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Lana Beniko

Lana Beniko
Level 65 Lana Beniko
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Exp
SubCategory: Seasons
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 4.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Lana Beniko
Other Sites:

Conversation:

  • 30. - Millionen sind gestorben. Ihr Blut klebt an unseren Händen.
    • 32. - Wir haben diese Welten nicht zerstört. Das waren Eure Kinder.
      • 34. - Die Gräueltaten, die an diesen Planeten verübt worden sind, sollten die Allianz treffen - aber wir sind nicht für sie verantwortlich.
        • 35. Spieler - Was soll das heißen? Was ist passiert?
          • 36. - Die Ewige Flotte hat in einem koordinierten Angriff fünf Planeten bombardiert. Die Opferzahl ist unvorstellbar. Ganze Städte wurden dem Erdboden gleich gemacht.
            • 38. - Arcann hat eine Erklärung veröffentlicht, in der er behauptet, diese Welten hätten uns Schutz gewährt - ihre Zerstörung wäre die gerechte Strafe für unsere Angriffe auf Zakuul. Eine Lüge natürlich, aber niemand kann es beweisen.
              • 40. - Arcann ist verzweifelt. Er kann uns nicht finden, also nimmt er die Galaxis als Geisel.
                • 41. Wahl - Wegen uns dürfen keine Unschuldigen sterben.Spieler - Es gibt nur einen Weg, um das zu stoppen. Arcann will uns isolieren. Lasst ihn. Wir sollten öffentlich klarstellen, dass wir auf gar keinem Planeten Verbündete haben.
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  • 46. - Ihr könnt die Leute nicht vor seinen Vergeltungsmaßnahmen schützen - oder diejenigen, die an uns glauben, daran hindern, sich der Allianz anzuschließen.
                    • 47. <Non-dialogue segment.>
                • 42. Wahl - Bekämpfen wir diese Propaganda.Spieler - Wir müssen unsere eigene Botschaft senden. Arcanns Lügen aufdecken. Den Leuten die Wahrheit zeigen.
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  • 44. - Propagandakämpfe sind ein zweischneidiges Schwert. Je lauter wir sind, desto mehr Leute wird Arcann töten. Die Öffentlichkeit wird sich gegen uns wenden.
                    • 45. <Non-dialogue segment.>
                • 43. Wahl - So kann er nicht weitermachen.Spieler - Arcann kann es nicht riskieren, noch mehr Planeten zu zerstören, sonst wird er alle anderen an uns verlieren. Es wird keinen weiteren Angriff dieser Art geben.
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  • 48. - Das finden die Überlebenden sicher sehr tröstlich.
                    • 53. <Non-dialogue segment.>
                      • 86. - Bei Koth ist wohl eine Sicherung durchgebrannt. Er hat versucht, die Gravestone zu übernehmen!
                        • 61. - Was meint Ihr mit "übernehmen"?
                          • 62. <Non-dialogue segment.>
                            • 63. - Er sagte, er würde die Allianz verlassen! Ich konnte seinen Plan vereiteln, stattdessen hat er sich eine Fähre geschnappt. Len und Ralo sind mit ihm gegangen.
                            • 121. - Er sagte, er würde die Allianz verlassen! Ich konnte seinen Plan vereiteln, stattdessen hat er sich eine Fähre geschnappt. Len ist mit ihm gegangen.
                              • 65. - Öffne einen Holokanal zur Fähre ...
                                • 115. - Koth, meldet Euch. Was ist los?
                                  • 67. - Ich war noch nie gut darin, mich zu verabschieden. Das hier hat sich schon lange angedeutet. Es sterben zu viele unschuldige Leute - und nicht nur wegen Arcann.
                                    • 70. - Die Sache mit Brandfackel war zu viel für mich. Ich kann nicht darüber hinwegsehen, wer Ihr seid, Commander - und ich werde Euch nicht mehr folgen.
                                      • 68. Wahl - Kommt zurück, dann reden wir.Spieler - Wendet die Fähre. Gebt mir eine Chance, die Dinge in Ordnung zu bringen. +50
                                        +200 Influence : ist enttäuscht.
                                        • 124. - Ein Teil von mir wünscht sich, dass Ihr das könntet. Aber es ist zu spät. Ich kann Euch nicht trauen.
                                          • 125. Spieler - Doch, das könnt Ihr. Ich werde es Euch beweisen.
                                        • 76. - Es gibt nichts, was Ihr jetzt sagen könnt. Ich werde Euch nie wieder trauen.
                                      • 71. Wahl - Auf Nimmerwiedersehen.Spieler - Ihr wart schon immer schwach. Verschwindet meinetwegen - ich brauche Euch nicht. +50
                                        +50 Influence : wird sich an deine Gleichgültigkeit erinnern.
                                        • 128. - Und ich Trottel dachte, da wäre etwas zwischen uns. Wie konnte ich so dumm sein?
                                        • 78. - Ich habe mir vorgemacht, es wäre Eure Bestimmung, uns zu retten. Wie konnte ich so dumm sein?
                                      • 72. Wahl - Ihr seid ein toter Mann.Spieler - Ihr verratet die Allianz. Dafür gibt es nur eine Art der Bestrafung. +100
                                        +50 Influence : wird sich an deine Grausamkeit erinnern.
                                        • 131. - Ich weiß nicht, was ich jemals in Euch gesehen habe.
                                        • 73. - Ich freue mich auf den Tag, an dem Ihr und Arcann Euch gegenseitig umbringt.
                                          • 75. - Koth, wartet. Wenn Ihr das tut, gibt es kein Zurück.
                                            • 82. <Non-dialogue segment.>
                                              • 134. - Ich weiß.
                                              • 83. - Ich werde Euch vermissen, Lana.
                                                • 85. - Die Fähre ist in den Hyperraum gesprungen. Wir haben ihn verloren.
                                                  • 92. - Wir dürfen uns nicht durch seinen Wutanfall ablenken lassen. Fünf Planeten liegen in Schutt und Asche. Die Toten müssen gerächt werden.
                                                    • 136. Wahl - Rache kann warten.Spieler - Koth ist weg - ich kann das nicht einfach ignorieren.
                                                      +50 Influence : ist dagegen.
                                                      +200 Influence : stimmt zu.
                                                      • 155. - Koth tut das, was er am besten kann: vor seiner Verantwortung davonlaufen. Tut es ihm nicht gleich.
                                                        • 156. Wahl - Ich kann es mir nicht leisten, egoistisch zu sein.Spieler - Ihr habt Recht. Es tut mir leid. Wir müssen auf diese Angriffe reagieren.
                                                          +200 Influence : stimmt zu.
                                                        • 157. Wahl - Wie könnt Ihr so eiskalt sein?Spieler - Auch wenn Ihr ihn nicht mögt, Koth hat dabei geholfen, diese Allianz aufzubauen - und jetzt ist er weg.
                                                          +50 Influence : ist dagegen.
                                                          +200 Influence : stimmt zu.
                                                          • 167. - So sehr ich Koth auch vermissen werde ... Senya hat Recht. Wir müssen einen klaren Kopf behalten und uns konzentrieren.
                                                            • 170. - Die Angriffe meines Sohnes dürfen nicht unerwidert bleiben. Wir müssen schnell und entschlossen reagieren.
                                                        • 158. Wahl - Vergreift Euch nicht im Ton.Spieler - Mir muss niemand erklären, was meine Verantwortung ist. Ich habe hier das Sagen.
                                                          +50 Influence : ist dagegen.
                                                          • 160. - Dann handelt auch so.
                                                            • 162. - Genug! Das ist genau das, was Arcann will.
                                                              • 164. - Unschuldige sind wegen der Allianz gestorben. Wir müssen reagieren - auf die eine oder andere Art.
                                                                • 180. - Wir haben schon jetzt mehr Ziele als Ressourcen - aber wir können den Kurs anpassen.
                                                                  • 181. Wahl - Wir sollten die Überlebenden schützen.Spieler - Diese Art von Zerstörung verbreitet Angst und Chaos. Wir sollten alles dafür tun, um das einzudämmen.
                                                                    • 174. - Ich spreche mit Hylo - vielleicht können ihre Leute Nahrung und medizinische Vorräte auf die Welten schmuggeln.
                                                                      • 187. - Ich sorge für Sicherheitspatrouillen, um Piraten oder Verbrechersyndikate daran zu hindern, die Situation auszunutzen.
                                                                  • 190. Wahl - Ermutigt weitere Aufstände.Spieler - Die Leute kennen jetzt Arcanns wahres Gesicht. Nutzen wir das aus. Je wütender die Leute sind, desto mehr destabilisiert das den Feind.
                                                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                                                    • 191. - Die Flammen zu schüren, könnte gefährlich werden, aber auch neue Freunde offenbaren.
                                                                      • 193. - Die wahre Kunst wird sein, unsere neuen Freunde lange genug am Leben zu halten, um sie rekrutieren zu können.
                                                                  • 196. Wahl - Treffen wir Arcann dort, wo es wehtut.Spieler - Wir spielen schon zu lange nach den Regeln des Feindes. Die Ewige Flotte ist da draußen. Gehen wir mit der Gravestone auf die Jagd.
                                                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                                                    • 177. - Wir sind noch nicht bereit, um es mit der ganzen Flotte aufzunehmen. Unsere beste Chance besteht darin, einzelne Einsatzgruppen zu isolieren - und eine nach der anderen zu erledigen.
                                                                      • 202. - Aygo kann uns bei der Strategie helfen.
                                                                        • 204. - Wir zögern das Unvermeidliche nur hinaus. Früher oder später müssen meine Kinder zur Rechenschaft gezogen werden.
                                                    • 137. Wahl - Ihr habt Recht. Vergessen wir Koth.Spieler - Senya hat Recht. Koth hat seine Wahl getroffen.
                                                      +200 Influence : stimmt zu.
                                                      • 152. - Wir müssen auf die Angriffe meines Sohnes reagieren.
                                                    • 138. Wahl - Ich bin fertig. Kümmert Ihr Euch darum.Spieler - Wisst Ihr was? Mir ist es egal - tut, was Ihr wollt.
                                                      +50 Influence : ist dagegen.
                                                      +50 Influence : ist dagegen.
                                                      +50 Influence : ist dagegen.
                                                      • 139. - Wo wollt Ihr hin?
                                                        • 140. Spieler - Weg.
                                                          • 141. - Wenn es so weitergeht, wird sich die Allianz selbst zerstören.
                                                            • 143. - Arcann will eine Antwort provozieren. Aber er bekommt keine - jedenfalls nicht direkt.
                                                              • 147. - An was denkt Ihr?
                                                                • 149. - Wir setzen das Volk gegen ihn ein. Schüren die Flammen der Rebellion. Ein riskanter Plan, aber wir brauchen mehr Verbündete.
                      • 89. - Ich habe gerade die Neuigkeiten gehört. Wir müssen auf Arcanns Angriffe reagieren.
                        • 94. - Nein. Das ist genau das, was er will.
                          • 96. - Seid Ihr sicher?
                            • 98. - Wir haben schon jetzt mehr Ziele als Ressourcen - aber wir können den Kurs anpassen.
                              • 99. Wahl - Wir sollten die Überlebenden schützen.Spieler - Diese Art von Zerstörung verbreitet Angst und Chaos. Wir sollten alles dafür tun, um das einzudämmen.
                                +200 Influence : stimmt zu.
                                • 103. - Ich kann den Notleidenden Nahrung und medizinische Vorräte beschaffen.
                                  • 105. - Ich sorge für Sicherheitspatrouillen, um Piraten oder Verbrechersyndikate daran zu hindern, die Situation auszunutzen.
                              • 100. Wahl - Ermutigt weitere Aufstände.Spieler - Die Leute kennen jetzt Arcanns wahres Gesicht. Nutzen wir das aus. Je wütender die Leute sind, desto mehr destabilisiert das den Feind.
                                +200 Influence : stimmt zu.
                                • 102. - Die Flammen zu schüren, könnte gefährlich werden, aber auch neue Freunde offenbaren.
                                  • 107. - Die wahre Kunst wird sein, unsere neuen Freunde lange genug am Leben zu halten, um sie rekrutieren zu können.
                              • 101. Wahl - Treffen wir Arcann dort, wo es wehtut.Spieler - Wir spielen schon zu lange nach den Regeln des Feindes. Die Ewige Flotte ist da draußen. Gehen wir mit der Gravestone auf die Jagd.
                                +200 Influence : stimmt zu.
                                • 108. - Wir müssen einzelne Kriegsschiffe aufspüren. Auf Blitzangriffe setzen.
                                  • 110. - Aygo kann uns bei der Strategie helfen.
                                    • 112. - Wir zögern das Unvermeidliche nur hinaus. Früher oder später müssen meine Kinder zur Rechenschaft gezogen werden.
                                      • 8. - Wo warst du?
                                        • 10. - Ich habe fünf Welten eingeäschert. Und Holos davon gemacht. Willst du sie sehen?
                                          • 12. - Vater war auf Zakuul. Er hat den Fremdling benutzt, um unsere Heimat anzugreifen.
                                            • 14. - Ich erinnere mich nicht daran, dass er schon früher so witzig war.
                                              • 16. - Sieht du mich lachen?
                                                • 18. - Du hast noch nie gelacht.
                                                  • 20. - Unsere Ritter haben uns enttäuscht. Sie müssen ihre Ehre wiederherstellen. Sie sollen auf dem Duellplatz in Einzelkämpfen gegeneinander antreten. Bis zum Tod.
                                                    • 22. - Die Hälfte unserer Ritter zu opfern, ist nicht unbedingt förderlich, um den Fremdling zu finden.
                                                      • 24. - Die Überlebenden werden umso motivierter sein.
                                                        • 26. - Du kennst meinen Befehl. Geh jetzt.
                                                          • 29. <Non-dialogue segment.>
                                                            • 298. <Gespr�ch beenden>
                                                            • 299. <Gespr�ch beenden>
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FQNnpc.exp.seasons.01.ep_10.story.lana_beniko
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