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Darth Baras

Darth Baras
Level 50 Melee
Faction: Imperium
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Korriban
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Darth Baras
Other Sites:

Conversation:

  • 2. - Die Fähre nach Dromund Kaas legt schon bald ab. Ich würde vorschlagen, du schnappst dir deine Sklavin, deine persönlichen Sachen und machst dich auf den Weg.
  • 53. - Das alles ist nur der Anfang. Mit dir als meiner rechten Hand werden wir den Feinden des Imperiums Angst einflößen.
    • 55. - Ich muss mich mit dem Imperator treffen und ihm von deinen Fortschritten berichten. Mit diesem Fährenticket kommst du nach Dromund Kaas. Triff mich dort in der Zitadelle.
      • 452. Wahl - Ja, Meister.Spieler - Ganz wie gewünscht.
        +50 Influence : ist dagegen.
      • 58. Wahl - Ich bin froh, Korriban zu verlassen.Spieler - So viel ich auch von diesem unerbittlichen Planeten halte, es wird mir eine Freude sein aufzubrechen.
        • 59. - Dromund Kaas wird auf jeden Fall andere Reize bieten.
      • 66. Wahl - Meine Empfehlungen an den Dunklen Lord.Spieler - Richtet dem Imperator meine Grüße aus.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 67. - Ich bin sicher, er wird sich sehr darüber freuen.
          • 69. - Betrachte die Twi'lek-Sklavin als mein Geschenk. Tu mit ihr, was du willst. Wenn sie nützlich ist, kannst du sie auch nach Dromund Kaas mitnehmen.
            • 70. <Non-dialogue segment.>
              • 71. - Nimm den Fahrstuhl zur Fährenrampe der Akademie. Es geht schon bald eine Fähre. Du solltest sie unbedingt erreichen.
                • 611. <Gespr�ch beenden>
  • 3. - Beeindruckend. Du hast nicht nur die Kooperation der Twi'lek erlangt, sondern auch deine Aufgabe erfüllt und das alte Lichtschwert gefunden.
    • 5. - Vemrin war nicht in meinem Gemach, wie ich es befohlen hatte. Ich gehe davon aus, dass er dich aufhalten und die alte Waffe für sich haben wollte.
      • 6. Wahl - Natürlich wollte er das.Spieler - Er hat es versucht und hat versagt. Er war hartnäckig, das muss man ihm lassen.
        +200 Influence : stimmt zu.
      • 8. Wahl - Ich wollte ihn verschonen.Spieler - Leider hat er ein "nein" nicht als Antwort akzeptiert. Ich musste ihn töten.
        • 9. - Ja, ich bin sicher, es ist dir sehr schwer gefallen, das zu tun.
      • 16. Wahl - Dieser Narr ist Wurmfutter.Spieler - So ist es. Sollen die Bestien im Grab seine Leiche fressen.
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 17. - Er wird ohne Zweifel so schwer zu verdauen sein, wie er zu besiegen war.
          • 18. <Non-dialogue segment.>
            • 19. - Ich wusste, dass er dich herausfordern würde. Ihr wart beide gleich stark aber völlig verschieden. Gegen wen hättest du dein Talent besser unter Beweis stellen können?
              • 21. - Es war alles Teil meines Plans. Eine letzte unheilvolle Prüfung für meine beiden stärksten Akolythen. Der Sieger würde meine neue rechte Hand werden.
                • 34. Wahl - Ihr brauchtet einen Test?Spieler - Ich bin enttäuscht. Es war doch offensichtlich, dass ich überlegen bin.
                  • 35. - Ich verlasse mich nicht auf Möglichkeiten. Ich musste sicher sein.
                • 26. Wahl - Warum so einen guten Mann verlieren?Spieler - Wenn er so stark war, hätte er doch ein wertvoller Mitstreiter sein können. Für mich sieht das nach Verschwendung aus.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 27. - Er war ein notwendiges Opfer. Es musste geschehen, um dein wahres Potenzial hervorzubringen.
                • 30. Wahl - Wie gerissen.Spieler - Ich habe verstanden. Jetzt weiß ich, wie meisterhaft Ihr andere manipulieren könnt.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 31. - Ja, und das solltest du auch niemals vergessen.
                    • 37. - Bravo. Du hast wirklich die Möglichkeit, einer der besten Sith in der Galaxis zu werden. Deine Prüfungen sind vorüber. Du bist jetzt mein Schüler.
                      • 38. Wahl - Zu Diensten, mein Lord.Spieler - Ich bin Euch treu ergeben, Meister. Ich verneige mich vor Euch.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                      • 46. Wahl - Ich erwarte Eure Befehle.Spieler - Ich kann es kaum erwarten anzufangen, Meister.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        • 47. - Gut, denn es wird Zeit, dass ich dich entfessle.
                      • 451. Wahl - Es wurde auch langsam Zeit.Spieler - Na endlich.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 51. - Achte auf deinen Ton, junger Anwärter.
  • 552. <Gespr�ch beenden>
  • 73. - Ah, du hast die Twi'lek-Sklavin gefunden. Gut. Bald wirst du dein Lichtschwert haben. Lass dir nun von ihr den Eingang zur verbotenen Höhle in Naga Sadows Grab zeigen.
  • 74. - Ich hoffe, ich bereue es nicht, dich auf die Suche nach dem Lichtschwert zu schicken. Hole die Twi'lek aus den Sklavenpferchen und suche die verbotene Höhle in Naga Sadows Grab.
  • 211. - Also, ich hoffe, du hast wenigstens eine Ahnung, wie glücklich du dich schätzen kannst, dass ich dich ausgewählt habe. Dank meiner Führung wird die Galaxis dir zu Füßen liegen.
    • 443. Wahl - Ich bin sehr stolz.Spieler - Ich weiß die Ehre zu schätzen.
    • 216. Wahl - Ich habe es verdient.Spieler - Ihr werdet es nicht bereuen, Baras. Ich bin ein geborener Sith.
    • 447. Wahl - Wann kann ich meine Macht zeigen?Spieler - Ich will endlich kämpfen!
      • 219. - Das Lichtschwert, das du suchen wirst, ist alt und sehr mächtig. Es liegt in einer verbotenen Höhle in Naga Sadows Grab. Nur wenige Sith haben es je betreten.
        • 221. - Fast niemand weiß, wo der geheime Eingang ist. Aber in den Sklavenpferchen ist eine Twi'lek, die vor Kurzem gefasst wurde, als sie sich Zugang verschaffen wollte.
          • 223. - Wie man hört, ist sie ziemlich stur. Nimm sie mit und lass dir von ihr den Eingang zur verbotenen Höhle zeigen.
            • 448. Wahl - Natürlich.Spieler - Selbstverständlich.
            • 226. Wahl - Ich schaffe das schon.Spieler - Ihr beleidigt mich, Baras. Ich brauche keine Hilfe von einer Sklavin.
              • 227. - Ohne sie wirst du die verbotene Höhle nicht finden.
            • 230. Wahl - Gut. Endlich kann ich jemanden brechen.Spieler - Das hört sich nach Spaß an. Ich werde es genießen, sie meinem Willen zu unterwerfen.
              • 233. - Ja, beherrsche sie nach Belieben.
                • 562. - Andere Akolythen, die gerade versuchen ihre Prüfungen zu beenden, werden ebenfalls zum Grab geschickt. Die Regeln der Akademie gelten dort nicht. Sie werden versuchen, dich zu töten.
                  • 235. - In diesem Test wird sich entscheiden, ob du ein Sith wirst. Bereite dich also gut vor. Wer Naga Sadows Grab betritt, spielt mit dem Tod.
                    • 596. <Non-dialogue segment.>
                      • 597. <Non-dialogue segment.>
                        • 450. Wahl - Ich mag Herausforderungen.Spieler - Ich mag schwierige Aufgaben.
                        • 449. Wahl - Danke für den Rat.Spieler - Vielen Dank für die Warnung.
                        • 242. Wahl - Ich bin ein guter Spieler.Spieler - Ah, der Tod. Mein Lieblingsgegner.
                          • 243. - Geh jetzt. Hole die Twi'lek aus den Sklavenpferchen der Akademie und suche dann dein Lichtschwert.
                            • 245. - Wir werden sehen, ob du zum Orden der Sith gehörst, und erst recht, ob ich dich lehren werde.
                              • 246. <Gespr�ch beenden>
  • 75. - Ah, der Bittsteller kehrt zurück ... und er hat alle Scherben aus Tulak Hords Grab dabei. Fantastisch.
    Progresses:
    • 76. <Non-dialogue segment.>
      • 77. - Anscheinend hatte Klemral Recht und du hast dich geirrt, Vemrin.
      • 79. - Anscheinend wurden deine Hoffnungen zerstört, Vemrin.
        • 81. - Der Anschein kann trügen.
          • 82. <Non-dialogue segment.>
            • 83. - Entschuldige Vemrin. Er hat gedacht, dass du versagst.
              • 84. Wahl - Er lernt auch nie dazu.Spieler - Vemrin sollte mittlerweile daran gewöhnt sein, ständig enttäuscht zu werden.
              • 88. Wahl - Wen interessiert das?Spieler - Es schert mich nicht, was Vemrin sagt oder tut, Meister.
              • 90. Wahl - Ich weiß alles über ihn.Spieler - Lasst mich Euch etwas erklären, Meister. Ich habe herausgefunden, dass Vemrin ein Narr ist.
            • 92. - Entschuldige Vemrin. Es hat ihm gar nicht gefallen, dass du ihm diese jungen Akolythen auf den Hals gehetzt hast. Auch wenn es nur untrainierte Novizen waren.
              • 93. Wahl - Er brauchte Übung.Spieler - Er sollte mir danken. Anfänger oder nicht, ich wette, er hat ganz schöne Probleme gehabt.
              • 95. Wahl - Auge um Auge ...Spieler - Diesen Trick habe ich von Vemrin gelernt. Ich habe ihn nur seine eigene Medizin schmecken lassen.
              • 97. Wahl - Es tut mir nicht leid.Spieler - Ich hoffe, er wartet nicht auf eine Entschuldigung. Das könnte nämlich lange dauern.
                • 100. - Die Spannung ist stark zwischen euch beiden. Eine großartige Quelle für Emotionen. Ich frage mich, was passiert, wenn es zum großen Knall kommt.
                  • 421. <Non-dialogue segment.>
                    • 102. - Aber zuerst müssen wir noch etwas besprechen. Meinem Blick entgeht nur wenig, und ich weiß, Akolyth, dass du Klemral seine Scherben gegeben hast.
                      • 104. - Da Klemral also nur wegen deiner Großzügigkeit hier vor mir steht, überlasse ich es dir, über sein Schicksal zu entscheiden. Was soll ich mit ihm machen?
                        • 108. Wahl - Er verdient es, hier zu sein.Spieler - Er war trotz allem erfolgreich. Die Anweisung lautete nur, die Scherben hierher zu bringen. Seine Kreativität sollte belohnt werden. +50
                          • 109. - Es ist nicht leicht, so lange zu überleben. Ich glaube also, es ist zulässig, ihn nicht zu bestrafen. Doch ich denke nicht, dass er das Zeug zum Sith hat.
                        • 112. Wahl - Seine Ausbildung sollte beendet werden.Spieler - Er hat seine Grenzen erkannt, was ein Vorteil sein kann. Aber diese Grenzen zeigen, dass er unwürdig ist, seine Ausbildung zum Sith weiterzuverfolgen.
                          • 113. - Ja, die nächste Prüfung würde er nicht überstehen. Auch wenn er kein Sith ist, hat er doch überlebt und kann vielleicht noch von Nutzen sein.
                            • 115. - Klemral, du wirst von nun an Aufseher des Gefängnisses der Akademie sein. Kein ruhmreicher Posten, doch wenn du deine Arbeit gut machst, wird man dich respektieren. Melde dich sofort bei Kerkermeister Knash.
                              • 117. - Danke, mein Lord. Danke, Euch beiden.
                                • 583. <Non-dialogue segment.>
                                  • 584. <Non-dialogue segment.>
                                    • 436. Wahl - Lebt wohl, Klemral.Spieler - Viel Glück.
                                      • 119. - Euch auch.
                                    • 124. Wahl - Das Schicksal meint es gut mit Euch.Spieler - Heute ist Euer Glückstag. Ihr seid besser davongekommen, als Ihr es verdient habt.
                                      • 125. - Ich danke Euch. Lebt wohl.
                                    • 128. Wahl - Geht mir aus den Augen.Spieler - Eure Kriecherei macht mich krank. Werft Euch jemand anderem vor die Füße.
                                      • 129. - Ich werde Euch nicht länger belästigen.
                                        • 131. - Er hat eindeutig zu wenig Rückgrat, aber vielleicht überwindet er sich eines Tages. Nun zu euch beiden. Seid ihr bereit für eure letzte Prüfung?
                        • 136. Wahl - Tötet ihn.Spieler - Klemral hat sich als unwürdig erwiesen. Wenn es nach mir geht, soll er sterben. +50
                          • 137. - Er hat nichts anderes verdient.
                            • 139. - Nein! Bitte, ich will nicht sterben!
                              • 141. - Ohne Rückgrat. Also, seid ihr beiden bereit für eure letzte Prüfung?
                                • 589. <Non-dialogue segment.>
                                  • 590. <Non-dialogue segment.>
                                    • 437. Wahl - Ich bin bereit.Spieler - Dann wollen wir mal.
                                      • 145. - Ich kann es kaum erwarten, Euch zu zeigen, wie bereit ich bin, Lord Baras.
                                        • 146. Wahl - Schleimer.Spieler - Nicht schlecht, Vemrin. Die meisten Leute müssen auf die Knie gehen, um anderen die Stiefel zu lecken.
                                        • 148. Wahl - So wie ich.Spieler - Was muss getan werden, mein Meister?
                                        • 152. Wahl - Seid still.Spieler - Warum haltet Ihr dann nicht einfach die Klappe und lasst den Mann reden?
                                    • 154. Wahl - Ich freue mich schon darauf.Spieler - Mir gefällt der Klang von "letzte Prüfung". Ich sterbe fast vor Vorfreude.
                                      • 155. - Gut. Dann muss ich Euch später nicht umbringen.
                                        • 440. Wahl - Habt Ihr Angst, Vemrin?Spieler - Nanu, haben wir etwa Angst?
                                    • 164. Wahl - Mein Feind sollte hierbleiben.Spieler - Ich mache mir Sorgen um Vemrin. Ich glaube wirklich nicht, dass er dem gewachsen ist.
                                      • 165. - Diese Worte werdet Ihr noch bereuen.
                                        • 439. Wahl - Ihr seid nur ein Schwätzer.Spieler - Dieses leere Geschwätz amüsiert mich.
                                        • 172. Wahl - Ich werde Euch töten.Spieler - Nicht, wenn ich Euch das Herz rausreiße.
                                        • 158. Wahl - Wir müssen nicht kämpfen.Spieler - Ich weiß nicht, warum Ihr glaubt, ich sei Euer Feind, Vemrin.
                                          • 455. - Ihr seid beide kurz davor, Sith zu werden.
                    • 175. - Ja, welch köstlicher Zorn. Aber genug jetzt. Ihr beide steht kurz davor, Sith zu werden. Ihr habt es euch verdient, in die letzte Prüfung zu gehen.
                      • 177. - Doch nur einer von euch wird die Möglichkeit erhalten, ein besonderes Lichtschwert sein Eigen zu nennen und als mein Schüler zu dienen. Ich dachte, du wärst es, Vemrin, doch ich habe meine Meinung geändert.
                        • 179. - Was? Ich habe alles getan, was Ihr gefordert habt. Und das besser als die anderen! Die Ehre sollte mir gebühren!
                          • 186. Wahl - Ich verdiene es.Spieler - So soll es sein. Gewöhnt Euch daran, in meinem Schatten zu stehen.
                          • 180. Wahl - Schade für Euch.Spieler - Es tut mir leid, Vemrin. Ich weiß, wie sehr Ihr dafür gekämpft habt.
                          • 184. Wahl - Schlechter Tag, was?Spieler - Ignoriert, Vemrin, Lord Baras. Seine Welt bricht gerade zusammen.
                            • 187. - Im Moment ist Vemrin genauso gut wie du, doch die Macht ist stärker in dir, Akolyth, und du verbirgst eine versteckte Kraft. Es war eine einfache Entscheidung.
                              • 199. - Also, Vemrin. Warte in meinem Vorzimmer auf meine Anweisungen. Sofort!
                                • 593. <Non-dialogue segment.>
                                  • 594. <Non-dialogue segment.>
                                    • 200. Wahl - Was nun?Spieler - Jetzt, wo wir diese Unannehmlichkeit hinter uns haben ...
                                      • 201. - Wir sind noch nicht fertig. Denkt an meine Worte.
                                    • 203. Wahl - Wir müssen uns nicht streiten, Vemrin.Spieler - Ich weiß, dass es Unstimmigkeiten zwischen uns gab, Vemrin, aber ich wünsche Euch trotzdem viel Glück.
                                      • 204. - Denkt daran. Wenn Ihr stolpert, bin ich da.
                                    • 208. Wahl - Ich würde das gerne noch auskosten.Spieler - Bitte, Lord Baras, lasst ihn doch hierbleiben. Ich will sehen, wie er weint.
                                      • 209. - Das soll also die Zukunft des Ordens repräsentieren, Baras?
  • 247. - Du musst immer noch die Scherben aus Tulak Hords Grab besorgen. Du solltest dich beeilen.
  • 284. - Also, es gibt heilige Ruinen in Tulak Hords Grab. Die uralten Inschriften, die einst die Wände jeder der Ruinen verzierten, sind zerstört.
    • 286. - Du wirst im Grab alle Ruinen durchsuchen und mir eine Scherbe von jeder der Inschriften bringen. Versagst du, wirst du sterben.
      • 578. <Non-dialogue segment.>
        • 579. <Non-dialogue segment.>
          • 287. Wahl - Zu Befehl.Spieler - Ich habe verstanden, was auf dem Spiel steht. Ihr habt Euch deutlich ausgedrückt.
          • 433. Wahl - Geht klar.Spieler - Bitte sehr. Mir ist das egal.
            • 294. - Du solltest das nicht auf die leichte Schulter nehmen.
          • 297. Wahl - Ich habe wohl keine Wahl.Spieler - Sterben ist nicht wirklich eine Option für mich. Das liegt mir nicht.
            • 298. - Dann solltest du dich besser gut vorbereiten.
              • 300. - Vemrin und meine anderen Akolythen wurden schon losgeschickt. Es gibt keine Regeln, wie man an die Scherben kommt, und sie werden sich von nichts aufhalten lassen.
                • 316. - Kämpfe dich durch Tulak Hords Grab im Tal der Dunklen Lords und bringe mir die Scherben von jedem der zerstörten Schreine.
                  • 317. <Gespr�ch beenden>
  • 248. - Sieh an. Der Akolyth kehrt mit einer blutverschmierten Waffe zurück. Das bedeutet wohl, dass Tremel nicht mehr lebt. Gib mir seine Hand.
    • 249. <Non-dialogue segment.>
      • 250. - Ich bin besorgt. Du hast die Ringe des Aufsehers nicht angerührt. Sie könnten wertvoll sein und dich an deine Macht erinnern.
        • 251. Wahl - Sie sollen das Opfer identifizieren.Spieler - Ich dachte, es wäre besser, sie als Beweis an der Hand zu lassen.
          • 252. - Klug. Sie lassen keinen Irrtum daran, wessen Hand das ist.
        • 255. Wahl - Ich bin kein Leichenräuber.Spieler - Nur gierige Bettler stehlen Schmuckstücke von den Toten.
          • 256. - Es ist keine Gier, das zu nehmen, was gewonnen wurde.
        • 263. Wahl - Ich bin nicht sentimental.Spieler - Ich brauche keine Trophäen als Erinnerungsstücke.
          • 264. - Falsch. Wir definieren uns durch unsere Siege und die Qualität unserer Opfer.
            • 266. - Hier. Nimm diesen Ring als Erinnerung. Die Vergangenheit kann den Geist stärken, klären und ermutigen.
              • 268. - Ich bin beeindruckt, dass du die Kraft hattest, ihn zu besiegen. Er hat dich als Teil seiner Familie gesehen. Wie hat es sich angefühlt, ihn zu hintergehen?
                • 431. Wahl - Es musste getan werden.Spieler - Ich habe getan, was ich musste.
                  • 270. - Du kannst deine Gefühle gut verstecken. Nur unterdrücke sie nicht.
                • 273. Wahl - Es war hart.Spieler - Wir haben eng zusammengearbeitet. Es war ziemlich schwer, Meister.
                  • 274. - Nichts, was einen Wert hat, ist einfach. Denke immer daran.
                • 281. Wahl - Es war großartig.Spieler - An diesen Tag werde ich mich noch lange erinnern. Ich habe ihn genossen.
                  • 282. - Gut. Erfreue dich daran. Nicht jedes deiner Opfer wird so bedeutend sein.
                    • 523. - Du hast den ersten Schritt zum Verständnis des Kodex der Sith gemacht. Frieden gibt es nicht, nur Leidenschaft. Durch Leidenschaft erlangen wir Stärke.
                      • 525. - Durch Stärke erlangen wir Macht. Durch Macht erlangen wir den Sieg. Durch den Sieg zerbersten unsere Ketten. Die Macht wird uns befreien.
                        • 575. <Non-dialogue segment.>
                          • 576. <Non-dialogue segment.>
                            • 527. Wahl - Ich verstehe.Spieler - Ich werde es mir merken, Meister.
                            • 526. Wahl - Faszinierend ...Spieler - Wunderschön. Worte, nach denen es sich zu leben lohnt.
                              • 531. - Ohne diese Worte wirst du nicht lange überleben.
                                • 530. - Indem du den Kodex angenommen und Tremel ausgeschaltet hast, konntest du dich von seinen Fesseln befreien. Und seinem Schicksal entfliehen.
                                  • 547. Wahl - Neuer Meister, gleiches Schicksal.Spieler - Und jetzt spüre ich Eure Fesseln.
                                    • 548. - Du wirst sehen, dass sie sich besser anfühlen und dir einen größeren Freiraum lassen.
                            • 528. Wahl - Das beeindruckt mich nicht.Spieler - Soll dieser Kodex wirklich etwas für mich bedeuten?
                              • 529. - Bevor du den Kodex kanntest, hattest du eine unlösbare Verbindung mit Tremel.
                                • 535. - Indem du den Aufseher getötet hast, hast du die Ketten gesprengt, mit denen du an ihn ... und sein Schicksal gefesselt warst. Nun sage mir, hat der Kodex eine Bedeutung für dich?
                                  • 536. Wahl - Ja.Spieler - Ich verstehe jetzt.
                                  • 537. Wahl - Na gut. Vielleicht.Spieler - Ich werde darüber nachdenken.
                                    • 538. - Ha. Du bist mutig. Ein Rancor muss auch erst gebrochen werden, bevor man auf ihm reiten kann.
                                  • 539. Wahl - Ich bin befreit und gerettet.Spieler - Ich bin froh, nicht mehr an Tremel gefesselt zu sein.
                                    • 540. - So gefällt mir das. Ich dachte mir schon, dass du schnell lernen würdest.
  • 318. - Du trödelst immer noch herum? So langsam werde ich misstrauisch. Töte Tremel und bringe mir seine Hand. Sofort.
  • 319. - Die meisten von euch werden von diesem Unternehmen nicht zurückkehren. Wenn ihr sterbt, wird man euch vergessen. Wenn ihr aufgebt, werdet ihr sterben. Und jetzt geht mir aus den Augen.
    • 321. - Ich hab da ein ganz mieses Gefühl.
      • 323. - Das solltet Ihr auch. Für Euch ist bald Schluss, Klemral. Bleibt mir einfach aus dem Weg.
        • 325. - Seht her, Vemrin. Ich sehe den Emporkömmling, aber kein Zeichen von Dolgis.
          • 565. <Non-dialogue segment.>
            • 566. <Non-dialogue segment.>
              • 330. Wahl - Dieser Kriecher hat versagt.Spieler - Dolgis hatte nicht das Zeug zum Sith. Und Vemrin hat es auch nicht.
              • 328. Wahl - Mein Ruf eilt mir voran.Spieler - Ich bin gerade erst angekommen, aber jeder scheint mich schon zu kennen.
              • 332. Wahl - Das war ziemlich schwach, Vemrin.Spieler - Nur ein Feigling schickt andere, um die Drecksarbeit zu erledigen. Schätze, Ihr seid also ein Feigling.
                • 333. - Tremels letzter Atemzug hat es also bis hierher geschafft. Ihr werdet es noch bereuen, in meine Welt getreten zu sein.
                  • 335. - Klemral, Vemrin, ihr könnt gehen.
                    • 337. - Ja, Meister.
                      • 338. <Non-dialogue segment.>
                        • 339. - Wir sprechen uns noch.
                          • 569. <Non-dialogue segment.>
                            • 340. Wahl - Zeigt etwas mehr Respekt.Spieler - Irgendwann müsst Ihr Euch wohl oder übel eingestehen, dass ich mir einen Namen mache.
                              • 341. - Dazu wird es niemals kommen. Niemals.
                            • 426. Wahl - Wir müssen nicht kämpfen.Spieler - Es gibt doch sicher eine friedliche Lösung.
                              • 344. - Das war einmal, aber jetzt nicht mehr. Ihr werdet auf jeden Fall leiden.
                            • 423. Wahl - Ihr macht einen großen Fehler.Spieler - Andere haben auch schon geglaubt, mich besiegen zu können.
                              • 350. - Ich habe Euch unterschätzt, als ich Dolgis schickte. Das wird nicht noch einmal passieren.
                                • 352. - Hast du Probleme mit Akolyth Vemrin?
                                  • 357. Wahl - Das könnte man so sagen.Spieler - Es sieht so aus. Ich weiß nicht, warum er sich durch mich so belästigt fühlt.
                                    • 358. - Gibt es denn keinen Grund dafür?
                                  • 427. Wahl - Ich komme schon zurecht.Spieler - Mich bringt nichts aus der Ruhe.
                                    • 362. - Die Drohungen, die er ausspricht, solltest du ernst nehmen.
                                  • 365. Wahl - Er spielt mit dem Feuer.Spieler - Wenn er sich mir weiter so in den Weg stellen will, wird er großen Ärger bekommen.
                                    • 366. - Er wurde zu einer tödlichen Maschine gemacht.
                                      • 368. - Vemrin hat hart gekämpft. Er hat auf seinem langen Weg hierher nichts geschenkt bekommen. Du dagegen ...
                                        • 370. - Lass mich dich näher ansehen. Ja, so wie ich vermutet hatte. Aufseher Tremel hat dir und dieser Akademie einen sehr schlechten Dienst erwiesen.
                                          • 571. <Non-dialogue segment.>
                                            • 572. <Non-dialogue segment.>
                                              • 375. Wahl - Das sehe ich anders.Spieler - Ihr wisst nicht, was Ihr da sagt. Aufseher Tremel hat gute Arbeit mit mir gemacht.
                                              • 379. Wahl - Ich weiß, was Ihr meint.Spieler - Wem sagt Ihr das. Ich musste den Mann die ganze Zeit ertragen.
                                                • 380. - Und doch hast du Tremels Anweisungen befolgt, ohne sie zu hinterfragen.
                                              • 383. Wahl - Aber ich war toll.Spieler - Vergesst Tremel. Ich habe jede einzelne Aufgabe mit Bravour gemeistert.
                                                • 384. - Ja, du warst erfolgreich, das kann ich nicht abstreiten. Aber Tremel war zu schnell bei deiner Ausbildung.
                                                  • 496. - Deine Kriegsklinge kam zu früh, Gefangene wurden für dich eingeflogen und sogar eine Bestie wurde nach Korriban gebracht, statt dass du auf irgendeinem anderen Planeten in der Wildnis kämpfst.
                                                    • 386. - Die zeitliche Abfolge der Prüfungen ist entscheidend. Volle Hingabe bringt nur über einen längeren Zeitraum die richtigen Resultate. Dein Geist ist weich, untrainiert, ohne Disziplin.
                                                      • 393. Wahl - Es tut mir leid.Spieler - Es war nicht meine Absicht, Euch zu beleidigen.
                                                        • 394. - Und doch ist es eine Beleidigung. Einen Akolythen präsentiert zu bekommen, der nicht mal das geringste Verständnis davon hat, was einen Sith ausmacht.
                                                      • 429. Wahl - Das sehe ich anders.Spieler - Das sehe ich nicht so.
                                                      • 401. Wahl - Redet nur weiter.Spieler - Ich habe ein gutes Gedächtnis. Eines Tages werdet Ihr diese Worte bereuen.
                                                        • 402. - Ich würde es nicht bereuen, dich auf der Stelle zu vernichten.
                                                          • 503. - Im ersten Monat der Prüfungen sollte es um Philosophie, Taktik und das Verstehen des Kodex der Sith gehen.
                                                            • 404. - Nenne mir den Kodex der Sith, Akolyth, und erkläre mir seine Bedeutung in Kampf, Krieg und Politik.
                                                              • 512. Wahl - Das kann ich nicht.Spieler - Von einem Kodex der Sith habe ich noch nichts gelernt.
                                                              • 559. Wahl - [Bluffen] Ich kenne den Kodex.Spieler - Sicher, gebt mir einen Moment. Äh, also es gibt die dunkle Seite, ähm... die helle Seite und ... Ja, das war's im Grunde.
                                                              • 506. Wahl - [Bluffen] Ich kenne den Kodex.Spieler - Sicher, gebt mir einen Moment. Also, es gibt die dunkle Seite ...
                                                                • 507. - Erbärmlich. Ich kann sogar mit geschlossenen Augen erkennen, wann die Lippen eines jungen Machtanwenders lügen.
                                                              • 513. Wahl - Ich brauche ihn nicht.Spieler - Der einzige Kodex, den ich kennen muss, lautet: "Töte oder werde getötet."
                                                                • 514. - Deine Fähigkeiten sind unbestreitbar. Doch dir fehlt es eindeutig an Reife und Verständnis für die Geheimnisse der Sith.
                                                                  • 501. - Ich bin jetzt dein Meister. Tremel hat schon schlampige Arbeit gemacht, bevor du überhaupt hier ankamst. Seine fehlende Bereitschaft, sich daran anzupassen, dass sich die Lehren der Sith weiterentwickeln, ist zu einem Risiko geworden.
                                                                    • 406. - Er ist zu einem Verräter geworden. Verräter werden hingerichtet. Ich gewähre dir Straffreiheit. Töte Tremel und bringe mir seine Hand als Beweis.
                                                                      • 430. Wahl - Natürlich.Spieler - Ganz wie gewünscht.
                                                                      • 409. Wahl - Wenn es sein muss.Spieler - Mir gefällt es nicht, ihn zu töten, aber wenn ich es tun muss, werde ich es tun. +50
                                                                        • 410. - Ich stelle keine Fragen sondern gebe Befehle.
                                                                      • 417. Wahl - Ein Traum wird wahr.Spieler - Es wird mir eine große Freude sein. +50
                                                                        • 418. - Geh jetzt. Ich bin sicher, Tremel ist noch in seinen Gemächern. Kehre erst zurück, wenn er tot ist.
                                                                          • 419. <Gespr�ch beenden>
  • 420. - Was machst du hier? Du gehörst zu Aufseher Tremel, oder? Du hast hier nichts zu suchen.
  • 1. - Ihr habt Glück, dass ich dieses Mal davon ausgehe, dass dieses Eindringen keine Absicht war. Aber Ihr solltet jetzt besser sofort gehen.
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