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Darth Serevin

Darth Serevin
Level 45 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Voss
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Darth Serevin
Other Sites:

Conversation:

  • 372. <Non-dialogue segment.>
    • 580. Spieler - Die dunkle Kraft hat einen Namen: Sel-Makor. Ich habe gegen einen seiner Diener gekämpft, der behauptet hat, Jokull seine Visionen geschenkt zu haben.
    • 537. Spieler - Ich habe gegen eine Kreatur gekämpft, die behauptet hat, die Quelle von Jokulls Visionen zu sein - ein Diener einer dunklen Kraft namens "Sel-Makor".
      • 540. - Die Voss sollten davon hören. Seit Ihr aufgebrochen seid, nerven sie mich ununterbrochen mit Fragen.
        • 895. <Non-dialogue segment.>
          • 583. - Meine Partner sind zurückgekehrt, so wie es prophezeit wurde.
            • 585. - Im Dunklen Herz haben sie die Kreatur besiegt, die Jokull seine Visionen ermöglicht hat.
          • 544. - Mein Partner ist endlich zurückgekehrt, so wie es Euer Mystiker vorausgesagt hat.
            • 586. <Non-dialogue segment.>
              • 587. - Tief im Inneren des Dunklen Herzens kämpfte er gegen einen Diener der Dunkelheit, der die Quelle von Jokulls Visionen war.
              • 588. - Sie begegnete der Quelle von Jokulls Macht und besiegte sie.
                • 558. - Danke, dass Ihr diese Kreatur besiegt habt, Fremdling. Wir warten auf die Weisheit, die der Mystiker vorausgesagt hat.
                  • 621. - Eure Erkenntnisse werden Voss' Zukunft in den Sternen gestalten.
                    • 623. - Ich bin mir sicher, dass Ihr etwas entdeckt habt, das Ihr den Drei berichten könnt. Vielleicht etwas, das wichtig für die Verhandlungen des Imperiums wäre?
                      • 562. Wahl - Die Jedi haben Eure Welt vergiftet.Spieler - Die alten Jedi haben Experimente an den Gormaks durchgeführt - ihre Einmischung hat die Kraft des Dunklen Herzens entfesselt. +100
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                        • 708. - Solch ein Verbrechen ist undenkbar. Warum sollten uns die Jedi solch einen Schaden zufügen?
                          • 727. - Haben die Gormaks dadurch gelernt, diese Monstrositäten zu erschaffen?
                            • 710. - Wir wissen noch nicht, ob diese Behauptung wahr ist.
                              • 632. - Sprecht mit Euren Mystikern. Sie sollen bestätigen, was mein Partner gesagt hat. Die Jedi haben Euch betrogen.
                                • 635. Wahl - Die Jedi sind Eure Feinde.Spieler - Ihr solltet die Republik aus Voss-Ka verbannen. Man hat Euch schon zu lange angelogen.
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                                  • 701. - Eure Worte müssen sorgfältig überdacht werden.
                                • 691. Wahl - Hört auf Darth Serevin.Spieler - Redet mit den Mystikern. Sie müssen davon erfahren.
                                  • 712. - Das ist ein weiser Vorschlag.
                                • 694. Wahl - Ich sage nur, was ich erfahren habe.Spieler - Ich bin nur der Bote.
                                  • 637. - Wir bitten die Mystiker, über diese Angelegenheit zu meditieren.
                                    • 645. - Wir werden alle Gespräche mit der Republik einstellen, bis wir die Wahrheit erfahren haben.
                                      • 647. - Ihr habt alles getan, was von Euch verlangt wurde, Fremdling. Die Vision wurde erfüllt.
                      • 563. Wahl - Die Voss und die Gormaks sind eins.Spieler - Die Voss und die Gormaks gehörten einst zur selben Rasse. Und jetzt nährt sich etwas im Dunklen Herz von Eurem Konflikt. +100
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                        • 625. - Unmöglich! Die Voss haben mit diesen Bestien nichts gemeinsam!
                          • 628. - Beruhigt Euch, Gunta-Mer. Vielleicht meint das der Fremdling nur metaphorisch.
                            • 630. - Keine Deutung einer solchen Behauptung kann wahr sein!
                              • 633. - Mein Partner meinte nur, dass alles Leben auf Voss miteinander verbunden ist. Darum braucht Ihr verbündete Fremde, um das Dunkle Herz zu besiegen.
                                • 636. - Das gefällt mir nicht.
                                  • 697. - Ich werde Eure Worte an die Mystiker weiterleiten. Sie werden uns führen.
                                    • 640. Wahl - Hoffentlich nehmt Ihr sie ernst.Spieler - Wenn Ihr nicht aufhört, die Gormaks zu bekämpfen, werden sich die Albtraumlande ausbreiten.
                                      +200 Influence : stimmt zu.
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                                      • 715. - Wir folgen den Visionen der Mystiker. Wenn sie sagen, dass der Krieg beendet werden muss, werden wir das tun.
                                    • 692. Wahl - Also glaubt Ihr mir?Spieler - Ihr akzeptiert, dass ich die Wahrheit sage?
                                      • 705. - Ihr gewinnt nichts durch diese Geschichte. Es gibt keinen Grund für Euch, zu lügen.
                                    • 693. Wahl - Es war das Risiko wert.Spieler - Zumindest ist die Wahrheit nun bekannt.
                                      • 641. - Glaubt Ihr das?
                                        • 643. - Ich glaube den Mystikern. Die Vision wurde erfüllt.
                                          • 650. - Wir sprechen uns wieder, Botschafter Serevin. Die Mystiker werden bedenken, was hier gesagt worden ist.
                                            • 652. <Non-dialogue segment.>
                                              • 653. - Gut gemacht! Es war eine hervorragende Idee, den Jedi für die Korrumpierung des Dunklen Herzens verantwortlich zu machen.
                                                • 656. Wahl - Ich habe ihnen die Wahrheit gesagt.Spieler - Nicht ein Wort war erfunden. Die Jedi sind wirklich für den ganzen Ärger dort verantwortlich.
                                                  • 658. - Umso besser! Sie werden die Republik von diesem Planeten werfen und sich dem Imperium anschließen.
                                                • 659. Wahl - Die Jedi werden außer sich vor Wut sein.Spieler - Ich wünschte, ich könnte da sein, wenn die Voss der Republik sagen, dass die Verhandlungen eingestellt werden.
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                                                  • 665. - Vielleicht schleuse ich jemanden vom Geheimdienst ein, um das Ereignis festzuhalten. Dieser Moment sollte genossen werden.
                                                • 663. Wahl - Danke, mein Lord.Spieler - Ich hab's gern getan.
                                                  • 666. - Ich versichere Euch, dass alle wichtigen Leute von Eurer Rolle in dieser Angelegenheit erfahren werden.
                                                    • 679. - Das ist eine seltene Ehre. Selbst ich habe noch nicht persönlich mit den Drei gesprochen.
                                                      • 596. - Ihr habt dem Imperium gut gedient. Wenn ich Voss für uns gewinne, werde ich dies in Eurem Namen tun. Der Imperator wird erfreut sein.
                                                        • 616. Wahl - Ich wünsche Euch Glück.Spieler - Ich hoffe, dass alles nach Plan verläuft, mein Lord.
                                                        • 617. Wahl - Ich bezweifle, dass es so einfach wird.Spieler - Ihr solltet besser noch nicht an Eurer Siegesrede feilen. Die Voss scheinen ... unberechenbar zu sein.
                                                        • 576. Wahl - Schön, dass ich helfen konnte.Spieler - Ein guter Abschluss für dieses Geschäft.
                                              • 654. - Hat das Dunkle Herz Euren Verstand gefressen? Ihr habt alle Hoffnungen auf eine Allianz mit den Voss zunichtegemacht. Und wofür?
                                                • 660. Wahl - Sie werden sich noch erkenntlich zeigen.Spieler - Sie werden uns für die Wahrheit dankbar sein, sobald sie sich daran gewöhnt haben.
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                                                  • 667. - Oder die Voss bleiben die starrsinnigen, unvernünftigen Schwachköpfe, die sie schon immer gewesen sind.
                                                • 664. Wahl - Voss hat für uns an Wert gewonnen.Spieler - Dadurch, dass der Krieg beendet ist, können sowohl die Voss-Mystiker als auch die Gormak-Techniker sich dem Imperium anschließen.
                                                  • 668. - Eine schöne Vorstellung, sofern ich die Drei nach Eurer Beleidigung noch besänftigen kann.
                                                • 661. Wahl - Ich hatte meine Gründe.Spieler - Ich brauche mich nicht zu rechtfertigen.
                                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                                  • 718. - Ihr habt unsere gesamte Stellung auf diesem Planeten aufs Spiel gesetzt. Glaubt nicht, dass die Sache für Euch schon vorbei ist.
                                                    • 722. Wahl - Ihr macht mir keine Angst.Spieler - Legt Euch ruhig mit mir an, Serevin. Ihr wärt nicht der erste Sith-Lord, den ich unter meinen Füßen zerquetsche.
                                                      +200 Influence : stimmt zu.
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                                                    • 723. Wahl - Ihr wollt mir nicht in die Quere kommen.Spieler - Es ist mir egal, ob Sith oder nicht. Legt Euch mit mir an und Ihr sterbt.
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                                                    • 724. Wahl - Hört auf damit.Spieler - Ich habe getan, was nötig war. Die Bedürfnisse des Imperiums sind wichtiger als Eure jämmerlichen Ambitionen.
                                                      +200 Influence : stimmt zu.
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                                                    • 726. Wahl - Ich verlasse Voss.Spieler - Zwischen uns gibt es kein Wiedersehen.
                                                    • 725. Wahl - Tut mir leid, wenn Ihr so denkt.Spieler - Ich habe getan, was am besten für Voss und das Imperium war. Ein Jammer, dass Ihr das nicht begreift.
                                                      • 745. <Gespr�ch beenden>
  • 921. <Non-dialogue segment.>
  • 614. - Wart Ihr schon bei Gehn? Die dämlichen Voss nerven mich mit Fragen über Eure Fortschritte.
  • 721. - Aus meinen Augen. Ich muss den Schaden wiedergutmachen, den Ihr verursacht habt.
  • 615. - Ihr habt dem Imperium gut gedient. Wenn sich Voss dem Imperium anschließt, gebührt Euch die Anerkennung dafür.
  • 613. - Sucht Murbek Gehn am Rande des Dunklen Herzens auf. Er hat vielleicht Antworten für uns.
  • 315. - Wir haben bereits von Eurem Sieg gehört. Die ganze Stadt spricht darüber.
    • 482. <Non-dialogue segment.>
      • 483. - Sie sagen, dass Ihr diesen sogenannten "Gormak-König" gefangen genommen habt.
      • 484. - Die Voss sind höchst beeindruckt davon, dass Ihr das Schiff zerstört und diesen "Gormak-König" getötet habt.
        • 487. - Die Narren sind überzeugt davon, dass sich ihre Prophezeiung auf Euch bezogen hat. Ausgezeichnet!
          • 490. Wahl - Dann warten wir einfach.Spieler - Jetzt brauchen wir nur abzuwarten, dass die Voss zustimmen, sich dem Imperium anzuschließen.
          • 489. Wahl - Das war nicht die ganze Vision.Spieler - Sama-Ro sagte etwas von "neue Weisheit bringen".
            • 492. - Das könnte alles bedeuten - es könnte sich sogar darauf beziehen, dass sich die Voss dem Imperium anschließen. Vergesst es einfach.
          • 491. Wahl - Nicht der Rede wert.Spieler - Ich tue nur, was ich muss.
            • 319. - Sama-Ro hat bereits um eine Audienz mit Euch angesucht.
              • 325. <Non-dialogue segment.>
                • 326. - Abgesandter, meine Partner sind zurückgekehrt. Ihr könnt es doch bestimmt kaum erwarten, sie zu treffen.
                • 327. - Der Mann, mit dem Ihr sprechen wolltet, ist zurückgekehrt, Abgesandter.
                • 328. - Abgesandter, die Frau, mit der Ihr sprechen wolltet, ist angekommen. Ihr solltet sie nicht warten lassen.
                  • 353. - Das Gormak-Schiff wurde zerstört. Sie werden die Sterne nicht erreichen. Die Vision sprach von Euch.
                    • 341. - Die Drei wurden von Eurem Kampf mit Jokull unterrichtet. Sie sind beunruhigt. Gormaks sind keine Mystiker, sie haben keine Visionen.
                      • 362. - Dies ist die neue Weisheit, die von der Prophezeiung vorausgesagt wurde. Sie liegt im Dunklen Herz.
                        • 373. Wahl - Ihr wollt, dass ich dorthin gehe.Spieler - Ihr wollt von mir, dass ich herausfinde, wie er an diese Macht gelangt ist.
                          • 377. - Es ist gefährlich. Aber die Mystiker haben gesprochen.
                        • 374. Wahl - Was ist das Dunkle Herz?Spieler - Ich brauche mehr Informationen über diesen Ort. Auf wen oder was treffe ich dort?
                        • 375. Wahl - Wahrscheinlich, ja.Spieler - Wahrscheinlich ja.
                          • 378. - Das Dunkle Herz ist ein böser Ort tief in den Albtraumlanden. Uns ist es verboten, ihn aufzusuchen.
                            • 506. - Wir wissen nicht, welche Gefahren es birgt. Mit diesem Wissen müsst Ihr zu mir zurückkehren.
                              • 860. Wahl - Für einen Verbündeten tue ich alles.Spieler - Ehrensache.
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                              • 507. Wahl - In Ordnung.Spieler - Ich werde im Dunklen Herz nach Antworten suchen.
                              • 509. Wahl - Macht mir ein Angebot.Spieler - Aber nur gegen Vorkasse!
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                                • 511. - Wir kennen diesen Brauch der Fremden und werden Euch für diesen Dienst bezahlen.
                                  • 512. - Ihr habt unseren Dank.
                                    • 519. - Gut gemacht. Ein letzter Schritt und Voss gehört uns.
                                      • 521. - Es wird nicht einfach sein. Selbst die mächtigsten Sith konnten nicht weit in das Dunkle Herz vordringen.
                                        • 522. Wahl - Warum nicht?Spieler - Was hat uns davon abgehalten, es zu erforschen?
                                        • 524. Wahl - Ich werde keine Schwierigkeiten haben.Spieler - Bestimmt ist alles in bester Ordnung.
                                          • 525. - Die Macht der dunklen Seite ist dort überwältigend. Stark genug, dass sie sogar Sith in den Wahnsinn treibt.
                                        • 523. Wahl - Wie soll ich es dann anstellen?Spieler - Wenn so viel von meinem Erfolg abhängt, habt Ihr sicherlich einen Plan.
                                          • 527. - Der Dunkle Lord Murbek Gehn haust am Rande des Dunklen Herzens und studiert dessen Macht. Er alleine hat es geschafft, dem Wahnsinn zu widerstehen.
                                            • 530. <Non-dialogue segment.>
                                              • 737. - Wenn irgendjemand weiß, wo die Quelle dieser Visionen zu finden ist, dann er. Sucht ihn auf.
                                              • 531. - Sucht ihn in den Albtraumlanden. Er muss einen Weg kennen, wie Ihr Euch vor der dunklen Macht schützen könnt.
                                                • 844. <Gespr�ch beenden>
  • 612. - Zeigt den Voss, dass sie dazu bestimmt sind, sich dem Imperium anzuschließen, und Ihr werdet reich belohnt werden.
  • 283. <Non-dialogue segment.>
    • 161. <Non-dialogue segment.>
      • 162. Spieler - Ich habe etwas für Euch, mein Lord. Keln sagte, diese Aufzeichnungen würden beweisen, dass die Sith und die Jedi schon früher auf Voss waren.
      • 163. Spieler - Das hier hat Keln in den Ruinen gefunden. Er sagte, es würde beweisen, dass die alten Voss gegen die Sith gekämpft haben.
      • 164. Spieler - Der Jedi hat etwas in diesen Ruinen gefunden, mein Lord. Seht. Er sagte, diese Aufzeichnungen handeln von einem uralten Krieg zwischen den Sith und den Voss.
        • 288. - Interessant. Sehr interessant. Ich dachte, Kelns Beweise wären aktueller. Ich werde sie dem Sith-Archiv zur Untersuchung schicken.
    • 284. <Non-dialogue segment.>
      • 285. Spieler - Der Jedi hat Beweise gefunden, dass die Voss vor langer Zeit gegen die Sith gekämpft haben. Jetzt wird niemand mehr davon erfahren.
      • 286. Spieler - Keln hat Steintafeln gefunden, die beweisen, dass die Voss einst gegen die Sith kämpften - als winzige Bruchstücke sind sie allerdings schwer zu lesen.
      • 287. Spieler - Meister Keln hat in den Ruinen Tafeln gefunden, auf denen die Rede von einem Krieg zwischen den Voss und den alten Sith ist. Aber es gab ein schweres Missgeschick.
        • 292. - Die Sith waren schon einmal hier? Unsere Archäologen waren wohl nachlässig. Das wird Konsequenzen haben.
          • 177. - Ihr habt dem Imperium gut gedient. Ich werde persönlich dafür sorgen, dass Ihr damit nicht in Verbindung gebracht werden könnt.
            • 183. Wahl - Ich hätte nichts gegen etwas Anerkennung.Spieler - Man bringt nicht jeden Tag einen Jedi-Meister zur Strecke.
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              • 191. - Ich denke, Ihr werdet auf Voss noch genug erreichen. Dieser Erfolg wird keine große Rolle mehr spielen.
            • 187. Wahl - Stellte er die einzige Gefahr dar?Spieler - Was passiert jetzt, nachdem Keln aus dem Weg geräumt ist?
              • 190. - Meister Keln war der Einzige, der dumm genug war, sich mit uns anzulegen. Von nun an dürften wir Fortschritte machen.
            • 188. Wahl - Das erleichtert mich.Spieler - Danke.
              • 189. - Ihr könnt stolz sein. Ihr habt alle Erfolgshoffnungen der Republik zerstört. So schnell wird sie sich nicht davon erholen.
                • 199. - Ich überbringe eine Nachricht.
                  • 202. - Abgesandter! Ich hatte Euch nicht erwartet. Tretet ein.
                    • 381. - Ein Mystiker hatte eine Vision, die Fremde betrifft.
                      • 382. <Non-dialogue segment.>
                        • 383. - Die, die ein rotes Banner tragen, halten die Gormaks von den Sternen fern und bringen den Voss neue Weisheit.
                          • 403. Wahl - Diese Beschreibung passt auf uns.Spieler - Ich glaube, wir sind die Fremden, von denen Euer Mystiker gesprochen hat.
                            • 472. - Natürlich sind sie es, Abgesandter! Das Imperium brachte sie her, damit sie ihre Bestimmung erfüllen und Voss dienen können.
                        • 384. - Jemand, der einer großen Macht dient, wird die Gormaks von den Sternen fernhalten und den Voss neue Weisheit bringen.
                        • 385. - Jemand, der kam und Stille suchte, soll die Gormaks von den Sternen fernhalten und den Voss neue Weisheit bringen.
                        • 386. - Jemand, der Vergeltung sucht, wird die Gormaks von den Sternen fernhalten und den Voss neue Weisheit bringen.
                        • 387. - Jemand, der die in den Schatten ans Licht bringt, wird die Gormaks von den Sternen fernhalten und den Voss neue Weisheit bringen.
                        • 388. - Jemand, der an der rechten Seite des roten Mannes steht, wird die Gormaks von den Sternen fernhalten und den Voss neue Weisheit bringen.
                          • 402. Wahl - Das klingt nach mir.Spieler - Ich glaube, ich bin der Fremdling, den Ihr sucht.
                            +200 Influence : stimmt zu.
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                            • 429. - Natürlich ist sie das, Abgesandter! Tatsache ist, dass wir sie hergebracht haben, um ihr Schicksal für Euer Volk zu erfüllen.
                            • 471. - Natürlich, Abgesandter. Das Imperium weiß schon seit Längerem, dass er dazu bestimmt ist, Großes für die Voss zu leisten.
                          • 404. Wahl - Was bedeutet das?Spieler - Was für eine Weisheit? Und was hat das mit den Sternen zu bedeuten?
                          • 405. Wahl - Das ist alles Unsinn.Spieler - Das ergibt doch gar keinen Sinn.
                            • 427. - Nur Deuter können Visionen auslegen. Ich kann nur das wiedergeben, was mir gesagt wurde.
                              • 433. <Non-dialogue segment.>
                                • 435. - Wie weise von Euch, Abgesandter. Ich glaube, die Vision handelte von meinen Partnern hier.
                                • 434. - Ein Glück, dass Ihr hierhergekommen seid, Abgesandter. Ich denke, es handelt sich dabei um meinen Partner hier.
                                  • 438. - Dann muss ich den Drei Bericht erstatten. Es gibt viel zu tun.
                                    • 442. <Non-dialogue segment.>
                                      • 443. - Gut gemacht. Ihr habt diesen Narren um den Finger gewickelt.
                                      • 444. - Das ist noch besser, als ich erwartet hätte. Diese leichtgläubigen Trottel folgen ihren Mystikern bedingungslos.
                                        • 447. - Wir können uns ihre Naivität zunutze machen. Erfüllt diese Vision und sie werden sich mit dem Imperium verbünden.
                                          • 469. Wahl - Wie soll ich das tun?Spieler - Wo soll ich anfangen, mein Lord?
                                          • 468. Wahl - Ja, mein Lord.Spieler - Ich mach das schon.
                                            +200 Influence : stimmt zu.
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                                            • 456. - Ausgezeichnet. Wir haben viel zu tun.
                                              • 458. <Non-dialogue segment.>
                                          • 862. Wahl - Ganz wie Ihr meint.Spieler - Ich hoffe nur, dass das stimmt.
                                            +200 Influence : stimmt zu.
                                            • 462. - Am Rand von Gorma-Koss gibt es einen Voss-Außenposten. Sprecht dort mit dem Kommandanten.
                                              • 461. <Non-dialogue segment.>
                                                • 931. <Gespr�ch beenden>
                                                • 932. <Gespr�ch beenden>
                                            • 765. - Macht eine Pilgerreise zum Schrein der Heilung. Die Narren verehren diesen Ort.
                                              • 767. - Alle fremden Pilger brauchen Fadith-Kis Erlaubnis, um ihn betreten zu dürfen. Sucht ihn auf und lasst Euch seine Zustimmung geben.
                                                • 801. <Gespr�ch beenden>
  • 610. - Keln ist in der Ruinenstadt. Sorgt dafür, dass er sie nie wieder verlässt.
  • 609. - Fangt Vesh ab. Beseitigt alle Zeugen. Das Imperium verlässt sich auf Euch.
  • 608. - Seltsam, Euch hier zu sehen. Ihr solltet Euch doch bei General Rosh im Fort Kodentha melden.
  • 607. - Schaltet das Houk-Syndikat aus. Sie dürfen unserem Sieg nicht im Weg stehen.
  • 12. - Das sind schwere Anschuldigungen.
    • 5. - Ich bringe den Beweis mit nach Voss, Abgesandter. Wenn Ihr ihn seht, werden die Drei das Imperium vom Planeten verbannen.
      • 1. - Ich fürchte, dass sich Jedi-Meister Keln irrt, Abgesandter Sama-Ro. Solch ein Beweis kann unmöglich existieren.
        • 9. - Ich bin sicher, dass die Drei zu dem Schluss kommen werden, dass eine Allianz mit dem Imperium für Eure Leute nur von Vorteil sein kann.
          • 11. - Ich warte auf diesen Beweis.
            • 477. - Dummer Narr.
              • 28. - Ah, Ihr seid angekommen! Das wurde auch Zeit. Zweifelsohne habt Ihr einen Teil mitgehört.
                • 96. Wahl - Ihr habt nach mir verlangt?Spieler - Ich nehme an, Ihr habt eine Aufgabe für mich, mein Lord.
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                • 121. Wahl - Das klang nach Ärger.Spieler - Die Dinge hier stehen nicht zum Besten für das Imperium ...
                • 122. Wahl - Erzählt mir mehr über Voss.Spieler - Worum dreht es sich hier?
                  • 125. - Voss muss sich dem Imperium anschließen. Ihre Sturheit war schon ein Problem, bevor sich die Jedi einmischten.
                    • 123. - Wir spüren eine große Kraft hier, die stark in der dunklen Seite ist. Dieses Volk hat prophetische Kräfte, wie wir sie noch nie gesehen haben.
                      • 131. - Das Imperium muss diese Welt und ihre Geheimnisse haben - und wir wissen aus Erfahrung, dass wir sie nicht mit Gewalt nehmen können.
                        • 135. Wahl - Dann bleibt nur Diplomatie.Spieler - Also umwerbt Ihr die Voss, damit sie sich dem Imperium anschließen?
                          • 140. - Es ist ein Drahtseilakt. Öffentlich schmeicheln wir uns bei den arroganten Voss ein und insgeheim untergraben wir die Verhandlungen der Republik.
                        • 137. Wahl - Welche Erfahrung?Spieler - Also habt Ihr es schon mit Gewalt probiert.
                          • 139. - Diesen Vorfall konnten wir bereinigen. Es gab genug Hinrichtungen, um dafür zu sorgen, dass es nicht noch weitere "Zwischenfälle" hier gibt.
                            • 138. - Da erscheint dieser Jedi-Meister und denkt, dass er unsere ganze Arbeit hier sabotieren kann!
                              • 37. Wahl - Ich könnte ihn für Euch töten.Spieler - Soll ich diesen Jedi aus dem Weg räumen?
                                +200 Influence : stimmt zu.
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                                • 42. - Eure Begeisterung wird dem Imperium sehr nützlich sein.
                              • 109. Wahl - Was hat er gefunden?Spieler - Hat er etwas Spezielles gegen uns in der Hand?
                                • 111. - Er macht nur Andeutungen; vielleicht will er uns so unsere Geheimnisse entlocken. Wir müssen im Geheimen vorgehen.
                              • 110. Wahl - Habt Ihr eine Lösung, mein Lord?Spieler - Es gibt doch bereits einen Plan, oder?
                        • 136. Wahl - Wie soll ich helfen, sie zu "erlangen"?Spieler - Was soll ich tun, um zu helfen?
                          • 77. - Alle Beweise für Fehlverhalten müssen vernichtet werden, bevor dieser Jedi eintrifft. Unbemerkt.
                            • 83. - Ein Syndikat wurde angeheuert, um Versorgungsgüter aus der Stadt Voss-Ka zu stehlen. Danach boten wir den Bedürftigen natürlich großzügig unsere Hilfe an.
                              • 85. - Aber das Syndikat bestand aus Houk. Das sind brutale Idioten, die sich von Saboteuren in Plünderer verwandelt haben.
                                • 120. Wahl - Das könnte peinlich werden.Spieler - Verständlich, dass dieser Vorfall nicht mit dem Imperium in Verbindung gebracht werden soll.
                                • 88. Wahl - Soll dieses Syndikat verschwinden?Spieler - Ich kann sie für Euch aus dem Weg räumen, mein Lord.
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                                  • 89. - Ausgezeichnet. Ich wusste, dass Ihr mich nicht enttäuschen würdet.
                                • 865. Wahl - Für diesen Verrat werden sie büßen.Spieler - Na gut, dann eben mit Gewalt.
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                                  • 142. - Das Versteck des Syndikats befindet sich in einem Höhlensystem. Bringt diese Houk zum Schweigen. Meldet Euch danach bei General Rosh im Fort Kodentha.
                                    • 145. <Gespr�ch beenden>
  • 820. - Diese Prophezeiung ist die Gelegenheit, auf die wir gewartet haben.
  • 858. <Non-dialogue segment.>
    • 508. Wahl - Auf keinen Fall. [Mission ablehnen]Spieler - Sucht Euch wen anderen für Eure Botengänge, Voss.
      • 510. - Ich werde den Drei davon berichten.
        • 516. - Eine bedauerliche Entscheidung. Der Sieg ist zum Greifen nahe. Hoffentlich überdenkt Ihr sie noch einmal.
          • 517. <Gespr�ch beenden>
    • 463. Wahl - Ich kann nicht. [Mission ablehnen]Spieler - Der Mystiker hat nicht von mir gesprochen. Darauf lasse ich mich nicht ein.
      • 260. - Was für eine Verschwendung Eures Talents. Nun gut, sucht mich auf, wenn Ihr Euch entschlossen habt, am Sieg des Imperiums teilhaben zu wollen.
        • 261. <Gespr�ch beenden>
    • 91. Wahl - Nein, danke. [Mission ablehnen]Spieler - Diese Art von Arbeit mache ich nicht.
      • 92. - Zu schade. Zusammen hätten wir viel erreichen können. Lasst mich wissen, wenn Ihr Eure Meinung ändert.
        • 93. <Gespr�ch beenden>
    • 870. <Non-dialogue segment.>
      • 169. - Habt Ihr sonst noch etwas gefunden? Für alles von Wert erhaltet Ihr eine Entschädigung.
        • 171. Wahl - Ja. [Das Relikt aushändigen]Spieler - Das hier habe ich gefunden. Ich dachte, es könnte sich als nützlich erweisen.
          • 174. - Ah, ausgezeichnet. Unsere Leute haben nichts in dieser Qualität finden können.
        • 172. Wahl - Nein, nichts. [Das Relikt behalten]Spieler - Ich habe dort drin nur Jedi gefunden.
          • 173. - Sehr gut. Jetzt dürfte es dort nichts mehr geben, was uns Ärger bereiten könnte.
      • 296. - Habt Ihr noch etwas finden können, was unsere inkompetenten Forscher übersehen haben?
        • 299. Wahl - Nein, das habe ich nicht.Spieler - Die Ruinen waren voller Jedi, mein Lord. Mehr gab es nicht.
          • 304. - Sehr gut. Wahrscheinlich gibt es dort nichts mehr zu finden.
        • 300. Wahl - Glaubt Ihr Kelns Geschichte?Spieler - Haltet Ihr es für möglich, dass die Sith wirklich schon einmal auf Voss waren?
          • 303. - In den Sith-Archiven gibt es keinerlei Aufzeichnungen darüber; man sollte die Möglichkeit aber nicht vollkommen ausschließen.
        • 301. Wahl - Soll ich zurückgehen und nachsehen?Spieler - Ich kann noch einen Blick riskieren, wenn Ihr glaubt, dass es noch etwas zu finden gibt, mein Lord.
          • 302. - Spart Euch die Mühe. Sie wäre wohl umsonst.
            • 872. <Gespr�ch beenden>
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