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Khem Val

Khem Val
Level 1-50 Dashade
Faction: Imperium
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Belsavis
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Khem Val
Other Sites:

Conversation:

  • 2. Spieler - Wir haben den Raumhafen von Belsavis erreicht.
    • 155. - Gut. Wir müssen uns beeilen, wenn wir ein Heilmittel für deine seltsame Krankheit finden wollen.
      • 152. - Wir wissen, dass ein Sith namens Darth Iratus an etwas Ähnlichem litt. Seine Macht wurde zu viel für ihn und sein Zustand verschlechterte sich.
        • 162. - Wir wissen außerdem, dass er nach Belsavis kam, um dort ein Rakata-Gerät zu suchen, von dem er glaubte, es könne ihn "reparieren". Was auch immer das bedeutet.
          • 180. Wahl - Wir wissen nicht viel.Spieler - Dann wisst Ihr nichts Neues über dieses Gerät.
            • 186. - Nicht mehr als die Diagramme hergeben, die Iratus selbst hinterlassen hat. Ich bin technisch nicht sehr bewandert, fürchte ich.
          • 181. Wahl - Rakata?Spieler - Wer waren diese Rakata?
            • 183. - Man weiß nicht viel über sie. Sie waren weit entwickelt und herrschten über die Galaxis. Dann verschwanden sie einfach.
          • 157. Wahl - Bla, bla. Gehen wir.Spieler - Großartig. Also los, an die Oberfläche.
            • 161. - Das halte ich nicht für ratsam. Nicht ohne Plan.
              • 167. - Ich habe Belsavis untersucht; es gibt tatsächlich Beweise dafür, dass die Rakata hier waren und dass sie so etwas wie ein monumentales Gefängnis gebaut haben.
                • 177. <Non-dialogue segment.>
                  • 233. - Meister Ryen sprach von einem republikanischen Gefängnis. Von diesen Rakata habe ich nie gehört.
                    • 235. - So ist es. Die Republik baute ihr eigenes Gefängnis auf dem der Rakata. Was auch immer dieses Gerät ist, wir müssen durch zwei Gefängnisse hindurch, wenn wir es finden wollen.
                  • 232. - Die Rakata auf Belsavis! Ihr beruft Euch auf Mythen und Wunder. Mythen und Wunder!
                  • 178. - Inzwischen ist jedoch die Republik angekommen und hat ihr eigenes Gefängnis gebaut. Was auch immer dieses Gerät ist, wir müssen durch zwei Gefängnisse hindurch, wenn wir es finden wollen.
                    • 189. Wahl - Ein Schritt nach dem anderen.Spieler - Wir müssen zuerst dieses Gerät finden.
                      • 190. - Das könnte eine interessante Herausforderung sein.
                    • 170. Wahl - Ich bin zu allem bereit.Spieler - Wenn ich muss, werde ich dieses Gefängnis Stück für Stück abreißen.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      +50 Influence : ist dagegen.
                      • 171. - Glücklicherweise wurde diese Arbeit bereits begonnen.
                    • 193. Wahl - Ist es noch da?Spieler - Woher wissen wir, dass das Gerät nicht zerstört wurde?
                      • 194. - Iratus' Recherchen sind glaubhaft. Ich habe sie überprüft.
                        • 197. - Das Imperium hat vor Kurzem das republikanische Gefängnis entdeckt und einen großangelegten Ausbruch eingeleitet.
                          • 230. - Das erspart uns dann wohl, dass wir einbrechen müssen.
                            • 201. - Das bedeutet auch, dass auf dem Planeten Chaos herrscht und bestimmt jegliche Spuren von Darth Iratus verwischt wurden.
                              • 204. Wahl - Gehen wir es anders an.Spieler - Wenn wir nicht Darth Iratus' Spuren folgen können, müssen wir es anders angehen. Kennt Ihr irgendwelche Rakata-Experten?
                                • 205. - Es gibt keine Rakata-Experten. Man weiß nur wenig über die Rakata und selbst das ergibt nicht viel Sinn.
                              • 202. Wahl - Was er konnte, kann ich allemal.Spieler - Ich brauche Darth Iratus' Spur nicht. Ich brauche nur die Informationen und ich werde das Gerät finden.
                                • 213. - Ohne eine Spur, der du folgen kannst oder Experten in Sachen uralter, fremder Technologien? Du bist gut, aber ich weiß nicht, ob du so gut bist.
                              • 203. Wahl - Das Imperium? Interessant.Spieler - Ich frage mich, was das Imperium mit Belsavis will. Das scheint mir etwas abwegig.
                                • 210. - Ich fürchte, ich habe zu lange nichts mitbekommen, um etwas dazu sagen zu können.
                                  • 207. - Doch als ich die republikanischen Gefängnisberichte durchsah, entdeckte ich einen bekannten Namen: den Kreis. Eine Gruppe krimineller Nikto-Techniker, die ich einst beschäftigte.
                                    • 209. - Kein System und kein Gerät war vor ihnen sicher und sie konnten alles nachbauen. Vielleicht können sie Darth Iratus' Belsavis-Diagramme deuten.
                                      • 216. Wahl - Da haben wir unseren Plan.Spieler - Ich werde mit ihnen sprechen.
                                        +200 Influence : stimmt zu.
                                        +200 Influence : stimmt zu.
                                        • 219. - Ein guter Anfang.
                                      • 217. Wahl - Wo kann ich sie finden?Spieler - Wisst Ihr, wo man sie gefangen hält?
                                        • 241. - Leider nicht.
                                      • 218. Wahl - Hauptsache, das funktioniert auch.Spieler - Ich hoffe, Ihr habt Recht.
                                        • 222. - Der Kreis hat sich in ein uraltes Computersystem gehackt, vor dem selbst die besten imperialen Paläotechnologen kapitulierten. Es gibt niemanden, der besser ist. Weder auf Belsavis noch sonst irgendwo.
                                          • 221. - Ich wette, es gibt in einem der Wachhäuser Aufzeichnungen darüber, wo sie festgehalten werden. Ich habe schon so einige Gefängnisse gesehen.
                                            • 225. - Wir müssen vorsichtig sein. Belsavis ist voller unbekannter Gefahren. Aber beeile dich. Die Daten in Darth Iratus' Aufzeichnungen zeigen, dass sein Zustand sich rapide verschlechtert hat.
                                              • 228. <Gespr�ch beenden>
NameCooldownRangeAI Use PriorityLevel
Spieler0001.0.0
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01.0.0a
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