- Kira = nicht ausgerüstet, um imperiale Sicherheit auszuschalten // T7 = logische Wahl
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1264. Wahl - Jetzt enttäusch mich nicht, Droide.Spieler - Wenn das nur eine Ausrede ist, damit du sicher im Hintergrund bleiben kannst, lasse ich deinen Speicher löschen.
- Ich benutze die Sensoren-Logbücher, um die Schwachstelle des Verwüsters zu finden. Meldet Euch hier, sobald Ihr an Bord von Angrals Kriegsschiff seid.
- Diese Agrarwelt produziert fast die Hälfte der Nahrung für Coruscant. Ich habe die Flotte alarmiert, aber Ihr seid näher dran.
1169. Wahl - Bin schon unterwegs.Spieler - Mein Schiff ist nicht dafür ausgerüstet, mit einem Schlachtkreuzer zu kämpfen, aber ich denke mir schon was aus.
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1173. Wahl - Was ist mit der imperialen Marine?Spieler - Vielleicht würde das Imperium uns Verstärkung schicken, um Angral auszuschalten?
- Bis Angral sich wieder zeigt, können wir nichts tun, außer unsere Anlage auf Tatooine zu sichern. Meldet Euch bei mir, wenn Ihr dort seid. Var Suthra, Ende.
2170. <Gespr�ch beenden>
2245. <Non-dialogue segment.>
1865. Spieler - General, Doktor ... gute Nachrichten. Meisterin Kiwiiks und die Seismologin Hare'en sind in Sicherheit. Und was noch besser ist: die Schocktrommel wurde zerstört.
- Das Ding hat nichts versprochen, außer Planeten zu vernichten. Ich bin nur froh, dass es weg ist.
1869. <Non-dialogue segment.>
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1872. Spieler - General, ich habe den Prototyp der Schocktrommel für Euch sichergestellt. Ihr müsst nur ein Bergungsteam losschicken und ihn abholen, zusammen mit Seismologin Hare'en und Meisterin Kiwiiks.
- Immer mit der Ruhe, Doktor. Ich schicke sofort einen Transporter nach Tatooine.
1876. <Non-dialogue segment.>
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1879. Spieler - General, ich habe den Prototyp der Schocktrommel sichergestellt. Meisterin Kiwiiks und Seismologin Hare'en bewachen ihn. Ich habe ihnen gesagt, dass Ihr entscheiden würdet, was damit geschieht.
- Er hat Euren Namen erwähnt. Gibt es da etwas, das ich wissen sollte?
1893. Wahl - Behandelt ihn gut.Spieler - Er war ein Schüler von Darth Angral, aber jetzt läuft er zu uns über. Ich habe versprochen, dass wir ihm nichts tun werden.
- Nach Tatooine. Meister Orgus ist auf Alderaan. Ihr müsst herausfinden, was mit ihnen und unseren Waffenlaboren geschehen ist.
997. Wahl - Ihr solltet noch etwas über Kira wissen.Spieler - Ich verstehe, General - aber es gibt da noch etwas. Diese Falle war für meinen Padawan gedacht. Kira ist ein Sith-Flüchtling.
1005. Wahl - Ich nehme Eure Bedenken zur Kenntnis.Spieler - Bei allem Respekt - das ist eine Angelegenheit der Jedi. Der Hohe Rat wird entscheiden, wie er damit umgehen will.
- Kinder des Imperators - und als Nächstes fallen dann Armeen von durastahlgepanzerten Rancors vom Himmel, ja?
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1015. Wahl - Ich habe auf Tython zu tun.Spieler - Geht in Ordnung, General. Aber zuerst muss ich mich in einer wichtigen Angelegenheit mit dem Hohen Rat der Jedi beraten.
- Ihr habt ihm nicht gesagt, dass Ihr mich nach Tython bringen wollt.
1039. Wahl - Das geht auch nur die Jedi etwas an.Spieler - Was er nicht weiß, macht ihn nicht heiß. Ich dachte, Euch wäre es lieber, das nicht an die große Glocke zu hängen.
- Je eher der Hohe Rat über mich Bescheid weiß, desto schneller können wir Meisterin Kiwiiks und Meister Orgus helfen.
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1057. Wahl - Ich werde Euer Geheimnis bewahren.Spieler - Ich habe beschlossen, dass sonst niemand von Euch zu erfahren braucht. Weder der General noch der Hohe Rat.
- Immer wenn ich denke, dass ich weiß, wie Ihr tickt, ändert Ihr Euch wieder. Das macht einen ja verrückt.
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1064. Wahl - Aber wehe, Ihr hintergeht mich.Spieler - Ich lasse Euch Euer kleines Geheimnis - aber wenn Ihr auch nur einen Finger gegen mich hebt, seid Ihr erledigt.
- Ich weiß nicht genau, aber der Admiral ist auf der Flucht. Es gibt unbestätigte Berichte, dass das Imperium ein Kopfgeld auf ihn ausgesetzt hat.
1098. Wahl - Er muss beschützt werden.Spieler - Wir sollten ihm helfen. Wer es schafft, dass das Imperium ein Kopfgeld auf ihn aussetzt, kann gar nicht so schlimm sein.
- Hacklin wäre nicht der erste hochrangige Imperiale, der überwechselt. Bis wir eines Besseren belehrt werden, sollten wir annehmen, dass er es ernst meint.
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1108. Wahl - Soll er doch sterben.Spieler - Warum den Hals riskieren, nur um einen imperialen Verräter zu retten?
- Die Minenstation ist verlassen und liegt abseits der üblichen Hyperraumrouten. Das ist der sicherste Ort, den wir für den Admiral finden konnten.
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1124. Wahl - Dann schickt auch Kriegsschiffe hin.Spieler - Umzingelt die Asteroidenmine mit republikanischen Kreuzern. Wenn das eine Falle ist, soll der Feind uns nicht entkommen.
- Frauen, Kinder - niemand wurde verschont. Es heißt, ein einzelner Sith habe sie alle getötet.
523. Wahl - Ich wusste, was da vor sich ging.Spieler - Wächter 1 hat mich vor dem Angriff gewarnt. Aber mir ging es nur darum, Doktor Godera zu retten.
- Das ... bestürzt mich. Aber ich verstehe Eure Entscheidung. Und ich beneide Euch nicht darum.
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1592. Wahl - Wächter 1 hat die Wahrheit gesagt?Spieler - Der imperiale Spionagemeister hat mich gewarnt, dass so etwas passieren würde. Ich wollte es nicht glauben.
1807. Wahl - Das kann man wohl sagen.Spieler - Das war ein totaler Fehlschlag. Die Superwachen konnten keinen Sith aufhalten - und erst recht keinen Jedi.
- Wenn es einen Weg gibt, alles, was geschehen ist, wieder aufzuwiegen, dann kann ich nur hoffen, dass wir ihn finden.
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1809. Wahl - Die Idee hat Potenzial.Spieler - Ich finde das Superwachen-Projekt gar nicht so schlecht. Wenn man damit Sith umbringen kann, hat es seine Berechtigung.
- Euren Plan, das Imperium zu sabotieren, finde ich bedenklich. Das kann ganz leicht nach hinten losgehen.
1812. Wahl - Nicht, wenn wir gut aufpassen.Spieler - Wir geben dem Imperium nur gerade so viele Informationen, dass sie sich selbst in Schwierigkeiten bringen.
- Doch, der Plan ist schon machbar. Aber wir müssen wirklich sehr vorsichtig sein.
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1814. Wahl - Stellt mich nicht in Frage.Spieler - Ich bügle nur den Schaden aus, den Ihr angerichtet habt. Ihr solltet mir helfen oder mich wenigstens nicht behindern.
- Ich versiegele alle Unterlagen darüber, was hier passiert ist. Außer Euch, mir und dem SID kennt niemand die ganze Geschichte.
1823. Wahl - Wir sollten die Wahrheit sagen.Spieler - Leute sind gestorben, weil Dinge geheim gehalten wurden. Die Ursache ihres Todes muss offengelegt werden.
929. Spieler - Sieht so aus, als hätte Tarnis Eure gesamten Waffenprojekte kombiniert und daraus etwas mit dem Decknamen "Verwüster" gebastelt. Anscheinend rüstet Angral jetzt seinen Schlachtkreuzer damit aus.
- Dann ist es kein Zufall, dass der Kontakt zu Agent Galen abgebrochen ist. Der Feind räumt unsere Waffenforschungsanlagen aus, um diesen Apparat zu bauen.
1959. Wahl - Der Feind hat Agent Galen erwischt.Spieler - Darth Angral hat auch schon die anderen Waffen unter seiner Kontrolle. Agent Galen ist in eine Falle getappt.
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937. Wahl - Warnt die Jedi-Meister.Spieler - Was ist mit Meister Orgus und Meisterin Kiwiiks? Haben die sich zurückgemeldet?
2007. Wahl - Ihr schickt mich also blind dorthin.Spieler - Wie kann ich ohne Informationen informierte Entscheidungen treffen?
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2009. Wahl - Welcher Planet ist denn wichtiger?Spieler - Ich kann nur eine Mission auf einmal ausführen, General. Was ist denn wichtiger - Nar Shaddaa zu sichern oder Taris?
- Ist wohl doch ganz gut, dass ich hierbleibe. Ich passe auf, dass keiner unsere Schubdüsen klaut.
2092. Wahl - Gute Idee.Spieler - Ihr haltet hier die Stellung. Wir sind bald zurück.
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2094. Wahl - Ihr könnt Euch hier mal umsehen.Spieler - Erkundet den Raumhafen, während wir weg sind. Wenn er wirklich so übel ist, könnte Darth Angral hier vertreten sein.
927. Spieler - Schlechte Nachrichten, General. Wir haben Darth Angrals Spionagebasis gefunden, aber ein imperialer Soldat hat den Hyperraum-Datenempfänger zerstört.
1207. Spieler - T7 konnte aber mehrere Nachrichten von Angrals Sohn herunterladen. Darunter befanden sich die Pläne für eine Waffe, die ganze Planeten zerstört.