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Milo Phipps

Milo Phipps
Level 10 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Ord_mantell
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Milo Phipps
Other Sites:

Conversation:

  • 1. - Ich kann gerade nicht sprechen. Ich muss Informationen sammeln, Leben retten.
  • 2. - Ich habe von Eurem kleinen "Unfall" mit dem Piraten gehört, den Ihr befreien solltet. Ich hoffe sehr, dass das Ganze wirklich ein Unfall war.
  • 3. - Sieh da, wenn das nicht der Held des Tages ist! Meine Agenten haben Veem außerhalb der Separatistenbasis aufgelesen.
    Progresses:
    • 5. - Er hat uns schon jetzt genug erzählt, um diese Rebellion ein für alle Mal zu beenden. Gute Arbeit.
      • 10. Wahl - Ich hoffe, er erweist sich als nützlich.Spieler - Er sollte Euch besser die Informationen geben, die Ihr benötigt.
        • 11. - Das war wirklich ausgezeichnete Arbeit, Soldat. Man sollte Euch befördern.
      • 14. Wahl - Bezahlt mich einfach.Spieler - Ich bin nicht hier, um zu plaudern. Ihr habt mir Credits versprochen.
        • 15. - Wir haben wohl alle unsere Prioritäten. Aber keine Sorge, Ihr müsst nicht warten.
      • 164. Wahl - Das war einfach.Spieler - Keine große Sache.
        • 7. - Trotzdem ist Euch die Republik sehr zu Dank verpflichtet.
      • 22. Wahl - Dann beeilt Euch.Spieler - Je schneller Ihr Euch um diese Separatisten kümmert, desto besser.
        • 23. - Alles zu seiner Zeit. Alles zu seiner Zeit. Angriffe müssen sorgfältig vorbereitet werden.
          • 25. - Hier ist Euer Geld. Und noch einmal: Das war wirklich gute Arbeit.
            • 26. <Gespr�ch beenden>
  • 27. - Wir brauchen diesen Piraten und zwar am besten schon gestern!
  • 28. - Bringen wir das schnell hinter uns, ja? Ich bin Milo Phipps, Strategischer Informationsdienst, ehemals Senator und Gouverneur von Dantooine.
    • 29. <Non-dialogue segment.>
      • 145. - Als Soldat habt Ihr bestimmt von der Separatistenbasis auf dem Vulkan gehört. Die Republik braucht dort jemanden für einen Auftrag ... gegen Bezahlung.
        • 171. Wahl - Bezahlung ist nicht notwendig.Spieler - Ich bin ein Diener des Volkes.
          • 36. - Da bin ich mir sicher, Soldat. Ihr seid genau, was ich für diese schwierige Aufgabe brauche.
        • 172. Wahl - Bezahlte Arbeit ist die beste Arbeit.Spieler - Das ist alles, was ich hören wollte.
      • 30. - Ihr leistet doch auch ... "vertrauliche" Dienste, oder? Wahrscheinlich habt Ihr schon von der Separatistenbasis oben auf dem Vulkan gehört. Die Republik braucht dort jemanden für einen Auftrag. Alles streng vertraulich.
        • 157. Wahl - Vielleicht kann ich helfen.Spieler - Da kann wohl jemand meine Dienste gebrauchen.
        • 151. Wahl - Gibt es Geld dafür?Spieler - Wie lautet das Angebot?
          • 40. - Oh, Ihr werdet für Eure Dienste gut entschädigt, keine Sorge.
        • 45. Wahl - Idiot.Spieler - Und warum soll ich da mitmachen, Fettsack?
          • 46. - Fettsack? Wisst Ihr, mit wem Ihr redet? Ich bin Milo Phipps! Ich war zehn Jahre lang Senator der Republik. Ich war Gouverneur von Dantooine!
            • 152. Wahl - Das war doch nicht ernst gemeint.Spieler - Kleiner Scherz.
              • 48. - Oh, na gut. Ha ha. Sehr lustig. Also weiter.
                • 50. - Wie schon gesagt, ich repräsentiere die Republik hier auf Ord Mantell und es ist ein Problem aufgetreten, bei dem Ihr uns helfen könntet.
                  • 52. - Dazu müsstet Ihr allerdings in die Separatistenbasis eindringen und ihre besten Wachen ausschalten.
                    • 159. Wahl - Das ist meine Pflicht.Spieler - Ich lebe, um zu dienen.
                    • 55. Wahl - Ich habe keine Angst.Spieler - Die Separatisten brauchen schon mehr als ein paar Wachen, um mich aufzuhalten.
                      • 56. - Sehr gut. Sehr, sehr gut.
                    • 59. Wahl - Wenn der Preis stimmt.Spieler - Wenn ich schon diese ganzen Risiken auf mich nehme, will ich auch gut bezahlt werden.
                      • 60. - Davon könnt Ihr ausgehen. Meint Ihr etwa, die Republik ist knauserig?
                        • 62. - Lasst mich noch einmal betonen, dass es sich um eine sehr heikle Angelegenheit handelt. Die Republik hat vor ein paar Monaten einem Piraten Schutz versprochen. Einem Piraten, der dieselben Feinde hat wie wir.
                          • 64. - Kürzlich haben diese Feinde - die Separatisten - den Piraten gefangen genommen und in ihrer Basis eingesperrt. Jemand muss ihn befreien.
                            • 161. Wahl - Das ist doch verrückt.Spieler - Soll das ein Witz sein?
                              • 162. - So versteht doch. Wenn wir diesen Piraten da rausholen, könnte das das Ende der Separatistenbewegung bedeuten.
            • 81. Wahl - Wir sind hier nicht auf Dantooine.Spieler - Es tut mir ja leid, das zu sagen, aber hier seid Ihr kein Gouverneur.
            • 83. Wahl - Klingt ja nach einer schweren Bürde.Spieler - Gewichtig vorstellen könnt Ihr Euch jedenfalls.
              • 84. - Solch eine Frechheit muss ich mir nicht bieten lassen! Ich würde nicht einmal mit Euch sprechen, wenn wir nicht unbedingt jemanden mit Euren brachialen Fähigkeiten bräuchten.
                • 86. - Die Separatisten halten in ihrer Basis einen rodianischen Piraten namens Veem Set gefangen. Die Republik möchte, dass er befreit wird, und ist bereit, dafür eine große Summe Geld auszugeben.
                  • 88. - Also, sagt schon, wollt Ihr Euch die ganzen Credits entgehen lassen und mich weiter beleidigen, oder befreit Ihr diesen Piraten?
                    • 89. Wahl - Warum ein Pirat?Spieler - Weshalb will die Republik einen Piraten befreien?
                      • 90. - Ich weiß, ich weiß. Besser man sperrt sie ein und schmeißt den Schlüssel weg, was? Falsch. Dieser Pirat weiß genug, um diesen Krieg zu beenden. Zumindest auf Ord Mantell.
                    • 93. Wahl - Ich liebe Credits.Spieler - Meine Schwäche für Geld ist bekannt.
                      • 94. - Dann kommen wir also ins Geschäft. Wenn Euch die Republik etwas bedeutet, werdet Ihr es nicht bereuen.
                    • 101. Wahl - Auf keinen Fall.Spieler - Ich helfe keinem Piraten.
                      • 102. - Ord Mantell ist ein korruptes Dreckloch. Ich erwarte also keine Loyalität von Leuten wie Euch. Aber vielleicht bringt Euch ja das Geld dazu, mir zuzuhören.
                        • 104. - Dieser Pirat wollte uns Informationen über die Separatisten und ihre Pläne geben, wenn wir ihn im Gegenzug beschützen. Sein Verhältnis zu ihnen war nämlich etwas gespannt.
                          • 106. - Aber die Separatisten konnten ihn vor uns schnappen. Die Republik hat ihm Schutz versprochen. Es liegt an Euch, dieses Versprechen einzulösen, indem Ihr ihn befreit. Macht Ihr es?
                            • 109. Wahl - Für die Republik!Spieler - Es ist meine Pflicht, der Republik zu dienen. Wenn die Befreiung dieses Piraten irgendwie hilft, werde ich das gerne erledigen.
                              • 110. - Es gibt keinen Grund für Übereifer, doch schaden kann er sicherlich nicht.
                            • 113. Wahl - Ich mag keine Piraten.Spieler - Das Ganze klingt verführerisch, aber Piraten vermasseln mir immer meinen Gewinn.
                            • 154. Wahl - Natürlich.Spieler - Selbstverständlich.
                            • 117. Wahl - Auf keinen Fall.Spieler - Ich würde eher mit bloßen Händen gegen einen Rancor kämpfen als einem Piraten zu helfen. Obwohl mir beides nicht wirklich gefällt.
                              • 118. - Seht es nicht als Hilfe für einen Piraten. Seht es als Hilfe für einen geläuterten Piraten. Seht es als Hilfe für die Republik. Und das alles für gutes Geld.
                                • 155. Wahl - Na gut.Spieler - Gut, ich mach's ja schon.
                                  • 120. - Gut, ich danke Euch. So sollten alle guten Bürger der Republik sein.
                                • 127. Wahl - Vielleicht.Spieler - Ich bin gerade ziemlich beschäftigt. Mal sehen, ob ich die Zeit finde.
                                  • 128. - Nun, ich hoffe, Ihr entscheidet Euch für uns. Ihr würdet der Republik einen großen Dienst erweisen. Und, wenn ich das noch sagen darf, die Belohnung ist ziemlich hoch.
                                    • 130. - Sprecht mit meinem Kontaktmann am Eingang des Forts - Lieutenant Bendick. Er gibt Euch weitere Details.
                                      • 166. <Non-dialogue segment.>
                                        • 167. <Non-dialogue segment.>
                                          • 131. Wahl - Bin schon auf dem Weg.Spieler - Ich werde sofort mit ihm reden.
                                            • 134. - Ja, ja. Danke und viel Glück.
                                          • 165. Wahl - Vielleicht.Spieler - Ich brauche etwas Bedenkzeit.
                                            • 137. - Ich erwarte keine Versprechen, sondern einfach nur gute Arbeit.
                                          • 139. Wahl - Ich will eine Gefahrenzulage.Spieler - Schmeißt lieber ein paar mehr Credits in den Topf.
                                            • 140. - Na gut. Ihr bekommt ein paar Credits mehr.
                                              • 141. <Gespr�ch beenden>
                                • 142. Wahl - Nein. [Mission ablehnen]Spieler - Ich muss leider immer noch ablehnen.
                                  <Abbr�chen Gespr�ch>
                                  • 143. - Warum verschwendet Ihr dann immer noch meine Zeit? Wenn Ihr diesen Kerl da nicht rausholt, muss ich eben jemand anderen finden. Verschwindet.
                                    • 144. <Gespr�ch beenden>
  • 150. - Ich bin sehr beschäftigt. Sprecht bitte mit jemand anderem.
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