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Admiral Davos

Admiral Davos
Level 40 Holo Slicer
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Hoth
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Admiral Davos
Other Sites:

Conversation:

  • 91. - Er ist noch da. Er wartet auf uns ...
    • 93. - Admiral! Eindringling!
      • 94. <Non-dialogue segment.>
        • 99. - Zielt auf sie, aber nicht schießen.
        • 98. - Zielt auf ihn, aber nicht schießen.
          • 100. <Non-dialogue segment.>
            • 95. - Die Hand von Jadus lebt. Ich hatte mich schon gefragt, was aus Euch geworden ist.
            • 96. - Der Ziffer-Agent lebt. Ich hatte mich schon gefragt, was aus Euch geworden ist.
              • 105. Wahl - Es ist vorbei, Admiral.Spieler - Ich weiß von Eurem Schatz und Eurem Handel mit den Piraten. Ihr habt das Imperium verraten.
                +200 Influence : stimmt zu.
              • 97. Wahl - All das wäre nicht nötig gewesen.Spieler - Für einen Mann, den ich eigentlich gar nicht töten wollte, habt Ihr eine Menge Ärger gemacht.
                +200 Influence : stimmt zu.
              • 104. Wahl - Das muss Euer Schatz sein ...Spieler - Was haben wir denn hier? Blaster, Rüstung, Kolto, Credits ... Sith-Relikte?
                +200 Influence : stimmt zu.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 109. - Die Schiffe, die in der Schlacht abstürzten, enthielten viel Wertvolles. Ich hatte keine Vorlieben.
                  • 111. - Ich habe Jahre gewartet, um nach Hoth zurückzukehren und meine Altersvorsorge zu sichern. Meine Vorgesetzten sollten es nie erfahren.
                    • 116. <Non-dialogue segment.>
                      • 124. - Wir sollten sie jetzt ausschalten.
                      • 122. - Wir sollten ihn jetzt ausschalten.
                        • 129. - Ruhe.
                          • 117. - Ihr habt alles erschwert - uns gezwungen, uns vom Imperium abzuwenden. Aber das lässt sich regeln. Sagt mir, was Ihr begehrt.
                            • 120. Wahl - Ihr müsst Euch stellen.Spieler - Keine Bestechungsversuche, Admiral. Ich will, dass Ihr Euch ergebt. +100
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              +50 Influence : ist dagegen.
                            • 119. Wahl - Reden wir über die Starbreeze.Spieler - Ihr wollt nicht als Verräter gebrandmarkt werden. Ich will alles über diese republikanische Fähre wissen.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              • 132. - Ah. Die Starbreeze. Ich erinnere mich an Euer Interesse.
                              • 141. - Die Fähre? Wie interessant.
                                • 185. - Es war die persönliche Fähre von Colonel Omas. Er bekleidete einen hohen Rang in der republikanischen Waffenforschung.
                                  • 143. - Es ging das Gerücht um, die Starbreeze enthalte seine Daten und Sicherheitscodes. Ich habe sie zur sicheren Verwahrung hergebracht. Interessiert?
                                    • 165. Wahl - Ich brauche dieses Schiff.Spieler - Seid Ihr gewillt, sie herauszugeben?
                                      +200 Influence : stimmt zu.
                                    • 166. Wahl - Ihr habt von Waffenforschung gesprochen ...Spieler - Was für eine Art von Waffenforschung hat er betrieben?
                                      +200 Influence : stimmt zu.
                                      • 172. - Omas arbeitete an Prototypen von Raumstationen, von Ionenkanonen ... Er starb an Bord dieses Schlachtschiffs - es war ein weiteres seiner Projekte.
                                    • 168. Wahl - Ihr verzweifelt ja geradezu.Spieler - Ihr klingt erbärmlich. Mehr habt Ihr nicht?
                                      +200 Influence : stimmt zu.
                                      • 153. - Die Fähre gehört Euch. Ich will dafür nur zwei Dinge: Euer Schweigen und den Standort der geheimen Chiss-Basis.
                                        • 155. - Aber die Fähre gehört uns! Unsere Bezahlung!
                                          • 157. - Das ist ein geringer Preis dafür, die Chiss aus der Gleichung zu streichen. Sie wissen zu viel.
                                            • 159. - Sir, selbst wenn wir sie auslöschen, können wir nicht darauf vertrauen, dass ...
                                              • 161. - Wir sind alle Imperiale! Gebt mir die Chiss und schwört Euer Schweigen, dann kehren wir alle ruhmreich zum Imperium zurück. Ihr werdet Eure Fähre und Reichtum haben.
                                                • 163. Wahl - Nein.Spieler - Ihr werdet die Chiss nicht töten, und ich werde Eure Bestechung nicht annehmen. +100
                                                  +200 Influence : stimmt uneingeschränkt zu.
                                                  +50 Influence : ist dagegen.
                                                • 164. Wahl - Eure Leute sehen nicht glücklich aus.Spieler - Captain Furth und die Piraten sehen besorgt aus. Aber Loyalitäten können sich ändern, schätze ich.
                                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                                  • 187. - Captain Furth ist seit zehn Jahren bei mir. Und was die Piraten betrifft, sie werden uns entgegenkommen.
                                                    • 206. - Wir lassen uns nicht von unserem Handel abbringen!
                                                      • 190. - Ich fälle hier die Entscheidungen. Nun, Agent - entscheidet Euch!
                                                        • 212. Wahl - Ich werde mich Euch nicht anschließen.Spieler - Ich bin nicht interessiert an irgendwelchen Angeboten. +100
                                                          +200 Influence : stimmt uneingeschränkt zu.
                                                          +50 Influence : ist dagegen.
                                                          • 136. - Eine Frau mit Prinzipien. Wirklich bewundernswert. Tötet sie.
                                                          • 135. - Ein Mann mit Prinzipien. Wirklich bewundernswert. Tötet ihn.
                                                        • 193. Wahl - Eure Leute werden Euch verraten.Spieler - Hört sie Euch an, Admiral. Sie nutzen Euch nur aus.
                                                          +200 Influence : stimmt zu.
                                                          +200 Influence : stimmt zu.
                                                        • 191. Wahl - In Ordnung - tun wir uns zusammen.Spieler - Die Chiss sind in Station Null. Das hier sind die Koordinaten. +150
                                                          +50 Influence : ist dagegen.
                                                          +200 Influence : stimmt zu.
                                                • 162. Wahl - Ihr könnt die Chiss haben.Spieler - Das hier sind die Koordinaten von Station Null. Dort haben die Chiss ihre Basis. +150
                                                  +50 Influence : ist dagegen.
                                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                                  • 177. - Sehr gut. Sie werden noch in dieser Stunde eliminiert, und ihre Basis wird mein Geschenk an die Marodeure sein.
                            • 121. Wahl - Ich verhandle nicht. [Angreifen]Spieler - Jetzt wird gekämpft. +100
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              +50 Influence : ist dagegen.
                              • 134. <Non-dialogue segment.>
                                • 234. <Gespr�ch beenden>
                                • 238. <Gespr�ch beenden>
                                • 229. <Gespr�ch beenden>
  • 85. <Non-dialogue segment.>
    • 86. - Alles verpackt und bereit, Admiral. Es sei denn, Ihr sorgt Euch um das Signal des Captains.
    • 1. - Alles verpackt und bereit, Admiral. Wir erwarten Euren Befehl.
      • 3. - Ausgezeichnet. Dann ist es so weit.
        • 8. - Eindringlingsalarm!
          • 9. <Non-dialogue segment.>
            • 15. - Sollen die so reagieren?
            • 16. - Stellt Euch vor, wir hätten nicht die offiziellen Wege benutzt.
            • 241. - Sie wirken ein wenig angespannt, findet Ihr nicht auch?
            • 80. - Offizier. Ich bin Admiral Davos, Kommandant dieser Expedition. Ihr seid nicht eingeladen.
            • 25. - Offizier. Ich bin Admiral Davos, Kommandant dieser Expedition. Wir haben Euch nicht erwartet.
              • 31. Wahl - Ihr behandelt Eure Gäste schlecht.Spieler - Ich bin autorisiert, hier zu sein. Gibt es ein Problem?
                +200 Influence : stimmt zu.
                +200 Influence : stimmt zu.
              • 32. Wahl - Sehr erfreut, Euch kennenzulernen.Spieler - Ziffer 9, Imperialer Geheimdienst.
                • 39. - Ein Geheimdienstagent ... natürlich.
              • 22. Wahl - Zurück!Spieler - Befehlt Euren Leuten, sich zurückzuziehen, sonst bin ich für ihr Schicksal nicht verantwortlich.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 64. - Wie Ihr wünscht.
                  • 36. - Ihr müsst unsere Vorsicht entschuldigen. Fehler werden auf Hoth nicht verziehen - eine Lektion, die mich vor langer Zeit gezeichnet hat.
                    • 43. - Alle Mann, Waffen runter.
                      • 45. - Wir befinden uns auf einer heiklen Mission. Diese Leute werden mich bald zum Raumschiff-Friedhof begleiten.
                        • 21. Wahl - Ich soll mich ihnen anschließen.Spieler - Der Geheimdienstminister hat mir aufgetragen, Euren Leuten zu helfen und die Interessen des Imperiums zu wahren.
                        • 33. Wahl - Ich soll mich ihnen anschließen.Spieler - Auf Befehl von Lord Jadus soll ich mich der Expedition anschließen und die Interessen des Imperiums wahren.
                          • 55. - Vor Monaten hätte sich das einrichten lassen.
                        • 30. Wahl - Es geht um ein Schiff ...Spieler - Ich bin hier, weil ich Hilfe suche, Admiral. Habt Ihr je von der republikanischen Fähre Starbreeze gehört?
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          • 59. - Die Fähre des Colonels, natürlich. Was gibt es Interessantes daran?
                            • 60. Wahl - Sagt Ihr es mir.Spieler - Ihr seid hinter ihr her. Was wisst Ihr darüber?
                              +200 Influence : stimmt zu.
                            • 61. Wahl - Welcher Colonel?Spieler - Ich muss alles wissen. Wer ist der Colonel? Was macht das Schiff so besonders?
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              • 74. - Das Schiff könnte einen Mann bis an sein Lebensende reich machen. Schade, dass Ihr nicht früher hergekommen seid.
                            • 62. Wahl - Der SID will sie zurück.Spieler - Nichts. Ich frage nur so.
                              • 66. - So leicht sind sie nicht hinters Licht zu führen.
                                • 68. - Hätte ich früher von Euch gewusst, dann vielleicht ... Leider ist es jetzt zu spät.
                                  • 69. <Non-dialogue segment.>
                        • 38. Wahl - Ich will dabei sein.Spieler - Ich bin nicht dumm, Admiral. Das ist keine gewöhnliche Mission. Ihr verheimlicht mir etwas. Eure Leute sind paranoid ...
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 54. Spieler - Aber wenn Ihr mich einweiht, gibt es keine Probleme.
                            • 46. - Es ist wahr, meine eigentliche Mission entspricht nicht den Akten. Schade, dass Ihr nicht schon vor Monaten zu mir gekommen seid.
                              • 48. - Ich fürchte, wir nähern uns jetzt einem kritischen Punkt, und ich kann kein weiteres Risiko eingehen.
                                • 49. <Non-dialogue segment.>
                                  • 51. - Commander? Foltert sie und findet heraus, was sie weiß. Dann tötet sie.
                                  • 50. - Commander? Foltert ihn und findet heraus, was er weiß. Dann tötet ihn.
                                    • 52. <Non-dialogue segment.>
                                      • 240. <Gespr�ch beenden>
                                      • 223. <Gespr�ch beenden>
                                      • 225. <Gespr�ch beenden>
  • 244. <Gespr�ch beenden>
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