- Sobald Ihr dort angekommen seid, meldet Euch in der Zentrale des Imperialen Geheimdienstes in der Zitadelle. Dort findet unsere Nachbesprechung statt.
425. Wahl - In Ordnung.Spieler - Verstanden.
Link to Node 36
Link to Node 426
29. Wahl - Ich brauche etwas Zeit.Spieler - Ich muss mich erst noch um ein paar Dinge kümmern.
- Eure Arbeit ist getan, Agent. Nem'ro hat sich bereits an imperiale Botschaften gewandt, um mit uns Beziehungen aufzunehmen. In nicht mal einem Monat wird er uns aus der Hand fressen.
- Kurzfristig werden sich unsere Vorräte an Chemikalien und Stimulanzien beinahe verdoppeln. Langfristig kommen wir der imperialen Kontrolle über Hutta einen Schritt näher.
- Vor drei Tagen trafen Karrels Javis' Söhne auf einen Sith-Schüler im imperialen Raum. Es kam zu einem Streit, bei dem ein Sohn getötet und der andere verkrüppelt wurde.
- Wenn Karrels hört, dass sein Sohn von einem Sith getötet wurde, wird er seine Sympathie gegenüber dem Imperium schnell ablegen. Wir können ihn nicht länger benutzen, um an Nem'ro heranzukommen.
80. Wahl - Der Sith hat alles verdorben.Spieler - Das ist eine Geheimdienst-Operation. Sith halten sich aus unserer Arbeit besser heraus.
Link to Node 83
76. Wahl - Nur wenn er es weiß.Spieler - Können wir nicht verhindern, dass er es erfährt?
- Nein. Karrels steht seinen Söhnen zu nahe, und die Umstände der Begegnung sind nicht gerade ein Geheimnis. Früher oder später wird er davon erfahren.
Link zu Knoten 87
82. Wahl - Das ist Euer Fehler.Spieler - Wie konntet Ihr das geschehen lassen?
- Das bedeutet nicht, dass sie Recht haben oder dass wir ihnen bedingungslos gehorchen müssen - dabei müssen wir aber mit Bedacht vorgehen. Wir müssen den richtigen Moment abwarten.
- Ich schicke Euch einen Computerstift mit einem Störprogramm. Begebt Euch in Karrels' Gemächer und aktiviert den Computerstift, um seine Überwachungsmonitore auszuschalten.
- Dann könnt Ihr Karrels und seine Leibwächter eliminieren, ohne dabei gesehen zu werden. Sobald Nem'ros Leute die Sache untersuchen, werden sie das Störprogramm als republikanische Technologie identifizieren.
102. Wahl - Wozu das Ganze?Spieler - Also geben wir der Republik die Schuld an der Ermordung von Karrels Javis. Warum?
- Toth'lazhen - Nem'ros Twi'lek-Berater - rechnet bereits damit, dass Fa'athra Vergeltung für die Zerstörung seiner Minen übt. Wir müssen es so aussehen lassen, als ob die Republik Fa'athra geholfen hätte, Karrels zu töten.
- Sobald Karrels aus dem Weg ist, sprecht mit Toth'lazhen über seinen Verdacht. Als Karrels' Freund werdet Ihr ihm versprechen, alles zu tun, um die Attentäter zu finden.
116. Wahl - Die "Attentäter"?Spieler - Und wie soll ich den "echten" Mörder finden?
Link to Node 123
452. Wahl - Ich bin dran.Spieler - Jetzt wird gekämpft!
Link to Node 123
118. Wahl - Das nimmt mir doch keiner ab.Spieler - Toth'lazhen traut mir nicht, Aufseher. Das wird sich nicht ändern, nur weil Karrels tot ist.
- Jetzt begebt Euch erst einmal in Karrels' Gemächer und setzt den Computerstift ein. Wir reden weiter, sobald Karrels tot ist und Toth'lazhen die Republik verdächtigt.
- Wie ich höre, läuft Nem'ros Shvash-Gasproduktion wieder plangemäß, Agent. Ausgezeichnete Arbeit. Wenn Ihr so weitermacht, lockert Darth Jadus vielleicht seinen Kontrollgriff.
- Leider zapft Fa'athra denselben Gaseinschluss an wie Nem'ro. Wir müssen Fa'athras Operationen im Rostlager beenden, bevor Nem'ros zum Stillstand kommen.
147. Wahl - Ich verstehe.Spieler - Also ein Sabotageakt.
- Nem'ros Raffinerien stellen ein Gas her, das sich als wirksamer Sprengstoff einsetzen lässt. Fa'athra kann das Gas nicht in derselben Qualität produzieren, und bei seinen Versuchen verschwendet er es.
Link zu Knoten 160
157. Wahl - Hört sich gut an.Spieler - Ihr wisst ja nicht, wie lange ich darauf gewartet habe, etwas in die Luft zu jagen.
- Ihr werdet Euch zu Fa'athras Minenanlage begeben, Sprengsätze im Bohrschaft anbringen und somit die Ausrüstung zerstören und einen Teil des Gaseinschlusses zum Kollabieren bringen.
- Ihr müsst Euch die Uniform und Ausweise einer der Wachen dort besorgen, um am letzten Sicherheitskontrollpunkt vorbeizugelangen. Eine gute Tarnung ist zwingend notwendig.
445. Wahl - Das könnte schwierig sein.Spieler - Was ist, wenn ich keine Wache in meiner Größe finden kann?
- Eure Tarnung wird einem genaueren Blick wohl nicht standhalten, also geht Unterhaltungen aus dem Weg. Die Sprengsätze befinden sich bereits in Eurem Zimmer.
- Sobald Ihr fertig seid, kehrt zu Karrels Javis zurück und sorgt dafür, dass er erfährt, was passiert ist. Streicht die Anerkennung ein, wenn Ihr wollt.
183. Wahl - So gut wie erledigt.Spieler - Ich kümmere mich darum. Gibt es sonst noch etwas?
Link to Node 190
414. Wahl - Es wird nicht lange dauern.Spieler - Ich bin im Nu zurück.
Link to Node 190
413. Wahl - In Ordnung.Spieler - Bringen wir es hinter uns.
- Eine Sache noch, Agent: Darth Jadus interessiert sich mehr und mehr für unsere Arbeit. Erfolg oder Versagen wird er entsprechend belohnen - und ich werde nicht einschreiten.
- Wir haben sie als Attentäterin, Vollstreckerin und Anarchistin identifiziert. Sie hat für ein Dutzend Auftraggeber in halb so vielen Jahren gearbeitet und dabei mehrere Tarnungen benutzt.
135. Wahl - Gibt es weitere Informationen?Spieler - Warum arbeitet sie für Nem'ro?
- Das wissen wir nicht. Wahrscheinlich hat sie Credits gebraucht - und wenn sie den Hutten keine Treue geschworen hat, könnte sie in Zukunft für uns arbeiten.
Link zu Knoten 144
412. Wahl - Verstanden.Spieler - Ich passe schon auf.
Link to Node 142
141. Wahl - Soll ich sie ausschalten?Spieler - Es wäre kein Problem, sie aus dem Weg zu räumen. Ich kann sie in einen Hinterhalt locken.
- Der Imperiale Geheimdienst kam zu dem Schluss, dass Nem'ros menschlicher Lieutenant Karrels Javis das schwache Glied bei seinen Operationen ist. Ihr müsst den Mann manipulieren, bis er uns dient.
- Karrels berät den Hutten schon seit Jahren und er sympathisiert mit dem Imperium. Er schätzt unsere Effektivität und sieht gerne Menschen an der Macht. Er wird unserer Sache dienen.
- Der Rat unterliegt nur der Autorität des Imperators selbst. Es ist eine seltene ... Ehre, dass eine Geheimdienstoperation solch ein Interesse auslöst.
250. Wahl - Alles klar.Spieler - Ich glaube, ich verstehe, Sir. Ich werde Euch nicht enttäuschen.
Link to Node 270
263. Wahl - Ein Darth interessiert sich für uns?Spieler - Bei allem nötigen Respekt - warum interessiert sich der Rat der Sith für Hutta? Diese Operation ist keine echte Bedrohung für die Sith.
- Ihr wurdet aufgrund Eurer überragenden Leistung während des Trainings für diesen Auftrag ausgewählt. Der Imperiale Geheimdienst braucht Leute, die unabhängig arbeiten können.
- Jetzt werdet Ihr das im Training Erlernte im Ernstfall einsetzen. Nem'ro der Hutte und seine Organisation haben das Sagen in Jiguuna. Eure Aufgabe ist es, Nem'ro davon zu überzeugen, dem Imperium zu dienen.
325. Wahl - Alles klar.Spieler - Verstanden. Wie gehe ich vor?
Link to Node 338
383. Wahl - Ich möchte alle Details haben.Spieler - Gebt mir Hintergrundinformationen. Wie ist die Lage hier?
- Nem'ro scheut sich davor, sich öffentlich mit dem Imperium gut zu stellen, da er keine republikanischen Kunden vertreiben will. Es ist an der Zeit, dass sich das ändert.
395. Wahl - Einverstanden.Spieler - Das ist richtig.
Link to Node 338
396. Wahl - Und wie?Spieler - Mit Gewalt? Oder habt Ihr einen anderen Plan?
- Wir müssen wissen, was Nem'ro und seine Berater denken, bevor wir handeln können. Ich möchte, dass Ihr Euch Zugang zum inneren Kreis von Nem'ros Clan verschafft.
- Ihr werdet eine Tarnung brauchen. Einer unserer Kontakte - ein Fremdling namens Jheeg - hat einen Hintergrund für Euch vorbereitet und wird Euch mit den Details versorgen.
341. Wahl - Also wohin?Spieler - Wo kann ich ihn finden?
Link to Node 354
343. Wahl - Tarnung?Spieler - Und wer werde ich sein?
- Ihr werdet in die Rolle eines Piraten und Händlers schlüpfen, der Hutta besucht. Aber wie ich schon sagte, unser Kontakt wird Euch mit den Details versorgen.
Link zu Knoten 354
351. Wahl - Oh, das ist einfach.Spieler - Vertraut mir, Aufseher - ich brauche keine Hilfe, um an einen Hutten ranzukommen.
- Jheeg wird uns nicht betrügen - ob er seine Aufgabe auch zufriedenstellend erledigen kann, ist eine andere Sache. Ich würde mir eher um die restliche Bevölkerung Sorgen machen.
Link zu Knoten 364
391. Wahl - In Ordnung.Spieler - Ist schon so gut wie passiert.
Link to Node 364
363. Wahl - Irgendwelche Gefahren?Spieler - Sollte ich mit Problemen rechnen?
- Euer Kampftraining wird Euch sicher weiterhelfen, aber rechnet mit Brutalität und damit, dass man Euch ins Visier nimmt. Jiguuna heißt Fremde nicht willkommen.
454. <Non-dialogue segment.>
Link zu Knoten 451
455. <Non-dialogue segment.>
367. Wahl - In Ordnung.Spieler - Alles notiert. Gibt es sonst noch etwas?
Link to Node 374
390. Wahl - Danke.Spieler - Vielen Dank für die Warnung.
Link to Node 374
371. Wahl - Na und?Spieler - Ebenso wenig wie ich. Ich kann auf mich aufpassen.