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Hemdil Tre

Hemdil Tre
Level 60 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Stronghold
SubCategory: Companions
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 4.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Hemdil Tre
Other Sites:

Conversation:

  • 251. <Non-dialogue segment.>
    • 252. - Commander. Das Muster Eurer Hitzesignatur überstrahlt alles.
    • 253. - Wir stehen an Eurer Seite, um zu lehren und zu helfen.
    • 254. - Eure Biografie wird immer umfangreicher, Commander. Es ist eine Ehre für uns, Eure Heldentaten verzeichnen zu dürfen.
    • 255. - Wir freuen uns jederzeit, mit Euch militärische Strategien zu besprechen.
    • 256. - Der Sieg wird den Epilog dieser Allianz bilden.
    • 257. - Da wir immer mehr werden, wird es schwieriger, Einzelpersonen zu unterscheiden. Das ist gut.
    • 258. - Alle Wege führen in zwei Richtungen: zum Sieg oder zur Niederlage. Ihr beschreitet für uns den Weg, Commander. Führt uns gut.
    • 259. - Ein einziges Holobuch wird nicht ausreichen, um Eure Geschichte zu erzählen.
  • 35. <Non-dialogue segment.>
    • 50. - Die Sternenfestung von Hoth ist zerstört! Das ist gut ... und schlecht.
      • 184. - Gut, weil die Bedrohung für die Allianz und die, sie sich uns anschließen wollen, vorbei ist. Schlecht, weil Hoth jetzt ein weiteres Trümmerfeld hat, um das man sich streiten kann.
        • 186. - Aber es gibt auch spektakuläre Neuigkeiten! Theron Shan hat unserem Versetzungsantrag zugestimmt. Wir und unsere Blaster sind bereit, wenn Ihr uns braucht.
          +3000 Influence : ist überaus dankbar für alles, was du getan hast.
          • 187. <Gespr�ch beenden>
    • 51. - Der Aufstand der Allianz auf Hoth ist bereit, Euch beim Angriff auf die Sternenfestung zu unterstützen, Commander.
      • 181. - Wir haben einen Transfer erbeten, um nach dieser Mission als Euer Adjutant im Kampf zu dienen.
        • 179. - Wir werden Eure Kämpfe von hier aus überwachen und Eure Erfolge mit atemloser Vorfreude aufzeichnen. Für die Geschichte!
          • 180. <Gespr�ch beenden>
  • 168. - Theron Shan hat unsere Hilfe für die Planung des finalen Angriffs auf die feindliche Raumstation erbeten. Wir fliegen nach Odessen und sehen Euch in Eurem Lager.
    • 170. - Es war uns die allergrößte Ehre, an Eurer Seite zu kämpfen. Wir hoffen, dass wir es wieder tun können, sobald die Sternenfestung zerstört ist.
      • 171. <Gespr�ch beenden>
  • 46. - Das war anregend, Commander. Wir fühlen uns jetzt weniger gehemmt, Euch zu verraten, dass dies unser erster Kampfeinsatz war.
    • 165. Spieler - Das hätte ich nicht gedacht. Ihr seid ein echtes Naturtalent am Blaster.
      +200 Influence : stimmt zu.
      • 175. - Ihr schmeichelt uns. Trotzdem glauben wir, dass wir besser dazu geeignet sind, historische Chroniken zu verfassen.
    • 166. Spieler - Ihr habt Glück, noch am Leben zu sein. Was habt Ihr Euch dabei gedacht, mir zu folgen?
      +50 Influence : ist dagegen.
      • 172. - Wir dachten, wir würden sterben. Aber das wäre es uns wert gewesen. Unsere Chronik würde weiterleben und zukünftigen Generationen von Eurer Größe berichten.
    • 167. Spieler - Jetzt werfen wir der Sternenfestung alles entgegen, was wir haben.
      +200 Influence : stimmt zu.
  • 31. - Friss das, Zakuul-Abschaum. Und nenne uns deinen Namen für unsere Notizen!
  • 33. - Wir hätten nicht gedacht, vor Euch einzutreffen, Commander! Aber das ist gut, da wir nun Augenzeugen all Eurer Erfolge im Kampf sein können.
    • 162. - Der Holorekorder ist an, die Blaster sind geladen, die Blase ist leer. Gehen wir es an!
      • 163. <Gespr�ch beenden>
  • 27. - Die Zeit für den Angriff ist gekommen. Wir treffen Euch im Inneren des Schildgenerator-Bunkers.
  • 24. - Ein prächtiger Erfolg, Commander! Ihr habt Euch als größter Kriegsanführer von ganz Hoth erwiesen.
    • 157. - Wir werden diese letzten Vorräte abliefern und das Signal für den Angriff auf den Schildgenerator der Sternenfestung geben.
      • 159. - Wir treffen Euch im Inneren der Anlage. Es wird uns eine große Ehre sein, an Eurer Seite zu kämpfen.
        • 160. <Gespr�ch beenden>
  • 52. - Wir freuen uns immer, Euch zu sehen, Commander. Was habt Ihr mitgebracht?
    • 225. <Non-dialogue segment.>
      • 226. Spieler - [Vorratskisten abliefern]
        • 230. <Non-dialogue segment.>
          • 53. Spieler - [Kiste mit Fremdlingsforschung abliefern]
          • 211. Spieler - [Kiste mit alten Artefakten abliefern]
          • 212. Spieler - [Kiste mit Militärausrüstung abliefern]
          • 213. Spieler - [Kiste mit Schmuggelwaren abliefern]
            • 285. <Non-dialogue segment.>
            • 278. <Non-dialogue segment.>
              • 54. - Ein ausgezeichneter Fund.
          • 244. Spieler - [Zurück]
      • 72. Spieler - [Eine Heldenmission starten, um Vorratskisten zu sichern.]
        • 73. - Wir haben die Gelegenheit für einen geschichtsträchtigen Kampf entdeckt, der auch unsere Materialsorgen beenden würde.
          • 74. <Non-dialogue segment.>
      • 58. Spieler - [Den Abschluss der Hoth-Widerstandskampagne melden, um einen erheblichen Einflussgewinn zu erhalten.]
        • 59. - Euer Erfolg beflügelt den Aufstand! Viele, die Zweifel an Eurer Sache hatten, sehen jetzt die Vorteile.
          • 62. - Wir sind immer noch nicht bereit für einen erfolgreichen Angriff. Mehr Vorräte, bitte.
      • 76. Spieler - [Ein Duell gegen einen Streiter des Ewigen Imperiums starten.]
        • 77. - Die Sternenfestung hat zum ersten Mal Streitkräfte auf die Oberfläche von Hoth gebracht. Wir müssen Euren Aufstand verbergen.
          • 154. - Findet den Feind und sorgt dafür, dass er sich nicht zurückmelden kann. Nehmt ihm auch seine Sachen ab. Sie könnten sich als nützlich erweisen.
            • 79. - Wir werden schon bald genug Vorräte für einen erfolgreichen Aufstand haben. Bleibt standhaft, Commander.
              • 80. <Gespr�ch beenden>
      • 240. Spieler - [Nichts tun]
  • 13. - Ihr kehrt lebendig und siegreich zurück. Wir sind höchst erfreut, Euch wiederzusehen. Wir haben von Eurem großen Kampf beim Schildgenerator gehört.
    • 134. - Ihr wurdet von möglichen Verbündeten beobachtet. Sie waren tief beeindruckt und sind jetzt bereit, ihren alten Loyalitäten abzuschwören und sich Euch anzuschließen.
      • 135. Spieler - Erzählt mir von diesen möglichen Verbündeten. Wer sind sie? Aus welchen Gruppierungen stammen sie?
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 136. - Republik, Sith-Imperium, Weißer Schlund, Reich der Chiss, ortolanische Siedler. Alle sehen die Gefahr, die von der Sternenfestung ausgeht. Alle haben einen Grund, sich Euch anzuschließen.
      • 137. Spieler - Habt Ihr mich etwa auf die Probe stellen wollen?
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 138. - Wir würden es nie wagen, Euch zu prüfen, Commander. Eine Demonstration Eurer Stärke hat jedoch mehr Wirkung gezeigt als es unsere lobenden Worte je schaffen könnten.
      • 139. Spieler - Ich will keine Verräter in meiner Allianz. Wer sagt, dass sie mir nicht auch "abschwören"?
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 140. - Wir glauben, dass sie niemanden mehr respektieren und fürchten könnten als Euch. Wir können uns nicht vorstellen, dass Ihr jemals ersetzt werdet.
          • 144. - Die Geschichte zeigt, dass alle erfolgreichen Aufstände zwei Dinge benötigen: ergebene Loyalisten und einen Haufen Kriegswerkzeuge. Wir können uns um Ersteres kümmern, wenn Ihr Letzteres besorgt.
            • 148. - Auf Hoth gibt es eine Menge Lager. Manche sind freundlich, viele nicht. Aber sie alle verfügen über die Vorräte, die Ihr für Euren wachsenden Aufstand braucht.
              • 150. - Findet Vorräte und bringt sie zu uns. Wenn wir genug haben, können Euch unsere Truppen helfen, den Schildgenerator zu zerstören.
                • 151. <Gespr�ch beenden>
  • 8. - Seht Euch den Schildgenerator mit eigenen Augen an. Wir müssen über dieses erste Treffen schreiben, solange die Erinnerungen noch frisch sind.
  • 5. - Commander, wir fühlen uns geehrt, Euch zu treffen. Wir haben uns freiwillig für diese Aufgabe gemeldet, weil es hieß, dass Ihr sie persönlich überwachen würdet.
    • 85. Spieler - Ich weiß Euren Enthusiasmus zu schätzen, aber das hier ist eine gefährliche Welt. Ihr riskiert hier Euer Leben.
      • 92. - Leben ist lebensgefährlich. Das lässt sich in der Geschichte überall beobachten.
    • 86. Spieler - Wer seid Ihr? Einer der gestrandeten Piraten von Hoth?
      • 88. - Bei den Sternen, nein! Wir sind ein respektierter Historiker für Militärgeschichte.
    • 87. Spieler - Oh, toll. Genau das, was ich brauche. Ein weiterer Fan.
      • 89. - Wir sind viel mehr als Euer Fan. Wir sind Euer Biograf.
        • 94. - Wir sind das Individuum Hemdil Tre. Vor dem Krieg waren wir der offizielle Chronist für militärische Altertumskunde des Großnests von Cona.
          • 98. - Wir kennen uns in allen Kriegsangelegenheiten aus. Laut unserem Kampfausbilder sind wir auch ein "Wahnsinniger" im Umgang mit Blastern.
            • 100. - Wir haben die Chance ergriffen, Euch und der Allianz unsere Erfahrung zur Verfügung zu stellen. Wir hoffen, die abschließenden Chroniken Eures Kampfes gegen das Ewige Imperium zu verfassen.
              • 101. Spieler - Ich freue mich darauf, Euch in Aktion zu erleben. Sagt mir, was ich über die Lage hier wissen muss.
                +200 Influence : stimmt zu.
              • 102. Spieler - Ein Historiker mit zwei Blastern. Das ist ... ungewöhnlich.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 103. - Wir sind vielseitig, aber kein Kommandant wie Ihr.
              • 105. Spieler - Meine Version der Wahrheit ist das Einzige, was Ihr aufschreiben solltet. Verstanden?
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 106. - Der Sieger schreibt die Geschichte. Jeder Chronist weiß das.
                  • 108. - Wir haben die Situation auf Hoth vollständig bewertet. Die Dinge sind in etwa so, wie sie vor der Ankunft der Sternenfestung waren.
                    • 112. - Die Republik und das Sith-Imperium kämpfen immer noch gegen den Weißen Schlund und andere Piratenbanden um den Raumschiff-Friedhof. Aber jetzt sieht Zakuul von oben aus zu.
                      • 114. - Der Feind mischt sich nicht ein. Stattdessen schüttet er Öl ins Feuer, indem er neue Schiffwracks auf die Oberfläche von Hoth schickt.
                        • 116. - Die Sternenfestung entsendet ein falsches Allianz-Signal, um die anzulocken, die sich unserer Sache anschließen wollen. Wenn die Schiffe ankommen, schießt der Feind sie ab.
                          • 117. Spieler - Wir müssen ein Gegensignal aussenden und alle vor dieser Falle warnen.
                            • 121. - Theron Shan arbeitet daran, aber der Feind hat praktisch die volle Kontrolle über jegliche Hyperwellen-Kommunikation.
                          • 119. Spieler - Wie viele mögliche Verbündete hat die Sternenfestung abgeschossen.
                            • 120. - Wir gehen von mindestens drei Dutzend Kriegsschiffen verschiedener Klassifikationen aus. Das kleinste war ein Scoutschiff. Das größte ein leichter Kreuzer.
                          • 118. Spieler - Eine raffinierte Falle. Das muss ich selbst eines Tages ausprobieren.
                            • 124. - Wir haben zahlreiche Studien darüber durchgeführt, wie feindliche Taktiken übernommen und erfolgreich umgesetzt werden können. Der Schlüssel scheint darin zu liegen, die Absicht zu kopieren, nicht den exakten Prozess.
                              • 127. - Wie haben die Schildgenerator-Anlage des Feindes lokalisiert, konnten uns aber nicht nähern. Sie wird schwer bewacht. Wir empfehlen, dass Ihr sie Euch selbst anseht, Commander.
                                • 129. - Wir setzen die Gespräche mit denjenigen fort, die der Allianz vielleicht helfen wollen. Wir hoffen, dass wir bei Eurer Rückkehr gute Neuigkeiten haben.
                                  • 298. <Non-dialogue segment.>
                                    • 37. <Non-dialogue segment.>
                                      • 210. <Gespr�ch beenden>
                                      • 38. <Gespr�ch beenden>
  • 10. - Uns ist so kalt auf dieser Welt. Der einzige Vorteil ist, dass wir die Wärmebilder der anderen perfekt sehen können.
  • 284. <Non-dialogue segment.>
    • 65. Spieler - Ich finde den Rest von dem, was wir brauchen.
      • 190. - Aber es gibt auch spektakuläre Neuigkeiten! Theron Shan hat unserem Versetzungsantrag zugestimmt. Wir und unsere Blaster sind bereit, wenn Ihr uns braucht.
      • 66. - Gute Reise, Commander. Wir werden hier sein.
        • 67. <Gespr�ch beenden>
    • 192. Spieler - [Die Hoth-Widerstandskampagne starten. Der Abschluss wird einen erheblichen Einflussgewinn gewähren.]
    • 68. Spieler - [Die Hoth-Widerstandskampagne starten. Der Abschluss wird einen erheblichen Einflussgewinn gewähren.]
      • 69. - Wenn Ihr es schafft, gewisse langjährige Konflikte auf Hoth zu lösen, wären die Involvierten womöglich bereit, Euch als Anführer zu akzeptieren.
        • 152. - Außerdem werden Eure Bemühungen unsere Chronik bereichern. So gewinnen alle Beteiligten.
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