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General Garza

General Garza
Level 50 Ranged
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Open_worlds
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: General Garza
Other Sites:

Conversation:

  • 1. - Ihr solltet sofort zum Sondereinheiten-Kommando auf Coruscant zurückkehren. Es wird Zeit, diese Sache zu beenden.
    • 2. Wahl - Verstanden.Spieler - Ich kehre sofort zur Basis zurück, General.
      +200 Influence : stimmt zu.
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      +200 Influence : stimmt zu.
      • 3. - Ich treffe Euch dort, Lieutenant.
    • 6. Wahl - Geht es um Tavus?Spieler - Wissen wir etwas über Tavus' Position?
    • 8. Wahl - Ich hoffe, es lohnt sich.Spieler - Ich komme nur zurück, wenn ich endlich ein Loch in Tavus' Kopf schießen darf.
      +200 Influence : stimmt zu.
      +50 Influence : ist dagegen.
      +200 Influence : stimmt zu.
      • 9. - Wir sprechen über weitere Missionsdetails, wenn Ihr eintrefft, Lieutenant. Beeilt Euch.
  • 103. - Lieutenant, hier General Garza. Wie ist der Status Eurer Mission auf Alderaan?
    • 104. Wahl - Mission erledigt, General.Spieler - Ich habe mich um alles gekümmert.
      +200 Influence : stimmt zu.
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    • 106. Wahl - Erfolgreich, wie immer.Spieler - Ihr seid gerade rechtzeitig, um mir zu einem weiteren erfolgreichen Auftrag zu gratulieren, General.
      +50 Influence : ist dagegen.
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      +200 Influence : stimmt zu.
      • 107. - Es freut mich sehr, das zu hören, Lieutenant. Ich gratuliere.
        • 109. - Und was ist mit Schrauber? Wie ist sein aktueller Status?
          • 110. Wahl - Ziel neutralisiert.Spieler - Ich habe mich um Schrauber gekümmert wie befohlen.
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          • 112. Wahl - Ich fürchte, er ist tot.Spieler - Schrauber wollte sich nicht ergeben. Ich musste ihn umbringen.
            • 113. - Verstanden. Wenn Ihr keine andere Möglichkeit hattet, dann ist das eben so.
          • 116. Wahl - Er war ein einfaches Opfer.Spieler - Den alten Mann habe ich mit links ausgeschaltet.
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            • 117. - Wenn diese Aufgabe zu leicht für Euch war, kann ich gerne schwierigere für Euch finden.
    • 120. Wahl - Ein neuer Tag, ein neuer Abschuss.Spieler - Sagen wir einfach, Ihr könnt Schrauber von der Liste streichen.
      +200 Influence : stimmt zu.
      • 121. - Ausgezeichnet, Lieutenant. Sehr gute Arbeit.
        • 123. - Nun zu Eurem Sekundärziel ... der größtmöglichen Unterstützung des Hauses Organa.
          • 124. <Non-dialogue segment.>
            • 125. - Ein sehr wütender Mann namens Pallos behauptet, Ihr hättet dem Haus Organa großen Ärger bereitet. Erklärt Euch bitte.
              • 126. Wahl - Das ist eine Lüge!Spieler - Pallos hat sich wiederholt in meine Mission eingemischt, General. Ich habe ihn nicht provoziert.
                +200 Influence : stimmt zu.
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                • 128. - Wirklich, Lieutenant? Ich dachte mir schon, dass er nicht die ganze Wahrheit erzählt, aber vielleicht stimmt ja doch etwas von dem, was er sagt ...?
              • 131. Wahl - Ignoriert ihn einfach.Spieler - Pallos gefiel es nicht, dass ich mit seinem Gefangenen verhandelt habe.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 133. - Ja, das hat er sehr deutlich gemacht.
              • 136. Wahl - Pallos ist ein Narr.Spieler - Dieser Schwachkopf hat mich von Anfang an bei meiner Mission behindert, General.
                +200 Influence : stimmt zu.
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                • 137. - Ihr habt ihn geschlagen, Lieutenant! Einen unbewaffneten zivilen Verbündeten der Republik!
                • 140. - Das mag sein, Lieutenant, aber es gibt ein paar Feinheiten, die wir beim Umgang mit unseren Verbündeten beachten müssen.
                  • 142. - Ihr habt Euch wie befohlen um Schrauber gekümmert. Euer Erfolg soll nicht geschmälert werden.
                    • 144. - Doch unsere Verbündeten sind äußerst wichtig für unsere Kriegsbemühungen. Ihr müsst in Zukunft diplomatischer vorgehen. Verstanden?
                      • 145. Wahl - Verstanden, General.Spieler - Es wird nicht wieder vorkommen. Ich verspreche es.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                      • 150. Wahl - Was soll die Aufregung?Spieler - Verschont mich damit, in Ordnung?
                        +50 Influence : ist dagegen.
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                        • 151. - Der Feind wird uns auch nicht "verschonen", Lieutenant. Darum sind unsere Verbündeten so wichtig.
                      • 155. Wahl - Was bin ich, ein Botschafter?Spieler - Wenn Ihr Diplomatie wollt, schickt einen Diplomaten.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        • 156. - Ihr seid ein Offizier der Armee der Galaktischen Republik, Lieutenant. Ihr müsst lernen, dass es mehr gibt, als nur Routinearbeit.
            • 160. - Pallos Organa berichtet, dass Ihr mit äußerster Höflichkeit vorgegangen seid und ein unersetzlicher Agent im Auftrag seines Hauses wart.
              • 161. Wahl - Ich tue mein Bestes.Spieler - Es freut mich, dass Pallos so zufrieden ist.
              • 166. Wahl - Wir sind zurechtgekommen.Spieler - Pallos ist einfach froh, dass ich ihm seinen Gefangenen gelassen habe.
                • 167. - Dann war das ein weiser Zug von Euch, Lieutenant. Gute Arbeit.
              • 171. Wahl - Diese Adligen sind lächerlich.Spieler - Tut mir einen Gefallen und lasst mich nie wieder mit Adligen zusammenarbeiten.
                • 172. - Das kann ich nicht versprechen, Lieutenant. Vor allem nicht, wo Ihr so gut mit ihnen zurechtkommt.
                  • 716. <Non-dialogue segment.>
                    • 174. - Da Schrauber ausgeschaltet ist, habt Ihr Euch um alle uns bekannten Außenposten der Chaos-Verräter gekümmert. Wie Ihr wisst, ist Eure Aufgabe aber noch nicht beendet.
                    • 177. - Ich glaube, Ihr habt noch Arbeit vor Euch. Ich werde Euch nicht länger aufhalten.
  • 188. - Lieutenant, gut dass Ihr Euch meldet. Wie ich höre, wart Ihr sehr beschäftigt. Wir müssen viel besprechen.
    • 190. - Zuerst gratuliere ich Euch zur Beendung der Bombenattentate in Anchorhead. Bürgermeister Klerren war sehr beeindruckt und dankbar. Gute Arbeit.
      • 191. Wahl - Danke, General.Spieler - Ich bin froh, dass ich helfen konnte.
        • 192. - Ihr habt der Republik bei diesem Auftrag sehr gut gedient. Gut gemacht.
      • 195. Wahl - Es war nichts.Spieler - Diese Rim-Ratten lassen sich leicht beeindrucken.
        • 196. - Stimmt. Aber gute Arbeit bleibt trotzdem gute Arbeit.
      • 199. Wahl - Der Bürgermeister hatte Glück, dass ich da war.Spieler - Wenn ich nicht gewesen wäre, läge die ganze Stadt in Schutt und Asche.
        • 200. - Das habe ich gehört.
          • 202. - Wie es aussieht, habt Ihr nicht nur Lunte gefunden, sondern konntet bei Eurer Suche auch eine komplette imperiale Forschungseinrichtung zerstören.
            • 204. - Lieutenant Tasser hat mir gerade seinen Bericht geschickt. Es tut mir leid, dass er mit seinen Leuten nicht früher eintreffen konnte.
              • 205. Wahl - Kein Problem.Spieler - Lieutenant Tasser war sehr hilfreich, General.
                • 206. - Das freut mich.
                  • 207. <Non-dialogue segment.>
              • 210. Wahl - Ich brauchte ihre Hilfe nicht.Spieler - Ich kann diese Missionen alleine erledigen.
                • 211. - Das war auch die Meinung von Lieutenant Tasser. Aber ich ziehe es doch vor, Unterstützung für Euch vor Ort zu haben, wann immer es geht.
                  • 212. <Non-dialogue segment.>
              • 215. Wahl - Schickt nächstes Mal richtige Soldaten.Spieler - Aufklärungsdeppen. Gebt mir richtige Kämpfer oder lasst es sein.
                • 216. - Der 43. Aufklärungstrupp leistet ausgezeichnete Arbeit.
                  • 217. <Non-dialogue segment.>
                    • 237. - Tasser hat die imperiale Anlage als einen "Friedhof der Flammen" beschrieben. Lunte ist also gestorben.
                      • 239. - Ich gebe zu, dass mich der Ablauf der Ereignisse etwas verwirrt. Laut Bürgermeister Klerren hat Lunte kooperiert und Euch bei dem Einsatz sehr geholfen.
                        • 240. Wahl - Lunte hat sich selbst geopfert.Spieler - Die imperiale Basis war auf Selbstzerstörung programmiert. Lunte bestand darauf zurückzubleiben, damit ich Gorik aufhalten kann.
                          • 241. - Das war ... ein sehr edler Zug.
                        • 244. Wahl - Er hat sich für seine Taten geschämt.Spieler - Lunte hat sein Leben dafür geopfert, dass ich Gorik aufhalten konnte. Und ... er hat mich gebeten, Euch um Verzeihung zu bitten.
                        • 250. Wahl - Befehl ist Befehl.Spieler - Ihr habt mich nicht hierher geschickt, um Freunde zu finden. Ich habe meine Arbeit gemacht, mehr nicht.
                        • 252. Wahl - Lunte war zu gefährlich.Spieler - Ich konnte nicht riskieren, dass er am Leben bleibt.
                          • 253. - Es ist Euch erlaubt, Gefangene zu nehmen, Lieutenant. Lunte hätte sehr nützlich für uns sein können.
                        • 256. Wahl - Klerren war leicht hinters Licht zu führen.Spieler - Ihr solltet dem Wort irgendeines Zivilisten nicht so sehr trauen wie meinem.
                          • 257. - Das tue ich auch nicht, Lieutenant. Und ein etwas respektvollerer Ton wäre angebracht. Einem vorgesetzten Offizier steht es zu, die eigenen Soldaten über Missionen zu befragen.
                            • 259. - Was ist mit den Bombenplänen, die Lunte für die Imperialen erstellt hat? Konntet Ihr eine Kopie davon sichern?
                              • 260. Wahl - Ja, General.Spieler - Ich hab's dabei.
                              • 264. Wahl - Der Preis für die Pläne war hoch.Spieler - Lunte ist gestorben, damit wir diese Pläne sichern konnten.
                                • 265. - Dann sollten wir sie besser gut nutzen. Ich lade sie zur Prüfung nach Coruscant herunter.
                              • 268. Wahl - Wir sollten diese Bomben einsetzen.Spieler - Die Pläne von Lunte sind ziemlich gut. Die Imperialen werden nicht mal wissen, was sie getroffen hat.
                                • 269. - Ausgezeichnet, Lieutenant. Ich lade sie zur Prüfung nach Coruscant herunter.
                              • 274. Wahl - Nein, General, leider nicht.Spieler - Die Imperialen sind mit den Plänen geflohen, als ich Lunte gerettet habe.
                                • 275. - Ich bin froh, dass Ihr Lunte retten konntet, Lieutenant, aber das Verschwinden der Pläne werden wir teuer bezahlen müssen.
                              • 278. Wahl - Nein, General, leider nicht.Spieler - Die Imperialen sind mit den Plänen davongekommen.
                                • 279. - Enttäuschend. Diese Pläne können in den Händen der Imperialen großen Schaden anrichten.
                              • 282. Wahl - Mein Ziel war Lunte.Spieler - Ich wurde geschickt, um Verräter zu jagen, nicht Bombenpläne.
                                • 283. - Es ist immer ein Primärziel, die Kriegsanstrengungen der Republik zu unterstützen, Lieutenant.
                              • 286. Wahl - [Lügen] Sie wurden zerstört.Spieler - Die Pläne wurden während des Kampfs getroffen.
                                +50 Influence : ist dagegen.
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                                • 287. - Dann zielt nächstes Mal etwas genauer, Lieutenant. Diese Pläne hätten sich als sehr nützlich erweisen können.
                                  • 288. <Non-dialogue segment.>
                                    • 746. <Non-dialogue segment.>
                                      • 648. - Mit Eurem Einsatz auf Tatooine habt Ihr Euch um jeden Außenposten der Chaos-Verräter gekümmert, der uns bekannt ist. Wie Ihr wisst, ist Eure Aufgabe aber noch nicht beendet.
                                      • 289. - Immerhin habt Ihr Euch erfolgreich um alle bekannten Außenposten der Chaos-Verräter gekümmert. Aber es gibt immer noch Arbeit.
                                    • 292. - Das war alles, Lieutenant. Fahrt mit Eurer Mission fort und leistet weiterhin so gute Arbeit. Garza Ende.
                                      • 779. <Gespr�ch beenden>
                                    • 290. - Doch Eure Mission war sehr erfolgreich. Ich sollte Euch gratulieren.
                    • 218. - Tasser berichtet, dass Ihr Lunte lebend und ohne Gewaltanwendung festnehmen konntet.
                      • 219. <Non-dialogue segment.>
                        • 220. - Das wird Kardan sehr freuen. Er begann daran zu zweifeln, dass wir die Chaos-Verräter wirklich am Leben lassen.
                        • 224. - Luntes Sachverstand wird ohne Zweifel sehr nützlich für uns sein. Es war klug, ihn lebend zu fassen. Ausgezeichnete Arbeit.
                          • 225. Wahl - Lunte war sehr hilfreich.Spieler - Ich hätte es nie ohne ihn geschafft.
                            • 226. - Ja, das hat Bürgermeister Klerren auch gesagt. Es freut mich, dass Lunte seine eigenen Fehler erkannt hat.
                          • 229. Wahl - Aber die Imperialen konnten fliehen.Spieler - Ich wünschte, ich hätte diesen erbärmlichen Gorik erledigen können.
                            • 230. - Ah. Das ist natürlich ärgerlich, Lieutenant. Aber Lunte war ein wesentlich wichtigeres Ziel.
                          • 233. Wahl - Lebend kann er uns einfach mehr nützen.Spieler - Mit seiner Leiche hätten wir nicht viel anfangen können.
                            • 234. - Da habt Ihr Recht, Lieutenant.
  • 880. <Non-dialogue segment.>
    • 13. - Lieutenant! Berichtet ... Konntet Ihr Tavus neutralisieren?
      • 14. Wahl - Negativ, General.Spieler - Ich konnte Tavus bei den Koordinaten nicht finden.
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        • 15. - Ich verstehe. Wie ich ihn kenne, hat er Euch aber eine Überraschung dagelassen.
      • 18. Wahl - Es war eine Falle.Spieler - Kein Tavus, dafür aber die Schattenfaust.
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        • 19. - Unglaublich. Ein Hinterhalt der besten imperialen Einheiten und Ihr lebt noch.
      • 22. Wahl - Ihr habt mich in einen Hinterhalt geschickt.Spieler - Das Ganze war eine Falle und Ihr habt mich direkt hineintappen lassen.
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        • 23. - Ihr solltet nur Eure Arbeit machen. Reißt Euch zusammen.
          • 25. - Es tut mir leid, Lieutenant. Ich hätte Euch nicht geschickt, wenn ich gewusst hätte, dass es sich um einen Hinterhalt handelt. Aber die Lage war unklar.
            • 26. Wahl - Ihr braucht Euch nicht entschuldigen, General.Spieler - Hinterhalte gehören zu meinem Beruf.
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            • 28. Wahl - Der Hinterhalt war umsonst.Spieler - Tavus hätte wissen müssen, dass ich die Falle überlebe.
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              • 29. - Vielleicht. Aber die Tatsache, dass er einen solchen Aufwand betreibt, um Euch eine Falle zu stellen, sagt einiges aus.
                • 31. - Ich schicke meine Leute nicht gerne in gefährliche Situationen, Lieutenant. Ich bin froh, dass Ihr trotz der gegnerischen Übermacht überlebt habt.
            • 34. Wahl - Spart Euch die Ausreden.Spieler - Nächstes Mal solltet Ihr vorsichtiger sein.
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              • 35. - Ich bin Euer befehlshabender Offizier, Lieutenant. Erzählt mir nicht, wie ich meine Arbeit zu machen habe.
                • 37. - Was ist mit dem Prototyp der Tarnvorrichtung? Konntet Ihr ihn sichern oder ist Tavus uns auch damit entwischt?
                  • 38. Wahl - Ich habe ihn.Spieler - Der Prototyp wurde gesichert, General.
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                    • 39. - Ausgezeichnete Arbeit. Unsere Forschungsteams hätten es uns nie verziehen, wenn wir das Ding nicht zurückgebracht hätten.
                  • 42. Wahl - Kann ich ihn behalten?Spieler - Das Gerät könnte ich bei meinen Missionen gut gebrauchen.
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                    • 43. - Vergesst es. Der Prototyp wird sofort in den Forschungsbereich zurückgebracht, sobald Ihr in einem verbündeten Raumhafen der Republik landet.
                  • 46. Wahl - Es war nicht gerade einfach.Spieler - Ich bin fast gestorben, um diesen blöden Haufen Metall zu bekommen.
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                    • 47. - Ihr habt ein militärisches Gerät von unschätzbarem Wert gesichert, und das inmitten einer großen Gefahr. Das war gute Arbeit.
                      • 753. <Non-dialogue segment.>
                        • 801. - Jetzt bleibt uns keine Wahl - wir müssen vorgehen wie ursprünglich geplant. Unsere Techniker haben Eure beiden letzten Ziele bestimmt: Tatooine und Alderaan.
                          • 805. - Ich erkläre Euch die Einzelheiten, wenn Ihr im Einsatzgebiet eintrefft. Reist sofort ab. Garza Ende.
                            • 847. <Non-dialogue segment.>
                              • 851. <Non-dialogue segment.>
                                • 839. <Gespr�ch beenden>
                        • 783. <Non-dialogue segment.>
                        • 750. - Es gibt eine neue Spur zu Tavus. Sie sieht vielversprechend aus.
                        • 49. - Zuerst müsst Ihr aber wie geplant mit Eurer eigentlichen Mission fortfahren. Ihr müsst noch einen Planeten besuchen ... begebt Euch sofort dorthin.
  • 65. - Bitte kommen, Lieutenant ... hier General Garza. Ich habe eine äußerst dringliche Aufgabe für Euch. Es geht um Tavus.
    • 67. - Er hat mit seinem Kommandoteam gerade ein Forschungszentrum der Republik auf Cularin überfallen und den Prototypen einer Tarnvorrichtung gestohlen.
      • 69. - Aber der Prototyp ist mit einem Sender ausgestattet. Wir wissen jetzt genau, wo sich Tavus' Schiff befindet. Es geht los, Lieutenant.
        • 70. Wahl - Ich bin bereit.Spieler - Ich kann sofort zu Tavus' Position vorrücken, General.
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        • 72. Wahl - Was ist das für ein Prototyp?Spieler - Warum interessiert sich Tavus für diesen Prototyp?
          • 73. - Die Vorrichtung kann ein komplettes Schiff unsichtbar machen ... für das Auge und für Sensoren. Das Imperium hätte damit einen großen Vorteil.
        • 76. Wahl - Das klingt verdächtig.Spieler - Viel leichter, als ich dachte.
          • 77. - Hoffen wir, dass die Situation wirklich so simpel ist, wie sie aussieht.
            • 79. - Tavus' Schiff befindet sich zurzeit allein in einem leeren Raumsektor. Wahrscheinlich treffen sie sich dort mit einem größeren Schiff. Ihr müsst vorher dort eintreffen, Lieutenant.
              • 80. Wahl - Verstanden.Spieler - Ich bin schon unterwegs.
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              • 82. Wahl - Was, wenn ich es nicht schaffe?Spieler - Gibt es einen Ausweichplan, für den Fall, dass ich die Koordinaten nicht rechtzeitig erreiche?
              • 84. Wahl - Hört sich nach einem Hinterhalt an.Spieler - Wenn ich "einsames Schiff im leeren Raum" höre, heißt das für mich "Falle".
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                • 85. - Darum kümmern wir uns, wenn wir dort sind. Wir müssen diese Gelegenheit nutzen.
                  • 87. - Ihr trefft auf Harron Tavus selbst, Lieutenant. Wenn Ihr jetzt erfolgreich seid, ist alles andere nebensächlich.
                    • 88. Wahl - Ihr könnt auf mich zählen.Spieler - Es wird mir auf jeden Fall gelingen.
                      +200 Influence : stimmt zu.
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                    • 92. Wahl - Wollt Ihr ihn tot oder lebendig?Spieler - Wie lauten meine Befehle, General? Gefangennahme oder Neutralisierung?
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                      • 93. - Er könnte für uns nützlich sein, wenn er lebt ... Aber geht kein Risiko ein. Wir können nicht zulassen, dass Tavus entkommt.
                    • 96. Wahl - Diesmal ist hoffentlich eine Beförderung drin.Spieler - Poliert schon mal meinen Orden. Mit der Sache gehe ich in die Geschichte ein.
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                      • 97. - Über Orden und Medaillen macht Ihr Euch besser erst Gedanken, wenn die Arbeit erledigt ist.
                        • 99. - Ihr müsst unbedingt den Prototyp der Tarnvorrichtung sichern, wenn Ihr Euch um Tavus gekümmert habt. Es wäre ein Desaster, wenn er in die Hände des Imperiums fiele.
                          • 101. - Ich sende Euch jetzt die Koordinaten. Verschafft Euch Zutritt zu Tavus' Schiff und tut dann, was notwendig ist, um ihn zu neutralisieren und den Prototyp zu sichern. Viel Glück ... Garza Ende.
                            • 102. <Gespr�ch beenden>
  • 516. - Ah. Lieutenant. Da seid Ihr ja.
    • 517. <Non-dialogue segment.>
      • 518. - Muss ich meine Enttäuschung darüber, dass Ihr meine Befehle missachtet und dem SID von den Überläufern bei den Sondereinheiten erzählt habt, erneut äußern? Oder habe ich mich klar ausgedrückt?
        • 519. Wahl - Ich habe verstanden.Spieler - Keine Sorge, General. Es wird nicht wieder vorkommen.
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        • 523. Wahl - Ich habe das Richtige getan.Spieler - Jonas musste über die ganze Situation informiert werden, General.
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          • 524. - Agent Balkar wusste alles, was er wissen musste, um Euch zu helfen.
        • 527. Wahl - Es ist mir egal, ob Ihr zufrieden seid.Spieler - Ich habe meinen Auftrag erfüllt. Alles andere ist unwichtig.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 528. - Meine Befehle haben einen Sinn, Lieutenant. Es ist wichtig, dass niemand von den Überläufern erfährt.
            • 530. - Was die Mission betrifft, bin ich zufrieden. Ihr habt Tavus' Pläne für M1-4X vereitelt und eine wertvolle Einheit zurück in den Dienst der Republik gebracht. Gut gemacht.
      • 534. - Es freut mich sehr, dass Ihr Agent Balkar nichts von den Überläufern erzählt habt. Es ist nicht gerade einfach, dem SID Informationen vorzuenthalten.
        • 535. Wahl - Das war kein Problem.Spieler - Ich habe nur meine Befehle befolgt, General.
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        • 537. Wahl - Es hat mir nicht gefallen.Spieler - Wir sollten unseren Verbündeten keine Fakten vorenthalten.
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          • 538. - Ich verstehe, Lieutenant, aber mein Befehl hatte einen guten Grund. Ihr müsst mir vertrauen.
        • 541. Wahl - Der Spion war ziemlich neugierig.Spieler - Es war nicht einfach, Jonas zu täuschen, aber ich habe es geschafft.
          +200 Influence : stimmt zu.
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          • 542. - Ja, er war schlauer, als ich erwartet hatte.
            • 544. - Ich bin auch sehr mit dem Ausgang der Mission an sich zufrieden. M1-4X ist wieder da, wo er hingehört. Gute Arbeit.
              • 545. Wahl - Danke.Spieler - Es freut mich, dass Ihr zufrieden seid, General.
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              • 548. Wahl - Das war ein Kinderspiel.Spieler - Ehrlich gesagt war das kinderleicht.
                +200 Influence : stimmt zu.
              • 551. Wahl - Tavus haben wir aber immer noch nicht.Spieler - Ich bin erst zufrieden, wenn ich Tavus im Visier habe.
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                • 552. - Mir geht es nicht anders, Lieutenant. Aber es wird sicher nicht mehr lange dauern.
                  • 553. <Non-dialogue segment.>
                    • 554. - Wie es aussieht, habt Ihr auch Euer Verhandlungsgeschick unter Beweis gestellt. Sehr beeindruckend.
                      • 555. Wahl - Die Situation war angespannt.Spieler - Ich bin froh, dass wir größere Gefechte vermeiden konnten.
                        +200 Influence : stimmt zu.
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                      • 559. Wahl - Es hat Spaß gemacht.Spieler - Die Imperialen sind jetzt richtig dicke Freunde von mir.
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                        • 560. - Hmm. Darüber solltet Ihr besser keine Witze machen.
                      • 563. Wahl - Das war das letzte Mal.Spieler - Ich habe mich nicht gemeldet, um mit dem Feind zu verhandeln.
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                        • 564. - Die Situation war nicht geeignet für einen direkten Angriff, also habt Ihr reagiert. Das ist gutes Soldatenverhalten.
                    • 567. - Natürlich habt Ihr fast die ganze Galaxis in einen Krieg verwickelt, um die Mission abzuschließen. So etwas solltet Ihr in Zukunft besser vermeiden.
                      • 568. Wahl - Verstanden.Spieler - Ich werde von nun an vorsichtiger sein.
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                      • 570. Wahl - Ich verhandle nicht.Spieler - Die Imperialen sind unsere Feinde. Ich erschieße unsere Feinde.
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                      • 572. Wahl - Es war nicht meine Schuld!Spieler - Die Imperialen haben das Feuer eröffnet, General. Ich musste mich verteidigen.
                        +200 Influence : stimmt zu.
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                        • 573. - Ah. Dann versucht nächstes Mal, Euch nicht ganz so offensiv zu verteidigen an einem so öffentlichen Ort.
                      • 576. Wahl - Ihr versteht auch keinen Spaß.Spieler - Ich habe mich zum Kämpfen gemeldet, nicht zum Verhandeln.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        +50 Influence : ist dagegen.
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                        • 577. - Der Vertrag von Coruscant ist offiziell immer noch in Kraft. Wir können uns keine Vorfälle in der Öffentlichkeit leisten.
                          • 877. <Non-dialogue segment.>
                            • 798. - Ich habe gerade eine Nachricht erhalten und möchte, dass der Chaostrupp sofort einschreitet. Es geht um Tavus.
                            • 582. - Das war alles, Lieutenant. Ihr könnt mit Eurer nächsten Aufgabe fortfahren.
  • 617. - Lieutenant. Ich schätze, Sergeant Dorne hat die Neuigkeit mit Freude aufgenommen?
    • 618. Wahl - Das stimmt.Spieler - Sergeant Dorne fühlt sich geehrt, Teil des Chaostrupps zu sein.
    • 619. Wahl - Was glaubt Ihr denn?Spieler - Sie gehört jetzt zu den Besten der Galaxis. Sie war begeistert.
      • 626. - Ausgezeichnet. Der Trupp wird schon bald wieder über volle Stärke verfügen.
    • 620. Wahl - Sie schon.Spieler - Ich bin immer noch nicht begeistert, eine Imperiale in meinem Trupp zu haben, General.
      +50 Influence : ist dagegen.
      • 621. - Ihr müsst auch nicht begeistert sein. Und ich glaube, es wäre besser, wenn Ihr sie nicht eine "Imperiale" nennt.
        • 592. - Noch etwas: Konntet Ihr ein Muster der Rakghul-Krankheitswaffe besorgen, an der Tupfer gearbeitet hat?
          • 593. Wahl - Ja.Spieler - Ich hab's dabei.
            +200 Influence : stimmt zu.
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            • 594. - Ausgezeichnet. Lasst sie einfach in der gesicherten Kiste unter dem Holokommunikator. Ich sorge dafür, dass die Forschungsabteilung die Waffe erhält.
          • 597. Wahl - Wir werden sie aber nicht einsetzen, oder?Spieler - Der Gedanke, dass die Republik die Waffe auf andere richtet, gefällt mir gar nicht.
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
          • 599. Wahl - Sie gehört Euch.Spieler - Viel Spaß mit Eurer grauenhaften biologischen Waffe, General.
            +50 Influence : ist dagegen.
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            • 600. - Sie dient nur zu Forschungszwecken, das versichere ich Euch. Lasst sie einfach in der gesicherten Kiste unter dem Holokommunikator. Ich sorge dafür, dass die Waffe in die richtigen Hände gerät.
          • 605. Wahl - Negativ.Spieler - Ich konnte kein Muster finden, General.
            +50 Influence : ist dagegen.
            +200 Influence : stimmt zu.
          • 607. Wahl - Ich habe alle Muster zerstört.Spieler - Tupfer hat etwas Grauenhaftes erschaffen. Niemand wird je wieder davon profitieren.
            +50 Influence : ist dagegen.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 608. - Das war falsch, Lieutenant. Diese Muster hätten von unschätzbarem Wert für unsere Kriegsbestrebungen sein können.
          • 612. Wahl - Die Waffe wurde im Kampf zerstört.Spieler - Das letzte Muster wurde von einem Blasterschuss getroffen, als ich gegen Tupfer gekämpft habe.
            +50 Influence : ist dagegen.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 613. - Das ist zu schade. Die Forschungsabteilung hätte die Waffe zu gerne untersucht. Wir hätten sie für uns nutzen können.
              • 614. <Non-dialogue segment.>
                • 795. - Es hat sich eine neue Situation ergeben, die Euer sofortiges Eingreifen erfordert. Es geht um Tavus.
                • 615. - Das war vorerst alles, Lieutenant. Ich gratuliere Euch erneut. Garza Ende.
                  • 616. <Gespr�ch beenden>
  • 672. <Non-dialogue segment.>
    • 313. - Ah, Lieutenant. Ich habe gerade mit Sergeant Jaxo gesprochen. Gratulation.
      • 315. - Die Rettung von Senator Krasul ist sehr nützlich für uns. Wir brauchten jemanden im Senat, der uns einen Gefallen schuldet. Gute Arbeit.
        • 316. Wahl - Danke, General.Spieler - Das war doch nichts Besonderes.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 317. - Ihr habt etwas sehr Wichtiges erreicht. Diese Aufgabe war sogar wichtiger als Eure Jagd nach Tavus und den anderen Verrätern.
        • 320. Wahl - Freut Euch lieber nicht zu früh.Spieler - Ich bin nicht sicher, ob Krasul sich auf unsere Seite stellen wird.
          • 321. - Er wird sich daran erinnern, wer sein Leben gerettet hat. Und das ist sehr wichtig für uns.
        • 324. Wahl - Erspart mir das.Spieler - Verschwendet nicht meine Zeit mit Politik.
          • 325. - Die Politik ist Teil der Arbeit ... je früher das in Euren Kopf geht, desto besser.
            • 327. - Ihr seid vor Ort, Lieutenant. Ihr seht, wie weit das Imperium schon seine Fühler ausstreckt. Ein Angriff steht schon bald bevor.
              • 329. - Wenn wir die Truppen des Imperiums daran hindern wollen, brauchen wir die Unterstützung des Senats. Wir brauchen Verbündete.
                • 330. Wahl - Verbündete sind immer gut.Spieler - Ich bin froh, wenn ich unserer Sache dienen konnte.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 331. - Ja, Ihr habt uns wirklich sehr geholfen.
                • 334. Wahl - Darum habe ich ihn gerettet.Spieler - Ich habe Krasul nur am Leben gelassen, damit wir seine Unterstützung bekommen.
                  • 335. - Ich bin mir nicht sicher, ob ich das hören wollte, aber ich bin zumindest froh, dass Ihr die Situation versteht.
                • 338. Wahl - Ich hasse Politik.Spieler - Warum lässt uns der Senat nicht einfach unsere Arbeit machen?
                  • 339. - Politiker mischen sich immer ein. Es liegt in ihrer Natur. Wir müssen diese Einmischung so gut wir können verhindern.
                    • 341. - Ein Sache noch, Lieutenant. Ich war enttäuscht zu hören, dass der Geist fliehen konnte. Sie kann großen Ärger machen.
                      • 342. Wahl - Es tut mir leid.Spieler - Ich muss mich entschuldigen, General. Es wird nicht wieder vorkommen.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                      • 346. Wahl - Ich hatte keine Wahl.Spieler - Wenn ich mir den Geist geschnappt hätte, wäre Krasul gestorben.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 347. - Dann war es wohl wirklich die richtige Entscheidung. Der Senator nützt uns auf jeden Fall mehr, wenn er am Leben ist.
                      • 350. Wahl - Wir werden sie bald haben.Spieler - Wenn ich den Geist erwische, wird sie sich wünschen, dass sie tot wäre.
                        +200 Influence : stimmt zu.
    • 368. - Lieutenant. Ich bin froh, Euch zu sprechen. Ich weiß nicht, was ich von Sergeant Jaxos Bericht halten soll.
      • 369. <Non-dialogue segment.>
        • 370. - Es war sehr wichtig, den Geist auszuschalten, und ich bin froh, dass Ihr es getan habt. Aber wieso habt Ihr vorher nicht Senator Krasul gerettet?
          • 371. Wahl - Es tut mir leid.Spieler - Ich habe einen Fehler gemacht, General. Es wird nicht wieder vorkommen.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 372. - Zumindest stellt der Geist keine Bedrohung mehr dar.
          • 375. Wahl - Ich musste ihn opfern.Spieler - Das Entschärfen der Bomben um Krasul hätte den Geist gewarnt und ihr die Möglichkeit gegeben zu entkommen.
            +50 Influence : ist dagegen.
            • 376. - Lieutenant, Ihr habt einen Senator sterben lassen, nur um ein Ziel zu erfüllen. Ihr wandelt auf einem gefährlichen Pfad.
          • 379. Wahl - [Lügen] Ich hatte einfach Pech.Spieler - Ich bin einfach zuerst auf den Geist getroffen, bevor ich den Senator fand. Das ist alles.
            +50 Influence : ist dagegen.
            • 380. - Ich verstehe. Das war wirklich großes Pech, Lieutenant.
        • 383. - Auch wenn ich froh bin, dass Ihr den Geist neutralisieren konntet ... Es ist sehr gefährlich, einen Senator sterben zu lassen.
          • 384. Wahl - Es tut mir leid.Spieler - Ich habe Euch enttäuscht, General.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 385. - Das wird sich zeigen. Vielleicht stellt sich heraus, dass Ihr die richtige Entscheidung getroffen habt. Wer weiß.
          • 388. Wahl - Es gab keine andere Möglichkeit.Spieler - Der Geist war zu gefährlich, um weiterzuleben.
            +50 Influence : ist dagegen.
            • 389. - Das Leben eines republikanischen Senators gegen die unschuldigen Leben, die der Geist später gefordert hätte. Schwierige Entscheidung.
          • 392. Wahl - Ich befolge nur Befehle.Spieler - Meine Mission ist die Eliminierung der Verräter aus dem Chaostrupp.
            • 393. - Das stimmt, aber das eigentliche Ziel dieser Mission ist der Schutz der Republik, und ich bin nicht sicher, ob der Tod eines Senators dazugehört.
              • 395. - Das soll nicht heißen, dass ich Senator Krasuls Einmischung in unsere Angelegenheiten vermissen werde. Aber es wird nicht einfach sein, seinen Tod zu erklären.
                • 396. Wahl - Warum erklären?Spieler - Warum nicht einfach die Wahrheit sagen, General?
                • 398. Wahl - Das schafft Ihr schon.Spieler - Sicher werden die Bemühungen fruchten.
                  • 399. - Es ist unbedingt notwendig, dass wir weiterhin geheim vorgehen. Unterschätzt das nicht.
                • 402. Wahl - Mir ist egal, wer davon erfährt.Spieler - Wir sind Sondereinheiten. Wir sollten uns nicht erklären müssen, General.
                  • 403. - Politik ist ein notwendiger Teil unseres höheren Ziels.
                    • 405. - Das Imperium wird uns irgendwann großflächig angreifen ... Wahrscheinlich schon früher, als wir denken.
                      • 407. - Die Sondereinheiten müssen ihr Bestes geben. Eine umfassende Untersuchung des Senats würde uns ablenken. Ressourcen verschwenden. Leben kosten.
                        • 408. Wahl - Verstanden.Spieler - Ich werde in Zukunft vorsichtiger sein.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 409. - Seid vorsichtig, aber macht trotzdem Eure Arbeit.
                        • 414. Wahl - Ich brauche keine Vorträge.Spieler - Ich mache meine Arbeit, und Ihr macht Eure, General.
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          • 415. - Glücklicherweise. Denkt einfach daran, dass Eure Rücksichtslosigkeit mir die Arbeit erschweren kann.
                        • 420. Wahl - Ihr wollt Euch nur absichern.Spieler - Es ist wichtig, die Wahrheit zu verdecken, weil die Wahrheit Euch Euren Posten kosten kann. Stimmt's?
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          • 421. - Vielleicht, vielleicht auch nicht. Aber die Energie, die ich darauf verwende, um meine Position zu kämpfen, könnte ich für den Kampf gegen den Feind gebrauchen.
                            • 423. - Aber das ist eine theoretische Diskussion. Ich habe meinen Beruf noch und das bedeutet, dass Ihr meine Befehle befolgen müsst.
                              • 424. <Non-dialogue segment.>
                                • 787. - Also - unsere Techniker haben die zwei ersten Datensätze der Relaisstation auf Coruscant dekodiert. Eure ersten beiden Ziele befinden sich auf Taris und Nar Shaddaa.
                                  • 788. Wahl - Verstanden.Spieler - Taris und Nar Shaddaa - ich mache mich sofort auf den Weg.
                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                  • 658. Wahl - Habt Ihr weitere Informationen?Spieler - Könnt Ihr mir noch etwas außer den Zielplaneten verraten?
                                    • 660. - Im Moment nicht, fürchte ich. Ich versuche, weitere Informationen zu erhalten, und bespreche mich mit Euch, wenn Ihr am jeweiligen Ziel eintrefft.
                                  • 659. Wahl - Noch mehr Ziele?Spieler - Ich glaube, ich habe eine Pause verdient, oder?
                                    +50 Influence : ist dagegen.
                                    • 662. - Unsere Feinde machen keine Pause, also können auch wir es nicht.
                                      • 665. - Viel Glück. Garza Ende.
                                        • 440. <Non-dialogue segment.>
                                          • 820. <Non-dialogue segment.>
                                            • 826. <Gespr�ch beenden>
                                • 425. - Also ... Unsere Techniker haben weitere Daten aus der Relaisstation auf Coruscant entschlüsselt. Eure beiden nächsten Ziele sind auf Tatooine und Alderaan.
                                  • 657. Wahl - Verstanden.Spieler - Tatooine und Alderaan. Ich mache mich sofort auf den Weg, General.
  • 64. - Reist zu den angegebenen Koordinaten und fangt Tavus sofort ab, Lieutenant.
  • 443. - Ein republikanischer Senator namens Krasul wurde als Geisel genommen. Vielleicht erinnert Ihr Euch an ihn. Er war bei der "inoffiziellen Anhörung" hier auf Coruscant zugegen.
    • 444. Wahl - Ja, ich erinnere mich.Spieler - Krasul war derjenige, der alles angezweifelt hat, was ich sagte.
      • 445. - Das überrascht mich nicht. Ihr seid nicht der erste Agent der Sondereinheit, der die Freude einer solchen Unterhaltung hatte.
    • 448. Wahl - Sagt mir jetzt nichts.Spieler - Ich fürchte, ich kann mich nicht erinnern.
      • 449. - Ein Cathar. Groß, kräftige Statur. Ich lasse Euch ein Bild schicken.
    • 452. Wahl - Einer von diesen Idioten, was?Spieler - Es lohnt sich nicht, sich an Bürokraten zu erinnern.
      • 453. - Normalerweise würde ich Euch zustimmen, aber dieser Bürokrat ist besonders.
        • 455. - Senator Krasul und sein Aufsichtskomitee sind schon lange mit den Aktivitäten der Sondereinheiten vertraut. Die Identität seines Entführers ist also keine Überraschung: Es ist der Geist.
          • 456. Wahl - Seid Ihr sicher?Spieler - Woher wisst Ihr das?
            • 457. - Die Entführung war nur auf zwei Holocams auf Coruscant zu sehen. Aber der Geist konnte eindeutig identifiziert werden.
          • 460. Wahl - Wer?Spieler - Wie bitte?
            • 461. - Der Geist. Die ehemalige Attentäterin des Chaostrupps. Eines Eurer Ziele.
          • 464. Wahl - Soll sie den Kerl doch haben.Spieler - Wenn ihr mich fragt, tut uns der Geist einen großen Gefallen.
            • 465. - Auch wenn wir nicht immer mit dem Senat übereinstimmen, Lieutenant, ist er immer noch das souveräne Gremium der Republik.
              • 467. - Der Geist konnte Krasul unbemerkt vom Planeten bringen. Es war sehr schwer, sie wiederzufinden.
                • 468. <Non-dialogue segment.>
                  • 469. - Aber zum Glück seid Ihr noch in der Gegend. Der Geist hält den Senator in einem Lagerhaus im Rotlichtsektor als Geisel.
                    • 470. Wahl - Arbeiten wir wieder mit dem SID?Spieler - Ist Jonas wieder mein Kontaktmann für die Mission?
                      • 471. - Nein. Ein Team der Sondereinheiten hat die Aufklärungsarbeit übernommen. Sie werden Euch in ein paar Minuten bei Eurem Schiff treffen.
                  • 476. - Wir haben gerade erfahren, dass sie den Senator in einem Lagerhaus auf Nar Shaddaa gefangen hält. In einem Gebiet namens Rotlichtsektor.
                    • 477. Wahl - Mit welcher Unterstützung kann ich rechnen?Spieler - Wer gibt mir da draußen Deckung? Gibt es Vorräte? Kommunikation?
                      • 478. - Ein Team ist bereits vor Ort, Lieutenant. Ihr werdet am Raumhafen mit weiteren Informationen versorgt.
                    • 481. Wahl - Erzählt mir etwas über den Gegner.Spieler - Ist der Geist alleine, oder wird sie unterstützt?
                      • 482. - Unser Team auf dem Planeten hat bestätigt, dass imperiale Truppen das Lagerhaus bewachen.
                    • 485. Wahl - Das riecht nach einer Falle.Spieler - Sieht so aus als hätte der Geist den Senator nur als Köder entführt.
                      • 486. - Das ist durchaus möglich. Vor allem bei den Informationen, die wir über das Lagerhaus haben.
                        • 488. - Außer dem Geist und Krasul haben die Scanner auch große Mengen von Baradium-Sprengsätzen im Lagerhaus entdeckt. Ihr müsst äußerst vorsichtig sein, Lieutenant.
                          • 489. Wahl - Verstanden.Spieler - Vielen Dank für die Warnung.
                            • 490. - Ich mache Euch nur mit den Missionsparametern vertraut.
                          • 493. Wahl - Ich werde sehr vorsichtig sein.Spieler - Selbstverständlich.
                            • 494. - Ich wusste, dass Ihr die beste Wahl für diese Mission seid.
                          • 497. Wahl - Jorgan kann zuerst reingehen!Spieler - Ich bin sicher, Sergeant Jorgan leistet gute Aufklärungsarbeit für uns.
                            • 498. - Großartig. Was für eine Ehre.
                          • 501. Wahl - Elara geht zuerst rein!Spieler - Ich bin sicher, Sergeant Dorne kann sich darum kümmern.
                            • 502. - Bei allem Respekt. Ich habe nicht die T-7A-Zertifizierung, um eine Bombenentschärfung vornehmen zu dürfen.
                          • 505. Wahl - Vier-X geht zuerst rein!Spieler - Das ist die perfekte Möglichkeit für M1-4X, um zu zeigen, was er draufhat.
                            • 506. - Meine Panzerung aus mehrschichtigen Durastahl-Polymeren hält den verschiedensten Sprengstoffen stand. Ich werde diese Aufgabe mit großem Stolz erfüllen!
                              • 508. - Eure Untergebenen können nicht einfach an den Feind geopfert werden, Lieutenant.
                          • 511. Wahl - Lasst mich einfach meine Arbeit machen.Spieler - Für die Details der Operation bin ich zuständig, klar?
                            • 512. - Wenn sich Euer Missionsplan durch das Vorhandensein hochexplosiver Sprengstoffe nicht ändert, habe ich große Zweifel daran.
                              • 514. - Beeilt Euch jetzt. Senator Krasul muss gerettet werden, bevor der Geist seinen Plan in die Tat umsetzen kann. Garza Ende.
                                • 515. <Gespr�ch beenden>
  • 872. <Gespr�ch beenden>
  • 883. <Non-dialogue segment.>
    • 776. <Non-dialogue segment.>
      • 777. <Gespr�ch beenden>
      • 778. <Non-dialogue segment.>
        • 293. Wahl - Verstanden.Spieler - Ich gehe dann jetzt. Auf Wiedersehen.
        • 295. Wahl - Ich bin froh, hier wegzukommen.Spieler - Es wird auch Zeit, dass ich diesen trostlosen Felsen verlasse.
        • 297. Wahl - Wie sieht es mit einer Beförderung aus?Spieler - Ich warte immer noch auf eine Auszeichnung, Garza.
    • 874. <Non-dialogue segment.>
      • 610. - Denkt das nächste Mal daran, dass wir nicht viele solcher Gelegenheiten bekommen. Garza Ende.
      • 688. <Non-dialogue segment.>
        • 636. - Wie dem auch sei, wir haben ein weiteres Problem auf Nar Shaddaa und müssen sofort eingreifen.
        • 623. - Wie dem auch sei, wir haben ein weiteres Problem auf Nar Shaddaa. Ihr müsst sofort eingreifen.
      • 875. <Gespr�ch beenden>
    • 579. - Leider ist Eure Arbeit auf Nar Shaddaa noch nicht erledigt, Lieutenant. Ein weiterer Vorfall bedarf unserer Aufmerksamkeit.
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