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Lieutenant Coria

Lieutenant Coria
Level 43 Assault Trooper
Faction: Republik
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Open_worlds
Class Trainer: No
Vendor: No
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Lieutenant Coria
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Conversation:

  • 292. <Gespr�ch beenden>
  • 172. Spieler - Bericht. Wie ist der Status unserer Truppen?
    • 173. - Der Chaostrupp ist bereit, Major. Keine Verluste.
      • 175. <Non-dialogue segment.>
    • 174. - Der Chaostrupp ist voll einsatzbereit. Keine Verluste.
      • 176. <Non-dialogue segment.>
        • 177. - Die Kampfläufer haben uns schwer zugesetzt, aber dank der 81. konnten wir uns mit minimalen Verlusten durchkämpfen.
          • 203. - Dasselbe gilt auch für uns. Minimale Verluste.
            • 204. <Non-dialogue segment.>
        • 178. - Die Kampfläufer haben uns einen erbitterten Kampf geliefert. Wir haben einige gute Männer verloren, aber die Tresorknacker sind noch immer kampfbereit.
          • 190. <Non-dialogue segment.>
        • 179. - Die feindliche Infanterie war ein Kinderspiel. Captain Marshalls Männer haben uns bei unserem Vorstoß Deckung gegeben.
          • 205. - Die Tresorknacker haben meine Männer regelrecht faul aussehen lassen. Das nächste Mal sollen sie uns ein paar Imperiale übrig lassen.
            • 206. <Non-dialogue segment.>
        • 181. - Die feindliche Infanterie hatte sich verschanzt, aber nicht gut genug. Wir haben uns ohne nennenswerte Verluste durchgekämpft.
          • 188. <Non-dialogue segment.>
        • 180. - Die Verteidigungen auszuschalten brauchte seine Zeit, aber es war einfach. Keine Verluste.
          • 187. <Non-dialogue segment.>
            • 192. - Wir haben beim Angriff zwei Crews verloren, aber alle feindlichen Kampfläufer wurden zerstört. Unsere Verteidigungslinie steht.
            • 193. - Die feindliche Infanterie konnte nur einen unserer Kampfläufer ausschalten, bevor wir sie aufgerieben haben. Die restlichen Kampfläufer halten nun die Stellung.
            • 194. - Wir konnten die feindlichen Geschütze und Minen ohne große Verluste überwinden. Alle Crews einsatzbereit. Sie verteidigen diese Stellung nun zu allen Seiten.
              • 209. Wahl - Gute Arbeit.Spieler - Das war ein großer Schlag gegen die besten Truppen des Imperiums. Wir können stolz auf uns sein.
                • 225. Spieler - Jetzt muss die Position nur noch gehalten werden, bis wir den Mann haben, wegen dem wir hier sind. Bleibt wachsam!
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                  • 226. - Wir werden Euch nicht enttäuschen, Major!
                    • 227. <Non-dialogue segment.>
              • 212. Wahl - Ruht Euch etwas aus.Spieler - Wir haben gerade eine der am schwersten befestigten Festungen der gesamten Republik eingenommen.
                • 263. Spieler - Atmet tief durch und überprüft die Ausrüstung. Ich will sicher sein, dass wir bereit sind, wenn es wieder ernst wird.
                  +200 Influence : stimmt zu.
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                  • 264. - Verstanden, Major.
                    • 265. <Non-dialogue segment.>
              • 213. Wahl - Das war nur der Anfang.Spieler - Wir haben noch viel zu tun, Leute. Noch können wir uns nicht beglückwünschen.
                • 229. Spieler - Wir wissen nicht, was die Imperialen noch zu bieten haben. Bleibt wachsam und haltet die Stellung um jeden Preis!
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                  • 214. - Jawohl, Major!
                    • 215. <Non-dialogue segment.>
                      • 216. - Wenn Rakton hier ist, wird er sich in der Kommandozentrale verschanzen. Hier sind die Koordinaten.
                        • 242. <Non-dialogue segment.>
                          • 260. - Viel Glück, Major. Wir sind hier, falls Ihr uns braucht.
                      • 217. - Wahrscheinlich lenkt General Rakton seine Truppen von der Kommandozentrale aus. Sie befindet sich bei diesen Koordinaten.
                        • 241. <Non-dialogue segment.>
                          • 243. - Bereit, wenn Ihr es seid, Major.
                          • 244. - Wir können fortfahren, wenn Ihr so weit seid, Major.
                          • 245. - Ich warte nur auf Ihren Befehl, um diese historische Mission fortzusetzen, Major!
                          • 246. - Ruhm, Reichtum und Auszeichnungen warten auf uns.
                          • 247. - Yuun ist bereit, wenn Ihr es seid, Major.
                          • 248. - Viel Glück, Major, wir zählen auf Euch.
                            • 249. <Gespr�ch beenden>
  • 290. <Gespr�ch beenden>
  • 23. <Non-dialogue segment.>
    • 24. - Major. Alle Einheiten versammelt und einsatzbereit.
    • 25. - Major. Alle Einheiten samt Ausrüstung sind einsatzbereit und warten auf Befehle.
      • 1. - Klug von Euch, die Tresorknacker fürs große Finale herzubitten, Major. Das ist die stärkste Festung, die wir je geknackt haben.
        • 2. <Non-dialogue segment.>
          • 3. - Die 81. ist auch froh, hier zu sein. Nach diesem Einsatz und dem auf Voss machen wir Euer Gesicht zu unserem Truppabzeichen.
          • 4. - Major. Ich bin Lesher, Kommandant des 53. Gepanzerten Zugs. Wir warten auf Eure Befehle.
            • 7. Wahl - Fangen wir an.Spieler - Was wissen wir über Raktons Verteidigung?
              • 63. - Schwer gepanzert und in voller Alarmbereitschaft. Sie halten die Stellung, also sind wir am Zug.
            • 8. Wahl - Willkommen.Spieler - Ich bin froh, Euch hier zu haben.
              • 11. - Hier sein zu dürfen, ist eine große Ehre, Major.
            • 9. Wahl - Lassen wir ein paar Köpfe rollen.Spieler - Alle bereit, die Imperialen zu zerschlagen?
              • 14. - Jawohl!
                • 10. - Laut unserer Aufklärung führen drei Routen zum Hauptkomplex der Bastion. Unsere Luftscans bestätigen das. Rakton hat auf jeder dieser Routen unterschiedliche Verteidigungen eingerichtet.
                  • 65. - Die erste Route wird von Kampfläufern und Kriegsdroiden bewacht. Auf der zweiten erwartet uns eine ganze Infanteriekompanie und auf der dritten das übliche Spielzeug - Minen, Geschütze und der ganze Kram.
                    • 19. Wahl - Rakton will uns in die Falle locken.Spieler - Das ist ein Hinterhalt. Rakton will uns glauben machen, dass wir uns auf eine Route beschränken können.
                      • 269. Spieler - Dann will er seine restlichen Truppen hinter uns zusammenziehen. Wir müssen an allen Fronten gleichzeitig zuschlagen und Raktons Verteidigungen überrumpeln.
                        • 82. - Das klingt nach einem guten Plan, Major - setzen wir ihn um.
                    • 20. Wahl - Was mein Ihr, Jorgan?Spieler - Wie sollen wir Eurer Meinung nach vorgehen, Captain?
                      • 31. - Aufgrund der verteilten Verteidigungen wäre jede Route für sich anfällig für einen kombinierten Angriff. Aber das ist ein Hinterhalt.
                        • 71. - Die Routen sind zu eng, so dass Kampfläufer und Infanterie nicht gemeinsam agieren können. Wir sollten alle drei Routen gleichzeitig angreifen.
                    • 21. Wahl - Was denkt Ihr, Dorne?Spieler - Captain, wie würdet Ihr vorgehen?
                      • 30. - Den Imperialen wird beigebracht, dass republikanische Strategien direkte, kombinierte Angriffe vorziehen, im Gegensatz zu den verteilten Angriffen des Imperiums.
                        • 73. - Wir sollten ihre Erwartungen zu unserem Vorteil nutzen und sie mit einem Angriff auf allen drei Routen überraschen.
                    • 29. Wahl - Greifen wir an!Spieler - Wir suchen uns die schwächste Route aus, sammeln all unsere Truppen und stoßen direkt zu Rakton vor!
                      • 56. - Leider sind die Routen zu eng für einen kombinierten Angriff. Wir müssen unsere Truppen auf alle drei Routen aufteilen.
                        • 35. - Die erste, von den Kampfläufern und Kriegsdroiden bewachte Route, ist am gefährlichsten. Wir sollten ihnen dieselbe geballte Kraft entgegensetzen - meine gepanzerten Einheiten gegen ihre.
                          • 36. <Non-dialogue segment.>
                            • 79. - Wir sollten es ein wenig mischen. Die Tresorknacker haben keine Angst vor ein paar Kampfläufern. Was ist mit Euren Leuten, Captain?
                              • 81. - Es wird nicht leicht, aber die 81. ist auf alles vorbereitet. Und wenn wir diese Route nehmen, ist die imperiale Infanterie leichte Beute für Leshers Kampfläufer.
                                • 38. Wahl - Die Infanterie nimmt diese Route.Spieler - Coria, Marshall, Ihr bekämpft die Kampfläufer.
                            • 34. - Wir könnten es mischen. Meine Jungs kommen mit Kampfläufern und Kriegsdroiden zurecht - nicht leicht, aber machbar. Dann können Leshers Kampfläufer die Infanterie überrennen.
                              • 37. Wahl - Unsere Kampfläufer treten gegen ihre an.Spieler - Captain Lesher, ich will, dass Euer Zug sich den imperialen gepanzerten Einheiten stellt.
                              • 78. Wahl - Die Tresorknacker übernehmen das.Spieler - Lieutenant Coria, die Kampfläufer gehören Euch.
                                • 88. - Sie werden nicht mal wissen, wie ihnen geschieht.
                              • 39. Wahl - Überlasst mir die Kampfläufer.Spieler - Ich kümmere mich persönlich um die feindlichen gepanzerten Einheiten.
                                • 40. - Ihr seid verrückt. Wie Ihr wollt, Major.
                                  • 42. - Route zwei ist voller Infanterie - eine ganze Kompanie. Sie haben sich verschanzt und sind kampfbereit.
                                    • 43. <Non-dialogue segment.>
                                      • 44. - Kümmert sich der Chaostrupp um die Infanterie oder sollen wir das übernehmen?
                                        • 98. Wahl - Ihre Infanterie gehört Euch.Spieler - Coria, Marshall - das wird Eure Aufgabe.
                                        • 47. Wahl - Ihre Infanterie gehört Euch.Spieler - Das ist Eure Aufgabe, Lieutenant.
                                        • 48. Wahl - Der Chaostrupp kümmert sich darum.Spieler - Überlasst ihre Infanterie mir.
                                          • 99. - Viel Vergnügen. Das wird keine leichte Aufgabe.
                                        • 49. Wahl - Eure Entscheidung.Spieler - Die Wahl liegt bei Euch, Lieutenant.
                                          • 111. - Dafür braucht man viele Einheiten. Wir kümmern uns darum.
                                      • 45. - Sollen meine Kampfläufer sich darum kümmern? Oder wollt Ihr das selber in die Hand nehmen?
                                        • 50. Wahl - Übernehmt Ihr das.Spieler - Nehmt Eure Kampfläufer und marschiert direkt hindurch.
                                        • 51. Wahl - Das erledigt der Chaostrupp.Spieler - Meine Leute kümmern sich um die Infanterie.
                                        • 52. Wahl - Eure Entscheidung.Spieler - Die Wahl liegt bei Euch, Lieutenant.
                                          • 127. - Der 53. Zug nimmt die Aufgabe gerne an, Major!
                                      • 46. - Da Ihr Euch um die großen Jungs kümmert, bleiben noch Infanterie und Kampfläufer für diese Route. Wer soll sich um ihre Infanterie kümmern?
                                        • 53. Wahl - Lesher und seine Kampfläufer.Spieler - Der 53. Zug wird sich um die Infanterie kümmern.
                                        • 137. Wahl - Infanterie gegen Infanterie.Spieler - Die Tresorknacker und die 81. werden sich diese Jungs vornehmen.
                                        • 54. Wahl - Infanterie gegen Infanterie.Spieler - Die Tresorknacker sollten den Imperialen mehr als ebenbürtig sein.
                                        • 55. Wahl - Macht das unter Euch aus.Spieler - Ich überlasse Euch beiden die Entscheidung.
                                          • 59. - Überlasst uns diese Angelegenheit. Wir können die Infanterie mit viel geringerem Risiko auf Verluste angreifen.
                                            • 60. <Non-dialogue segment.>
                                              • 61. - Damit bleiben die Kampfläufer für die automatischen Verteidigungen übrig. Dann wäre ja alles geklärt.
                                                • 143. <Non-dialogue segment.>
                                              • 142. - Die Tresorknacker und die 81. kümmern sich um die automatischen Verteidigungen. Einverstanden, Captain?
                                                • 145. - Was auch immer nötig ist, Lieutenant.
                                                  • 146. <Non-dialogue segment.>
                                              • 102. - Die Tresorknacker werden sich durch die automatischen Verteidigungen brennen wie durch billiges Flimsiplast. Sind wir dann so weit?
                                                • 147. <Non-dialogue segment.>
                                              • 103. - Dann bleiben Euch die automatischen Verteidigungen, Major. Viel Vergnügen.
                                                • 148. <Non-dialogue segment.>
                                                  • 149. - Wenn Rakton nur halb der Kommandant ist, für den ihn alle halten, dann werden wir von Gleitern voller Kommandosoldaten flankiert werden, sobald wir den Angriff beginnen.
                                                    • 152. - Dann sollten wir den Chaostrupp weiter hinten halten, um den Hauptangriffstruppen Deckung zu geben. Wir sammeln uns dann im Hauptkomplex.
                                                  • 150. - Bei einem seiner größten Siege ließ Rakton seine Angreifer von Elite-Kommandosoldaten in Gleitern flankieren, um sie von hinten anzugreifen und zu verwirren.
                                                    • 154. - Wir sollten den Großteil des Chaostrupps hier hinten in Stellung lassen, falls er eine ähnliche Taktik anwendet. Die Einheiten können sich dann wieder sammeln, sobald wir in den Hauptkomplex eingedrungen sind.
                                                      • 155. Wahl - Dann an die Arbeit.Spieler - Jeder weiß, was zu tun ist und was auf dem Spiel steht.
                                                      • 156. Wahl - Seid Ihr bereit für den Ruhm?Spieler - Heute werde wir den größten General des Imperiums erledigen.
                                                        • 168. Spieler - Wenn wir erfolgreich sind, macht uns das zu den berühmtesten Soldaten in der Geschichte der Republik. Klingt das gut?
                                                          +200 Influence : stimmt zu.
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                                                      • 157. Wahl - Töten wir sie alle!Spieler - Im Herzen dieser Festung plant der gefährlichste lebende Imperiale unsere Auslöschung!
                                                        • 239. Spieler - Es ist unsere Aufgabe, alles und jeden zu zerstören, der sich zwischen uns und diesen Mann stellt. Ist das klar?
                                                          +200 Influence : stimmt zu.
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                                                              • 294. <Non-dialogue segment.>
                                                              • 296. <Non-dialogue segment.>
                                                              • 298. <Non-dialogue segment.>
                                                              • 300. <Non-dialogue segment.>
                                                              • 317. <Non-dialogue segment.>
                                                              • 303. <Non-dialogue segment.>
                                                                • 235. <Gespr�ch beenden>
                                                                • 282. <Gespr�ch beenden>
                                                                • 283. <Gespr�ch beenden>
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