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Captain Yunaali

Captain Yunaali
Level 47 Melee
Faction: Imperium
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Hoth
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Captain Yunaali
Other Sites:

Conversation:

  • 46. - Die Piloten der Viktor-Staffel waren für das Cockpit geboren. Es ist sehr spannend, jetzt ihre Flugdaten sehen zu können.
  • 39. Spieler - Ich habe die Flugschreiber der Viktor-Staffel.
    • 40. - Ah, gut. Hoffentlich hat die Republik Euch nicht zu viel Ärger bereitet. Sie hängt manchmal ziemlich an ihrem Eigentum.
      • 94. - Ich lasse meine Leute die Daten sofort auswerten. Wir geben unsere Erkenntnisse weiter, sobald wir mehr wissen.
        • 95. <Gespr�ch beenden>
  • 1. - Ich freue mich schon darauf, mir diese Flugschreiber anzusehen.
  • 102. <Non-dialogue segment.>
    • 96. - Ein Sith? Also diese Eiswüsten bringen wirklich ... interessante Gäste hervor. Aber bitte, bleibt doch ein Weilchen.
    • 106. - Hmm. Ihr seht nicht wie ein EVK-Offizier aus. Dann habt Ihr Euch den Imperialen angeschlossen?
    • 123. - Euch muss sehr kalt sein. Bitte, bleibt doch ein Weilchen und wärmt Euch auf.
    • 103. - Euch muss nach dem langen Weg sehr kalt sein. Bleibt doch eine Weile. Wärmt Euch auf.
      • 98. - Ich bin Captain Yunaali von der Hammer-Staffel. Codename Blaue Mutter. Ich organisiere einen gemeinsamen Trainingseinsatz für unsere Piloten.
        • 100. - Ich suche in diesen alten Wracks nach Forschungsmaterial. Das dauert, aber ich will, dass unsere Leute von den Besten lernen.
          • 64. Wahl - Denkt daran, mit wem Ihr sprecht.Spieler - Auch wenn unsere Leute zusammen ausgebildet werden, heißt das noch lange nicht, dass wir ebenbürtig sind, Captain.
            +50 Influence : ist dagegen.
            +200 Influence : stimmt zu.
            +50 Influence : ist dagegen.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 126. - Wie konnte ich das vergessen, mein Sith-Lord?
          • 61. Wahl - Eure Methoden gefallen mir.Spieler - Man kann viel von den Toten lernen.
            +200 Influence : stimmt zu.
          • 55. Wahl - Hört auf, diesen Schrott zu durchwühlen.Spieler - Vielleicht solltet Ihr weniger Zeit mit Plündern und mehr Zeit mit Fliegen verbringen.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 58. - Unsere Kampfmanöver reichen nicht für alles aus. Wir müssen verstehen, wie der Feind denkt, wie er fliegt.
          • 56. Wahl - Ihr seid am perfekten Ort gelandet.Spieler - Auf Hoth gibt es verlassene Raumschiffe im Überfluss.
          • 130. Wahl - Sehr klug.Spieler - Das klingt vernünftig.
          • 131. Wahl - Gemeinsames Training? Hört sich gefährlich an.Spieler - Das ist nicht gerade die beste Idee.
            • 115. - Oh, es gibt die üblichen Angebereien und Provokationen, aber wir wissen sehr wohl, wer unser aller Feind ist.
              • 52. - Ich interessiere mich besonders für die Viktor-Staffel. Die besten Piloten, die die Republik je hervorgebracht hat. Sie haben fast die halbe imperiale Flotte mit sich genommen.
                • 21. - Unsere Scouts haben die Überreste ihrer Schiffe gefunden. Die Jäger sind fast alle Schrott, aber ein paar der inneren Komponenten funktionieren noch.
                  • 85. Wahl - Ist denn nicht alles eingefroren?Spieler - Es wundert mich, dass die Kälte nicht längst alles kaputtgemacht hat.
                    • 89. - Wir suchen zum Glück nur die Flugschreiber. Die Teile sind so gebaut, dass sie fast alles aushalten.
                  • 22. Wahl - Was denn für Komponenten?Spieler - Glaubt Ihr, in den Schiffen findet sich noch etwas Wertvolles?
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 62. - Informationen. Es ist sehr wahrscheinlich, dass die Flugschreiber noch funktionieren.
                  • 134. Wahl - Innere Komponenten? Langweilig.Spieler - Laaangweilig!
                    • 135. - Die meisten Teile sind wirklich uninteressant, ja. Aber die Flugschreiber - die sind wirklich lohnenswert.
                      • 15. - Die Schreiber enthalten detaillierte Aufzeichnungen der Missionen der Viktor-Staffel. Die Analyse dieser Daten könnte uns wertvolle Einblicke in die Flugtaktiken der Republik geben.
                        • 33. - Leider hat die Republik bereits die Bergung der Flugschreiber angeordnet. Jemand muss ihnen zuvorkommen.
                          • 132. Wahl - Ich übernehme das.Spieler - Ich muss nur die Richtung wissen.
                          • 77. Wahl - Könnt Ihr das nicht machen?Spieler - Manche Jobs sollte man lieber selber tun.
                            • 79. - Wir sind nicht autorisiert, die Republik direkt anzugreifen. Wenn es ums Blutvergießen geht, dürfen keine Chiss-Hände beteiligt sein.
                              • 86. - Die Absturzstelle ist nicht weit von hier. Die Aufklärung hat bestätigt, dass bereits Republikaner in dem Gebiet sind, also seid vorsichtig.
                                • 87. <Gespr�ch beenden>
                          • 78. Wahl - Ich bestimmt nicht. [Mission ablehnen]Spieler - Diese Art von Arbeit mache ich nicht.
                            <Abbr�chen Gespr�ch>
                            • 81. - Ich hoffe, Ihr überlegt es Euch nochmal. So eine Chance bekommen wir vielleicht nie wieder.
                              • 82. <Gespr�ch beenden>
  • 34. - Ein wunderlicher Planet ist das. Ein gefrorenes Monument einer der größten Raumschlachten überhaupt.
NameCooldownRangeAI Use PriorityLevel
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ItemCategorySubCategoryLevelAdded In
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