- Ja, natürlich. Captain Revar hat dort eine Anlage verloren, richtig? Wenn Ihr in der Gegend seid, könntet Ihr dort nach dem Rechten sehen. Schreckliche Piraten da.
Link to Node 822
673. Wahl - Chiss-Captain Yudrass.Spieler - Die Ratschläge von Captain Yudrass bildeten einen Großteil unserer Kernstrategien. Wir haben uns enorm auf ihn verlassen. +100
- Das hat es auch nie gegeben, jedoch ist Captain Yudrass wohlbekannt für sein Können und sein Urteilsvermögen.
Link zu Knoten 689
683. Wahl - Die Menschen werden das nicht mögen.Spieler - Einen Fremdling zu befördern ist eine Sache, zu erwarten, dass die Menschen ihm dienen, eine ganz andere.
- Sir, wenn Ihr mir die Frage gestattet - denkt Ihr, die einfachen Soldaten könnten ein Problem damit haben, Anweisungen von Colonel Yudrass zu befolgen?
- Ich kann Euch gar nicht genug für Eure Empfehlung danken. Die Chiss werden die imperiale Armee nun mit anderen Augen sehen. Das wird helfen, ihre Loyalität zu gewinnen.
- Ja ... Er bezieht sich auf ein anderes Sicherheitsproblem. Captain Revar hat am Leth-Außenposten eine Reaktoranlage an die Piraten des Weißen Schlunds verloren.
- Wir haben Euch im Gegensatz zu Captain Revar schon viel abverlangt und seine Soldaten am Leth-Außenposten brauchen dringend Unterstützung. Wenn Eure Zeit es zulässt, begebt Euch dorthin.
- Ich will, dass zehn Kämpfer der Republik für jeden einzelnen unser Toten leiden müssen. Ich will, dass jeder einzelne Talz ausgelöscht wird und dass ihre Köpfe auf Pfählen in der Kälte stecken.
418. Wahl - Kein Problem.Spieler - Ich werde sie finden und sie werden sterben.
- Die Richtung des Plans ist vernünftig, aber in Anbetracht unseres begrenzten Wissens schlage ich vor, dass wir ihn noch etwas ... verfeinern, bevor er in die Tat umgesetzt wird.
Link zu Knoten 162
423. Wahl - Das klingt einfacher, als es vielleicht ist.Spieler - Wenn das so leicht wäre, hättet Ihr es bereits getan.
- Ich habe Datenfelder, die wir in ihren Kommunikator-Links installieren könnten. Dann könnten wir sie orten und so ihre Anzahl bestimmen, bevor wir zuschlagen.
178. Wahl - Wir holen uns ihre Köpfe.Spieler - Töten ist zuverlässig. Technologie nicht. +50
- Das klingt wie eine Lektion, die in einem Leben gelernt wurde, das wesentlich interessanter ist als meins.
Link zu Knoten 179
177. Wahl - Wir nehmen uns ihre Kommunikation vor.Spieler - Sie hatten keine Komlinks bei sich. Wahrscheinlich haben sie stationäre Systeme. Die kann ich verwanzen. +50
- Das Blatt wendet sich. Wenn Ihr diese Felder in was auch immer sie zur Kommunikation nutzen einbringen könnt, wissen wir schon bald, was wir wissen müssen.
- Mein Sith-Lord, wir sind froh, dass Ihr eingetroffen seid. Darf ich Euch Commander Tritan vorstellen und mich selbst, einen bescheidenen Captain mit Namen Yudrass.
- Wenn die Beschreibung der Kommandozentrale richtig ist, seid Ihr der Kopfgeldjäger, der gesandt wurde, um uns zu unterstützen. Das hier ist Commander Tritan und ich bin Yudrass.
- Ich glaube, der Besucher, von dem uns die Kommandozentrale berichtet hat, ist hier. Seid gegrüßt. Das hier ist Commander Tritan und ich heiße Yudrass.
- Colonel Vannis, der Kommandant dieses Stützpunkts, wird vermisst. Wir befürchten, dass er tot sein könnte, genau wie die erfahrensten Männer dieser Basis.
456. Wahl - Seid gegrüßt, Bruder.Spieler - Es ist schön, sich in so guter Gesellschaft zu befinden.
- Yudrass und der andere Chiss im Stützpunkt sind nicht Teil unserer Rangstruktur. Er ist lediglich während dieser Notlage in beratender Funktion tätig.
Link zu Knoten 304
297. Wahl - Nett, hier einen Fremdling zu sehen.Spieler - Nicht viele Nicht-Menschen finden das Gehör eines Stützpunktkommandanten.
- Eine Notlage, die mit jedem Moment, in dem der Colonel fehlt, bitterer wird. Das war der Notruf, den wir empfangen haben.
Link to Node 315
311. Wahl - Erklärt mir das Problem.Spieler - Wie sieht es aus?
Link to Node 312
307. Wahl - Was für eine Verschwörung ist das?Spieler - Wenn man einen Offizier verliert, ist das ein Todesfall. Alle zu verlieren klingt nach einem Komplott.
- Ausgezeichnet. Ihr werdet bemerken, dass man Fußspuren auf Hoth leicht folgen kann ... ungefähr fünf Minuten lang jedenfalls, bevor sie durch Schneewehen unkenntlich gemacht sind.
Link zu Knoten 362
351. Wahl - Ich kann alles aufspüren.Spieler - Ihr werdet bald erfahren, was Ihr wissen müsst. Ihr habt mein Wort.
- Aber wenn ich da draußen in der Kälte wäre, hätte ich einen Notruf gesandt. Wenn Ihr den Colonel findet, steht jeder in dieser Basis in Eurer Schuld.
865. <Gespr�ch beenden>
366. Wahl - Ich gehe nicht. [Mission ablehnen]Spieler - Das ist die Aufgabe von Commander Tritan. Lasst ihn im Schnee herumirren und nach einer verlorenen Sache suchen.
- Yudrass, es gibt keine Herausforderung, die ein Student der Militärgeschichte nicht meistern könnte. Wir müssen uns nur fragen: "Was würde Malak tun?"