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Lieutenant Jorgan

Lieutenant Jorgan
Level 10 Ranged
Faction: Republik
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Ord_mantell
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Lieutenant Jorgan
Other Sites:

Conversation:

  • 1. - Ihr habt jetzt das Kommando und ich folge Euch. Aber nur, weil ich so eine Chance habe, Tavus zu erledigen.
  • 2. - Ich fasse es nicht! Wegen Euren hinterhältigen Kameraden habe ich alles verloren!
  • 3. - Ihr habt es geschafft, Sergeant! Das war wirklich ausgezeichnete Arbeit. Wir sind alle sehr stolz auf Euch.
    • 300. Wahl - Ich mache nur meine Arbeit.Spieler - Vielen Dank.
    • 6. Wahl - Hier sind Imperiale!Spieler - Die Bombe wurde von imperialen Soldaten bewacht!
      • 7. - Bestätigt. Wir haben sie über Eure Rüstungskamera gesehen. Unglaublich.
    • 301. Wahl - Es ist nicht einfach, der Beste zu sein.Spieler - Was soll ich sagen? Ich bin eben gut.
      • 15. - Seid nicht so eingebildet, Sergeant.
        • 17. - Anscheinend haben wir ein völlig neues Problem. Die Wachen, die Ihr getötet habt, waren nicht alle Separatisten.
          • 19. - Imperiale Soldaten, die mit den Separatisten zusammenarbeiten. Wir müssen herausfinden, wie weit die Verbindung reicht. Rückt weiter in die Basis vor.
            • 335. <Non-dialogue segment.>
              • 336. <Non-dialogue segment.>
                • 20. Wahl - Bestätigt.Spieler - Wie lautet mein nächstes Ziel?
                • 26. Wahl - Was ist mit meinem Trupp?Spieler - Sollte ich nicht zuerst Tavus und die anderen suchen, Sir?
                • 304. Wahl - Ich werde da schon aufräumen.Spieler - Alle Feinde werden durch meine Hand umkommen.
                  • 23. - Dann erledigt ein paar für mich mit, Sergeant.
                    • 31. - Höchste Priorität hat im Moment die Suche nach dem Chaostrupp. Falls sie gefangen genommen wurden, können sie uns vielleicht mehr darüber verraten, was dort vorgeht.
                      • 33. - Wenn möglich solltet Ihr auch die ZR-57 sichern. Sie hat an die fünfzig Milliarden Credits gekostet, das Kommando hätte sie also gerne zurück. Aber jetzt solltet Ihr zuerst Eure Kameraden suchen.
                        • 34. Wahl - Verstanden, Sir.Spieler - Wenn meine Kameraden hier sind, werde ich sie nach Hause bringen.
                        • 39. Wahl - Sie sind wahrscheinlich tot.Spieler - Was soll die Suche nach ein paar Leichen schon bringen, Sir?
                          • 40. - Wir lassen keine Leute zurück, Sergeant. Ihr solltet aufbrechen.
                        • 42. Wahl - Haltet mich auf dem Laufenden, Sir.Spieler - Kontaktiert mich bitte, wenn Ihr etwas erfahren solltet.
  • 45. - Wir dürfen keine Zeit verlieren, Sergeant! Geht in die Festung und entschärft diese Bombe ein für alle Mal!
  • 60. - Commander Tavus hat sich klar ausgedrückt. Ich darf es Euch unter keinen Umständen erlauben, den Chaostrupp bei dieser Mission zu unterstützen.
    • 62. - Ich muss zugeben, ich bin ein wenig überrascht. Ich dachte wirklich, Ihr hättet es langsam raus, aber Tavus ist wohl immer noch nicht überzeugt, dass Ihr für einen großen Einsatz bereit seid.
      • 63. Wahl - Das muss der Commander entscheiden.Spieler - Ich vertraue dem Urteil von Commander Tavus.
      • 65. Wahl - Solange die Bezahlung stimmt.Spieler - Wenn Tavus möchte, dass ich mich hier ausruhe, während alle anderen ins Feindgebiet stürmen, soll mir das recht sein.
        • 66. - Das ist die richtige Einstellung. Ich bin sicher ...
      • 71. Wahl - Aber meine Dienstakte ist fehlerlos!Spieler - Ich habe diese Bombe gefunden. Ich sollte sie da rausholen.
        • 72. - Vielleicht nächstes Mal, Sergeant. Ich bin sicher ...
          • 74. - Lieutenant! Wir haben ein Problem!
            • 76. - Sprecht, Fähnrich. Was geht vor?
              • 78. - Wir haben den Kontakt zum Chaostrupp verloren, Sir! Kommunikation, Video, Positionsanzeigen, alles. Es ist fast so, als wären sie komplett verschwunden.
                • 79. <Non-dialogue segment.>
                  • 80. - Was soll das heißen, "verschwunden"? Gibt es ein Störsignal der Separatisten?
                    • 82. - Wir finden nichts dergleichen. Ich weiß nicht, was passiert. Sie sind einfach weg, Sir.
                      • 84. - Das ist nicht akzeptabel, Soldat! Geht sofort zurück zum Terminal und findet den Status des Chaostrupps heraus!
                        • 86. - Ja, Sir!
                          • 87. Wahl - Ich sollte mir das ansehen.Spieler - Schickt mich los, Lieutenant. Vielleicht brauchen sie Hilfe.
                            • 90. - Es wäre gegen den Befehl von Tavus, aber in dieser Situation ...
                          • 93. Wahl - Ist das ein Hinterhalt?Spieler - Glaubt Ihr, Zak und Jaller haben uns verraten, Sir?
                            • 94. - Das kann ich von hier nicht beurteilen. Es muss jedenfalls etwas Schlimmes passiert sein.
                          • 97. Wahl - Ich bin froh, dass ich nicht dort bin.Spieler - Anscheinend hat Commander Tavus meinen Trupp in eine Situation geführt, mit der sie nicht zurechtkommen.
                            • 98. - Es muss dort vor Separatisten nur so wimmeln. Es sieht übel aus, Sergeant.
                              • 100. - Immer noch kein Signal vom Chaostrupp, Sir. Ich glaube, wir haben sie verloren.
                                • 102. - Also gut, Leute, zuhören. Diese Mission wird unter meinem Befehl nicht scheitern. Wir werden es nicht zulassen, dass diese Bombe noch einmal verschwindet!
                                  • 104. - Die Infiltration der Festung ist eine Mission, die nur der Chaostrupp erledigen kann. Zum Glück haben wir noch einen Chaossoldaten hier! Sergeant ... Ihr geht in die Festung!
                                    • 106. - Die ZR-57 darf nicht in den Händen der Separatisten bleiben. Ist das klar, Sergeant?
                                      • 297. Wahl - Verstanden.Spieler - Jawohl.
                                      • 109. Wahl - Was ist mit meinem Trupp?Spieler - Sollte ich nicht den Status des Chaostrupps bestätigen? Sie könnten dringend Unterstützung gebrauchen.
                                        • 110. - Die ZR-57 ist Euer Primärziel. Sobald Ihr Euch darum gekümmert habt, sehen wir, was wir für Tavus und die anderen tun können.
                                      • 294. Wahl - Ihr verlangt das Unmögliche.Spieler - Das hört sich lebensgefährlich an.
                                        • 118. - Vielleicht, aber Ihr seid der einzige Soldat, der eine Erfolgschance hat.
                                          • 120. - Wir hatten eigentlich gehofft, die Bombe intakt zurückzubringen, doch wir sind sowieso schon weit ab vom geplanten Missionsverlauf. Hier ist der neue Plan:
                                            • 122. - Wir haben den Deaktivierungscode für die ZR-57. Wir entschärfen die Bombe und dann haben die Separatisten nur noch einen großen, radioaktiven Briefbeschwerer.
                                              • 124. - Ihr werdet das Kommunikationssystem der Separatisten hacken müssen, um den Code zu aktivieren. Mit diesem Datenstift sollte es funktionieren.
                                                • 126. - Ich dachte nie, dass es so weit kommen würde, Sergeant. Ich muss Euch ja nicht sagen, was passiert, wenn Ihr scheitert.
                                                  • 127. Wahl - Ihr könnt auf mich zählen, Sir.Spieler - Ich habe noch bei keiner Mission versagt und werde heute auch nicht damit anfangen.
                                                  • 296. Wahl - Ich mag Herausforderungen.Spieler - Ich mag schwierige Aufgaben.
                                                    • 132. - Seid vorsichtig da draußen. Wir dürfen uns diesmal keinen Fehler erlauben.
                                                  • 139. Wahl - Hört auf, ich bin schon ganz gerührt.Spieler - Versucht Ihr's jetzt etwa auf die weiche Tour, Lieutenant? Kommt schon.
                                                    • 140. - Sergeant, die Lage ist ernst.
                                                      • 142. - Ihr habt die Koordinaten der Separatistenfestung. Ich bin sicher, Ihr könnt Euch vorstellen, wie hoch die Sicherheitsvorkehrungen dort sind.
                                                        • 144. - Verschafft Euch Zugang, setzt den Datenstift in das Kommunikationsterminal ein und schaltet die ZR-57 für immer aus. Tausende Leben stehen auf dem Spiel, Sergeant. Wir zählen auf Euch.
                                                          • 331. <Non-dialogue segment.>
                                                            • 332. <Non-dialogue segment.>
                                                              • 295. Wahl - Für die Freiheit!Spieler - Für die Republik!
                                                              • 147. Wahl - Ich muss einen Auftrag erledigen.Spieler - Es ist Zeit, dass ich an die Arbeit gehe.
                                                              • 153. Wahl - Der Ruhm wartet schon auf mich.Spieler - Mit diesem Einsatz mache ich Karriere.
  • 46. - Ah, Sergeant. Willkommen zurück. Setzt Euch, Ihr werdet den Einsatz von hier aus mit mir beobachten.
    Progresses:
    • 47. Wahl - Ja, Sir.Spieler - Ich nehme an, der Rest meines Trupps ist schon im Einsatz?
    • 53. Wahl - Wovon sprecht Ihr?Spieler - Welcher Einsatz? Wo sind Commander Tavus und die anderen?
      • 54. - Der Chaostrupp ist gerade dabei, die Separatistenfestung zu infiltrieren und die ZR-57 zu sichern.
    • 57. Wahl - Das ist eine Beleidigung!Spieler - Ich soll hier rumsitzen, während alle anderen da reingehen?
      • 58. - So sieht es aus. Commander Tavus hat den Chaostrupp in die Festung der Separatisten geführt, um die ZR-57 zu bergen. Sie erreichen gerade den Rand der Festung.
  • 161. - Bitte kommen, Sergeant. Ich habe alles mitverfolgt. Sieht aus, als treffen wir die Separatisten direkt an der Wurzel. Gute Arbeit.
    Progresses:
    • 288. Wahl - Danke, Sir.Spieler - Ich tue nur, was ich muss.
      • 163. - Ich hoffe, Ihr seid bereit. Die Bergfestung ist die bestgeschützte Position der Separatisten auf der ganzen Insel. Es wird nicht einfach, dort hineinzukommen.
    • 170. Wahl - Ich kann gut mit Leuten umgehen.Spieler - Mein Charme ist eben einfach unschlagbar.
    • 172. Wahl - Ich liebe gute Verhöre.Spieler - Es geht doch nichts über eine Befragung von wertlosen Verrätern.
      • 173. - Ja, ich schätze, Ihr habt den Beruf verfehlt. Aber wartet noch kurz mit dem Versetzungsantrag. Wir haben hier noch Arbeit zu erledigen. Es wird nicht einfach, diese Bergfestung zu infiltrieren.
        • 175. - Ich habe alle informiert. Der Chaostrupp trifft sich sofort, also beeilt Euch.
          • 289. Wahl - Verstanden, Sir.Spieler - Ich bin schon unterwegs.
          • 176. Wahl - Los geht's!Spieler - Ich kann es kaum erwarten, diese Separatisten ein für alle Mal zu erledigen.
          • 184. Wahl - Wir haben sie im Sack.Spieler - Die Separatisten sitzen in der Falle. Es gibt keinen Grund zur Eile.
  • 187. - Zaks Haus ist im Dorf Oradam. Beeilt Euch, Sergeant!
  • 276. - Willkommen zurück, Sergeant. Tupfer hat Euren nächsten Auftrag.
  • 323. <Gespr�ch beenden>
  • 188. - Die Mannett-Insel liegt vor der Küste, Sergeant. Ich hoffe, Ihr könnt schwimmen.
  • 189. - Ihr hättet Eure Kameraden sterben lassen. Ich kann es nicht fassen, Sergeant.
  • 190. - Ihr habt den Hinterhalt gestoppt, Sergeant. Gar nicht schlecht.
  • 191. - Also, Sergeant. Ich habe alles, was Mirru gesagt hat, überprüft und es scheint so, als würden die Informationen über die Bomben stimmen.
    Progresses:
    • 327. <Non-dialogue segment.>
      • 328. <Non-dialogue segment.>
        • 284. Wahl - Wie soll ich vorgehen?Spieler - Und jetzt?
        • 286. Wahl - Und jetzt?Spieler - Was habe ich denn damit zu tun?
          • 195. - Alles, Sergeant. Ihr seid schon sehr nahe dran, es liegt also an Euch, diesen Hinterhalt zu stoppen.
        • 198. Wahl - Mirru will uns nur in die Irre führen.Spieler - Ich traue keinem Wort, das dieser Kerl sagt.
          • 199. - Darum gebe ich die Befehle und nicht Ihr.
            • 205. - Ich will, dass Ihr zu der Straße geht, die Mirru beschrieben hat, und dort die versteckten Bomben der Separatisten findet.
              • 207. - In Kürze soll ein Truppenkonvoi die Straße passieren, die Bomben müssen also so schnell wie möglich entschärft werden. Beeilung, Soldat!
                • 208. Wahl - Ja, Sir!Spieler - Ich mache mich sofort auf den Weg! +50
                • 210. Wahl - Ich liebe Herausforderungen.Spieler - Unter Druck arbeite ich am besten. +50
                • 287. Wahl - Nicht meine Mission, nicht mein Problem.Spieler - Ich habe anderes vor, was meine Mühe auch wert ist. +50
                  • 215. - Es geht um republikanische Soldaten, Sergeant! Ihr werdet nicht zulassen, dass die Leben unserer Kameraden bedroht werden, ganz gleich, was Eure ursprüngliche Mission war.
                    • 217. - Und jetzt Schluss mit den Diskussionen. Diese Bomben müssen entschärft werden! Sofort!
                      • 228. <Gespr�ch beenden>
  • 230. - Ihr habt Euren Auftrag, Sergeant. Verschwendet keine Zeit.
  • 229. - Großartig. Ihr seid zurück. Lunte hat Eure nächste Mission, Sergeant.
  • 231. - Großartig, Bellis wurde im Kampf getötet. Da habt Ihr ja tolle Arbeit geleistet, Sergeant! Hättet Ihr nicht noch länger brauchen können, um zum Treffpunkt zu kommen?
    Progresses:
    • 232. Wahl - Es tut mir leid.Spieler - Ich habe so schnell gemacht, wie ich konnte.
    • 236. Wahl - Es war nicht mein Fehler.Spieler - Bellis war selbst schuld, dass er nicht besser auf sich achtgegeben hat.
      • 237. - Klar. Und dass er die ganze Zeit auf Euch warten musste, hatte sicher rein gar nichts mit seinem Tod zu tun.
    • 242. Wahl - Hättet Ihr es vielleicht besser gemacht?Spieler - Sir, bitte steht mir bei und unterstützt mich, wenn Ihr es für notwendig erachtet, Sir!
      • 243. - Das ist kein Witz, Sergeant.
        • 245. - Aber vielleicht könnt Ihr doch noch herausfinden, was Bellis erfahren hat.
          • 247. - Wenn er den Protokollen gefolgt ist, müsste er in der Einsatzkiste in seinem Haus in Talloran eine verschlüsselte Nachricht mit seiner Entdeckung hinterlassen haben.
            • 324. <Non-dialogue segment.>
              • 325. <Non-dialogue segment.>
                • 278. Wahl - Verstanden, Sir.Spieler - Ich werde Bellis' Haus sofort durchsuchen.
                • 250. Wahl - Wo im Haus muss ich suchen?Spieler - Gibt es einen festgelegten Ort, an dem Bellis seine Kiste versteckt hält?
                  • 251. - Negativ. Sie könnte überall sein. Nehmt das Haus auseinander, wenn Ihr müsst. Findet diese Kiste.
                • 254. Wahl - Ihr scheint Euch nicht sehr sicher zu sein.Spieler - Ich höre viel "wenn" und "müsste", Sir.
                  • 255. - Hoffen wir einfach, dass Bellis seine Arbeit besser gemacht hat als Ihr, oder diese Mission wird ein absoluter Reinfall.
                    • 259. - Denkt daran: Wenn die Separatisten wissen, dass Bellis ein Spion war, durchsuchen sie vielleicht schon das Haus oder warten auf republikanische Agenten, um sie zu überfallen. Seid auf der Hut.
                      • 261. - Ihr müsst die Einsatzkiste in Bellis' Haus unbedingt vor den Separatisten finden. Beeilt Euch.
                        • 277. Wahl - Das werde ich.Spieler - Roger.
                        • 267. Wahl - Lasst mich einfach arbeiten.Spieler - Erlaubnis, meine Mission wieder aufzunehmen, Lieutenant?
                        • 270. Wahl - Das sollte besser funktionieren.Spieler - Wenn das nicht wie geplant verläuft, haben wir ein Problem, Sir.
  • 273. - Ihr habt Eure Befehle, Sergeant. Hört auf, meine Zeit zu verschwenden, und geht.
  • 274. - Ich bin sicher, Ihr habt gerade wichtigere Dinge zu tun, Sergeant.
  • 275. - Ich bin beschäftigt. Belästigt jemand anderen.
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