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Lord Jorad Thul

Lord Jorad Thul
Level 28 Ranged
Faction: Imperium
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Alderaan
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Lord Jorad Thul
Other Sites:

Conversation:

  • 666. - General Stanel Thul koordiniert unsere Bemühungen beim Haus Alde. Redet mit ihm, wenn Ihr weiter an der Eroberung beteiligt sein wollt.
    Grants:
    • 668. - Ihr habt den Traum meines Hauses bewahrt, unsere Welt zu regieren ... und mich viel darüber gelehrt, was das bedeutet. Ich werde es nie vergessen.
      • 671. <Gespr�ch beenden>
  • 554. - Wir werden nicht vergessen, wie Ihr uns gegen das Haus Organa geholfen habt.
  • 463. - Die Killesas haben sich ergeben. Meine Leute kehren von den Außenposten zurück, um sie ihn Gewahrsam zu nehmen.
    Grants:
    • 466. <Non-dialogue segment.>
      • 467. - Die Killesas bezeichnen Euch als Ehrenleute.
      • 470. - Als der Tunnel um ihren Lord herum explodierte, haben sie alle ihre Waffen niedergelegt.
        • 472. - Ich werde Moff Sarek sofort von Eurem Heldenmut berichten.
          • 480. Wahl - Ihr müsst Stärke zeigen.Spieler - Schlagt für jeden Verräter zehn Köpfe ab, dann werden sie nie wieder rebellieren.
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          • 481. Wahl - Jetzt werden sie Euch respektieren.Spieler - Ich habe Euch fair Euren Platz erkämpft, auf eine Weise, die sie verstehen.
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            • 575. - Ein unnötiger Luxus, aber es hat uns nicht die Schlacht gekostet. Dieses Mal.
          • 479. Wahl - Ihm und allen anderen.Spieler - Es soll ruhig jeder wissen, wem der Dank gebührt.
            • 573. - Ich sorge dafür, dass alle es erfahren.
          • 482. Wahl - Sind wir jetzt fertig?Spieler - Kommt Ihr nun allein zurecht, oder muss ich Euch weiterhin die Hand halten?
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            • 483. - Er hat dazugelernt. Hoffentlich.
              • 485. - Jawohl, Sir!
                • 491. - Die Thuls müssen keine weitere Rebellion in ihren Reihen fürchten.
                  • 493. <Non-dialogue segment.>
                    • 494. - Eine Gruppe von Eurer Wichtigkeit weiter aufzuhalten wäre eine Verschwendung.
                    • 495. - Es wäre eine Verschwendung, einen der wenigen Sith hier weiter aufzuhalten.
                    • 496. - Es wäre eine Verschwendung, einen unserer besten Agenten hier weiter aufzuhalten.
                    • 497. - Wenn das Imperium Euch weiter bezahlt, sollte unser Geld dafür aufgebracht werden, Euch woanders einzusetzen.
                    • 498. - Ich werde Eure Talente hier nicht länger verschwenden.
                      • 693. <Non-dialogue segment.>
                        • 709. <Gespr�ch beenden>
      • 468. - Die Killesas sagen, Ihr seid eine Dame von Ehre.
      • 469. - Die Killesas schätzen Euch als einen Mann von Ehre.
  • 587. - Der Tunneleingang liegt unter diesem Raum.
  • 318. - Ich kann Euch für Euer schnelles Eingreifen gar nicht genug danken.
    Grants:
    • 320. - Ich weiß nicht, was die Organas wollten, aber der Angriff muss lange geplant gewesen sein.
      • 323. Wahl - Ihr Plan ist gescheitert.Spieler - Es war für sie eine teure Niederlage.
        • 329. - Ihre Taschen sind tief, aber eine solche Macht stellt man nicht so leicht wieder auf.
      • 324. Wahl - Auf mich ist Verlass.Spieler - Was soll ich sagen? Ich bin eben gut.
        • 330. - Moff Sarek hat mir einen größeren Dienst erwiesen, als er ahnt.
        • 331. - Moff Sarek ehrte mich, indem er mich der Hilfe eines Sith für würdig befand.
        • 332. - Moff Sarek tat gut daran, Euch anzuheuern. Niemand sonst auf Alderaan schlägt mit so schneller Brutalität zu.
        • 333. - Moff Sarek hat mir nicht gesagt, welche Stellung Ihr habt. Aber ich schulde Euch meine Geheimnisse und mein Land.
        • 357. - Moff Sarek ehrte mich, indem er mir Eure Hilfe anbot.
      • 325. Wahl - Es hätte nie dazu kommen sollen.Spieler - Es ist töricht, seine Truppen so weit zu zerstreuen.
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        • 326. - Es hat seit Generationen keinen Krieg mehr auf Alderaan gegeben. Unsere Taktik ist etwas ... eingerostet.
          • 349. - Wo kommen die her? Was haben sie gesucht? Schnell.
            • 351. - Die Programmsignaturen deuten auf Lord Cedarik Killesa hin.
              • 353. - Lord Killesa ist mein Vasall! Er hat mir persönlich Treue geschworen, als wir aus dem Exil zurückkehrten.
                • 365. Wahl - Euer Loyalitätssystem weist Fehler auf.Spieler - Eure Vasallen haben zu viele Freiheiten. Sklaverei ist wirkungsvoller.
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                • 366. Wahl - Ihr habt zu viel Vertrauen.Spieler - Ich sichere mir die Treue eines Mannes lieber, indem ich seinen Sohn in Ketten lege.
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                • 367. Wahl - Eide sind nicht viel wert.Spieler - Niemand ist einem wirklich treu, es sei denn, er hat selbst etwas davon.
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                • 368. Wahl - Darauf ist kein Verlass.Spieler - Die Loyalsten muss man besonders im Auge behalten.
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                • 363. Wahl - Wie naiv seid Ihr eigentlich?Spieler - Was für ein Schwachsinn.
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                • 364. Wahl - Was war das Ziel?Spieler - Hatten die Droiden es auf etwas Bestimmtes abgesehen?
                  • 362. - Die Parameter deuten darauf hin, dass die Droiden einem Angriffsteam beitreten sollten, das ...
                    • 385. - Mein Lord, das Programm zeigt ein Angriffsteam in einem Tunnel zwischen hier und dem Killesa-Anwesen. Ich finde keinen solchen Tunnel auf den Plänen ...
                      • 387. - Der Belagerungstunnel! Beim Blut der Königin, sie kommen durch den Belagerungstunnel!
                        • 388. Wahl - Die Droiden waren eine Ablenkung.Spieler - Die Angriffe sollten Eure Wachen vom Palast ablenken.
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                          • 400. - Dieser verfluchte Verräter! Der Tunnel verbindet sein Land direkt mit unserem Anwesen.
                        • 389. Wahl - Wird das Schloss angegriffen?Spieler - Führt dieser Belagerungstunnel hier herein?
                          • 598. - Ja. Er verbindet uns direkt mit dem Killesa-Anwesen.
                            • 397. - Und ich habe die Wachen zu den Außenposten geschickt ... Das war sein Plan.
                        • 391. Wahl - Belagerungstunnel?Spieler - Worum geht es jetzt genau?
                          • 392. - Es gibt einen alten Tunnel, der von hier bis zu Cedariks Anwesen führt. Früher war es ein Fluchtweg für den Fall einer Belagerung.
                            • 394. - Er ist seit Jahrhunderten unbenutzt, aber ... der Tunnel führt direkt in diesen Raum! Was sollen wir jetzt tun?
                              • 415. Wahl - Das wird Euch etwas extra kosten.Spieler - Für Kämpfe gegen Armeen nehme ich den anderthalbfachen Tageslohn.
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                                • 428. - Ja, sicher, wie Ihr wollt. Das ist das Heim meiner Familie!
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                              • 413. Wahl - Irgendwelche Vorschläge?Spieler - Ihr kennt diesen Ort besser als ich. Was ist die beste Verteidigung?
                              • 690. Wahl - Ich werde sie alle töten!Spieler - Ich will endlich kämpfen!
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                                • 441. - Ich hätte nie gedacht, dass Euer Blutdurst einmal so nützlich sein könnte.
                                  • 429. - Moff Sarek gab uns Kisten mit Thermitladungen. Sie zu platzieren braucht Zeit, aber sie sind durchschlagskräftig.
                                    • 431. - Wenn Ihr sie mit in den Tunnel nehmt, könnt Ihr ihn über Cedarik und seiner Armee einstürzen lassen. Versiegelt ihn, damit sie uns nie wieder bedrohen.
                                      • 446. Wahl - Das fällt Euch ja früh ein.Spieler - Ihr hättet ihn gleich versiegeln sollen, als der Krieg ausbrach.
                                        • 454. - Ihr habt mich gelehrt, wie wichtig es ist zu handeln.
                                      • 445. Wahl - Wo muss ich hin?Spieler - Wie komme ich zu diesem Belagerungstunnel?
                                      • 444. Wahl - Gehen wir.Spieler - Dann wollen wir mal.
                                        • 451. - Ich weiß nicht, was ich ohne Euch täte.
                                          • 447. - In der Nähe ist ein Tunneleingang. Der Lagerraum ist im selben Bereich.
                                            • 449. - Ich werde meine Truppen rufen, um die Oberfläche zu verteidigen, doch der eigentliche Kampf wird unten stattfinden. Danke.
                                              • 717. <Gespr�ch beenden>
  • 702. <Gespr�ch beenden>
  • 128. - Versucht, den Stützpunkt zu finden. Ich finde heraus, was Chrimar weiß.
  • 2. - Was zum ...? Wer ...? Chrimar? Ist das etwa Chrimar Noven? Er ist ein freier alderaanischer Adliger!
    • 4. - Nehmt die Hände von ihm! Wer seid Ihr? Was soll das?
      • 719. <Non-dialogue segment.>
        • 8. Wahl - Ich bin ein Sith.Spieler - Wenn Ihr Teil des Imperiums sein wollt, müsst Ihr lernen, die Machthabenden anzuerkennen.
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        • 9. Wahl - Ich stehe über Euch.Spieler - Ich arbeite für das Imperium ... dem Ihr Treue geschworen habt.
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          • 89. - So hatte ich unsere Abmachung aber nicht verstanden ...
        • 10. Wahl - Ich arbeite für das Imperium.Spieler - Moff Sarek schickte mich, um mir diese Verräter zu schnappen.
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          • 16. - Ich ... ja, Moff Sarek hatte solche Taktiken erwähnt ...
        • 5. Wahl - Ihr solltet Euer Volk beschützen.Spieler - Sorgt dafür, dass niemand rebelliert, dann muss das Imperium nicht eingreifen.
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        • 7. Wahl - Ich löse Eure Probleme.Spieler - Solche Drecksarbeit habe ich zum letzten Mal gemacht.
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          • 20. - Ich sagte Moff Sarek doch, dass es ein internes Problem ist ...
            • 13. - Euretwegen wird ganz Alderaan bald in Ketten liegen!
              • 25. Wahl - Stellt ihn ruhig, Thul.Spieler - Wenn Ihr keine Gewalt über Eure Gefolgsleute habt, wie wollt Ihr über einen Planeten herrschen?
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                • 29. - Ihr habt es gehört. Seid still, wenn Ihr Gnade wollt.
                  • 30. <Non-dialogue segment.>
              • 24. Wahl - Ruhe. [Ihn schocken]Spieler - Seid still, Sklave. Je eher Ihr zur Vernunft kommt, desto leichter wird es für Euch.
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                  • 35. <Non-dialogue segment.>
                    • 159. - Ich äußerte Moff Sarek gegenüber meine Bedenken, dass ein solcher Umgang vielleicht ...
                      • 161. - ... mehr Wirkung zeigen könnte als Eure zaghaften Verhandlungsversuche?
                    • 158. - Ich weiß nicht, ob jemand von Eurem Beruf wirklich derartige Entscheidungen fällen sollte ...
                      • 166. - Ich fälle hier die Entscheidungen.
                    • 31. - Ich habe schon mal gesagt, dass zu viel Härte die Rebellion noch verstärken könnte. Aber es ist Eure Entscheidung.
                      • 33. - Ich denke, es ist wohl eher meine.
              • 170. Wahl - Das ist Euer Problem.Spieler - Das müsst Ihr selbst regeln. Ich habe noch Credits einzufordern.
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                • 171. - Was zahlt das Imperium? Wir geben Euch genauso viel. Alderaan ist reich. Wir ...
                  • 173. - Ihr werdet Euch dem Imperium beugen oder jeder Mann, jede Frau und jedes Kind bekommt ein solches Halsband.
              • 26. Wahl - Ergebt Euch und ich verschone Euch.Spieler - Das Imperium verlangt nur Gehorsam.
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                • 37. - Alderaan war immer frei, seit Anbeginn Eures Imperiums.
                  • 39. - Ich sagte es schon zu Moff Sarek: Oft kann man bei Ameisen mit Honig mehr erreichen als ...
                    • 43. - Und ich sagte Euch, dass Honig schnell verzehrt und zu Dünger geworden ist.
                        • 46. Wahl - Ich habe getan, was Ihr wolltet.Spieler - Thuls Vasallen werden sich die Rebellion jetzt gut überlegen.
                          • 67. - Ausgezeichnet. Ich bin mit Eurer Arbeit zufrieden. Sehr zufrieden.
                        • 47. Wahl - Euer Mann ist erbärmlich.Spieler - Diese rückgratlose Kröte ist ein schlechter Lord für Alderaan.
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                          • 64. - Ja, ihn zu formen wird Einsatz erfordern. Ich erwarte, dass Ihr das übernehmt.
                        • 48. Wahl - Ich lasse Euch jetzt allein.Spieler - Ich wünschte, ich könnte dabei sein, wenn's losgeht!
                          • 49. - Tut mir den Gefallen. Euer bisheriger Erfolg hat mich inspiriert.
                            • 50. <Non-dialogue segment.>
                              • 185. - Bleibt als meine Stellvertreter im Haus Thul. Helft Jorad und seinen Leuten, den Widerstand zu unterdrücken.
                              • 184. - Ich biete Euch einen Auftrag an. Werdet mein Stellvertreter im Haus Thul. Helft Jorad und seinen Leuten, den Widerstand gegen das Imperium zu unterdrücken.
                              • 51. - Ich will Euch zur Stimme des Imperiums im Haus Thul machen. Helft Jorad und seinen Leuten, den Widerstand zu unterdrücken.
                                • 52. <Non-dialogue segment.>
                                  • 53. - Gehorcht ihnen, wie Ihr mir gehorcht. Sie werden Ungehorsam genauso strafen wie ich. Sagt ihnen, was Ihr braucht, um Eure Herrschaft auf Alderaan zu sichern.
                                    • 59. - J-ja, Sir. Sehr wohl.
                                  • 54. - Gehorcht ihr, wie Ihr mir gehorcht. Sie wird Ungehorsam genauso strafen wie ich. Sagt ihr, was Ihr braucht, um Thuls Herrschaft auf Alderaan zu sichern.
                                    • 60. - J-ja, Sir. Mylady.
                                  • 55. - Gehorcht ihm, als ob er ich wäre. Er wird Ungehorsam genauso strafen wie ich. Sagt ihm, was Ihr braucht, um Thuls Herrschaft auf Alderaan zu sichern.
                                    • 61. - J-ja, Sir. Sir.
                                      • 75. Wahl - Jetzt arbeitet Ihr also für mich.Spieler - Eine Strafe für Ungehorsam ... das gefällt mir.
                                      • 77. Wahl - Fangen wir an zu planen.Spieler - Und jetzt?
                                      • 76. Wahl - Das muss Euch schwerfallen.Spieler - Ich tue mein Bestes, um es Euch leichter zu machen.
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                                        • 79. - Ich ... danke Euch sehr.
                                          • 81. - Ich nehme an, der Moff erwartet, dass wir es mit dem Haus Organa aufnehmen - einem der ältesten Adelshäuser, der Republik treu ergeben.
                                            • 555. - Bis vor Kurzem hatten sie keine Armee, doch sie haben Anhänger auf dem ganzen Planeten. Auch hier.
                                              • 102. - Ihr findet sie niemals! Ihre Tarnung ist perfekt, viel besser als alles, was das Imperium herstellt! Kein Suchdroide kann sie finden, kein Spionage-Satellit, nichts!
                                                • 113. Wahl - Wo sind sie?Spieler - Wollt Ihr wirklich wissen, was passiert, wenn Ihr mir nicht sagt, wo sie sind?
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                                                  • 201. - Ich weiß es nicht! Dachtet Ihr, wir hätten hiermit nicht gerechnet?
                                                  • 200. - Ich weiß es nicht! Dachtet Ihr, wir hätten hiermit nicht gerechnet? Wir wissen, was für Ungeheuer das Imperium beschäftigt.
                                                  • 117. - Ich weiß es nicht! Dachtet Ihr, wir hätten hiermit nicht gerechnet? Wir wissen, was für Ungeheuer das Imperium züchtet.
                                                  • 238. - Ich weiß es nicht! Wir wissen zu gut, was für grausame Methoden Leute wie Ihr einsetzen.
                                                • 114. Wahl - Ich bin unbesorgt.Spieler - Ich bin schlauer als ein Suchdroide.
                                                  +200 Influence : stimmt zu.
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                                                  +200 Influence : stimmt zu.
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                                                    • 241. - Das Haus Organa streitet ab, eine Armee zu besitzen. Es seien nur "Patrioten, die ihr Land verteidigen". Aber ihre Angriffe sind zu organisiert.
                                                      • 243. - Wir können nicht alle Gruppen aufspüren. Wir müssen ihre planetenweite Kommunikation hacken. Aber dazu müssen wir erstmal einen Stützpunkt finden ...
                                                        • 206. Wahl - Ich finde sie.Spieler - Sie werden lernen, wie töricht Widerstand gegen das Imperium ist.
                                                          +50 Influence : ist dagegen.
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                                                          • 222. - Alderaan ist eine freie Welt! Wir werden uns niemals ergeben!
                                                        • 207. Wahl - Ich finde den Stützpunkt.Spieler - Ich bin gut darin, Dinge zu finden, die Leute vor mir verstecken wollen.
                                                          +200 Influence : stimmt zu.
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                                                        • 208. Wahl - Ist gut. Ich finde den Stützpunkt.Spieler - Das erledige ich im Handumdrehen.
                                                          +200 Influence : stimmt zu.
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                                                          • 220. - Wie könnt Ihr die Kultur einer ganzen Welt vernichten und das als Routine abtun?
                                                            • 226. - Ruhe! Wenn Ihr zu den Organas haltet, verratet Ihr die Loyalität von tausend Jahren!
                                                        • 688. Wahl - Wo soll ich anfangen zu suchen?Spieler - Ich muss nur die Richtung wissen.
                                                        • 210. Wahl - Ich vernichte sie.Spieler - Kein Organa wird das Gebiet lebend verlassen.
                                                          +200 Influence : stimmt zu.
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                                                          • 211. - Das - äh - das ist sehr gründlich, aber darum geht es nicht.
                                                            • 213. - Organas Guerillakämpfer haben einen Stützpunkt in einer Höhle oder einem anderen natürlichen Versteck.
                                                              • 230. - Dort muss es einen Haupt-Komlink geben, den die besten Soldaten bewachen. Setzt diesen Computerstift ein, er öffnet uns eine Hintertür zu ihrer Kommunikation.
                                                                • 247. Wahl - Dann schalten wir sie aus.Spieler - Wenn wir sie belauschen können, werden sie nirgendwo mehr sicher sein.
                                                                • 589. Wahl - Eine kluge Strategie.Spieler - Wenn wir uns in ihr Kommandozentrum hacken, können wir ihre Fallen meiden.
                                                                • 588. Wahl - Stützpunkt, Soldaten, Komlink. Alles klar.Spieler - Verstanden.
                                                                  • 217. - Das Haus Organa wird nichts mehr tun können, ohne dass wir davon wissen.
                                                                    • 715. <Gespr�ch beenden>
  • 1. - Das Haus Thul ist ein großer Freund des Imperiums.
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