Sie sind nicht eingeloggt.

Deutsch
Database
Site

Cera

Cera
Level 16 Melee
Faction: Republik
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Taris
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Cera
Other Sites:

Conversation:

  • 536. - Das könnte uns einen Vorteil im Kampf gegen die Rakghule verschaffen.
  • 535. - Hoffentlich lässt sich die Republik zur Einstellung unserer Tätigkeiten überreden, bis die Gebiete der Rakghule genauer erforscht sind.
  • 455. - Die Republik hat eine Einheit entsandt, um die Leichen unseres Teams zu bergen. Sie danken Euch für Eure Hilfe.
    Progresses:
    • 456. <Non-dialogue segment.>
      • 457. - Wollt Ihr nicht fragen, wie es Eurem kleinen Projekt so geht?
        • 470. <Non-dialogue segment.>
      • 458. - Wollt Ihr sie nicht fragen, ob sie Eurem kleinen Projekt nachgegangen ist?
        • 468. <Non-dialogue segment.>
      • 459. - Wollt Ihr ihn nicht fragen, ob er seine Zeit mit Eurem kleinen Projekt vergeudet hat?
        • 460. <Non-dialogue segment.>
          • 461. - Warum müsst Ihr immer alles ruinieren? Werden Sullustaner nicht von ihren Müttern in den Arm genommen?
          • 463. - Ähm... wart Ihr bei einer der bombardierten Stellen? Ihr habt gar keine Kratzer.
            • 465. Wahl - Ich habe die Proben.Spieler - Die Rakghule wollten mir ihr Blut nicht überlassen, aber ich konnte sie überreden.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 487. - Ihr könnt sicher sehr ... überzeugend sein.
            • 467. Wahl - Mal sehen, ob es sich gelohnt hat.Spieler - Könnt Ihr sie sofort untersuchen? Ich würde gerne wissen, was dabei herauskommt.
              +200 Influence : stimmt zu.
            • 466. Wahl - Das war ein Kinderspiel.Spieler - Was soll ich sagen? Ich bin eben gut.
              • 475. - Damit habt Ihr sicher ihr Herz gewonnen.
              • 477. - Jetzt habt Ihr sie aber in Verzückung versetzt.
              • 476. - Sehe ich da etwa eine Spur von Vergötterung?
                • 479. - Lasst mich einen Blick auf die Proben werfen. Mein Scanner kann uns ein paar vorläufige Ergebnisse liefern, und zwar ...
                  • 481. - Jetzt.
                    • 491. - Das ist unglaublich. Die Übereinstimmung liegt bei über fünfzig Prozent. Nach so vielen Jahren würde die Gendrift sogar bei einer normalen Population zu einer weit weniger ausgeprägten Verbindung führen.
                      • 537. Wahl - Selbst ein Hund zeigt Loyalität.Spieler - Wir sollten nicht überrascht sein, dass die Rakghule sich noch an ihre Vergangenheit erinnern.
                        • 540. - Viele Tiere zeigen Emotionen gegenüber ihren Verstorbenen. Deshalb können sie noch lange nicht denken.
                      • 538. Wahl - Sie tun mir fast leid.Spieler - Sie klammern sich so verzweifelt an ihre verlorene Menschlichkeit.
                        • 541. - Vielleicht hat es auch nur geografische Gründe und sie bleiben in der Nähe des ursprünglichen Infektionsherdes. Wir brauchen hier einen Xenobiologen, um das genauer zu erforschen ...
                          • 546. - Ihr müsst daran glauben! Das ist eine unglaubliche Entdeckung!
                      • 539. Wahl - Sprecht Klartext.Spieler - Können wir diese Erkenntnis irgendwie nutzen, um sie zu besiegen?
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 542. - Wenn wir wissen, dass sie ein Gebiet verteidigen, dann können wir diese Gebiete meiden ... oder sie sogar herauslocken.
                          • 550. - Wenn Eure Vermutungen stimmen, dann verfügen die Rakghule zumindest noch über Reste eines Bewusstseins. Wir dürfen sie nicht umbringen.
                      • 493. Wahl - Der Stammbaum verzweigt sich nicht?Spieler - Dann sind sie nicht nur verwandt, sondern das Ergebnis von Inzucht?
                        • 543. - Bei der Wahl ihrer Partner sind sie wohl nicht viel wählerischer als beim Essen.
                          • 496. - Wie könnt Ihr Euch nur darüber belustigen? Das kann kein Zufall sein, wirklich unfassbar.
                      • 492. Wahl - Was bedeutet das?Spieler - Dann verteidigen sie also wirklich ihre Vorfahren?
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 551. - Das bedeutet, dass wir eine der wichtigsten Entdeckungen in der tarisianischen Geschichte gemacht haben.
                      • 495. Wahl - Vergessen wir die Wissenschaft.Spieler - Haben wir es jetzt?
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        • 518. - Ihr könnt jetzt nicht gehen! Habt Ihr ihr nicht zugehört? Das ist unglaublich.
                          • 499. - Was? Wo ist der zynische Unglaube?
                            • 501. - Die Zahlen sprechen eine klare Sprache, Cera. Ihr hattet Recht. Einfach unglaublich.
                              • 503. - Wenn Rakghule über so viel Verstand verfügen, dass sie sich an Orte und Personen erinnern können, die ihnen wichtig sind, können wir sie nicht länger wie hirnlose Tiere behandeln.
                                • 504. Wahl - Sie sind trotzdem Monster.Spieler - Sie haben Millionen von Leuten getötet, sogar Eure Freunde.
                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                • 505. Wahl - Haltet Ihr sie für empfindsame Wesen?Spieler - Wenn sie wirklich denken können, können wir eines Tages vielleicht Frieden mit ihnen schließen.
                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                  • 509. - Genau.
                                • 506. Wahl - Welch beunruhigender Gedankengang.Spieler - Dieses Gespräch geht in die falsche Richtung.
                                  • 507. - Wir müssen unsere Tätigkeiten in diesen Grabstätten abbrechen. Wir dürfen sie nicht noch mehr erzürnen.
                                    • 513. - Aber wenn wir wissen, dass sie zur Verteidigung bestimmter Gebiete herauskommen, können wir sie in eine Falle locken und die Republik kann Truppen entsenden, um sie zu vernichten.
                                      • 515. - Nein! Wenn sie wirklich empfindsam sind, dürfen wir sie nicht einfach umbringen.
                                        • 517. - Ich werde die Rekonstruktionsbehörde kontaktieren. Was ist Eure Meinung?
                                          • 521. Wahl - Ihr solltet das weiter erforschen.Spieler - Wenn es einen Weg zur friedlichen Koexistenz mit den Rakghulen gibt, sollten wir ihn nutzen. +50
                                            +200 Influence : stimmt zu.
                                            +200 Influence : stimmt zu.
                                            • 524. - Na ja, immerhin ist Vergebung eine Tugend, nicht wahr?
                                              • 526. - Zumindest ließen sich derartige Angriffe in Zukunft vermeiden.
                                          • 523. Wahl - Rottet sie aus.Spieler - Rakghule sind ansteckende Raubtiere. Sie auszulöschen ist unsere einzige Option. +50
                                            +200 Influence : stimmt zu.
                                            • 529. - Ist das nicht genau die Denkweise, der Elihsu und die anderen zum Opfer gefallen sind?
                                              • 531. - Mit Monstern kann man nicht verhandeln, Garthe. Gerade Ihr solltet das wissen.
                                                • 528. - Ich teile der Republik Eure Empfehlung mit. Vielen Dank für Eure Hilfe.
                                                  • 534. <Gespr�ch beenden>
  • 454. - Das wären die einzigen Daten, die jemals von einem der Hauptziele der Bombardierung gewonnen wurden.
  • 325. - Ist Euch in der Pipeline irgendwas an der Anzahl der Rakghule aufgefallen? Es waren doch mehr als an anderen Orten, nicht wahr?
    • 145. - Bitte, nicht schon wieder dieser Schwachsinn ...
      • 154. Wahl - Worum geht es?Spieler - Es klingt so, als wolltet Ihr auf etwas Spezielles hinaus.
        +200 Influence : stimmt zu.
        +200 Influence : stimmt zu.
      • 623. Wahl - Ich weiß nicht, wovon Ihr sprecht.Spieler - Ich verstehe nicht.
      • 624. Wahl - Ich weiß nicht, wovon Ihr sprecht.Spieler - Moment. Nochmal von Anfang an.
      • 155. Wahl - Mehr Schwachsinn?Spieler - Worauf wollt Ihr hinaus?
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 162. - Das mag sich vielleicht verrückt anhören, aber bei unseren Grabstätten sind immer mehr Rakghule zu finden als in allen anderen Gebieten der Republik.
          • 164. - Sie werden halt vom Lärm und vom Geruch des Fleisches angelockt.
            • 166. - Wir sind kein bisschen lauter oder fleischiger als ein Zug Soldaten. Ich vermute, sie beschützen ihre Vorfahren.
              • 352. Wahl - Wie meint Ihr das?Spieler - Vorfahren?
                • 353. - Hört zu, Rakghule stammen von empfindsamen Wesen ab. Es ist eine Krankheit, von der wir wenig wissen.
              • 351. Wahl - Unmöglich.Spieler - Rakghule sind Monster. Jeder weiß, dass sie nicht empfindsam sind.
                • 358. - Ich behaupte nicht, dass sie Teestunden abhalten, aber irgendetwas treibt sie dazu an, diese Grabstätten zu verteidigen.
                  • 597. - Ihr müsst wissen, dass sie einst menschlich waren, zumindest die ersten. Eine Krankheit hat sie zu diesen Monstern gemacht. Wir wissen immer noch nicht, wie es dazu kommt.
              • 350. Wahl - Was geht mich das an?Spieler - Was geht mich das an?
                +50 Influence : ist dagegen.
                +50 Influence : ist dagegen.
                +50 Influence : ist dagegen.
                • 361. - Von Rakghulen wissen wir derzeit nur, dass sie eine Krankheit übertragen, die Menschen in Monster verwandelt, und dass sie ganz Taris eingenommen haben.
                  • 363. - Aber wenn meine Theorie stimmt, dann haben wir einen ersten Hinweis auf ihre Denkweise.
                    • 357. - Das könnte der erste Schritt zur Rückeroberung des Planeten sein.
                      • 368. Wahl - Kann ich dabei irgendwie helfen?Spieler - Den Gegner zu verstehen ist der Schlüssel zum Sieg.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 379. - Genau. Im Moment sind Rakghule so etwas wie ein Albtraum. Wir wissen nicht, wann und wo sie angreifen.
                      • 369. Wahl - Ein lohnenswertes Ziel.Spieler - Nur wenn wir uns in sie hineinversetzen, können wir verstehen, wie sie die Welt sehen.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 380. - Irgendwie hoffe ich, dass sie wirklich die Monster sind, für die wir sie halten. Stellt Euch vor, da wäre immer noch eine empfindsame Person im Inneren gefangen ...
                      • 370. Wahl - Gute Strategie.Spieler - Es gibt nichts Schlimmeres als gegen etwas zu kämpfen, dass nicht mal in der Lage ist, das Gleiche zweimal zu tun.
                        • 381. - Es gibt nichts Furchterregenderes als nie zu wissen, wann oder wo sie einfallen.
                      • 371. Wahl - Vermutlich ...Spieler - Sieht aber immer noch nach verdammt viel Arbeit aus, wenn man sich nicht gerade mit einem zusammensetzt und ihn fragt.
                        • 382. - Ich glaub, es gibt da eine Möglichkeit, vor allem, da Ihr gerade hier seid.
                          • 394. - Ihr sprecht doch nicht von der Bombardierungsstelle, oder? Dieser Ort ist so voll von Rakghulen, dass man sie vom Orbit aus sehen kann!
                            • 398. <Non-dialogue segment.>
                              • 402. - Mischt Euch nicht ein! Wir wissen, was Ihr von Taris denkt. Meine Theorie ist richtig. Warum sollten sie sonst so bestrebt sein, die bombardierten Orte zu beschützen?
                              • 399. - Ganz recht! Warum sammeln sich so viele Rakghule an den bombardierten Orten, wenn sie nicht die Nähe ihrer menschlichen Vorfahren suchen?
                      • 372. Wahl - Aber könnt Ihr das beweisen?Spieler - Wie genau soll das vonstattengehen?
                        • 383. - Das Bergungsteam kann nicht zu den Hauptstellen der Bombardierung vordringen.
                          • 385. - Dort sind so viele Rakghule, dass sie sich per Satellit erfassen lassen, wie ein lebender Teppich.
                      • 367. Wahl - Sehr unwahrscheinlich. [Mission ablehnen]Spieler - Vielleicht sind es auch nur übersinnliche Schwingungen in den Sonnenflecken. Ich habe Besseres zu tun.
                        • 373. - Ich habe Euch doch gesagt, dass sich niemand für Eure verrückten Theorien interessiert. Zählt lieber Knochen und überlasst die Wissenschaft jemand anderem.
                          • 374. <Non-dialogue segment.>
                            • 375. - Seid still und wartet auf Eure Verhaftung.
                            • 376. - Glaubt mir, ich kann es beweisen ...
                              • 387. - Wenn Ihr von einem dieser Orte Proben der Rakghule und der Skelette besorgen könntet, könnten wir herausfinden, ob eine Verbindung besteht.
                                • 616. Wahl - Faszinierend.Spieler - Man muss der Sache auf den Grund gehen.
                                • 405. Wahl - Klingt spaßig.Spieler - Meine Spezialität - Risiko und ein ehrenwertes Ziel.
                                • 406. Wahl - Was bedeutet das?Spieler - Habt Ihr genauere Details? Worüber sprechen wir genau?
                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                  • 410. - Wahrscheinlich wird keiner der Rakghule freiwillig eine Genprobe abgeben, also müsst Ihr wohl ein paar töten.
                                    • 412. - Dann vergleichen wir ihre Blutproben mit dem genetischen Material der Leichen aus der Gegend.
                                      • 437. Wahl - Klingt nach einem Plan.Spieler - Morgen solltet Ihr diese Frage ein für alle Mal geklärt haben.
                                      • 438. Wahl - Gibt es eine Bezahlung?Spieler - Was habe ich denn davon?
                                        +50 Influence : ist dagegen.
                                        +50 Influence : ist dagegen.
                                        +50 Influence : ist dagegen.
                                        • 444. - Die Ziele der Bombardierung sind voller Güter, die noch nie zuvor jemand erreicht hat ...
                                          • 445. <Non-dialogue segment.>
                                            • 446. - Ihr seid unverbesserlich, oder?
                                            • 447. - Nein! Das sind wichtige archäologische Funde und keine ... Piratenbeute.
                                              • 449. - Aber der Republik sind die Daten sicher einiges wert. Ich gebe Euch alles, was sie mir anbieten.
                                                • 424. - Habt vielen Dank. Ich warte hier auf Eure Ergebnisse.
                                                  • 425. <Gespr�ch beenden>
                                      • 612. Wahl - Hoffentlich geht das schnell.Spieler - Bringen wir es hinter uns.
                                        • 415. - Das ist lächerlich. Wollt Ihr ihre Zeit mit Euren verrückten Theorien wirklich noch mehr beanspruchen?
                                        • 416. - Nein, Cera. Ihr könnt ihre Zeit nicht noch mehr mit diesen lächerlichen Theorien beanspruchen.
                                        • 417. - Im Ernst, Cera, glaubt Ihr wirklich, dass Ihr seine Zeit noch weiter mit Euren verrückten Theorien verschwenden solltet?
                                          • 418. <Non-dialogue segment.>
                                            • 419. - Ihr sagt mir nicht mehr, was ich tun soll! Wir wissen bereits, was Ihr für die Verstorbenen von Taris empfindet.
                                            • 420. - Das ist nicht Eure Entscheidung.
                                            • 421. - Sie muss entscheiden, ob es das wert ist.
                                            • 422. - Er ist klug und würde es nicht tun, wenn er es für sinnlos hielte.
                                              • 587. - Lasst Euch nicht von Garthe entmutigen. Das ist wirklich wichtig, und außer Euch ist niemand mutig genug, sich diesen Rakghulen zu stellen, um es herauszufinden.
                                                • 589. - Ich warte hier auf Eure Ergebnisse.
  • 83. - Da seid Ihr ja wieder! Und ... Ihr seid allein. Habt Ihr ... ? Sind sie ... ?
    • 85. - Tot? Was habt Ihr erwartet? Dass die Rakghule ihnen Blumen schenken und sie nach Hause schicken würden?
      • 86. Wahl - Ich kam zu spät.Spieler - Es tut mir leid. Eure Freunde sind nicht mehr, aber ich habe sichergestellt, dass diese Rakghule nie wieder jemandem etwas antun.
        +200 Influence : stimmt zu.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 92. - Ein schwacher Trost. Womöglich macht sich dort schon der nächste Schwarm breit.
      • 87. Wahl - Er hat Recht.Spieler - Jeder stirbt mal.
        +50 Influence : ist dagegen.
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 95. - Dann steht es wohl eins zu eins, wenn Ihr diese Monster getötet habt. Zumindest können wir jetzt gefahrlos die Leichen bergen.
          • 94. - Entschuldigt mich. I-Ich sollte den Stützpunkt informieren und ihren Familien von dem Vorfall erzählen.
      • 88. Wahl - Ich habe ein paar Dinge herausgefunden.Spieler - Einer von ihnen hat Euch eine Nachricht hinterlassen, Garthe ...
        +200 Influence : stimmt zu.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 89. - Eine Nachricht? Das war sicher Elihsu. Sie standen sich nahe.
          • 91. - Ich melde mich beim Stützpunkt und erstatte Bericht.
            • 313. - Ich bitte um eine Versetzung. Kein Job ist das alles wert.
              • 103. Wahl - Ist das der Grund für Euren Diebstahl?Spieler - Wie ich hörte, habt Ihr einen Weg gefunden, Euch die Zeit zu vergolden.
                +200 Influence : stimmt zu.
                +200 Influence : stimmt zu.
                +200 Influence : stimmt zu.
                +200 Influence : stimmt zu.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 315. - W-was habt Ihr gefunden? War Elihsu noch am Leben? Was hat dieser verlogene Feigling über mich erzählt?
                  • 100. Wahl - Die Toten zu berauben ist ein Frevel.Spieler - Ihr solltet die Opfer der Sith mehr zu würdigen wissen.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 177. - Das ist dreihundert Jahre her! Die verantwortlichen Sith sind mittlerweile genauso tot.
                  • 174. Wahl - Die Toten verdienen mehr Respekt.Spieler - Elihsu sagt, dass er nun weiß, wie sich die Toten fühlen, wenn Ihr sie schändet.
                    • 178. - Ich habe fünf Jahre meines Lebens auf diesem Planeten vergeudet!
                      • 316. - Das soll jetzt nichts mehr wert sein, nur weil ich ein wenig vergessenen Schmuck eingesteckt habe?
                  • 175. Wahl - Ihr kommt vors Kriegsgericht.Spieler - Ihr habt die Republik bestohlen, nicht nur die Toten.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 179. - Die Republik interessiert es doch gar nicht, was wir finden! Ich habe ihnen fünf Jahre meines Lebens geschenkt, ohne Gehaltserhöhung, ohne Urlaub - sie haben uns doch längst vergessen.
                      • 181. - Na schön, dann bin ich eben aufgeflogen. Wen interessiert's?
                  • 176. Wahl - Euer Geheimnis ist aufgeflogen.Spieler - Gier ist eine Sache, Garthe, aber Grabraub ist einfach erbärmlich.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 106. - Na und? Dann landen halt ein paar Schmuckstücke auf dem Schwarzmarkt und nicht in den Archiven der Republik. Wen stört's?
                  • 101. Wahl - Er hat ein Geständnis hinterlassen.Spieler - Er sagte, dass Ihr die Toten beraubt.
                    • 317. - Wie dramatisch. Das ist doch keine große Sache. Die Toten werden immer noch registriert und die Daten aufbewahrt.
                      • 345. - Es war doch nur Kleinkram, meistens Schmuck. Niemand würde es vermissen.
                        • 108. - Wir sprechen hier von Personen, deren Ur-Ur-Ur-Ur-Ur-Ur-Urenkel bereits lange tot sind.
                  • 102. Wahl - Was ist es Euch wert?Spieler - Die Nachricht von Elihsu ist sicher gutes Geld wert. Ein Schweigen genauso.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    • 112. - Was wird das? Erpressung? Bezichtigt Ihr mich eines Verbrechens oder begeht Ihr gerade selber eines?
                      • 118. Wahl - Ich lasse Euch verhaften.Spieler - Mal sehen, ob Ihr Häftlingen mehr Rechte zugesteht als den Toten. +50
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 120. - Sehr lustig.
                      • 119. Wahl - Bezahlt mich und ich werde schweigen.Spieler - Bei dem, was Ihr an den Leichen verdient habt, könnt Ihr sicher etwas abgeben. +50
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        • 123. - Gut, Ihr bekommt Elihsus Anteil. Er wird ihn nicht mehr brauchen.
                          • 122. - Der Commander schickt ein Team zur Bergung der Toten. Vielen Dank für Eure Mühen.
                            • 126. Wahl - Euer Partner ist ein Dieb.Spieler - Ich habe auch noch Garthes schmutziges Geheimnis gelüftet. Er bestiehlt die Leichen.
                            • 127. Wahl - Garthe hat Euch etwas zu erzählen.Spieler - Fragt Euren Partner mal, was mit den gefundenen Wertgegenständen passiert.
                            • 128. Wahl - Sie sollen die Leichen durchsuchen.Spieler - Einer Eurer gefallenen Kameraden hat den Beweis für ein Verbrechen.
                              • 132. - Ach, bitte. Das ist so erniedrigend. Ja, Elihsu und ich haben ein wenig Schmuck für den Schwarzmarkt gestohlen. Den verfluchten Toten ist es eh egal, warum stört es Euch?
                                • 129. - Wie konntet Ihr? Ihr habt mir versichert, dass diese Kisten in die Archive der Republik wandern.
                                  • 131. - Dann habe ich halt gelogen. Wollt Ihr mich deswegen gleich verhaften lassen?
                                    • 137. - Das klären wir später - wir haben Eure Zeit schon mehr als genug beansprucht. Obwohl ... Wenn Ihr noch einen Moment entbehren könntet ...
                            • 139. Wahl - Ich wünschte, ich hätte mehr tun können.Spieler - Zumindest könnt Ihr nun die Leichen bergen.
                              • 141. - Wenn die verfluchten Rakghule nicht zurückkehren. Die sind einfach überall.
                            • 138. Wahl - Rakghule sind schwach.Spieler - Ehrlich gesagt war das kinderleicht.
                              • 146. - Aber für uns wäre es unmöglich gewesen. Wir danken Euch.
                                • 148. - Als ob die Rakghule nicht gleich wieder auftauchen würden, nachdem man einen getötet hat. Die sind einfach überall.
                                  • 143. - Vor allem in unserer Umgebung. Ich frag mich ...
                            • 140. Wahl - Gibt es sonst noch etwas?Spieler - Wenn Ihr keinen weiteren Auftrag mehr für mich habt, sollte ich mich auf den Weg machen.
                              • 151. - Da ist tatsächlich noch etwas. Die Anzahl der Rakghule in der Pipeline ... sie war doch höher als an anderen Orten, nicht wahr?
              • 104. Wahl - Dann lebt wohl.Spieler - Das hat wirklich genug meiner Zeit beansprucht. +50
                +50 Influence : ist dagegen.
                +50 Influence : ist dagegen.
                +50 Influence : ist dagegen.
                +50 Influence : ist dagegen.
                +50 Influence : ist dagegen.
                • 321. - Vielen Dank fürs Nachsehen. Ihr habt mehr Anteilnahme gezeigt, als es die Republik je getan hat.
                  • 323. - Moment, Ihr wollt doch nicht etwa gehen, oder? Ich wollte ... Ihr habt uns einen so großen Gefallen getan - kann ich Euch ... um einen weiteren bitten?
  • 82. - Ich habe mich umgedreht und hinter mir war niemand. Es stecken noch so viele in diesem Rohr fest ...
  • 188. - Danke, dass Ihr so schnell gekommen seid! Ich sagte doch, dass der Commander jemanden schicken würde, Garthe!
    • 189. <Non-dialogue segment.>
      • 190. - Glaubt Ihr, dass die vom Stützpunkt kommen? Habt Ihr schon mal einen Regulationstrupp gesehen, dessen Soldaten so aussehen?
        • 205. - Vielleicht habt Ihr Recht. Aber das heißt noch nicht, dass sie uns nicht helfen können. Bitte, seid Ihr schon mal einem Rakghul begegnet?
      • 192. - Sie wurde nicht vom Commander hierher geschickt!
        • 194. <Non-dialogue segment.>
      • 191. - Er wurde nicht vom Commander hierher geschickt!
        • 193. <Non-dialogue segment.>
          • 196. - Erkennt Ihr einen Jedi nicht, wenn er vor Euch steht?
            • 209. - Dann sind wir gerettet! Jedi-Meister, darf ich um Eure Hilfe bitten? Seid Ihr schon mal einem Rakghul begegnet?
          • 197. - Ein Lieutenant im Dienst würde niemals ohne einen kompletten Trupp hierherkommen.
            • 210. - Dienst hin oder her ... verfügt Ihr über Erfahrung mit Rakghulen?
          • 198. - So eine Uniform habe ich noch nie gesehen.
            • 202. <Non-dialogue segment.>
              • 212. - Sie hat es trotz der ganzen Rakghule bis hierher geschafft. Sie kann uns sicher helfen.
              • 211. - Er hat es trotz der ganzen Rakghule bis hierher geschafft. Er kann uns sicher helfen.
                • 232. Wahl - Was habt Ihr hier verloren?Spieler - Ist das hier eine Art Forschungsstation?
                  • 580. - Wir sind ein archäologisches Bergungsteam der Republik und wir katalogisieren diejenigen, die bei der Bombardierung von Taris ums Leben kamen. Die meisten nennen uns "Leichenzähler".
                • 217. Wahl - Rakghule sind gar nichts.Spieler - Bestien machen mir keine Angst
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 239. - Wirklich? Sie sind nämlich das Schrecklichste, das ich je gesehen habe. Sie haben drei Viertel unseres Teams mit sich gerissen, bevor wir irgendetwas tun konnten.
                • 219. Wahl - Was ist denn so dringend?Spieler - Hier sieht es eigentlich recht sicher aus.
                  • 246. - Rakghule haben den Großteil unserer Teams in ihrer Gewalt. Wir wissen nicht, ob überhaupt noch jemand lebt, aber falls doch, dann zählt jede Sekunde.
                    • 241. - Wir sind ein archäologisches Bergungsteam der Republik. Man nennt uns "Leichenzähler", weil wir die Überreste derjenigen katalogisieren, die bei der Bombardierung ums Leben kamen.
                      • 243. - Wir waren heute Morgen in einer alten Czerka-Pipeline, als plötzlich diese Monster aus dem Nichts auftauchten. Sie haben unsere Wachen und ein halbes Dutzend unseres Teams getötet.
                        • 245. - Wir wissen nicht, ob sie tot sind. Wir sind geflohen und haben nicht zurückgeschaut. Könntet Ihr bitte nachsehen, ob irgendjemand überlebt hat?
                          • 252. Wahl - Ihr zählt Leichen?Spieler - Die Republik setzt eure Leben aufs Spiel, um ein paar alte Knochen zu sammeln?
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            • 23. - Das ist eine wichtige Aufgabe ...
                              • 25. - Es ist eine sinnlose Aufgabe! Hier draußen sterben Menschen, nur damit die Republik eine Liste bekommt, die sich eh niemand ansieht.
                                • 27. - Die Verstorbenen verdienen es, dass ihr Tod registriert wird.
                                  • 334. - Allerdings ... hat es heute Morgen den Großteil unserer Teams erwischt, als wir von Rakghulen getrennt wurden. Ich hatte gehofft, dass Ihr vielleicht nachsehen könntet, ob es Überlebende gibt.
                                    • 253. Wahl - Ich mache mich sofort auf den Weg.Spieler - Wenn es auch nur die geringste Chance auf Überlebende gibt, verdienen sie es, gerettet zu werden.
                                      +200 Influence : stimmt zu.
                                      +200 Influence : stimmt zu.
                                      • 264. - Vielen Dank. Eure Hilfe ehrt mich.
                                    • 254. Wahl - Ich werde sie retten.Spieler - Ich werde nicht zulassen, dass jemand sein Leben lässt, um ein Monster zu füttern.
                                      • 265. - Eine schreckliche Vorstellung, dass ein Virus ein empfindsames Wesen in eine dieser Kreaturen verwandeln kann ...
                                    • 255. Wahl - Ich werde es versuchen.Spieler - Erwartet bitte keine Wunder. Wenn Eure Freunde schon lange verschwunden sind, gibt es nicht mehr viel Hoffnung.
                                      +200 Influence : stimmt zu.
                                      • 263. - Das sind genau meine Worte. Rakghule lassen keine Überlebenden zurück. Sie schaffen nur noch mehr Rakghule.
                                        • 280. - Vielleicht hat sich jemand verstecken können ... Wer weiß das schon?
                                    • 256. Wahl - Ich sehe mal nach.Spieler - Ich würde nicht gerne als Einziger in einem Loch zurückgelassen, in dem es von diesen Viechern nur so wimmelt ...
                                      +200 Influence : stimmt zu.
                                      • 558. - Ich wollte ja zurückgehen, um sie ...
                                        • 560. - Macht Euch nicht lächerlich, Cera. Dann wären wir jetzt auch tot.
                                    • 341. Wahl - Es ist einen Versuch wert.Spieler - Ich kann nichts versprechen.
                                      • 308. - Habt Dank. Es bedeutet mir sehr viel, zu wissen, dass wir sie nicht im Stich lassen.
                                        • 274. - Wir waren in der Czerka-Pipeline. Wenn Ihr Euch beeilt, könnt Ihr vielleicht noch jemanden finden.
                                          • 276. - Nein. Für unsere Freunde gibt es keine Hoffnung mehr ... Aber vielleicht könnt Ihr es den Monstern heimzahlen.
                                            • 307. <Gespr�ch beenden>
                                    • 251. Wahl - Das ist nicht meine Aufgabe. [Mission ablehnen]Spieler - Ich habe anderes vor, was meine Mühe auch wert ist.
                                      <Abbr�chen Gespr�ch>
                                      • 257. - Wichtiger als das Leben anderer?
                          • 601. Wahl - Vergesst es. [Mission ablehnen]Spieler - Ich halte mich da raus.
                            <Abbr�chen Gespr�ch>
                            • 602. - Aber sie könnten sterben!
                              • 259. - Lasst es gut sein, Cera. Sie sind längst tot. Ein paar Stunden mehr oder weniger machen keinen Unterschied.
                                • 260. <Gespr�ch beenden>
  • 81. - Was meint Ihr, gehört dieser Kieferknochen zu diesem Schädel oder doch eher zu dem hier?
  • 609. <Non-dialogue segment.>
    • 160. - Dann sage ich danke und belasse es dabei. Kommt wieder, wenn Ihr es Euch anders überlegt.
      • 161. <Gespr�ch beenden>
    • 408. - Das nahegelegenste Ziel der Bombardierung befindet sich südöstlich des republikanischen Stützpunktes. Ihr könnt es gar nicht verfehlen.
      • 409. <Gespr�ch beenden>
    • 413. - Wunderbar. Das nächstgelegene Ziel der Bombardierung befindet sich südöstlich des republikanischen Stützpunktes. Ihr könnt es gar nicht verfehlen.
    • 302. - Und wenn wir sterben? Wer wird sich daran erinnern?
      • 303. Wahl - Ich werde Euren Freunden helfen.Spieler - Niemand hat den Tod im Magen eines Rakghuls verdient.
      • 305. Wahl - Eure Aufgabe ist wichtig.Spieler - Die Toten brauchen einen Fürsprecher.
        • 306. - Dann helft uns bitte. Die Rakghule haben unser Team heute Morgen in der Czerka-Pipeline überrascht. Wir mussten sie zurücklassen. Falls es Überlebende gibt, bleibt ihnen nicht viel Zeit.
          • 275. <Gespr�ch beenden>
NameCooldownRangeAI Use PriorityLevel
Nsc0011.0.0
ItemCategorySubCategoryLevelAdded In
01.0.0a
AttributeValue
FQNnpc.location.taris.world.archeologist_adventures.cera
Appearance FQNnpp.location.taris.world.archeologist_adventures.cera
ID16140925774299356498
Appearance ID16140922884702956215
Body Typebfb
GenderNPC_GENDER_FEMALE_PROPER
{
    "_id": {
        "$oid": "5fb3e69933180000cb074869"
    },
    "ParentSpecId": "16140940508488036246",
    "ParentSpecB62Id": "bcyIOkV",
    "Name": "Cera",
    "NameId": "386478337163264",
    "LocalizedName": {
        "enMale": "Cera",
        "frMale": "Cera",
        "frFemale": "Cera",
        "deMale": "Cera",
        "deFemale": "Cera"
    },
    "ClassId": "16141160777998100175",
    "ClassB62Id": "psOBGp5",
    "AbilityPackageB62Id": "v5n2lyN",
    "MinLevel": 16,
    "MaxLevel": 16,
    "Faction": 39,
    "DetFaction": {
        "RepublicReaction": "cbtAttitudeFriendly",
        "ImperialReaction": "cbtAttitudeFriendly",
        "NameId": "1173582633762818",
        "LocalizedName": {
            "enMale": "Republic",
            "frMale": "R\u00e9publique",
            "frFemale": "R\u00e9publique",
            "deMale": "Republik",
            "deFemale": "Republik"
        },
        "DefendedFactionIds": [],
        "FactionId": "-878620586690540766",
        "FactionString": "republic_utility_npc",
        "OpposingFactionIds": [],
        "Id": "-878620586690540766",
        "Base62Id": "8WltHJB"
    },
    "Toughness": "Standard",
    "ToughnessId": "0",
    "LocalizedToughness": {
        "enMale": "Standard",
        "frMale": "Standard",
        "frFemale": "Standard",
        "deMale": "Standard",
        "deFemale": "Standard"
    },
    "DifficultyFlags": 0,
    "CnvConversationName": "cnv.location.taris.world.corpse_counters.cera",
    "CnvB62": "j6LOYR9",
    "CodexId": "0",
    "ProfessionTrained": 0,
    "CompanionOverrideId": "0",
    "LootTableId": "0",
    "IsClassTrainer": false,
    "IsVendor": false,
    "VendorPackages": [],
    "MovementPackage": "pkg.movement.npc.regular",
    "CoverPackage": "pkg.cover.none",
    "WanderPackage": "pkg.wander.npc.none",
    "AggroPackage": "pkg.aggro.npc.exterior_high_baf",
    "VisualDataList": [
        {
            "CharSpec": "bfb",
            "ScaleAdjustment": 1,
            "MeleeWepId": "16141166261790294400",
            "MeleeWepB62Id": "WC673Z2",
            "MeleeOffWepId": "0",
            "MeleeOffWepB62Id": "0000000",
            "RangedWepId": "0",
            "RangedWepB62Id": "0000000",
            "RangedOffWepId": "0",
            "RangedOffWepB62Id": "0000000",
            "AppearanceId": "16140922884702956215",
            "AppearanceFqn": "npp.location.taris.world.archeologist_adventures.cera",
            "SpeciesScale": 0
        }
    ],
    "CharRef": "chr.cera",
    "Gender": "NPC_GENDER_FEMALE_PROPER",
    "FqnCategory": "location",
    "FqnSubCategory": "taris",
    "CommandXP": 16,
    "Id": "16140925774299356498",
    "Base62Id": "KbqFCt9",
    "Fqn": "npc.location.taris.world.archeologist_adventures.cera",
    "first_seen": "1.0.0a",
    "last_seen": "6.2.1a",
    "current_version": "6.0.0",
    "hash": "811044174",
    "removed_in": "",
    "changed_fields": [
        "CommandXP",
        "hash"
    ],
    "previous_versions": [
        "1.0.0a",
        "1.3.0",
        "4.0.0",
        "5.2.0",
        "5.3.0"
    ]
}