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Wächter 2

Watcher Two
Level 25 Melee
Faction: Imperium
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Dromund_kaas
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Wächter 2
Other Sites:

Conversation:

  • 1. - Ihr seid nicht einmal autorisiert, mit mir zu sprechen.
  • 2. - Zeit, aufzubrechen, Ziffer - die Galaxis wartet.
  • 3. - Ziffer 9. Es wird eine Weile dauern, bis ich mich daran gewöhnt habe, das zu sagen.
    • 5. - Offensichtlich haben wir einen Moment Ruhe. Wie kommt Ihr mit allem zurecht?
      • 6. Wahl - Es geht schon.Spieler - Ich komme zurecht. Aber ich bin bereit, was auch kommt.
        • 13. - Freut mich zu hören.
      • 8. Wahl - Ich war besorgt um Euch.Spieler - Ich wollte Euch dieselbe Frage stellen.
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 9. - Danke, dass Ihr Euch Gedanken darüber macht. Ehrlich, ich weiß es nicht. Die Sache mit der Dominator hat mich ... erschüttert.
      • 16. Wahl - Meine Karriere läuft blendend.Spieler - Ich wurde gerade befördert. Mir geht es ausgesprochen gut.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 17. - Charmant wie immer.
          • 19. - Hört zu, ich entschuldige mich, ich war vorher etwas kurz angebunden. Die Sache mit der Dominator hat mich ... erschüttert.
            • 21. - Wie kann es sein, dass ich einen Kollegen foltern kann, ohne etwas zu fühlen, aber mit dreitausend toten Fremden komme ich nicht klar?
              • 22. Wahl - Das ist nicht verwunderlich.Spieler - Nach allem, was passiert ist, klingt das für mich wie eine ganz normale Reaktion.
                • 23. - Das tröstet mich ein wenig. Vielen Dank.
                  • 24. <Non-dialogue segment.>
              • 27. Wahl - Dieser Job laugt einen aus.Spieler - Diese Arbeit hier ... sie stumpft das Gewissen ab. Ich habe genug gesehen, um das zu erkennen.
                • 28. - Normalerweise komme ich damit klar ...
                  • 29. <Non-dialogue segment.>
                    • 369. - Ich sollte Euch jedenfalls nicht länger damit belästigen. Ich beobachte Euch schon zu lange, ich fange schon an, Euch als Freund zu betrachten statt als unseren fremdartigen Agenten.
                      • 373. Wahl - Kann ich nicht beides sein?Spieler - Wenn wir Freunde sind, sind wir Freunde. Nur weil ich nicht menschlich bin, heißt das nicht, dass wir uns nicht mögen können.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        • 380. - Ich ... freue mich darüber. Es dauert nur etwas, sich daran zu gewöhnen. Aber danke.
                      • 371. Wahl - [Flirten] Ich könnte noch mehr sein.Spieler - Wieso bei Freundschaft aufhören? Wir sind uns nah. Wieso nicht noch näher kommen?
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        • 383. - Ziffer - ich habe großen Respekt vor Euren Fähigkeiten. Aber so ganz passen wir nicht zusammen.
                      • 372. Wahl - Wenn Ihr meint.Spieler - Natürlich, ich verstehe.
                        • 377. - Jedenfalls sollten wir wohl aufhören zu reden.
                      • 374. Wahl - Fremdenfeindlicher Müll.Spieler - Und ich hatte fast geglaubt, Ihr wärt nicht so engstirnig.
                        • 386. - Das reicht. Wir sind beide müde - belassen wir es dabei.
                    • 30. - Ich sollte Euch jedenfalls nicht länger damit belästigen. Ich beobachte Euch schon zu lange, ich bilde mir eine Freundschaft ein, die nicht wirklich existiert.
                      • 32. Wahl - Wer sagt, dass sie nicht existiert?Spieler - Wenn wir Freunde sind, sind wir Freunde, daran ist nichts falsch.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        • 33. - Vielleicht. Freundschaften sind in dieser Branche nicht immer nützlich - aber ich freue mich über diese Ansicht.
                          • 34. <Non-dialogue segment.>
                            • 35. - Sind die Damen jetzt fertig mit Wehklagen, können wir fortfahren?
                    • 41. - Ich sollte Euch jedenfalls nicht länger damit belästigen. Ich beobachte Euch schon zu lange, ich bilde mir eine Vertrautheit ein, die nicht wirklich existiert.
                      • 42. Wahl - Ich helfe einfach gern.Spieler - Ich habe nichts gegen Reden. Wenn ich etwas tun kann, lasst es mich wissen.
                        • 43. - Das freut mich. Aber ich schätze, es ist Zeit, wieder an die Arbeit zu gehen.
                      • 46. Wahl - [Flirten] Nur zu.Spieler - Bildet Euch so viel Vertrautheit ein, wie Ihr wollt, ich werde mich nicht beschweren.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        • 47. - Oh? Aber was würde dann geschehen? Wo würden wir enden?
                          • 48. Wahl - Sagt Ihr es mir.Spieler - Was glaubt Ihr, wo wir enden würden?
                            • 49. - Wie wäre es mit in meinem Apartment?
                          • 52. Wahl - Es würde Euch sicher gefallen.Spieler - Nehmt Euch eine Weile frei, dann finden wir es gemeinsam heraus.
                            • 53. - Abgemacht.
                              • 55. - Der Imperiale Geheimdienst hat schließlich nichts dagegen, wenn seine Agenten Verbindungen eingehen. Und um das geht es hier, eine Verbindung in den Auswirkungen einer Krise.
                                • 57. - Und um etwas Glück, um den Tag aufzuheitern, denn danach müssen wir wieder zurück an die Arbeit.
                                  • 59. - Das war ... nett, Ziffer. Ich bin froh, dass wir etwas Zeit zusammen verbringen konnten.
                                    • 366. - Aber ich muss Berichte für den Geheimdienstminister vorbereiten und Ihr müsst jetzt gehen. Unsere Zeit ist um.
                                      • 62. Wahl - Nur für den Moment.Spieler - Wir sehen uns, Wächter 2. So leicht werdet Ihr mich nicht los.
                                        • 367. - Das werden wir noch sehen. Passt auf Euch auf.
                                      • 64. Wahl - Bereit für die Arbeit?Spieler - Alles klar. Fangen wir einen Adler.
                                      • 67. Wahl - Es war schön.Spieler - Auf jeden Fall hat es Spaß gemacht.
                                        • 68. - Das hat es. Ja, das hat es.
                          • 72. Wahl - Tut mir leid, kein Interesse.Spieler - Ehrlich gesagt, ich bezweifle, dass uns beiden ein gutes Ende bevorsteht.
                      • 76. Wahl - Macht das nicht noch einmal.Spieler - Versucht, professionell zu bleiben, Wächter 2. In diesem Geschäft ist kein Platz für Anhänglichkeit.
                        • 77. - Verstanden, Ziffer 9.
              • 80. Wahl - Ihr habt einen Kollegen gefoltert?Spieler - Moment mal - wen habt Ihr gefoltert?
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 81. - Das war vor Eurer Zeit, und es musste sein. Macht Euch darüber keine Gedanken.
                  • 87. - Es war ein langer Tag und ich muss noch unsere Berichte an den Geheimdienstminister schicken. Ich bin sicher, Ihr habt auch noch viel zu tun.
                    • 88. Wahl - Da habt Ihr Recht.Spieler - Ich muss noch einen Adler fangen.
                      • 89. - Was auch immer ihr dafür benötigt, sagt Bescheid.
                    • 363. Wahl - Passt auf Euch auf.Spieler - Schön vorsichtig, wenn ich weg bin, ja?
                    • 364. Wahl - Auf Wiedersehen.Spieler - Ich verabschiede mich.
  • 542. - Hier Wächter 2. Versucht, Eure Gegner auszuschalten, ohne gesehen zu werden. Wir wollen keinen Alarm auslösen.
  • 99. - Keine Zeit zum Reden, Agent - wir haben etwas zu erledigen.
  • 118. - Das mit Theovor und Samara habt Ihr gut gemacht.
  • 390. - Hier spricht Wächter 2. Ich lade den Inhalt von Theovors Computern herunter - sieht aus wie Blaupausen, Arbeiten für Lord Grathan und ...
    • 391. <Non-dialogue segment.>
      • 392. - Ah! Verschlüsselte Dateien. Ich sollte sie entziffern können, wenn ich das Datenpad des Sklaven zu Hilfe nehme ...
        • 394. - Mmh. Mir gefällt nicht, was ich sehe. Da ist ein Zeitplan, zusammenlaufende Aktivitäten, es deutet auf etwas Großes hin. Kehrt so schnell es geht zur Basis zurück.
          • 397. Wahl - Bitte erklärt das.Spieler - Was meint ihr mit "etwas Großes"?
            • 398. - Ich bin mir noch nicht sicher. Die Verschlüsselung ist gut - gut genug, dass ich nicht gleichzeitig reden und darüber nachdenken kann.
          • 395. Wahl - Verstanden.Spieler - Ich bin schon unterwegs.
          • 401. Wahl - Kein Urlaub, was?Spieler - Darf ich denn niemals Pause machen?
            • 402. - Nicht in dieser Branche. Habt Ihr das immer noch nicht begriffen?
              • 404. - Wir sehen uns, Agent. Wächter 2 Ende.
                • 405. <Gespr�ch beenden>
      • 406. - Ah! Da haben wir es. Verschlüsselte Dateien, vermutlich im Zusammenhang mit seiner Arbeit mit den Radikalen. Es könnte eine Weile dauern, sie zu entziffern.
        • 407. Wahl - Ich verstehe.Spieler - Verstanden.
        • 409. Wahl - Gibt es neue Befehle?Spieler - Was soll ich in der Zwischenzeit tun?
          • 410. - Ihr müsst Euch noch um die Situation beim Sklavenlager kümmern. Und dann ist da vielleicht noch etwas.
        • 413. Wahl - Geht das nicht etwas schneller?Spieler - Ich dachte, Ihr wärt eine Expertin in solchen Dingen.
          • 414. - Wenn Ihr die Informationen lieber selbst entschlüsseln wollt, ich habe nichts gegen eine Pause einzuwenden. Aber da ist noch etwas.
            • 416. - Der Aufseher will, dass Ihr ihn über den Holokommunikator kontaktiert, sobald wir fertig sind. Ich kann nicht sagen, weshalb.
              • 419. Wahl - Definiert "ich kann nicht".Spieler - Wisst Ihr nicht, was der Aufseher will, oder dürft Ihr es mir nicht sagen?
                • 420. - Da sehe ich keinen nennenswerten Unterschied.
              • 417. Wahl - Wird erledigt.Spieler - Ich werde den Anruf sofort tätigen.
              • 423. Wahl - Er ist wohl einsam im Büro.Spieler - Vermutlich vermisst er mich da drin.
                • 424. - Das ist ... immer möglich.
                  • 426. - Ich nehme Kontakt auf, wenn Ihr mehr Informationen benötigt. Jetzt wartet der Aufseher.
                    • 511. <Gespr�ch beenden>
  • 157. - Agent, wir müssen wissen, was Theovor Mindak vorhat.
  • 428. - Hier spricht Wächter 2. Das Signal steht.
    • 430. - Ich habe die Cantina-Holocams angezapft. Ich kann Euch aus sechs Blickwinkeln sehen. Es kann losgehen.
      • 497. Wahl - Ausgezeichnet.Spieler - Gebt mir einen Überblick.
      • 435. Wahl - Könnt Ihr mich sehen?Spieler - Mir war nicht klar, dass Ihr private Sicherheitssysteme überwachen könnt.
        • 436. - Der Imperiale Geheimdienst ist autorisiert, alle Sicherheitssysteme im Imperium zu überwachen. So haben wir das Ziel ausfindig gemacht.
      • 439. Wahl - Ich bevorzuge ein wenig Privatsphäre.Spieler - Ich kann meine Arbeit erledigen, ohne überwacht zu werden.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 440. - Überwacht zu werden gehört zu Eurer Arbeit. Ihr solltet dankbar sein, dass wir Euch darüber informiert haben.
          • 442. - Also - Theovor Mindak ist ein genialer Erfinder und Unternehmer, der mit den Radikalen zusammenarbeitet.
            • 444. - Leider steht Theovor unter dem Schutz des Sith-Lords Grathan. Grathan ist im Austausch für Waffenentwürfe auf einem Auge blind, wenn es um Theovors "Freundschaften" geht.
              • 445. Wahl - Wir verhandeln also.Spieler - Können wir nicht verlangen, dass Grathan ihn ausliefert? Dissidenten zu unterstützen ist Verrat.
                +50 Influence : ist dagegen.
              • 499. Wahl - Aber wieso bin ich in einer Cantina?Spieler - Ich nehme an, wir sitzen hier nicht aus reinem Vergnügen bei einem Drink und unterhalten uns.
                • 500. - Nein, Ihr seid aus einem bestimmten Grund hier.
              • 451. Wahl - Die Sith machen uns laufend Probleme.Spieler - Erst Darth Jadus, jetzt Lord Grathan. Langsam geht mir diese Sith-Politik gegen den Strich.
                • 452. - Hütet Euch. Aussagen wie diese werfen ein schlechtes Licht auf einen Agenten des Geheimdienstes - und dies wird alles aufgezeichnet.
                  • 454. - Grathan direkt anzugehen ist keine Option. Er ist in einen Machtkampf mit anderen Dunklen Lords verwickelt - im Grunde genommen, ist er abtrünnig.
                    • 456. - Theovors Tochter Samara ist jedenfalls oft in der Cantina. Sie hat Zugang zu Theovors Werkstatt in Grathans Anwesen.
                      • 457. Wahl - Verstanden.Spieler - Ich werde mit ihr reden. Wie ist ihr Profil?
                      • 459. Wahl - Wird sie uns helfen?Spieler - Glaubt Ihr, sie ist bereit, sich gegen ihre Familie zu wenden?
                        • 460. - Wir glauben schon.
                      • 463. Wahl - Sie ist der Feind.Spieler - Wenn ihr Vater zur Dissidentenzelle gehört, ist sie vermutlich auch mit ihr verbunden.
                        • 464. - Soweit wir wissen, nicht - und wir beobachten ihre Aktivitäten schon eine ganze Weile.
                          • 466. - Samara Mindak ist reich, jung und bereit, ihre Vorzüge zur Schau zu tragen. Sie ist bekannt bei der Elite von Kaas City, aber nicht sonderlich beliebt - keine bedeutenden Verbindungen.
                            • 468. - Unser Profil deutet darauf hin, dass sie bei einem geeigneten Anreiz kooperieren wird. Ich habe sie in einer privaten Lounge ausfindig gemacht. Wie Ihr mit ihr umgeht, liegt an Euch.
                              • 469. Wahl - Das kriege ich hin.Spieler - Sie wird kein Problem darstellen.
                              • 471. Wahl - Wie gehe ich sie am besten an?Spieler - Gibt es eine Standardprozedur für so etwas?
                                • 472. - Setzt einfach die üblichen Mittel ein: Diplomatie, Erpressung und Einschüchterung. Geht mit Bedacht vor.
                              • 475. Wahl - Irgendwelche Einschränkungen?Spieler - Wenn sie Widerstand leistet, wie weit darf ich gehen?
                                +200 Influence : stimmt zu.
                                • 476. - Keine Einschränkungen. Tut, was Ihr tun müsst.
                                  • 478. - Sobald Ihr von Samara erfahren habt, wie Ihr in die Werkstatt ihres Vaters gelangt, macht Euch auf zu Lord Grathans Anwesen. Schickt uns alles, was Ihr auf Theovors Computern findet.
                                    • 479. Wahl - Verstanden.Spieler - Ist schon so gut wie passiert.
                                    • 481. Wahl - [Flirten] Was ist, wenn ich sie verführe?Spieler - Ich muss vielleicht eine enge Beziehung zu Samara aufbauen. Werdet Ihr eifersüchtig sein?
                                      • 482. - Ich sage mir einfach, dass es rein beruflich ist, Agent.
                                    • 485. Wahl - Sie wird mich lieben.Spieler - Ich bin mir sicher, Samara und ich werden schnell Freunde werden.
                                    • 489. Wahl - Das bedeutet eine Menge Ärger.Spieler - Hoffentlich ist Theovor das alles wert.
                                      • 490. - Wenn er seine Entwürfe einsetzt, um unsere Regierung zu schädigen? Dann ja, dann ist er es wert.
                                        • 492. - Geht, ich werde Euch beobachten.
                                          • 493. <Gespr�ch beenden>
  • 523. Spieler - Hier bin ich. Wie ist die Lage?
    • 521. - Hier Wächter 2. Wir arbeiten immer noch an einer vollständigen Analyse der Daten des Sklaven, aber wir haben eine neue Spur.
      • 525. - Begebt Euch in die Nexusraum-Cantina in Kaas City. Ich werde Euch einweisen, sobald Ihr dort seid.
        • 526. Wahl - Bin unterwegs.Spieler - Ich werde in Kürze dort sein. Sonst noch was?
          • 529. - Sorgt nur dafür, dass Ihr Euch unter Leute trauen könnt. Wächter 2 Ende.
        • 527. Wahl - Eine Cantina klingt nach Spaß.Spieler - Ich nehme an, dass Ihr meine Rechnung übernehmt. Gibt es eine Kleiderordnung?
          • 538. - Es ist ein erstklassiges Etablissement. Tragt etwas Auffälliges. Wächter 2 Ende.
        • 528. Wahl - Wie schätzt Ihr Jadus ein?Spieler - Ihr seid schon länger hier als ich. Was bedeutet es, wenn Darth Jadus jemanden zu sich bestellt?
          • 533. - Ich weiß es nicht. Das ist noch nie zuvor passiert.
            • 535. - Kommt zu Atem und geht dann zur Cantina. Wächter 2 Ende.
              • 536. <Gespr�ch beenden>
  • 236. - Ihr solltet Euch auf den Weg machen, Agent.
  • 237. - Ich freue mich natürlich, Euch zu sehen, Agent, aber ich dachte, Ihr wärt mit Eurem Auftrag beschäftigt.
    • 239. - Umso besser. Ich bin noch dabei, die Details auszuarbeiten. Also, was kann ich für Euch tun?
      • 250. Wahl - Ich wollte etwas über Euch erfahren.Spieler - Ich denke, wenn wir beide zusammenarbeiten, sollten wir uns kennenlernen.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 251. - Ich weiß bereits alles über Euch, ich habe Eure gesamte Glanzleistung auf Hutta miterlebt.
          • 253. - Wenn wir reden und uns austauschen, würdet nur Ihr etwas davon haben. Und das wäre eigentlich nicht gerecht, oder?
            • 258. Wahl - Kommt schon ...Spieler - Ich bin sicher, es gibt etwas, dass Ihr mir erzählen könnt.
            • 260. Wahl - Wir müssen immerhin miteinander auskommen.Spieler - Wir sind jetzt Partner, oder? Zählt das nicht?
            • 266. Wahl - War das ein Witz?Spieler - Ich bin mir nicht sicher, ob das jetzt ein Scherz war.
              • 267. - Ist vermutlich besser so. Ihr müsst mich nicht verstehen - lasst mich einfach die Stimme in Eurem Kopf sein, ich werde Euch sagen, wo Ihr hin müsst.
      • 240. Wahl - Ich muss etwas über diesen Auftrag erfahren.Spieler - Es gibt ein paar Dinge beim Imperialen Geheimdienst, die mir zu denken geben. Ich dachte, wir könnten reden.
        • 241. - Ich kann Euch nicht viel sagen, das Ihr nicht selbst herausfinden könnt. Jedenfalls nichts, was ich offiziell weitergeben darf.
          • 242. Wahl - Und was ist mit Euch selbst?Spieler - Vielleicht könnt Ihr mir etwas über Euch selbst sagen.
            +50 Influence : ist dagegen.
            • 261. - Wollt Ihr wirklich wissen, wer ich bin?
              • 263. - Ich wurde zu Zwecken der genetischen Verbesserung gezüchtet und erzogen, um Wächterin zu werden. Ich mag meine Arbeit, aber ich habe ungern enge Beziehungen zu meinen Agenten, da sie in der Regel getötet werden.
          • 244. Wahl - Nicht mal über diesen Sith-Lord?Spieler - Was ist mit dem Aufseher und Darth Jadus? Was geht da vor sich?
            • 245. - Haltet Euch da besser raus. In diesem Geschäft überlebt Ihr nicht, wenn Ihr zwischen Eure Vorgesetzten und die Sith geratet.
      • 271. Wahl - Gebt mir Details zum Auftrag.Spieler - Ich bin bereit, teilt mir mit, was ich wissen muss.
        • 272. - Wie ich bereits sagte, sende ich Euch die Details, wenn Ihr vor Ort seid. Ich will es Euch nicht schwermachen, so ist das Prozedere.
          • 273. Wahl - Kein Problem.Spieler - Natürlich. Ich verstehe.
            • 315. - In Ordnung. Kontaktiert mich über den Holokommunikator, wenn Ihr bereit seid, fortzufahren.
          • 275. Wahl - Ich wäre für einen Hinweis dankbar.Spieler - Wie wäre es mit einem Hinweis, was mich dort erwartet?
            • 276. - Ihr nehmt das nicht sonderlich ernst, oder? Ich bin mir nicht sicher, ob mich das jetzt verärgern soll oder nicht.
              • 278. - Wir haben beide etwas zu erledigen. Kontaktiert mich über den Holokommunikator, wenn Ihr vor Ort und bereit seid, okay?
                • 287. Wahl - Das ist noch nicht vorbei.Spieler - Wir setzen die Unterhaltung ein andermal fort.
                • 281. Wahl - [Flirten] Aber klar.Spieler - Für Euch tue ich alles, Süße.
                  • 282. - Nennt mich nicht noch einmal so. Wir sehen uns später.
                • 285. Wahl - Verstanden, Partner.Spieler - Hört sich gut an. Ich freue mich darauf.
                • 362. Wahl - Verstanden.Spieler - Dann wollen wir mal.
                  • 290. - Einverstanden. Auf Wiedersehen.
          • 292. Wahl - Ihr seid anstrengend.Spieler - Seid Ihr immer so kompliziert?
            • 293. - Hört zu, ich ...
              • 295. - Ich könnte Euch jetzt predigen, um wie viel smarter und erfahrener ich bin als Ihr - aber ich spare mir das.
                • 297. - Wir müssen als Ebenbürtige zusammenarbeiten. Ich versuche, daran zu denken, wenn Ihr das auch tut, in Ordnung?
                  • 300. Wahl - Gerne.Spieler - Sonst verlange ich nichts.
                    • 301. - Okay, gut, dass wir das klären konnten.
                  • 304. Wahl - Wenn es sein muss.Spieler - Ihr erledigt Euren Teil, ich den meinen - das muss reichen.
                    • 305. - Soll mir recht sein.
                      • 307. - Jetzt muss ich zurück an die Arbeit. Ihr kennt Euren Auftrag, also werde ich bald mit Euch sprechen.
                  • 309. Wahl - Ihr seid einfach ein Bürokrat.Spieler - Ich bin auf dem Feld, Wächter 2. Ich erledige den Auftrag und trage die Risiken. Wir sind nicht ebenbürtig.
                    • 310. - Dann gewöhnt Euch daran, mich trotzdem so zu behandeln. Jetzt muss ich zurück an die Arbeit.
                      • 517. <Gespr�ch beenden>
  • 317. - Ihr habt jetzt mit dem Aufseher zu tun, Agent, nicht mit mir.
  • 509. <Non-dialogue segment.>
    • 494. - Ihr sollt dem Aufseher sofort Bericht erstatten.
    • 360. - Ich kann Euch nicht helfen, bevor es der Aufseher genehmigt. Er sagte, er hat Euch eigene Befehle gegeben.
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