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Inquisitorin Urinth

Inquisitor Urinth
Level 10 Ranged
Faction: Imperium
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Korriban
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Inquisitorin Urinth
Other Sites:

Conversation:

  • 2. - Ich habe im Moment keine Verwendung für Euch. Macht Euch auf den Weg.
  • 3. - Der Jedi bereitet also seine Flucht vor. Das habt Ihr gut gemacht. Nicht perfekt, aber ich bin zuversichtlich, dass die Operation ein Erfolg wird.
    • 5. - Die Angelegenheit ist abgeschlossen. Ich werde Eure Mithilfe in meinem Bericht vermerken.
      • 108. Wahl - Schön, dass ich helfen konnte.Spieler - Ich lebe, um zu dienen.
      • 18. Wahl - Was ist mit Quorian?Spieler - Was ist mit dem Jedi? Wird er sicher sein?
        • 19. - Kein Jedi ist sicher. Früher oder später wird das Imperium den gesamten Orden vernichten.
      • 14. Wahl - Egal.Spieler - Ich brauche Euer Lob nicht.
        • 15. - Nein. Ich nehme an, das tut Ihr nicht.
          • 21. - Nehmt diese Münzen als Bezahlung für Eure Dienste. Und seid Euch bewusst, dass kein Jedi Korriban gefährden kann. Geht jetzt.
            • 22. <Gespr�ch beenden>
  • 23. - Verschwendet nicht meine Zeit, solange der Jedi gefangen ist.
  • 24. - Ich habe Verwendung für Euch. Welchen Botengang Ihr auch für Euren Meister machen sollt, das kann warten, bis wir fertig sind.
    • 96. Wahl - Nun gut.Spieler - Ganz wie gewünscht.
    • 27. Wahl - Sagt wer?Spieler - Was gibt Euch das Recht, mir Befehle zu erteilen?
    • 29. Wahl - Das denke ich nicht.Spieler - Mein Meister würde Euch für Eure Unverschämtheit zerschmettern.
    • 33. Wahl - Ich habe die Botengänge eh satt.Spieler - Soweit es mich angeht, kann mein Meister verrotten.
      • 34. - Dann wird es Zeit für etwas Führung.
        • 35. <Non-dialogue segment.>
          • 38. - Ich bin Inquisitorin Urinth, und ich repräsentiere die Geheimoperationen der Sith.
            • 40. - Wir halten gegenwärtig einen wichtigen Jedi gefangen. Einen Spion, der die Akademie erreichen wollte. Wir haben Pläne mit ihm.
              • 111. <Non-dialogue segment.>
                • 112. <Non-dialogue segment.>
                  • 41. Wahl - Pläne?Spieler - Was für Pläne sind das?
                  • 47. Wahl - Er sollte sterben.Spieler - Die einzigen "Pläne", die wir für Jedi schmieden sollten, sind Exekutionen.
                  • 51. Wahl - Geht es ihm gut?Spieler - Habt Ihr ihn verletzt?
                    • 52. - Gerade genug, um überzeugend zu sein. Die bleibenden Schäden sind nur gering.
                      • 54. - Bei der Gefangennahme haben wir herausgefunden, dass der Verstand des Jedi leicht zu manipulieren war. Durch eine Mischung aus Drogen und Magie haben wir ihm falsche Erinnerungen verpasst.
                        • 56. - Bald wird er zu seinen Jedi-Kommandanten zurückkehren und die Lügen berichten, mit denen wir ihn gefüttert haben. Er wird nicht wissen, was wir getan haben. Wir müssen nur noch seine Flucht inszenieren.
                          • 61. Wahl - Wie lautet der Plan?Spieler - Und was wird er den Jedi sagen, sobald er frei ist? Womit habt Ihr ihn gefüttert?
                            • 62. - Informationen, die gewisse Kolonien im Outer Rim überzeugen sollten, ihre Verteidigung zu reduzieren. Sobald das geschieht, können wir die Zerstörung dieser Kolonien und ihrer Jedi-Beschützer arrangieren.
                          • 98. Wahl - Klingt schwierig.Spieler - Wie genau soll das vonstattengehen?
                          • 99. Wahl - Das kann ich tun.Spieler - Das kann ich machen.
                            • 66. - Gut. Es gefällt mir, dass Ihr unser Projekt zu schätzen wisst.
                              • 68. - Ihr seid jung und neu genug, um einen plausiblen Verräter abzugeben. Geht zu dem Jedi. Sprecht mit ihm. Tut, was er sagt. Erschleicht Euch sein Vertrauen.
                                • 70. - Wenn das erreicht ist, befreit ihn. Tut, was auch immer nötig ist, um ihn aus dem Gefängnis zu holen. Wir werden sicherstellen, dass er sein Schiff erreicht und sicher zu seinen Jedi-Freunden zurückkehrt.
                                  • 100. Wahl - Verstanden.Spieler - Ich mach das schon.
                                  • 75. Wahl - Und ich bekomme keinen Ärger?Spieler - Woher soll ich wissen, dass Ihr mich danach nicht des Verrats beschuldigt?
                                    • 76. - Beweist Eure Stärke. Beweist Euch als wahrer Sith. Dann werden keine Anschuldigungen etwas bedeuten.
                                  • 103. Wahl - Das ist nicht meine Sache.Spieler - Diese Art von Arbeit mache ich nicht.
                                    • 80. - Nein? Ich will mich klar ausdrücken: Wenn Ihr Euch mir verweigert, verweigert Ihr Euch dem Imperium. Eure Ausbildung zum Sith gewährt Euch keine uneingeschränkte Freiheit.
                                      • 83. Wahl - Ich verstehe.Spieler - Natürlich. Das war nur ein Missverständnis.
                                      • 109. Wahl - Wenn ich muss ...Spieler - Gut. Was soll ich also tun?
                                        • 84. - Ihr findet den Jedi Quorian Dorjis im Kerker. Er ist noch immer verwirrt und sollte nicht allzu schwierig zu überzeugen sein.
                                          • 85. <Non-dialogue segment.>
                                            • 86. - Jetzt geht. Ich erwarte, dass Ihr Eure Pflicht dem Imperium gegenüber erfüllt.
                                              • 87. <Gespr�ch beenden>
                                      • 90. Wahl - Ohne mich. [Mission ablehnen]Spieler - Ich arbeite nicht für Euch, Inquisitor.
                                        <Abbr�chen Gespr�ch>
  • 1. - Ich habe derzeit keine Verwendung für Euch.
  • 93. - Hier haben nur Sith etwas zu suchen.
NameCooldownRangeAI Use PriorityLevel
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ItemCategorySubCategoryLevelAdded In
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AttributeValue
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Appearance FQNnpp.location.korriban.world.jailbreak.urinth
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