- Willkommen zurück. Man hat mir mitgeteilt, dass Sie eine schreckliche Qual durchgestanden haben. Sie haben meine höchste Bewunderung. Ah, da sind sie ...
- Millionen hungriger Münder müssen gefüttert werden und wir haben nichts in der Hand. Ihr habt uns Makeb versprochen, Shalim - und Ihr wusstet, dass der Planet todgeweiht war.
- Ihr wusstet, dass die Beben schlimmer wurden. Ihr habt die Republik benutzt - in dem Wissen, dass wir uns gezwungen sehen würden, Eurem Volk zu helfen, obwohl es uns nichts im Gegenzug anbieten konnte.
282. Wahl - So einfach war das nicht.Spieler - Sie wussten nichts davon, dass Makeb verloren war - nur dass die Beben stärker wurden, nachdem die Hutten gekommen waren.
284. Spieler - Sie haben nicht all ihre Befürchtungen vorgebracht, aber sie haben versucht, Leben zu retten. Hättet Ihr anders gehandelt?
288. Wahl - Die Leute brauchen trotzdem Hilfe.Spieler - Was geschehen ist, ist geschehen. Wir haben ein Schiff mit Millionen Flüchtlingen, die Nahrung, Wasser und medizinische Versorgung brauchen.
- Und eine Heimat. Mein Volk kann nicht für immer auf der Ark leben. Sie sind dort eingepfercht wie Fracht.
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292. Wahl - Wir sind ihnen zu nichts verpflichtet.Spieler - Wir haben diese Leute von Makeb gebracht. Was als Nächstes geschieht, ist ihr Problem, nicht unseres.
- Das ist ein Debakel. Wir sind hierhergekommen, um nach Ressourcen zu suchen, mit denen wir das Sith-Imperium besiegen können. Und stattdessen haben wir jetzt Schulden und Verpflichtungen.
- Was ist mit den Huttenanführern? Ihr habt doch ein Friedensabkommen mit ihnen geschlossen, oder?
298. Wahl - Ja, sie sind jetzt unsere Verbündeten.Spieler - Er hat recht. Die Anführer des Kartells haben versprochen, die Republik mit ganzem Herzen zu unterstützen.
- Also haben wir einen wertlosen Verbündeten und einen gebrochenen. Aber dennoch ... die Hutten haben beträchtliche Reichtümer.
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302. Wahl - Diese Abmachung ist so gut wie wertlos.Spieler - Versprechen von Hutten sind Lügen und die Zeit nicht wert, sie anzuhören. Sie sind alle Abschaum. Wir können ihnen niemals vertrauen.
- Nur die Anführer des Kartells, die gerettet werden mussten, haben sich mit dem Bündnis einverstanden erklärt. Glücklicherweise besitzen sie den meisten Reichtum und die größte Macht. Sie werden eventuelle Verweigerer neutralisieren.
- Mit dem Reichtum und den Kriegsschiffen unserer neuen Freunde haben wir jetzt einen großen Vorteil gegenüber dem Imperium. Allerdings löst das nicht das Problem von Makebs Volk. Ich brauche eine Lösung.
310. Wahl - Die Hutten können Hilfe bieten.Spieler - +200
360. Spieler - Die Republik muss eine Anlaufstelle für Kriegsopfer einrichten. Ich kann mir niemanden vorstellen, der das nötiger hätte als das Volk von Makeb.
362. Spieler - Die Hutten haben viele Credits, um den Bau neuer Unterkünfte zu finanzieren - und wir können ihre Flotte benutzen, um sie zu schützen.
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358. Spieler - Die Hutten haben Makeb zerstört. Es scheint nur gerecht, dass sie auch die Versorgung der Flüchtlinge finanzieren.
312. Spieler - Wir können ihre Kriegsschiffe in Reserve halten und sie nutzen, um verwundbare Systeme zu schützen. In der Zwischenzeit werden die Hutten eine Kolonie für die Bewohner Makebs aufbauen.
- Ich musste dir gewaltig Druck machen, bis du die Republik kontaktiert hast. Bist du froh, dass du endlich diesen "Geist der Unabhängigkeit" heruntergeschluckt hast?
- Diese Großzügigkeit ... Nach allem, was wir durchgemacht haben ... Ich danke Euch allen.
388. Wahl - Ihr wärt ein guter Anführer.Spieler - Die Bewohner Makebs brauchen jemanden, der sie in ihre neue Heimat führt. Ich glaube, Ihr seid der Richtige für diese Aufgabe, Shalim.
- Okay. Ihr habt gewonnen. Hier ist meine Holofrequenz. Nutzt sie oft.
397. <Non-dialogue segment.>
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391. Wahl - Es wird Zeit, dass Ihr abtretet.Spieler - Ihr habt Eure Leute durch dieses Chaos geführt. Aber ich glaube nicht, dass Ihr der Anführer seid, den Makeb braucht. Es ist besser, wenn Geschäftsleute wie Ihr sich zur Ruhe setzen.
317. Wahl - Zieht sie alle für den Krieg ein.Spieler - Es wird Zeit, dass die Republik das Imperium aus der Galaxis vertreibt. Jeder, der unsere Seite gewählt hat, wird dabei eine Rolle spielen. +200
319. Spieler - Das Huttenkartell wird seine Kriegsschiffe unserem Kommando unterstellen, und die Bewohner Makebs werden in unseren Armeen und Fabriken eine neue Heimat finden.
- Die Hutten wollen auf der Seite stehen, die diesen Krieg gewinnt, und Ihr habt ihnen gezeigt, wer das sein wird. Der Dank für dieses Bündnis gebührt allein Euch.
327. Wahl - Es ging darum, anderen zu helfen.Spieler - Alle Jedi lernen, dass wir unsere Kräfte nutzen sollen, um Völker in Frieden zu vereinen.
- Viele haben Euer Beispiel gesehen und sind ihm gefolgt. Und ich brauche Euch nun mehr denn je als Leuchtfeuer in der Dunkelheit.
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331. Wahl - Wir haben ein deutliches Zeichen gesetzt.Spieler - Hoffen wir, dass das, was wir hier errungen haben, in der ganzen Galaxis widerhallt, damit sich mehr Truppen unserer Sache anschließen.
- Dieser Sieg wurde bereits von einigen unabhängigen Gruppierungen zur Kenntnis genommen. Unsere Diplomaten werden Einiges zu tun haben.
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335. Wahl - Nicht nur mir, auch meinem Team.Spieler - Der Chaostrupp besteht nicht nur aus seinem Anführer. Ich bin immer Teil des Teams und wir werden den ganzen Weg mit Euch gehen.
- Ich wünschte, ich könnte Euch eine wohlverdiente Pause gönnen, Major. Aber der Krieg hat andere Pläne für uns beide.
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339. Wahl - Immer auf den Gewinner setzen.Spieler - Ich ziehe Leute einfach magisch an. Ich glaube, das liegt daran, dass ich so viel Selbstvertrauen und Kraft ausstrahle.
- Herzlichste Grüße. Ich bin Zan Drei-Ell-Null, republikanischer Protokolloffizier der Keylander-Station. Ich kann Ihnen im Augenblick leider nicht behilflich sein.
- Versammelte Freunde ... Die Republik schuldet ihr fortwährendes Überleben diesem tapferen Jedi. Ganze Welten wären jetzt schwelende Ruinen - ohne den Mut und die Opferbereitschaft dieses Kämpfers.
11. Wahl - Ich bin nicht so besonders.Spieler - Ich war zu den richtigen Zeiten an den richtigen Orten. Jeder in diesem Raum hätte bei Gelegenheit dasselbe getan.
- Meine Freunde, dieser weise Jedi-Meister hat die Republik viele Male vor internen und externen Gefahren bewahrt. Ich kann mir niemand besseren vorstellen, um für unsere Sicherheit zu sorgen.
13. Wahl - Ich tue nur meine Pflicht.Spieler - Die Republik zu schützen bedarf mehr als eines einzelnen Jedi. Es erfordert die Wachsamkeit und Stärke aller, die unsere Gesellschaft schützen.
- Hört her, dieser tapfere Soldat hat das Kommando über den Chaostrupp in seiner dunkelsten Stunde übernommen und ihn zu vielen Siegen geführt. Ich bedaure, dass solche Heldentaten geheim bleiben müssen.
14. Wahl - Wir sind nur einfache Soldaten.Spieler - Der Chaostrupp strebt nicht nach Ruhm, Madame Kanzlerin. Es genügt uns zu wissen, dass die Republik sicher ist.
- Ich bitte alle Anwesenden, mit mir diesen tapferen Captain zu ehren, der einen Angriff auf die Republik durch niemand geringeren als einen imperialen Großadmiral zurückgeschlagen hat.
15. Wahl - Ich hatte eine Parade erwartet.Spieler - Ich dachte, Ihr schmeißt eine Überraschungs-Party für mich. Nicht, dass ich einen weiteren Auftrag ablehnen will ... aber ich hätte ab und zu auch nichts gegen ein kleines Festessen.
- Danke, dass Ihr gekommen seid. Ich bewundere Eure Siege im Dienste der Republik sehr. Wenn ich jemanden brauche, der uns nicht enttäuscht, kommt immer Ihr mir in den Sinn.
51. Wahl - Stets ein Vergnügen, Kanzlerin.Spieler - Es ist mir eine Ehre.
- Es ist immer ein Privileg, vor den größten Helden der Galaxis zu stehen. Ein weiteres Mal habt Ihr uns nicht nur vor dem Feind gerettet, sondern uns auch dem ultimativen Sieg näher gebracht.
43. Wahl - Ich habe gerade erst angefangen.Spieler - Ich mag das Imperium seines Anführers beraubt haben, aber ich werde nicht ruhen, bis die Welten der Sith wieder frei sind.
- Befreiung ist genau das, was uns heute hierher gebracht hat.
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44. Wahl - Unseren Feind schlägt man nicht so einfach.Spieler - Die Kinder des Imperators sind vielleicht fort, aber wenn ich je etwas über die Sith gelernt habe, dann dass uns noch weitere Bedrohungen erwarten.
- Unwillkommene Überraschungen sind genau das, was uns hierher gebracht hat.
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45. Wahl - Das erklärt all diese Beförderungen.Spieler - Ich muss mich immer noch daran gewöhnen, "Major" genannt zu werden. Es ist gar nicht so lange her, dass ich noch Lieutenant war.
- Dank Eures Sieges über General Rakton und der beeindruckenden Siege auf Corellia sind die Rekrutenzahlen des Militärs sprunghaft angestiegen. Wir werden diese Soldaten brauchen.
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46. Wahl - Das ist milde ausgedrückt.Spieler - Ich will ja nicht prahlen, aber ich habe einen imperialen Großadmiral mit seinem Flaggschiff besiegt. Ihr glaubt ja gar nicht, wie viel Munition dafür nötig war.
- Ihr solltet in Betracht ziehen, Euch beim republikanischen Militär zu melden, Captain. Dort ist die Munition kostenlos.
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16. Wahl - Ich nehme an, dass die Lage ernst ist.Spieler - Ich bezweifle, dass all diese Leute nur hergekommen sind, um sich anzuhören, wie Ihr mir schmeichelt, Kanzlerin. Die Lage auf Makeb muss ernst sein.
- Die Krise, vor der wir stehen, ist unerwartet und schwer. Ich brauche meine besten Berater - und die fähigsten Problemlöser.
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17. Wahl - Ich bin nicht an Schmeicheleien interessiert.Spieler - Ihr wollt mir doch nicht nur Honig ums Maul schmieren, Kanzlerin. Es gibt Ärger - was soll ich dagegen tun?
- Der Sieg über das Imperium ist zum Greifen nah. Doch zuerst müssen wir uns mit einem feigen Akt unbefugter Gewaltanwendung auseinandersetzen. Oberbefehlshaber Malcolm?
- Vor dreizehn Tagen hat das Huttenkartell republikanischen Raum verletzt und den Planeten Makeb eingenommen. Die Hutten haben das System mit dreißig schweren Kreuzern der Ajuur-Klasse blockiert.
- Makebs Bewohner haben sich formell dazu bereiterklärt, sich der Republik anzuschließen, wenn wir ihnen in dieser Krise beistehen. Wir werden sie nicht der Brutalität der Hutten überlassen.
93. Wahl - Makeb muss ja eine tolle Welt sein.Spieler - Wenn wir dazu bereit sind, mit dem Huttenkartell um einen Planeten zu kämpfen, der bisher neutral war, müssen wir gute Gründe dafür haben.
- Makeb ist ein Paradies. Die Lebensqualität dort liegt weit über dem galaktischen Durchschnitt. Die Minen- und Tourismusindustrie florieren. Diese Welt ist es wert, gerettet zu werden - und besessen zu werden.
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82. Wahl - Hutten greifen nur für Profit an.Spieler - Der Planet muss etwas sehr Wertvolles bieten, dass die Hutten einen offenen Krieg darum riskieren.
- Es ist mir egal, was ihre Motive sind. Ich will, dass diese Fäulnis aus unserem Raum verschwindet.
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83. Wahl - Ein seltsamer Angriff der Hutten.Spieler - Die Galaxis hat manche Umwälzung erlitten, aber die Hutten waren seit fünfzehntausend Jahren nicht mehr an galaktischen Eroberungen interessiert.
- Dieser Krieg hat Möglichkeiten für Gierige und Skrupellose eröffnet.
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85. Wahl - Ein kühner Zug der Hutten.Spieler - Einen Planeten zu erobern ist etwas bedeutend anderes als Spice-Schmuggel und Casinos. Diese Schnecken haben sich etwas Größeres vorgenommen.
- Die Hutten haben eine so große Militäraktion schon seit Jahrtausenden nicht mehr geplant - und ich will, dass es so bleibt.
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86. Wahl - Kauft die Hutten. Dann gehen sie.Spieler - Ich mache mich ja nur ungern selbst überflüssig, aber jeder hat seinen Preis. Macht dem Kartell ein großzügiges Angebot, dann verschwindet es schon.
- Ich verhandle nicht mit Despoten, die ganze Planeten als Geisel nehmen.
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94. Wahl - Zerschlagen wir das Kartell.Spieler - Wenn die Hutten Ärger wollen, dann haben sie sich mehr eingehandelt, als sie vertragen. Ich werde diese Schnecken zu Brei zerstampfen.
- Unsere Antwort auf diesen Angriff muss unmissverständlich ausfallen. Ich werde es nicht zulassen, dass wir das Imperium besiegen, nur um dann eine Parade anderer Angreifer bekämpfen zu müssen.
- Die schwierigen atmosphärischen Bedingungen auf Makeb machen umfangreiche Truppenanlandungen unmöglich. Wir brauchen Hilfe von ansässigen Widerstandstruppen, um das hier durchzuführen.
- Einer von Makebs Wirtschaftsführern, Shalim Avesta, erwartet Euch auf der Oberfläche. Ich möchte, dass Ihr eng zusammenarbeitet.
123. Wahl - Die Unterstützung durch die Bewohner ist wertvoll.Spieler - Wir hätten Balmorra oder Corellia nicht ohne die Hilfe der Bewohner befreien können.
- Die Bewohner sind alle zu schlecht ausgerüstet, um bewaffnete Unterstützung zu geben. Sie bieten hauptsächlich Informationen über den Feind.
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109. Wahl - Ich arbeite am besten alleine.Spieler - Wenn das richtig gemacht werden soll, dann lasst mich das auf meine Art erledigen. Ich übernehme diese Aufgabe nur, wenn ich vor niemandem salutieren muss.
- Niemand verlangt von Euch, dass Ihr Eure Ideale verratet, Captain. Shalim ist eine Quelle - nutzt ihn.
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113. Wahl - Hat Makeb kein Militär?Spieler - Es überrascht mich, dass die Armee des Planeten keinen Widerstand geleistet hat. Oder wurde sie von den Hutten besiegt?
- Die Befreiung von Makeb hat höchste Priorität - aber ich will, dass die Pläne der Hutten dauerhaft vereitelt werden. Großmeisterin Satele Shan hat genauere Informationen über die zukünftigen Vorhaben des Feindes.
- Der Hohe Rat der Jedi hat über die Taten des Kartells meditiert. Wir glauben, dass Makeb ein Sammelpunkt für einen größeren Angriff auf die gesamte Galaxis ist.
- Wenn unser Gegner erkennt, mit wem er es zu tun hat, wird er sich hastig zurückziehen.
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134. Wahl - Könnten Hutten gute Verbündete sein?Spieler - Wenn die Republik einen Handel mit dem Kartell eingeht, könnten wir uns zusammenschließen und das Imperium gemeinsam besiegen.
- Falls es Verhandlungen geben sollte, habe ich vor, sie einseitig zu führen.
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136. Wahl - Sie sind eine Seuche. Ich bin das Heilmittel.Spieler - Kein Planet verdient, von Hutten beherrscht zu werden. Ich werde dafür sorgen, dass die Galaxis vor ihnen sicher ist, und wenn ich dazu jeden einzeln in die Leere treten muss.
- Eine Fähre wird Euch zu Shalim Avestas Lager auf der Oberfläche bringen. Geht jetzt und zeigt der Galaxis, dass mit der Republik nicht zu spaßen ist.
- Seien Sie gegrüßt. Ich bin Zan Drei-Ell-Null, republikanischer Protokolloffizier der Keylander-Station. Ich kann Ihnen im Augenblick leider nicht behilflich sein.