreiben?
                • 275. - Das würde ich gern, aber meine Scanner sind 0,7 Millisekunden nach der Aktivierung geschmolzen.
              • 273. Wahl - Jemand will Euch tot sehen.Spieler - Habt Ihr eine Ahnung, wer von Euren Feinden verantwortlich dafür ist?
                +200 Influence : stimmt zu.
              • 274. Wahl - Zu schade, dass Ihr nicht dort wart.Spieler - Hättet Ihr das doch nur mit eigenen Augen gesehen.
                +50 Influence : ist dagegen.
                • 276. - So sehr ich Eure Sticheleien zu schätzen weiß, das ist nicht der geeignete Anlass.
                  • 278. - Ich könnte natürlich Theorien aufstellen, wer das getan hat und warum, aber alles, was ich mit Sicherheit weiß, ist, dass jemand die imperialen Sicherheitsvorkehrungen umgangen hat, um hineinzugelangen.
                    • 964. - Ich muss mir den Unterschlupf selbst ansehen. Ich kehre so rasch wie möglich zurück.
                      • 966. Wahl - Seid vorsichtig.Spieler - Ihr könntet in eine Falle tappen. Seid auf der Hut, Doktor.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                      • 285. Wahl - Wenn Ihr einen Verdacht habt ...Spieler - Jetzt ist nicht die Zeit für Geheimnistuerei. Wer glaubt Ihr war das?
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 293. - Soll ich etwa jeden aufzählen, der etwas gegen mich hat? Ich will wirklich nicht ausweichen, aber das wird eine sehr lange Liste.
                      • 965. Wahl - Versucht bloß nicht abzuhauen.Spieler - Wenn das ein Fluchtplan sein soll, denkt besser nochmal darüber nach.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        • 967. - Wenn das ein Fluchtplan wäre, hätte ich eine weitaus bessere Ausrede.
                          • 969. - Wenn Ihr mich nun entschuldigen würdet, mein Unterschlupf wartet.
                            • 977. - Ich fürchte, es gibt gute und schlechte Neuigkeiten.
  • 961. - Ziffer, ich hatte gerade ein höchst anregendes Gespräch mit Vector. Habt Ihr ... Ich bekomme gerade eine Nachricht rein. Einen Moment.
    • 219. - Es tut mir leid. Das ist das dritte Mal diese Woche, dass mein Sicherheitsalarm losgeht.
      • 221. Wahl - Euer Sicherheitsalarm?Spieler - Wo habt Ihr denn ein Alarmsystem installiert?
        +200 Influence : stimmt zu.
      • 223. Wahl - Aber Ihr seht nicht besorgt aus.Spieler - Wie ich sehe, macht Ihr Euch wegen dieser Alarme keine großen Sorgen.
        +200 Influence : stimmt zu.
      • 222. Wahl - Dann zücken wir mal die Waffen.Spieler - Wenn es Ärger gibt, dann los. Ihr könnt mich unterwegs einweisen.
        • 950. - Das ist nicht nötig.
          • 226. - Ich überwache alle meine Unterschlupfe. Ich habe ein paar Dutzend in der Galaxis verteilt. Eine reine Vorsichtsmaßnahme, ich habe sie seit Jahren nicht benötigt.
            • 228. - Normalerweise, wenn ein Alarm losgeht, hat nur ein Kind herumgeschnüffelt oder eine Ratte ist durch den Lüftungsschacht geschlüpft.
              • 232. Wahl - Erzählt mir von den Unterschlupfen.Spieler - Ihr habt Zufluchtsorte eingerichtet? Was ist darin?
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 240. - Ihr kennt die Art Zuflucht, ein verlassenes Gebäude hier, ein befestigter Weinkeller da, darin gelagert sind Dinge, die ich für die Arbeit brauche.
                  • 242. - Die meisten finden sich nicht in den offiziellen Aufzeichnungen, aber ich versichere Euch, sie sind kaum belastend.
                    • 253. Wahl - Das gefällt mir nicht.Spieler - Eines Tages werdet Ihr noch etwas sagen, das ich Euch tatsächlich abnehme.
                      +200 Influence : stimmt zu.
              • 233. Wahl - Wollt Ihr nicht sichergehen?Spieler - Wollt Ihr das nicht überprüfen?
                • 235. - Ist kaum die Mühe wert. Ich sollte diese Unterschlupfe einfach alle auflösen, aber alte Gewohnheiten wird man schlecht los.
                  • 239. - Abgesehen davon hoffe ich, dass ich bei einem letzten, spannenden Abenteuer Unterschlupf suchen muss.
                    • 245. Wahl - Ihr seid ein sehr findiger Mann.Spieler - Erinnert mich daran, Euch nicht zu unterschätzen, Doktor. Wenn wir jemals einen geschützten Ort brauchen ...
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      • 248. - Ich gebe Euch jegliche Unterstützung, zu der meine Wenigkeit fähig ist.
                    • 246. Wahl - Sagt Bescheid, wenn sich etwas ändert.Spieler - Ich will nicht unvorbereitet erwischt werden. Behaltet diese Orte im Auge.
                      • 257. - Ich bin Euer untertäniger Diener. Ich lasse Euch wissen, wenn ich etwas finde.
                    • 247. Wahl - Ich nehme an, das ist ein Scherz.Spieler - Ihr habt einen seltsamen Humor, Doktor.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      • 254. - Ich habe keine Ahnung, was Ihr meint. Sollen wir weitermachen?
              • 234. Wahl - Dann belästigt mich nicht damit.Spieler - In Zukunft will ich mit Trivialitäten nicht mehr belästigt werden.
                +50 Influence : ist dagegen.
                • 236. - Ich verstehe. Ich habe Euch schon genug Zeit gekostet.
                  • 1128. <Gespr�ch beenden>
  • 129. - Mein guter Freund. Gestattet einem alten Mann ein paar Gefühle und schwelgt mit mir in Erinnerungen.
    • 131. - Heute ist der dreißigste Todestag von Ziffer 12 - eines der besten Agenten, mit dem ich je gearbeitet habe.
      • 132. Wahl - Erzählt mir von ihm.Spieler - Ich habe noch nie von Ziffer 12 gehört. Sie erzählen uns nicht viel über unsere Vorgänger.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 150. - Unsere Geschichte ist, gelinde gesagt, flüchtig.
      • 133. Wahl - Tut mir leid zu hören.Spieler - Ihr habt mein Mitgefühl, Doktor.
        • 138. - Das ist nicht nötig. Es ist dreißig Jahre her, aber ich möchte ihm Respekt zollen.
      • 134. Wahl - Sonst seid Ihr nicht so emotional.Spieler - Ihr gedenkt eines Toten nach dreißig Jahren?
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 135. - Das bringt der Beruf mit sich. Wenn wir uns nicht aneinander erinnern, wer dann sonst?
          • 137. - Ziffer 12 gehörte zur alten Garde aus der Zeit vor dem Krieg. Er hatte viele Verbündete in den Außenbereichen.
            • 203. - Als er seine mandalorianischen Brandzeichen erhielt, wurde er im Privatleben oft ausfallend, doch die Arbeit nahm er immer ernst. Er hatte stets ein Lächeln auf den Lippen.
              • 139. Wahl - Bis er starb, meint Ihr.Spieler - Wenn er so fähig war, was ist dann mit ihm geschehen?
              • 155. Wahl - Was hattet Ihr beide miteinander zu schaffen?Spieler - Wart Ihr Partner?
                • 205. - Ich war technischer Berater bei mehreren seiner Aufträge und wir hatten beide eine Vorliebe für die mirialanische Küche.
              • 156. Wahl - Er klingt nicht bewundernswert.Spieler - Männer, die mit dem Stress klarkommen, werden nicht ausfallend.
                • 208. - Stimmt. Manche trinken oder laufen den Weibern nach, andere haben ihre Rituale. Ich habe schon jede vorstellbare Art der Verarbeitung erlebt.
                  • 153. - Irgendwann hatte er Pech und ein königlicher Hapani-Attentäter durchbohrte seine Lunge.
                    • 140. - Im Grunde unvermeidlich. Wisst Ihr, wie wenige Ziffern in den letzten fünf Jahren überlebt haben?
                      • 144. Wahl - Ich habe davon gehört.Spieler - Die Chancen stehen schlecht für uns.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                      • 145. Wahl - Der Tod macht mir keine Angst.Spieler - Von all den Dingen, die in diesem Beruf schieflaufen, ist der Tod nicht das Übelste. Aber Versagen ...
                        +200 Influence : stimmt zu.
                      • 146. Wahl - Ich bessere ständig die Quoten auf.Spieler - Es überleben auch nicht viele Ziffern den Kampf gegen einen Jedi oder Sith.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        • 163. - Mehr, als Ihr annehmen würdet.
                          • 160. - Ich bewundere den Grat zwischen Disziplin und Einfallsreichtum, den Ihr beschreitet. Leider macht Ihr Euch durch Eure Methoden Feinde.
                            • 183. - Seid vorsichtig, sonst gibt es kein Zurück mehr.
                              • 186. Wahl - Ich werde darüber nachdenken.Spieler - Da ist etwas Wahres dran, das gebe ich zu. Wir werden sehen, was geschieht.
                                +200 Influence : stimmt zu.
                                • 199. - Ein freundlicher Ratschlag, von jemandem, der es weiß.
                              • 187. Wahl - Wieso seid Ihr so interessiert an mir?Spieler - Ihr habt Euch entschieden, meiner Crew beizutreten. Wenn Euch meine Methoden nicht gefallen, hättet Ihr schon längst fort sein können. Worauf wollt Ihr hinaus?
                                +200 Influence : stimmt zu.
                              • 188. Wahl - Ich komme ganz gut ohne Ratschläge klar.Spieler - Das habe ich schon mal gehört. Aus Eurem Mund klingt es auch nicht überzeugender.
                                +50 Influence : ist dagegen.
                                • 195. - Ich habe es durch eine sehr lange Karriere geschafft, indem ich meine Partner weise gewählt habe. Ich habe sie alle überdauert und ich habe vor, das auch weiterhin zu tun.
                                  • 1126. <Gespr�ch beenden>
  • 954. - Ziffer, gesellt Euch zu uns! Vector und ich unterhielten uns gerade über Moff Lett-Shara.
    • 956. - Wir haben sie natürlich noch nie getroffen ...
      • 958. - Was auch gut so ist. Aber Vector kannte ihren Ehemann, einen hervorragenden Dejarik-Spieler und Schreiber des Ilthmar Gambit.
        • 960. - Anscheinend teilen wir den Theater-Geschmack des Doktors.
          • 50. Wahl - Lasst Euch von mir nicht stören.Spieler - Dann sprecht doch weiter.
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 70. - Ich möchte Eure Zeit nicht verschwenden, aber wir sollten uns bald nochmal unterhalten, Vector.
              • 72. - Natürlich, Doktor.
          • 49. Wahl - Ist das ein Hobby von Euch?Spieler - Ich wusste nicht, dass Ihr Euch für Theater interessiert.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 61. - Stellt es Euch als Testgelände für die menschliche Natur vor. So wie ein Dejarik-Spiel.
              • 75. - Wir können das Gespräch später fortsetzen, Doktor.
          • 51. Wahl - Zurück an die Arbeit, alle beide.Spieler - Ihr seid nicht hier, um Schwätzchen zu halten. Macht Euch nützlich.
            • 53. - Wir sollten uns um unsere Fingerlinge kümmern.
              • 55. - Diese Ablenkung war meine Schuld.
                • 57. - Eure Crew besteht aus angenehmen Leuten. Wusstet Ihr, dass Eure Kaliyo fließend Kaleesh-Flüche beherrscht? Eine seltene und bewundernswerte Gabe.
                  • 67. - Ich frage mich, wie Ihr sie leitet. Führerschaft ist so eine delikate Sache.
                    • 80. Wahl - Ich vertraue ihnen und ihren Fähigkeiten.Spieler - Mein Team weiß, was es tut.
                      +50 Influence : ist dagegen.
                      • 86. - Eine tolle Philosophie, bis Euch einer in den Rücken fällt. Dennoch ist es gut, dass Ihr ihre Kameradschaft schätzt.
                    • 81. Wahl - Ich nehme gern einen Rat an.Spieler - Ihr klingt, als hättet Ihr Euch Gedanken darüber gemacht.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      • 91. - Ich gestehe, es ist mir durch den Kopf gegangen.
                    • 82. Wahl - Sie folgen meinen Befehlen.Spieler - Führerschaft sorgt dafür, dass die Leute ihren Platz kennen.
                      +50 Influence : ist dagegen.
                      • 83. - Gesprochen wie ein wahrer imperialer Patriot. Dennoch solltet Ihr ihre Kameradschaft schätzen.
                        • 85. - Ein toter oder entfremdeter Kollege ist eine verlorene Quelle und in unserem Geschäft ein Schritt in Richtung Ablehnung oder auf die schwarze Liste.
                          • 94. Wahl - Ist Euch das so widerfahren?Spieler - Findet man sich auf einer nicht autorisierten Mission auf einem toten Planeten wieder, wenn man genügend Leute entfremdet hat?
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            • 97. - So ungefähr. Ich könnte Euch Sachen erzählen.
                          • 95. Wahl - Ich werde daran denken.Spieler - Ich freue mich, von Eurer Erfahrung profitieren zu können.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            • 119. - Und ich freue mich über Eure Gesellschaft.
                              • 122. - Aber ich fürchte, ich muss wieder zurück zu meinem Daten-Analyseprogramm. Ein andermal, Ziffer.
                          • 96. Wahl - Haltet Euch von meiner Crew fern.Spieler - Ich sage es nur einmal - lasst meine Leute in Ruhe.
                            +50 Influence : ist dagegen.
                            • 120. - Ihr klingt, als würdet Ihr mir nicht trauen. Ich tue nichts, was Euch oder Eure Mission gefährdet.
                              • 1124. <Gespr�ch beenden>
  • 542. - Vielleicht sollten wir auf dem Schiff reden? Wenn Ihr Zeit habt, selbstverständlich.
  • 541. - Ich würde gerne ein paar Worte mit Euch wechseln, wenn Ihr einen Moment Zeit habt.
  • 1147. <Non-dialogue segment.>
NameCooldownRangeAI Use PriorityLevel
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Appearance FQNnpp.companion.spy.eckard_lokin
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Appearance ID16141122367095706514
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