- Dem Himmel sei Dank - Ihr lebt! Dem Droiden zufolge war die Mission ein voller Erfolg. Die Kriegsgefangenen flüchten gerade und besteigen republikanische Transporter.
- Es gab auch einen Großangriff auf einen Superbau des Imperiums, mit massivem Schaden. Hunderte, vielleicht Tausende von Toten. Wisst Ihr etwas davon?
91. Wahl - Das gehörte alles zum Plan.Spieler - Eine Agentin hat den Sprengstoff verwendet, den Ihr mitgeschickt habt, und das Bombenattentat ausgeführt. Es war höchste Zeit, dem Imperium einen Denkzettel zu verpassen.
- Ich habe meinen Vorgesetzten beiseite geschafft. Die Agentin, die es ausbaden musste, wurde auf der Flucht getötet. Alles ist in Ordnung. Niemand verdächtigt mich.
- Ich steige jetzt in eine Raumfähre nach Coruscant. Habe den Imperialen Geheimdienst wohl gerade rechtzeitig verlassen. Danke, dass Ihr mich dazu überredet habt.
- Tut mir leid - als ich hier eingeschleust wurde, hab ich meine Manieren in den Wind geschlagen. Ist schon Wochen her. Oder Monate? Agentin Valland. Das bin ich. Also, hier gibt es nur Verrückte.
23. Wahl - Unsere Leute sind auch hier.Spieler - Das Imperium will republikanische Kriegsgefangene hinrichten lassen. Wir müssen unsere Leute da rausholen.
- Normal ist Ansichtssache. Hier unten gelten die seltsamsten Dinge als normal. Da muss ich mich anpassen. SID-Training. Ich habe keinen Ausweis dabei.
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26. Wahl - Hört auf mit dem Gebrabbel.Spieler - Wir haben keine Zeit für diesen Quatsch. Wir müssen unseren Auftrag ausführen.
- Wusstet Ihr, dass das Imperium das Hauptquartier des SID abgefackelt hat? Dabei sind gute Agenten gestorben. Meine Freunde. Und mehr als das. Feuer bekämpft man mit Feuer.
64. Wahl - Wir wollen hier nichts sprengen.Spieler - Ich habe gesehen, was mit Euren Freunden passiert ist. Aber Ihr sprecht hier von Rache. Dies ist eine Bergungsmission. Wenn das Detonit kein Leben retten kann, ist es nutzlos.
- Keine Ahnung. Alle, die ich fragen könnte, sind tot. Ist auch egal. Blut schreit nach Blut.
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39. Wahl - Exakt mein Motto.Spieler - Das Imperium muss endlich lernen, dass die Galaxis uns gehört. Wenn sie unseren Stützpunkt vernichten, sprengen wir zehn von ihren in die Luft.
- Das Imperium hat den Hutten einen Superbau abgekauft. Nette Hütte. Da haben sie jetzt alle möglichen wichtigen Leute drin sitzen. Lauter Anführer. Aber das Gebäude hat ein paar Schwachstellen.
- Das Detonit dürfte ausreichen, um das Gebäude von innen zu zerbröseln, bevor sie mich erwischen.
49. Wahl - Das werdet Ihr schön bleiben lassen!Spieler - Solche Taktiken sind dem Feind angemessen, nicht uns. Von Selbstmord ganz zu schweigen. Reißt Euch mal am Riemen - unsere Leute schweben in höchster Gefahr. +150
75. Spieler - Nehmt die Ladungen und startet damit ein Ablenkungsmanöver. Haltet die imperialen Sicherheitskräfte beschäftigt. Wir befreien inzwischen die Gefangenen und decken ihre Flucht.
- Es gibt hier noch mehr Agenten. Das sind Optimisten wie Ihr. Ich teile ihnen mit, dass Ihr hier seid und helfen wollt. Schaut mal wieder vorbei ...
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50. Wahl - Vernichtet sie alle.Spieler - Seht zu, dass Euer Opfer sich auch lohnt. Der Feind muss mindestens tausend Anhänger verlieren, sonst war Eure Mühe vergeblich. +150