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Feero

Feero
Heroic Mission
Level 32 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Balmorra_republic
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Feero
Other Sites:

Conversation:

  • 4. Spieler - Hier sind die Daten der Suchdroiden.
    • 147. - Es scheint alles intakt zu sein. Kaum zu glauben, dass Ihr es geschafft habt. Dieser Gefahrgut-Trupp schien aus Durastahl gemacht zu sein.
      • 149. - Der Captain hat mich autorisiert, Euch dies zu geben. Er wartet schon sehnsüchtig auf diese Informationen. Ich lasse ihn wissen, dass er sie Euch zu verdanken hat.
        • 150. <Gespr�ch beenden>
  • 84. - Verschwindet dort, sobald Ihr die Informationen habt. Haltet Euch die Nase zu und rennt einfach.
  • 89. <Non-dialogue segment.>
    • 90. - Wartet, bitte. Ich bin ganz allein. Ein Trupp wie der Eure hat vielleicht eine Chance.
    • 91. - Jedi! Ich wusste nicht, dass der Orden Unterstützung schickt. Endlich habe ich mal Glück.
    • 92. - Captain. Ich störe Euch nur ungern bei einem Einsatz, aber ich könnte eure Hilfe brauchen.
    • 93. - Wollt Ihr ein paar Credits verdienen? Ich kann Euch das Gehalt eines Captains zahlen, wenn Ihr interessiert seid.
      • 98. - Normalerweise bitte ich niemanden, meine Arbeit zu erledigen, aber hinter der feindlichen Linie befinden sich sehr wichtige Informationen.
        • 95. - Der Captain hat darauf bestanden, dass wir diese Informationen beschaffen müssen. Er sollte jetzt hier draußen sein und um Hilfe betteln.
          • 23. Wahl - Ihr müsst das wiedergutmachen.Spieler - Anstatt Euch hier über Euren Kommandanten aufzuregen, solltet Ihr versuchen, eine Lösung zu finden.
          • 21. Wahl - Schuldzuweisungen bringen gar nichts.Spieler - Es ist egal, wessen Schuld es war. Ihr solltet Euch darauf konzentrieren, eine Lösung zu finden.
            • 118. - Natürlich, Jedi. Genau dort kommt Ihr ins Spiel.
          • 18. Wahl - Zeigt mehr Respekt für Euren Captain!Spieler - Ein guter Soldat spricht niemals schlecht über seinen Kommandanten.
            • 112. - Jawohl. Entschuldigt. Lass mich Euch die Situation erklären.
          • 22. Wahl - Gut, dass ich ihm nicht unterstehe.Spieler - Das ist das Problem beim Militär. Irgendein inkompetenter Captain baut Mist und erwartet dann von seinen Soldaten, dass sie dafür geradestehen.
            • 115. - Erzählt das dem Captain. Er will die Informationen unbedingt haben.
          • 125. Wahl - Ihr müsst nicht betteln.Spieler - Als Jedi bin ich verpflichtet zu helfen.
            • 129. - Danke. Hoffentlich überlegt Ihr es Euch nicht anders, wenn Ihr die Einzelheiten kennt.
          • 126. Wahl - Kommt einfach zum Punkt.Spieler - Schnell jetzt.
            • 101. - Wir befinden uns in der Nähe der Ruinen von Traken-4, einem der ersten imperialen Außenposten hier. Das ganze Gebiet ist jetzt ein Giftsee ... Chemikalien, Abwasser, Fabrikmüll.
              • 103. - Das Gebiet ist gefährlich, aber die Informationen, die die Imperialen zurückgelassen haben, wären unbezahlbar. Ich bin kein Methan-Atmer, deshalb habe ich die Droiden reingeschickt, um sie zu besorgen.
                • 132. Wahl - Aber es ist was schiefgelaufen?Spieler - Und dann?
                • 155. Wahl - Methan? Wartet mal kurz ...Spieler - Das hört sich lebensgefährlich an.
                  • 152. - Nur langzeitiger Kontakt ist tödlich. Die Informationen lagen ja nicht gerade offen rum.
                • 156. Wahl - Klingt, als wäre das Euer Problem.Spieler - Und was hat das alles mit mir zu tun?
                  • 157. - Ich brauche jemanden, der mit gefährlichen Bedingungen zurechtkommt, sonst habe ich diese Droiden umsonst dort hinein geschickt.
                    • 105. - Die Imperialen müssen meine Droiden in dem Gebiet entdeckt haben. Sie haben einen Gefahrgut-Trupp hergeschickt und ein Lager errichtet. Sie wollen diese Informationen vernichten.
                      • 110. - Ich konnte die Droiden vorerst in Sicherheit bringen, aber sie sitzen dort fest. Wenn ich sie heraus hole, werden die Imperialen sie als Zielscheiben missbrauchen.
                        • 136. Wahl - Imperiale machen mir keine Angst.Spieler - Ich mag schwierige Aufgaben.
                          • 138. - Das höre ich gern. Aber der Gefahrgut-Trupp besteht nicht aus gewöhnlichen Imperialen.
                        • 137. Wahl - Nicht, wenn sie mir als Zielscheiben dienen.Spieler - Alle Feinde werden durch meine Hand umkommen.
                          • 139. - Solange meinen Droiden nichts passiert, soll es mir recht sein.
                            • 141. - Hier sind die Koordinaten des Verstecks meiner Droiden. Beeilt Euch, bevor die giftigen Dämpfe Eure Zielgenauigkeit beeinträchtigen.
                              • 143. - Und passt auf den Gefahrgut-Trupp auf. Sie tragen Schutzausrüstung. Ihre Zielgenauigkeit wird nicht leiden.
                                • 144. <Gespr�ch beenden>
                        • 133. Wahl - Ich kann Euch nicht helfen. [Mission ablehnen]Spieler - Ganz einfach: üben und selbst in den Kampf ziehen!
                          <Abbr�chen Gespr�ch>
                          • 134. - Vielleicht kann ich die Selbstzerstörung der Droiden von hier aus aktivieren. Dem Captain wird das nicht gefallen ...
                            • 135. <Gespr�ch beenden>
  • 86. - Diese Informationen sind eine Goldmine. Interne Aufzeichnungen, Invasionspläne, Militärcodes ...
  • 87. - Ich kann jetzt nicht reden. Ich muss diese Droiden im Auge begalten.
  • 88. <Non-dialogue segment.>
    • 70. - Ihr seid unbezahlbar! Der Captain sitzt mir schon die ganze Zeit wegen dieser Sache im Nacken.
      • 71. <Non-dialogue segment.>
        • 72. - Etwas für Eure Unannehmlichkeiten, wie vereinbart.
        • 77. - Ich danke Euch wirklich. Das Letzte, was ich gebrauchen kann, ist ein Captain, der wütend auf mich ist.
          • 79. <Gespr�ch beenden>
    • 8. Spieler - Ist alles in Ordnung?
      • 13. - Nicht wirklich. Ich hab's vermasselt, aber ich war nicht schuld daran. Der Captain hätte seine Befehle klarer ausdrücken müssen.
        • 15. - Er hat mir befohlen, die Signale der imperialen Suchdroiden zu hacken, die über das Lager fliegen. "Bring sie runter, Feero!", hat er gesagt. Das hab ich gemacht.
          • 17. - Er hatte mir aber nicht gesagt, dass wir die Droiden nach dem Absturz bergen müssen! Und jetzt tut er so, als wäre alles meine Schuld.
            • 41. Wahl - Soldaten sollten nicht improvisieren.Spieler - Ihr wärt nicht in diesen Schwierigkeiten, wenn Ihr Euch einfach an den Plan Eures Captains gehalten hättet.
            • 80. Wahl - Gebt mir besser alle Details.Spieler - Mehr Einzelheiten, bitte!
            • 20. Wahl - Und jetzt steckt Ihr in Schwierigkeiten?Spieler - Anscheinend habt Ihr Euren Kommandanten ziemlich wütend gemacht.
              • 35. - Ich habe nur versucht, mehr zu leisten, als nur meine Pflicht. Das sollte er doch eigentlich zu schätzen wissen.
                • 31. - Ich dachte mir, es ist nicht genug, die Suchdroiden nur abstürzen zu lassen. Also habe ich sie umprogrammiert, damit sie mitten in einem Minenfeld landen.
                  • 38. <Non-dialogue segment.>
                    • 39. - Ich dachte, es wäre eine schöne Überraschung für die Imperialen, wenn sie versuchen, sie zu bergen. Vielleicht gehen ja ein paar dabei drauf.
                      • 81. Wahl - Ihr habt Initiative gezeigt.Spieler - Gute Idee!
                        • 46. - Der Captain hat das anders gesehen. Er will einfach nur die Informationen von den Suchdroiden.
                      • 44. Wahl - Jetzt verstehe ich das Problem.Spieler - Der Captain will die Informationen von den Droiden, aber er will seine Truppen nicht in ein Minenfeld schicken.
                        • 48. - Ich muss jemanden finden, der bereit ist, die Daten aus diesen Droiden zu bergen. Bis jetzt konnte ich noch keine Freiwilligen finden.
                          • 55. Wahl - Ich kümmere mich darum.Spieler - Ich als (class) habe kein Problem damit.
                          • 56. Wahl - Ich helfe, aber das kostet.Spieler - Was habe ich denn davon?
                            • 60. - Ich bin sicher, wir haben ein paar Credits für Euch übrig. Der Captain will die Informationen unbedingt haben.
                              • 62. - Hier ist die Lage der Absturzstelle. Viel Glück da draußen ...
                                • 63. <Gespr�ch beenden>
                          • 57. Wahl - Da kann ich nicht helfen. [Mission ablehnen]Spieler - Diese Art von Arbeit mache ich nicht.
                            <Abbr�chen Gespr�ch>
                            • 58. - Kurz hab ich gedacht, Ihr würdet mir helfen. War wohl falsch gedacht.
                              • 59. <Gespr�ch beenden>
                    • 49. - Wenn er mich von Anfang an in seinen Plan eingeweiht hätte, hätte ich die Suchdroiden sicher nicht in einem Minenfeld abstürzen lassen.
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