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Minister Plennid

Minister Plennid
Story Arc: Nar Shaddaa
Level 20-21 Melee
Faction: Republik
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Nar_shaddaa
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Minister Plennid
Other Sites:

Conversation:

  • 136. - Von jetzt an werde ich meine diplomatischen Bemühungen vom Raumhafen aus vornehmen. Ich, äh, muss vielleicht unerwartet weg.
  • 135. - Ihr habt die Passiercodes. Wundervoll! Botschafter Averdon wird froh sein, Euch zu treffen. Er ist auf der Promenade.
  • 134. - Der Schaden, den diese Kriminellen mit unseren Passiercodes anrichten könnten, ist unabsehbar. Wir müssen sie zurückholen.
  • 2. <Non-dialogue segment.>
    • 3. - Ach, du meine Güte, ein Jedi! Bitte helft uns. Unschuldige werden auf offener Straße hingerichtet.
    • 4. - Ich erkenne dieses Symbol - Ihr seid vom Chaostrupp. Dank sei den Sternen, dass Ihr hier seid, Soldat. Wir werden belagert!
    • 5. - Hört mich an! Verlasst diesen Raumhafen nicht, wenn Euch Euer Leben lieb ist. Da draußen sterben Leute.
    • 6. - Wenn Ihr wisst, was gut für Euch ist, dann setzt keinen Fuß aus dem Raumhafen raus. Das ist praktisch Kriegsgebiet.
      • 8. - Ich bin Minister Plennid vom Diplomatischen Korps der Republik. Ich wäre da draußen fast getötet worden.
        • 30. - Die Kintanischen Könige kontrollieren diesen Teil von Nar Shaddaa. Die Bande besteht aus brutalen und gut bewaffneten Nikto, die die Republik hassen.
          • 42. - Sie haben mich gleich draußen auf offener Straße angegriffen. Meine Leibwächter waren tot, bevor ich überhaupt wusste, was los war.
            • 43. Wahl - Diese Verbrecher werden bezahlen.Spieler - Wo kann ich diese Mörder finden?
              +200 Influence : stimmt zu.
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              • 219. - Sie sind noch immer da draußen. Aber ich habe noch schlechtere Nachrichten.
            • 44. Wahl - Wie schrecklich.Spieler - Wie schrecklich!
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            • 45. Wahl - Worauf wollt Ihr hinaus?Spieler - Was geht mich das an?
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              • 200. - Bestimmt könnt Ihr etwas tun, um zu helfen.
              • 46. - Ihr seid ein Jedi. Dies ist ein Notfall für die Republik.
              • 47. - Eure Vorgesetzten haben Euch doch hergeschickt, um zu helfen, oder nicht?
              • 48. - Wir alle schweben in schrecklicher Gefahr.
              • 49. - Ich versuche, Euer Leben zu retten. Die Situation hier wird bald noch wesentlich schlimmer.
                • 53. - Die Morde sind nicht das größte Problem. All meine Leibwächter hatten Passiercodes der Republik, und jetzt haben diese Verbrecher sie!
                  • 65. - Mit diesen Passiercodes können die Kintanischen Könige unsere Sicherheit unterwandern. Wir werden schutzlos sein.
                    • 66. Wahl - Wie gut, dass ich hier bin.Spieler - Keine Sorge, ich werde diese Passiercodes zurückholen.
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                      • 203. - Ich hoffe, Ihr und Eure Freunde verschreckt diese verkommenen Subjekte so, dass sie ihre Schuppen verlieren.
                      • 91. - Ich fürchte, diese Krise kann nur ein Jedi lösen.
                      • 93. - Diese Verbrecher sind höchst gefährlich. Unterschätzt sie nicht.
                      • 95. - Ich sollte diese Passiercodes nicht einfach irgendjemandem anvertrauen, aber das hier ist ein Notfall und Ihr seid unsere einzige Hoffnung.
                      • 97. - Ich kann Euch eigentlich nicht darum bitten, Euer Leben zu riskieren, aber ich habe keine Wahl.
                    • 72. Wahl - Wie sieht es mit einer Belohnung aus?Spieler - Was sind Euch diese Passiercodes wert?
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                      • 206. - Ist denn jeder auf diesem erbärmlichen Mond ein Söldner?
                      • 71. - Wollt Ihr wirklich Geld nehmen für die Rettung der Republik? Ich ... ich ... Na schön!
                      • 69. - Was? Sondereinheiten der Republik verlangen Credits wie gewöhnliche Söldner? Was für eine Galaxis ...
                      • 73. - Ich nehme an, einem Sölder zu vertrauen, den ich nie zuvor gesehen habe, ist besser als die Alternative ...
                      • 74. - Ich hatte bei Euch auf Patriotismus gehofft, nicht auf Profitgier.
                        • 131. - Wenn Ihr die Passiercodes von den Kintanischen Königen zurückholen könnt, werdet Ihr dafür entlohnt - nur nicht von mir.
                    • 68. Wahl - Alarmiert die Sicherheit.Spieler - Ich habe anderes vor, was meine Mühe auch wert ist.
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                      • 209. - Ich flehe Euch und Eure Leute an, es Euch zu überlegen.
                      • 92. - Aber Ihr seid ein Jedi! Wenn Ihr uns nicht helfen könnt, wer dann?
                      • 94. - Es heißt, Soldaten der Republik drücken sich nie vor einem Kampf. Sind das nur schöne Worte für das Rekrutierungsplakat?
                      • 96. - Ich wollte niemals nahelegen, dass Ihr helfen könntet. Ich wollte Euch nur vor der Gefahr warnen.
                      • 100. - Ich verstehe. Eure Ausbildung war nicht hart genug, dass Ihr bei Gefahr bestehen könnt.
                        • 137. - Was auch immer die Kintanischen Könige mit den Passiercodes machen, es wird uns alle treffen. Wir brauchen sie dringend zurück.
                          • 141. Wahl - Dann sollte ich einschreiten.Spieler - Ich werde mich Eures Problems annehmen, bevor es zu meinem Problem wird.
                            • 216. - Ich nehme an, Eure Freunde sind ebenso von sich eingenommen.
                            • 147. - Und wieder obsiegt erleuchteter Eigennutz. Hurra.
                          • 142. Wahl - Alle, was?Spieler - Gut, ich mach's ja schon.
                            +200 Influence : stimmt zu.
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                            • 213. - Schön, dass sich meine diplomatische Ausbildung endlich bezahlt macht.
                            • 146. - Als Diplomat bin ich gut genug, um nicht gegen Euren Sinneswandel zu argumentieren.
                            • 149. - Wartet, was? Aber Ihr seid nicht autorisiert, um ... Ach, wer bin ich, mit Euch zu streiten? Wir brauchen jede Hilfe, die wir kriegen können.
                              • 86. - Es wird unzähligen Unschuldigen das Leben retten, wenn Ihr diese Passiercodes zurückholt. Auch mir.
                                • 177. - Die Kintanischen Könige, die meine Leibwächter erschossen haben, sind noch immer vor dem Raumhafen. Sie haben die Passiercodes, da bin ich mir sicher.
                                  • 169. <Gespr�ch beenden>
                          • 143. Wahl - Vielleicht nicht. [Mission ablehnen]Spieler - Die Zeit heilt alle Wunden.
                            <Abbr�chen Gespr�ch>
                            • 144. - Ihr habt gut reden. Ich muss den Botschafter alarmieren ...
                              • 145. <Gespr�ch beenden>
  • 221. - Eine Freude, Euch zu sehen.
  • 228. <Non-dialogue segment.>
    • 27. - Diese Verbrecher greifen jeden an, den sie für einen Bürger der Republik halten. Sie werden uns alle umbringen!
      • 15. Wahl - Nicht, solange ich da bin.Spieler - Minister, wie haben diese Verbrecher ausgesehen?
        • 193. - Ich erinnere mich nur daran, dass ich mit einem Blaster bedroht wurde. Aber ich weiß, in wessen Hand er lag.
      • 16. Wahl - Haben wir sie beleidigt?Spieler - Hat die Republik etwas getan, um diese Verbrecher wütend zu machen?
        • 25. - Wer weiß denn schon, was kriminellen Abschaum antreibt?
      • 17. Wahl - Müssen lausige Schützen sein.Spieler - Sie können nicht so hart sein, wenn Ihr entkommen konntet.
        • 24. - Ich habe mein Leben allein meinen Leibwächtern zu verdanken.
      • 18. Wahl - Das ist nichts Neues.Spieler - Seitdem ich denken kann, versuchen mich Leute umzubringen.
        • 21. - Bleibt ernst. Diese Kriminellen haben Dutzende Unschuldiger ermordet.
      • 19. Wahl - Das ergibt keinen Sinn.Spieler - Moment. Nochmal von Anfang an.
      • 20. Wahl - Mich kriegen sie nicht.Spieler - Ich habe vor niemandem Angst.
        • 23. - Das ist ja alles schön und gut für Euch, aber was ist mit uns Diplomaten?
          • 29. <Gespr�ch beenden>
    • 130. - Ich, äh, sollte nicht gehen, bis die Sicherheit eintrifft. Wenn Ihr die Passiercodes habt, bringt sie zu Botschafter Averdon auf der Promenade.
      • 157. Wahl - Beschützt diese Leute.Spieler - Warnt alle, dass sie in den Häusern bleiben sollen. Ich kümmere mich darum.
      • 165. Wahl - So gut wie erledigt.Spieler - Ich freue mich darauf, den Botschafter zu treffen.
      • 158. Wahl - Beim Militär wären sie sicherer.Spieler - Gibt es denn niemanden mit einer guten Panzerung, dem ich sie stattdessen geben kann?
        • 182. - Die Promenade ist das sicherste Gebiet auf Nar Shaddaa. Die Passiercodes werden bei Botschafter Averdon sicher sein.
      • 159. Wahl - Ihr seid in guten Händen.Spieler - Keine Sorge. Ich habe sowas schon mal gemacht.
        • 168. - Gut. Mir wäre sehr unwohl dabei, diesen Auftrag einem Wahnsinnigen gegeben zu haben.
      • 161. Wahl - Ich verstehe.Spieler - Verstanden.
      • 162. Wahl - Versteckt Euch woanders.Spieler - Aus dem Weg!
    • 229. <Gespr�ch beenden>
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