- Die Ewige Flotte hat in einem koordinierten Angriff fünf Planeten bombardiert. Die Opferzahl ist unvorstellbar. Ganze Städte wurden dem Erdboden gleich gemacht.
- Arcann hat eine Erklärung veröffentlicht, in der er behauptet, diese Welten hätten uns Schutz gewährt - ihre Zerstörung wäre die gerechte Strafe für unsere Angriffe auf Zakuul. Eine Lüge natürlich, aber niemand kann es beweisen.
- Arcann ist verzweifelt. Er kann uns nicht finden, also nimmt er die Galaxis als Geisel.
41. Wahl - Wegen uns dürfen keine Unschuldigen sterben.Spieler - Es gibt nur einen Weg, um das zu stoppen. Arcann will uns isolieren. Lasst ihn. Wir sollten öffentlich klarstellen, dass wir auf gar keinem Planeten Verbündete haben.
- Ihr könnt die Leute nicht vor seinen Vergeltungsmaßnahmen schützen - oder diejenigen, die an uns glauben, daran hindern, sich der Allianz anzuschließen.
47. <Non-dialogue segment.>
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42. Wahl - Bekämpfen wir diese Propaganda.Spieler - Wir müssen unsere eigene Botschaft senden. Arcanns Lügen aufdecken. Den Leuten die Wahrheit zeigen.
- Propagandakämpfe sind ein zweischneidiges Schwert. Je lauter wir sind, desto mehr Leute wird Arcann töten. Die Öffentlichkeit wird sich gegen uns wenden.
45. <Non-dialogue segment.>
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43. Wahl - So kann er nicht weitermachen.Spieler - Arcann kann es nicht riskieren, noch mehr Planeten zu zerstören, sonst wird er alle anderen an uns verlieren. Es wird keinen weiteren Angriff dieser Art geben.
- Er sagte, er würde die Allianz verlassen! Ich konnte seinen Plan vereiteln, stattdessen hat er sich eine Fähre geschnappt. Len und Ralo sind mit ihm gegangen.
- Ich war noch nie gut darin, mich zu verabschieden. Das hier hat sich schon lange angedeutet. Es sterben zu viele unschuldige Leute - und nicht nur wegen Arcann.
157. Wahl - Wie könnt Ihr so eiskalt sein?Spieler - Auch wenn Ihr ihn nicht mögt, Koth hat dabei geholfen, diese Allianz aufzubauen - und jetzt ist er weg.
- Wir haben schon jetzt mehr Ziele als Ressourcen - aber wir können den Kurs anpassen.
181. Wahl - Wir sollten die Überlebenden schützen.Spieler - Diese Art von Zerstörung verbreitet Angst und Chaos. Wir sollten alles dafür tun, um das einzudämmen.
- Ich sorge für Sicherheitspatrouillen, um Piraten oder Verbrechersyndikate daran zu hindern, die Situation auszunutzen.
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190. Wahl - Ermutigt weitere Aufstände.Spieler - Die Leute kennen jetzt Arcanns wahres Gesicht. Nutzen wir das aus. Je wütender die Leute sind, desto mehr destabilisiert das den Feind.
- Die wahre Kunst wird sein, unsere neuen Freunde lange genug am Leben zu halten, um sie rekrutieren zu können.
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196. Wahl - Treffen wir Arcann dort, wo es wehtut.Spieler - Wir spielen schon zu lange nach den Regeln des Feindes. Die Ewige Flotte ist da draußen. Gehen wir mit der Gravestone auf die Jagd.
- Wir sind noch nicht bereit, um es mit der ganzen Flotte aufzunehmen. Unsere beste Chance besteht darin, einzelne Einsatzgruppen zu isolieren - und eine nach der anderen zu erledigen.
- Wir haben schon jetzt mehr Ziele als Ressourcen - aber wir können den Kurs anpassen.
99. Wahl - Wir sollten die Überlebenden schützen.Spieler - Diese Art von Zerstörung verbreitet Angst und Chaos. Wir sollten alles dafür tun, um das einzudämmen.
- Ich sorge für Sicherheitspatrouillen, um Piraten oder Verbrechersyndikate daran zu hindern, die Situation auszunutzen.
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100. Wahl - Ermutigt weitere Aufstände.Spieler - Die Leute kennen jetzt Arcanns wahres Gesicht. Nutzen wir das aus. Je wütender die Leute sind, desto mehr destabilisiert das den Feind.
- Die wahre Kunst wird sein, unsere neuen Freunde lange genug am Leben zu halten, um sie rekrutieren zu können.
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101. Wahl - Treffen wir Arcann dort, wo es wehtut.Spieler - Wir spielen schon zu lange nach den Regeln des Feindes. Die Ewige Flotte ist da draußen. Gehen wir mit der Gravestone auf die Jagd.
- Unsere Ritter haben uns enttäuscht. Sie müssen ihre Ehre wiederherstellen. Sie sollen auf dem Duellplatz in Einzelkämpfen gegeneinander antreten. Bis zum Tod.