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Hylo Visz

Hylo Visz
Specialist: Underworld Logistics
Level 65 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Exp
SubCategory: 03
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 6.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Hylo Visz
Other Sites:

Conversation:

  • 3. - Ach, Ihr auch hier, Boss?
    • 4. <Non-dialogue segment.>
      • 5. - Wir haben mit Theron und Lana geplaudert und sie sagten, dass Ihr hier wärt - wir dachten, wir könnten Euch unterstützen.
      • 6. - Lana hat erwähnt, dass Ihr herkommt, also dachten wir, wir könnten Euch unterstützen.
        • 9. - Wir haben über die Jahre ein paar Abmachungen  mit diesen Leuten getroffen und können Euch helfen, sie zu manipulieren. Sie werden abstimmen, wie immer Ihr es wollt.
          • 11. Wahl - Ich will sie nicht manipulieren.Spieler - Ich bin nicht hier, um jemanden reinzulegen. Die Republik bietet ihnen einen fairen Preis für den Treibstoff.
          • 12. Wahl - Ich will sie nicht manipulieren.Spieler - Das ist keins Eurer Spielchen, Gault. Das Imperium handelt fair, solange es fair behandelt wird.
            • 16. - "Fairness" hat diese Leute nicht an die Spitze der Nahrungskette hier auf Mek-Sha gebracht.
          • 13. Wahl - Jede Hilfe ist willkommen.Spieler - Ich freue mich über jegliche Informationen, die Ihr habt.
            • 19. - Wir machen nur unseren Job.
          • 14. Wahl - Ihr solltet Euch darum kümmern.Spieler - Wenn Ihr diese Leute schon kennt, könnt Ihr die Verhandlungen gern übernehmen.
            • 21. - Unsere bisherigen Abkommen waren Kleinkram. Sie davon zu überzeugen, Kriegsschiffe der Republik aufzutanken wird Durchsetzungsvermögen kosten.
              • 23. - Es ist gut für das Selbstwertgefühl der Leute, wenn sie mit wichtigen Persönlichkeiten wie Euch verhandeln dürfen. So könnt Ihr sie leichter überzeugen.
                • 56. - Wenn Ihr soweit seid, können wir reingehen.
                  • 25. - Okay. Die Huttenbrecherin. Anführerin der Rebellion, Befreierin und inoffizielle Königin von Mek-Sha. Ihre Crew kontrolliert die Hauptdocks.
                    • 27. - Sie muss nicht groß überzeugt werden: Der Verkauf des Treibstoffs bringt ihr ein kleines Vermögen ein. Aber nur, wenn Ihr friedlich bleibt.
                      • 29. - Wenn ihr die anderen Crews zu sehr aufmischt, wird die Huttenbrecherin dicht machen, egal, wie viel Credits ihr entgehen. Mek-Shas Sicherheit ist ihre oberste Priorität.
                        • 30. Spieler - Verstanden. Was ist mit den Brüdern? Jott sagte, sie arbeiten mit dem Imperium zusammen.
                          • 33. - Ja. Sklavenhändler, Mitglieder eines seltsamen religiösen Kults. Das Imperium kauft fast alle ihre Sklaven.
                            • 35. - Viele Flüchtlinge auf der Durchreise enden in den Pferchen der Brüder. Und selbst die Huttenbrecherin schickt ihnen hin und wieder Unruhestifter.
                              • 37. - Sie werden niemals für irgendwas stimmen, das der Republik hilft. Konzentriert Euch besser auf die anderen Crewführer.
                        • 31. Spieler - Okay. Darth Shaar sagte, dass einer der Crewführer mit der Republik sympathisiert. Wer könnte das sein?
                          • 42. - Schrotti Jott. Ehemals republikanische Marine. Seine Leute kümmern sich um die Instandhaltung von Mek-Sha. Ihnen haben wir die Luft zum Atmen und die nicht-tödliche Aussicht zu verdanken.
                            • 44. - Jott hat nicht wirklich eine Crew, nur Droiden und ein paar andere Ingenieure. Aber ohne sie funktioniert hier nichts, also gehören sie zum inneren Kreis.
                              • 46. - Die Republik hat seine Stimme sicher, da ist nichts zu machen. Konzentriert Euch besser auf die anderen Crewführer.
                                • 241. Spieler - Wieso sollten wir uns um die anderen kümmern? Die Huttenbrecherin und Jott werden für die Republik stimmen. Wir befehlen den Brüdern, das auch zu tun, und schon haben wir die Mehrheit.
                                  • 242. - Das Verhältnis der Brüder zum Imperium ist kein Geheimnis. Wenn sie plötzlich dafür stimmen, der Republik Treibstoff zu verkaufen, ist das viel zu verdächtig.
                                    • 244. - Ja, auch wenn es aufwendig ist, braucht Ihr eine Stimme von einem der anderen beiden Crewführer, damit die Republik nicht misstrauisch wird.
                                      • 39. - Veek der Kriecher führt einen rodianischen Schmugglerring an, den Harido Wald. Eine der größten Operationen der Galaxis.
                                        • 41. - Veek ist Geschäftsmann. Er ist jedermanns Freund, solange für ihn etwas dabei herausspringt. Findet heraus, was er braucht, und gebt es ihm.
                                          • 50. - Der andere Crewführer ist Indigo, ein Mandalorianer - Ex-Mandalorianer. Das gilt auch für seine Crew. Sie nennen sich Dar... Darma...
                                            • 52. - Dar'manda. Söldner und Waffenschmuggler. Indigo und Veek sind Konkurrenten, daher trifft es sich gut, dass Ihr nur die Stimme von einem der beiden braucht.
                                              • 53. Wahl - Das weiß ich zu schätzen.Spieler - Veek oder Indigo, verstanden. Danke für die Hilfe.
                                              • 54. Wahl - Das weiß ich zu schätzen.Spieler - Veek oder Indigo - alles klar. Danke für die Hilfe.
                                                • 111. - Dafür sind Freunde doch da.
                                              • 55. Wahl - Gibt es sonst noch was?Spieler - Muss ich sonst noch etwas wissen?
                                                • 62. - Wir halten Ausschau nach weiteren großen Spielern, aber ich denke, Ihr werdet mit diesen Leuten fertig.
                                              • 58. Wahl - Gauner entscheiden über das Schicksal der Galaxis.Spieler - Ein galaktischer Krieg und letztendlich hängt alles an Leuten wie uns, die Abmachungen aushandeln, wie sie es jeden Tag tun. Nicht zu fassen.
                                                • 60. - Krieg kann sich lohnen, wenn man sich nicht zu weit hineinziehen lässt.
                                              • 59. Wahl - Gauner entscheiden über das Schicksal der Galaxis.Spieler - Die gesamte Galaktische Republik steht hinter uns und alles hängt davon ab, dass wir uns mit Kriminellen einig werden.
                                              • 66. Wahl - Gauner entscheiden über das Schicksal der Galaxis.Spieler - Das Sith-Imperium mit all seiner Macht. Und doch ist die Zukunft von zweifelhaften Geschäften mit noch zweifelhafteren Leuten abhängig.
                                                • 105. - Kriege werden nie an der Front gewonnen.
                                                  • 107. - Sieht aus, als würde die Huttenbrecherin ihre große Willkommensrede halten. Suchen wir uns einen guten Platz.
                                                    • 121. - Mek-Sha! Wie geht es euch heute Abend?
                                                      • 125. - Seht uns nur an! Wir überleben. Wir gedeihen. Wir verwandeln diesen kleinen Felsbrocken in das schlagende Herz der Galaxis.
                                                        • 127. - Noch vor ein paar Jahren waren wir Sklaven. Jetzt sind wir die Meister. Stellt euch nur vor, was wir in der Zukunft werden könnten.
                                                          • 129. - Wir müssen nur wir selbst bleiben. Das sein, was wir bisher waren. Wir bewahren den Frieden, bewahren das Gleichgewicht und schauen nach vorn.
                                                            • 131. - Denn vor uns liegt die gesamte Galaxis. Alle anderen sehen dies noch nicht. Sie sehen nur Soldaten, Politiker, Sith, Jedi ...
                                                              • 133. - All diese Leute, die denken, sie hätten das Sagen - die denken, ihre Kriege würden entscheiden, wer die Befehle gibt.
                                                                • 135. - In Wahrheit werden sie nie das Sagen haben. Sie werden nie Befehle geben. Wisst ihr wieso?
                                                                  • 139. - Denn während sie damit beschäftigt sind, sich gegenseitig umzubringen, machen wir Geschäfte, schmieden Bündnisse, schließen Freundschaften, erweitern unseren Einfluss.
                                                                    • 141. - Alles, was sie kaufen, um sich gegenseitig in die Luft zu jagen, verkaufen wir ihnen. Wir werden reicher. Stärker.
                                                                      • 143. - Wenn sie endlich innehalten und nachdenken, wird es zu spät sein. Weil es dann weitaus mehr von uns geben wird als von ihnen.
                                                                        • 145. - Und dann haben wir das Sagen. Also haltet durch, meine Freunde - es kann nur besser werden.
                                                                          • 149. - Willkommen auf Mek-Sha. Hat Euch die Rede gefallen?
                                                                            • 150. Wahl - Ihr seid eine mitreißende Rednerin.Spieler - Jetzt weiß ich, wie Ihr es geschafft habt, die Rebellion gegen die Hutten anzuzetteln.
                                                                              • 230. - Na ja, die Hutten haben das Meiste für mich erledigt, wenn ich ehrlich bin. Es musste nur jemand den ersten Schuss abfeuern.
                                                                                • 231. <Non-dialogue segment.>
                                                                                  • 282. - Und nun genießt unsere Gastfreundschaft, genehmigt Euch einen Drink auf meine Kosten und seid friedlich. Ihr könnt doch friedlich sein, oder? Narlock hat es mir versprochen.
                                                                                  • 236. - Und nun genießt unsere Gastfreundschaft, genehmigt Euch einen Drink auf meine Kosten und seid friedlich. Ihr könnt doch friedlich sein, oder? Euer Sith-Freund hat es mir versprochen.
                                                                            • 276. Wahl - Schreibt uns noch nicht ab.Spieler - Ich glaube, die Republik wird nicht so einfach aufgeben.
                                                                            • 277. Wahl - Schreibt uns noch nicht ab.Spieler - Ich denke, das Imperium ist nicht so einfach zu besiegen.
                                                                              • 278. - Wir werden sehen.
                                                                                • 279. <Non-dialogue segment.>
                                                                            • 152. Wahl - Das war naiver Unsinn.Spieler - Ich glaube, eine gute Blockade würde Euch lehren, wer wirklich das Sagen hat.
                                                                              • 154. - Habt Ihr genug Schiffe dafür übrig? Wie viele Planeten seid Ihr bereit zu verlieren, um ein Exempel zu statuieren?
                                                                                • 157. - Euch vor mir aufzublasen wird Euch nicht weit bringen.
                                                                                  • 158. <Non-dialogue segment.>
                                                                                    • 199. - Genießt in der Zwischenzeit unsere Gastfreundschaft, genehmigt Euch einen Drink auf meine Kosten und seid friedlich. Ihr könnt doch friedlich sein, oder? Narlock hat es mir versprochen.
                                                                                      • 201. - Diener der Republik brüsten sich oft ihrer höheren Ziele, während ihre Taten etwas ganz Anderes sagen.
                                                                                        • 203. - Kein Grund für Beleidigungen. Commander, das ist Darth Shaar.
                                                                                          • 210. <Non-dialogue segment.>
                                                                                            • 212. - Mitglied des Rats der Sith, verantwortlich für Produktion, Logistik und zivile Ordnung. Wie geht es Euch?
                                                                                            • 213. - Schülerin von Darth Vowrawn, Mitglied des Rats der Sith, verantwortlich für Produktion, Logistik und zivile Ordnung. Wie geht es Euch?
                                                                                              • 209. Wahl - Wieso seid Ihr hier?Spieler - Was genau führt Euch nach Mek-Sha?
                                                                                                • 215. - Oh, ein paar geringfügige Verstöße im Import-Export-Bereich, die ich ahnden muss, nichts wirklich Spannendes. Eure Schiffe wieder aufzutanken ist mit Sicherheit interessanter.
                                                                                              • 208. Wahl - Savik lässt Euch grüßen.Spieler - Darth Savik erwähnte, dass wir Euch vielleicht hier treffen würden. Sie war sehr hilfsbereit.
                                                                                                • 217. - Ah, sie muss so enttäuscht gewesen sein, dass sie Euch nicht töten konnte. Aber dann wären wir uns hier nicht begegnet.
                                                                                              • 214. Wahl - Sehr gut. Euer Attentäter ist gescheitert.Spieler - Der Sith, den Ihr geschickt habt, um mich zu töten, hat seinen Job nicht gerade gut gemacht.
                                                                                                • 221. - Ich habe keine Attentäter geschickt, Wertester. Die Huttenbrecherin weiß, wie klein meine Delegation ist. Vielleicht war es einer der anderen Sith-Lords, den Ihr über die Jahre verärgert habt.
                                                                                                  • 223. - Ihr habt bestimmt viel zu besprechen, aber wir haben einen Termin. Viel Spaß bei der Auktion, Commander.
                                                                                                    • 228. - Ich hoffe wirklich, wir sehen uns bald wieder.
                                                                                                      • 287. <Gespr�ch beenden>
                                                                                    • 160. - Genießt in der Zwischenzeit unsere Gastfreundschaft, genehmigt Euch einen Drink auf meine Kosten und seid friedlich. Ihr könnt doch friedlich sein, oder? Euer Sith-Freund hat es mir versprochen.
                                                                                      • 162. - Die Sith sind weder dafür bekannt, Wort zu halten noch friedlich zu sein.
                                                                                        • 164. - Wie zynisch! Commander, darf ich vorstellen: Tau Idair, Jedi-Ritter.
                                                                                          • 165. Wahl - Ich grüße Euch.Spieler - Es passiert so selten, dass wir uns eine Pause vom Krieg gönnen können, um uns friedlich zu unterhalten.
                                                                                            • 168. - Nur weil hier noch keine Feuergefechte stattfinden, bedeutet das nicht, dass der Krieg nicht hier ist.
                                                                                          • 186. - Das reicht.
                                                                                          • 167. Wahl - Verschwindet, Jedi.Spieler - Geht, solange Ihr noch könnt, Jedi. Ich werde mich nicht wiederholen.
                                                                                            • 170. - Ihr habt mir gar nichts zu sagen.
                                                                                              • 172. - Ich fürchte, wir beide haben einen Termin. Bitte, genießt die Auktion.
                                                                                                • 174. - Ich weiß, dass Ihr Malgus auf Ossus geholfen habt. Ihr habt Euch für die falsche Seite entschieden und Ihr werdet es bereuen.
                                                                                                  • 176. Wahl - [Saboteur Keine Sorge.] Keine Sorge.][Saboteurin Keine Sorge.]]Spieler - Von mir habt Ihr nichts zu befürchten, Jedi.
                                                                                                    • 180. - Das wird sich zeigen.
                                                                                                  • 177. Wahl - [Loyalist Das Imperium wird siegen.] Das Imperium wird siegen.][Loyalistin Das Imperium wird siegen.]]Spieler - Die Republik wird nie gewinnen. Das müsst Ihr einsehen.
                                                                                                    • 183. - Das einzige, was ich sehe, ist ein weiteres imperiales Schoßhündchen.
                                                                                                  • 178. Wahl - Ich ziehe Frieden vor.Spieler - Es ist nicht mein Ziel, die Republik zu zerstören. Dieser Krieg kann enden, wann immer wir es wünschen.
                                                                                                    • 184. - Was, mit einem weiteren Vertrag von Coruscant? Nein, danke.
                                                                                                  • 179. Wahl - Ich werde es genießen, Euch zu töten.Spieler - Ich werde Euch an diesen Moment erinnern, wenn Ihr zu meinen Füßen im Sterben liegt.
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