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Republikanischer Kampfsoldat

Republic Soldier
Level 47 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Corellia
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Republikanischer Kampfsoldat
Other Sites:

Conversation:

  • 3. - Es war ein Hinterhalt, General. Imperiale sind durch einen versteckten Eingang reingekommen. Wir haben den Kommandanten verloren, aber die Kavallerie ist gerade noch rechtzeitig aufgetaucht.
    Progresses:
    • 7. - Seid Euch meines Dankes gewiss. Die Ionenmauer hat einigen Schaden angerichtet, aber das Imperium erholt sich schnell. Die Abkürzungen des Corellianischen Rats sind auch nicht hilfreich.
      • 17. - Solange das Imperium den Rat in der Hand hat, verfügt es über interne Informationen. Wir müssen die Ratsmitglieder finden.
        • 20. Wahl - Sie werden gut bewacht sein.Spieler - Ratsmitglied Belos sagte, sie seien an einem sicheren Ort.
        • 75. Wahl - Informationen?Spieler - Wie viel Schaden kann der Rat denn anrichten?
          • 87. - Geheime Waffen, Notfallpläne ... Allein die Legislatur könnte zehn größere Probleme als die Ionenmauer für uns bereithalten.
        • 19. Wahl - Wir haben größere Probleme.Spieler - Unser schlimmster Feind ist das Imperium.
          • 92. - Wir haben unseren Kontaktmann verloren, der des Imperiums ist noch da. Im Moment gibt es so etwas wie einen "kleinen Vorteil" nicht.
            • 57. - Wir sind die Pläne mit Captain Cantarus durchgegangen. Er hat einen Schutzraum identifiziert, in den der Rat sich in Notfällen zurückziehen kann.
              • 74. - Darth Hadra vom Rat der Sith war als Eskorte dabei. Wenn die Ratsmitglieder in diesem Raum sind, wird sie ebenfalls dort sein.
                • 31. Wahl - Ich will vorbereitet sein.Spieler - Darth Acharon war ziemlich aufbrausend. Ist Darth Hadra genauso?
                  • 56. - Sie ist deutlich subtiler. Sie verliert nicht so schnell den Kopf.
                • 32. Wahl - Sith geben schlechte Eskorten ab.Spieler - Darth Hadra könnte den Rat opfern, bevor sie verliert.
                  • 55. - Beschützt den Rat, wenn nötig. Sie sollten für ihre Entscheidungen Rede und Antwort stehen.
                • 33. Wahl - Und die Hälfte des Imperiums.Spieler - Es werden vorher schrecklich viele Imperiale zu überwinden sein.
                  • 54. - Wir haben den direkten Weg aufgezeichnet. Meine Truppen werden möglichst viel Feuer auf sich lenken.
                • 18. Wahl - Nicht noch so ein Sith-Lord.Spieler - Ein Mitglied des Rats der Sith könnte meine Grenze sein.
                  • 53. - Nun, wir hören Gerüchte von einem dritten.
                • 76. Wahl - Schutzraum?Spieler - Was macht diesen Schutzraum so sicher?
                  • 96. - Wände aus speziellem Durastahl. Sie sind angeblich immun gegen Scanner, Bombardierungen und Naturkatastrophen.
                • 77. Wahl - Werde ich allein hingehen?Spieler - Kann ich im Fall der Fälle auf Verstärkung zählen?
                  • 59. - Natürlich habt Ihr Verstärkung der Republik. Captain Cantarus führt seinen eigenen Angriff an, aber er hat mir versichert, dass seine Offiziere kommen werden, wenn Ihr sie ruft.
                    • 9. - Die Grünen Jedi haben ebenfalls zugesagt zu schicken, wen sie entbehren können.
                      • 11. Wahl - Können wir kommunizieren?Spieler - Wie kann ich sie erreichen, wenn ich in Schwierigkeiten stecke?
                      • 10. Wahl - Die Grünen Jedi?Spieler - Ich habe noch nie von Grünen Jedi gehört.
                        • 41. - Das ist eine spezielle Enklave, die sich dem Schutz von Corellia verschrieben hat. Ihr werdet den Namen verstehen, wenn Ihr ihre Roben seht.
                      • 70. Wahl - Ich brauche keine Hilfe.Spieler - Ich mag schwierige Aufgaben.
                        +200 Influence : stimmt zu.
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                        • 13. - In Eurer Freizeit könnt Ihr gern den Helden spielen, aber in dieser Schlacht will ich sichergehen, dass die Republik im Vorteil ist.
                          • 15. - Unsere Techniker haben die Kommunikationsstationen der Legislatur so verändert, dass man damit direkt die Zentrale der Republik erreicht. Nutzt sie, um Verstärkung zu rufen.
                            • 23. - Denkt daran, der Corellianische Rat ist das Ass im Ärmel des Imperiums. Findet ihn, bevor wir noch mehr Überraschungen erleben.
                              • 104. <Gespr�ch beenden>
  • 1. - Wenn wir fertig sind, wird das Imperium bedauern, jemals auf Corellia gelandet zu sein.
    • 2. <Gespr�ch beenden>
  • 103. <Non-dialogue segment.>
    • 29. - Sorgt Euch nicht um uns. Das Imperium hat dieses Gebiet endgültig verloren.
      • 48. <Gespr�ch beenden>
    • 25. - Uns hat's ziemlich übel erwischt, aber unser Trupp kann Euch Unterstützung geben, wenn Ihr welche braucht. Befehle?
      • 26. Wahl - Kommt mit uns.Spieler - Ich werde Hilfe brauchen, um in den Schutzraum zu gelangen.
      • 36. Wahl - Bleibt hier in Sicherheit.Spieler - Haltet die Position. Das Imperium könnte zurückkommen.
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