- Sith, Kinder der Sith und Krieger in der ganzen Galaxis ... Ich rufe ein neues Imperium aus, das offen für alle ist, die nach Eroberung, Entfesselung und Leidenschaft streben!
- Jene, die sich weigern, werden sich unserer Tarnflotte stellen müssen. Der Imperator ist Vergangenheit. Seine Station und seine Macht sind in meiner Hand. Wir werden die Galaxis erobern, während er schläft.
842. Wahl - Jemand muss Malgus das Handwerk legen.Spieler - Wenn er die Tarnflotte kontrolliert, ist er quasi unaufhaltbar.
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844. Wahl - Keine schlechte Ansprache.Spieler - Malgus bringt ein paar gute Argumente.
- Ich weiß, ich habe Euch schon um zu viel gebeten, aber dieses "neue Imperium" darf niemals siegen. Ich brauche Eure Hilfe, um Darth Malgus aufzuhalten.
854. Wahl - Die werdet Ihr haben.Spieler - Ich habe es nicht bis in den Rat der Sith geschafft, damit dieser Narr mir jetzt den Boden unter den Füßen wegzieht.
- Ich werde einen Notfall-Kriegsrat einberufen. Bereitet Euch inzwischen auf die Schlacht vor und trefft mich dann in meinem Bunker. Darth Malgus wird diesen Tag nicht überleben.
- Darth Malgus hat uns verraten. Er hat die Kristallflotte entführt.
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826. Wahl - Ich wusste gleich, dass Malgus Ärger macht.Spieler - Lasst mich raten. Malgus hat die Kristallflotte. Leuten mit Prinzipien sollte man nie trauen.
- Wir müssen die republikanischen Kristallvorräte sichern, Admiral Shai ausschalten und die Startrampentore öffnen, damit die imperialen Truppen eindringen können.
- Vielleicht sollten wir weitermachen. Unsere Konversation scheint unseren Jäger nicht sehr zu inspirieren.
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344. Wahl - Malgus ist ein Narr.Spieler - Das Imperium ist ohne Bündnisse mit Fremdlingen aufgestiegen. Es braucht sie auch nicht, um an der Macht zu bleiben.
- Unsere besten Aufklärungsteams spähen die republikanische Basis für einen Angriff aus. In der Zwischenzeit müssen wir uns auf die Ankunft der Prototyp-Flotte vorbereiten.
605. Wahl - Ihr seid zu vorsichtig.Spieler - Wir sollten unseren Vorteil nutzen, solange wir ihn haben.
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760. Wahl - Erklärt mir den Plan.Spieler - Worum geht es?
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607. Wahl - Warum ist die Flotte so wichtig?Spieler - Wieso muss die Flotte eigentlich nach Ilum kommen? Ist es nicht möglich, die Tarntechnologie zu transportieren?
- Die Artilleriebasis der Republik wird durch einen Strahlenschild und ihre besten Fremdlingstruppen geschützt. Trupp Delta wird den Strahlenschild deaktivieren, damit Ihr die Basis stürmen und die Waffen zerstören könnt.
614. Wahl - Ich kümmere mich darum.Spieler - Sabotage ist meine Spezialität.
- In der Tat, wenn der Plan funktioniert. Aber im Krieg verläuft nur selten etwas nach Plan.
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616. Wahl - Es kann doch nicht so einfach sein.Spieler - Da warten bestimmt noch andere Probleme außer Truppen und Strahlenschilden. So viel steht fest.
- Wir wollen den Angriff genau abstimmen, damit Ihr sofort nach Deaktivierung des Strahlenschilds zuschlagen könnt. Sonst schicken die Republikaner womöglich noch Verstärkung.
- Geht beim Kom-Relais direkt vor der Artilleriebasis in Position. Kontaktiert Trupp Delta, sobald Ihr bereit seid, dann schalten sie den Strahlenschild aus.
- Ich will, dass die Kaleesh-Armee der Republik vernichtet wird. Zeigt der Galaxis den Preis, den man bezahlt, wenn man sich mit der Republik verbündet.
763. Wahl - Die Kaleesh sind so gut wie erledigt.Spieler - Wenn ich mit den Kaleesh fertig bin, wird sich kein Mensch und kein Fremdling mehr mit der Republik verbünden.
- Die Kaleesh sind ein Kriegervolk mit zahlreichen Ritualen. In meiner kurzen Zeit auf Kalee habe ich das Ritual beobachtet, mit dem sie ihren Anführer auswählen.
- Die Mine befindet sich am Ende einer Kristallhöhle und wird von mehreren republikanischen Außenposten bewacht. Fordert meinetwegen den Kaleesh-General heraus und dann bringt mir seinen Kopf!
245. Wahl - Ich treffe meine eigenen Entscheidungen.Spieler - Ihr vergesst, wer ich bin, Moff. Ich bin der Zorn des Imperators.
- Wir wollen jedes Schiff der imperialen Flotte mit der Technologie ausstatten. Eine unaufhaltbare Tarnflotte.
525. Wahl - Ihr hattet die Republik erwähnt ...Spieler - Ihr sagtet auf dem Holo, dass die Republik sich einmischt.
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524. Wahl - Also, wo ist der Haken?Spieler - Ich vermute mal, dass Ihr in Schwierigkeiten steckt, sonst hättet Ihr mich nicht gerufen.
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526. Wahl - Ich bin wirklich beeindruckt.Spieler - Ihr habt wirklich nicht übertrieben, als Ihr sagtet, das sei die beste Erfindung seit dem Hyperantrieb.
- Um erfolgreich zu sein, müssen wir zwei Ziele erreichen: Die Kristallvorkommen auf Ilum müssen in unserer Hand sein und die Flotte muss sicher auf den Planeten gelangen, um dort modifiziert zu werden.
- Aber der Admiral der Republik sieht das anders. Er hat Jedi-Meister Jaric Kaedan geschickt, um die republikanischen Elite-Fremdlingsarmeen am Boden zu kommandieren. Kaedan hat uns festgesetzt.
534. Wahl - Nicht für lange.Spieler - Meister Kaedan ist nur deshalb noch hier, weil er mich noch nicht getroffen hat.
- Die Ruinen, wo sich Meister Kaedans Basis befindet, sind nur für einen Stoßtrupp groß genug. Sie sind von Klippen umgeben, auf denen Duros-Schocktruppen wachen.
545. Wahl - Wir sollten die Duros ausschalten.Spieler - Dieser Jedi wird ohne seine Schocktruppen ziemlich ungeschützt sein.
- Ich habe falsche Versorgungsdepots auf dem Weg von hier zu den Ruinen anlegen lassen. Meister Kaedan geht zu aggressiv vor. Er hat den Schocktruppen bereits befohlen, die Depots einzunehmen.