You are not logged in.
Name | Player Class? | Player Advanced Class? | NPCs With This Class | Added In |
---|---|---|---|---|
Yes | No | 0 | 1.0.0 |
{ "_id": { "$oid": "5fb3e63f33180000cb05adaf" }, "NameId": "1582223002173440", "Name": "Retaliation", "LocalizedName": { "enMale": "Retaliation", "frMale": "Repr\u00e9sailles", "frFemale": "Repr\u00e9sailles", "deMale": "Vergeltung", "deFemale": "Vergeltung" }, "DescriptionId": "1582223002173441", "Description": "Retaliates against the target for <<1>> weapon damage. Cannot be parried, dodged, or miss. Retaliation can only be used after successfully defending against a melee or ranged attack or after one of your melee attacks is parried, dodged, or misses.", "LocalizedDescription": { "enMale": "Retaliates against the target for <<1>> weapon damage. Cannot be parried, dodged, or miss. Retaliation can only be used after successfully defending against a melee or ranged attack or after one of your melee attacks is parried, dodged, or misses.", "frMale": "Riposte contre la cible, infligeant <<1[$d point\/$d point\/$d points]>> de d\u00e9g\u00e2ts d'arme. L'attaque ne peut pas \u00eatre par\u00e9e, esquiv\u00e9e ou rat\u00e9e. Les repr\u00e9sailles ne peuvent \u00eatre utilis\u00e9es qu'apr\u00e8s une d\u00e9fense r\u00e9ussie contre une attaque de m\u00eal\u00e9e ou \u00e0 distance ou apr\u00e8s la parade, l'esquive ou l'\u00e9chec d'une de vos attaques de m\u00eal\u00e9e.", "frFemale": "Riposte contre la cible, infligeant <<1[$d point\/$d point\/$d points]>> de d\u00e9g\u00e2ts d'arme. L'attaque ne peut pas \u00eatre par\u00e9e, esquiv\u00e9e ou rat\u00e9e. Les repr\u00e9sailles ne peuvent \u00eatre utilis\u00e9es qu'apr\u00e8s une d\u00e9fense r\u00e9ussie contre une attaque de m\u00eal\u00e9e ou \u00e0 distance ou apr\u00e8s la parade, l'esquive ou l'\u00e9chec d'une de vos attaques de m\u00eal\u00e9e.", "deMale": "F\u00fchrt einen Vergeltungsschlag gegen das Ziel aus und verursacht <<1>> Waffenschaden. Verfehlen, Abwehr oder Ausweichen ist nicht m\u00f6glich. Vergeltung kann nur nach einer erfolgreichen Nah- oder Fernkampfverteidigung eingesetzt werden oder wenn ein Gegner einen deiner Nahkampfangriffe abwehren oder ihm ausweichen konnte oder der Nahkampfangriff verfehlt hat.", "deFemale": "F\u00fchrt einen Vergeltungsschlag gegen das Ziel aus und verursacht <<1>> Waffenschaden. Verfehlen, Abwehr oder Ausweichen ist nicht m\u00f6glich. Vergeltung kann nur nach einer erfolgreichen Nah- oder Fernkampfverteidigung eingesetzt werden oder wenn ein Gegner einen deiner Nahkampfangriffe abwehren oder ihm ausweichen konnte oder der Nahkampfangriff verfehlt hat." }, "ParsedDescription": "Retaliates against the target for <<1>> weapon damage. Cannot be parried, dodged, or miss. Retaliation can only be used after successfully defending against a melee or ranged attack or after one of your melee attacks is parried, dodged, or misses.", "ParsedLocalizedDescription": { "enMale": "Retaliates against the target for <<1>> weapon damage. Cannot be parried, dodged, or miss. Retaliation can only be used after successfully defending against a melee or ranged attack or after one of your melee attacks is parried, dodged, or misses.", "frMale": "Riposte contre la cible, infligeant <<1[$d point\/$d point\/$d points]>> de d\u00e9g\u00e2ts d'arme. L'attaque ne peut pas \u00eatre par\u00e9e, esquiv\u00e9e ou rat\u00e9e. Les repr\u00e9sailles ne peuvent \u00eatre utilis\u00e9es qu'apr\u00e8s une d\u00e9fense r\u00e9ussie contre une attaque de m\u00eal\u00e9e ou \u00e0 distance ou apr\u00e8s la parade, l'esquive ou l'\u00e9chec d'une de vos attaques de m\u00eal\u00e9e.", "frFemale": "Riposte contre la cible, infligeant <<1[$d point\/$d point\/$d points]>> de d\u00e9g\u00e2ts d'arme. L'attaque ne peut pas \u00eatre par\u00e9e, esquiv\u00e9e ou rat\u00e9e. Les repr\u00e9sailles ne peuvent \u00eatre utilis\u00e9es qu'apr\u00e8s une d\u00e9fense r\u00e9ussie contre une attaque de m\u00eal\u00e9e ou \u00e0 distance ou apr\u00e8s la parade, l'esquive ou l'\u00e9chec d'une de vos attaques de m\u00eal\u00e9e.", "deMale": "F\u00fchrt einen Vergeltungsschlag gegen das Ziel aus und verursacht <<1>> Waffenschaden. Verfehlen, Abwehr oder Ausweichen ist nicht m\u00f6glich. Vergeltung kann nur nach einer erfolgreichen Nah- oder Fernkampfverteidigung eingesetzt werden oder wenn ein Gegner einen deiner Nahkampfangriffe abwehren oder ihm ausweichen konnte oder der Nahkampfangriff verfehlt hat.", "deFemale": "F\u00fchrt einen Vergeltungsschlag gegen das Ziel aus und verursacht <<1>> Waffenschaden. Verfehlen, Abwehr oder Ausweichen ist nicht m\u00f6glich. Vergeltung kann nur nach einer erfolgreichen Nah- oder Fernkampfverteidigung eingesetzt werden oder wenn ein Gegner einen deiner Nahkampfangriffe abwehren oder ihm ausweichen konnte oder der Nahkampfangriff verfehlt hat." }, "EffectsB62": [ "GPtz52A", "yKzznGb" ], "EffectIds": [ 1.6140993741987946e+19, 1.6140994841499574e+19 ], "Level": 0, "Icon": "abl_sw_ju_Retaliation", "EffectZero": "16140993741987945793", "IsHidden": false, "IsPassive": false, "Version": 0, "Cooldown": 6, "CastingTime": 0, "ChannelingTime": 0, "ForceCost": 0, "EnergyCost": 0, "ApCost": 2, "ApType": 4, "MinRange": 0, "MaxRange": 0.4, "GCD": -1, "GcdOverride": false, "ModalGroup": 0, "SharedCooldown": 1.6141001218410826e+19, "TargetArc": 270, "TargetArcOffset": 0, "TargetRule": 1, "LineOfSightCheck": true, "Pushback": true, "IgnoreAlacrity": false, "DescriptionTokens": { "1": { "ablParsedDescriptionToken": [ { "Key": "effAction_WeaponDamage", "Value": [ { "effParam_IsSpecialAbility": "True", "effParam_IgnoreDualWieldModifier": "True", "effParam_DisableCritRoll": "False" }, { "effParam_FlurryBlowsMin": "1", "effParam_FlurryBlowsMax": "1", "effParam_LevelCap": "0" }, { "effParam_ThreatPercent": "0", "effParam_StandardHealthPercentMax": "0.173", "effParam_StandardHealthPercentMin": "0.173", "effParam_AmountModifierFixedMax": "0", "effParam_AmountModifierFixedMin": "0", "effParam_AmountModifierPercent": "0.15", "effParam_Coefficient": "1.73", "effParam_HealthStealPercentage": "0" }, { "ablDescriptionTokenMultiplier": "1" } ] } ], "ablDescriptionTokenMultiplier": 1, "ablDescriptionTokenType": "ablDescriptionTokenTypeDamage", "ablDescriptionTokenEffect": 1, "ablDescriptionTokenSubEffect": -1 } }, "ModDescriptionTokens": { "1": { "Value": [ { "Key": "effAction_WeaponDamage", "Value": [ { "effParam_IsSpecialAbility": "True", "effParam_IgnoreDualWieldModifier": "True", "effParam_DisableCritRoll": "False" }, { "effParam_FlurryBlowsMin": "1", "effParam_FlurryBlowsMax": "1", "effParam_LevelCap": "0" }, { "effParam_ThreatPercent": "0", "effParam_StandardHealthPercentMax": "0.173", "effParam_StandardHealthPercentMin": "0.173", "effParam_AmountModifierFixedMax": "0", "effParam_AmountModifierFixedMin": "0", "effParam_AmountModifierPercent": "0.15", "effParam_Coefficient": "1.73", "effParam_HealthStealPercentage": "0" }, { "ablDescriptionTokenMultiplier": "1" } ] } ], "Multiplier": 1, "Type": "Damage", "Effect": 1, "SubEffect": -1 } }, "AiType": 1, "CombatMode": 1, "AutoAttackMode": 0, "IsValid": true, "IsCustom": false, "AppearanceSpec": "", "UnknownInt": 0, "UnknownBool": true, "UnknownInt2": 0, "CooldownTimerSpecs": [ 1.6141001218410826e+19 ], "AbsorbParams": [], "HashedIcon": "717164172_2710708813", "LocalizedCategory": { "enMale": "Player", "frMale": "Joueur", "frFemale": "Joueur", "deMale": "Spieler", "deFemale": "Spieler" }, "Id": "16141001218410826078", "Base62Id": "Nac6vX6", "Fqn": "abl.sith_warrior.retaliation", "B62References": { "partOfApc": [ "nlUvyR6" ], "usedByPlayerClass": [ "oQzLTb9" ] }, "first_seen": "1.0.0", "last_seen": "6.2.1a", "current_version": "6.2.1a", "hash": "1071432325", "removed_in": "", "changed_fields": [ "LocalizedCategory", "B62References" ], "previous_versions": [ "1.0.0", "1.3.0", "2.2.0", "3.0.0", "3.0.0a", "3.0.0b", "3.0.1", "3.0.2", "3.0.2a", "3.0.2b", "3.1.0", "3.1.0a", "3.1.1", "3.1.2", "3.1.2a", "3.2.0", "3.2.0a", "3.2.0b", "3.2.0c", "3.2.1", "3.2.2", "3.2.2a", "3.3.0", "3.3.0a", "3.3.1", "3.3.2", "4.0.0", "4.0.0a", "4.0.1", "4.0.1a", "4.0.2", "4.0.2a", "4.0.3", "4.0.3a", "4.0.4", "4.1.0", "4.1.0a", "4.1.0b", "4.2.0", "4.2.0a", "4.2.0b", "4.3.0", "4.3.0a", "4.4.0", "4.5.0", "4.6.0", "4.6.0a", "4.7.0", "4.7.0a", "4.7.1", "4.7.2", "4.7.3", "4.7.3a", "5.0.0", "5.0.0a", "5.0.1", "5.0.1a", "5.1.0", "5.1.1", "5.1.2", "5.1.3", "5.2.0", "5.2.1", "5.2.2", "5.3.0", "5.3.0a", "5.4.0", "5.4.0a", "5.5.0", "5.5.0a", "5.5.1", "5.5.1a", "5.6.0", "5.6.1", "5.7.0", "5.7.0a", "5.7.0b", "5.8.0", "5.9.0", "5.9.0a", "5.9.1", "5.9.1a", "5.9.2", "5.9.2a", "5.9.2b", "5.9.3", "5.9.3a", "5.10.0", "5.10.0a", "5.10.0b", "5.10.1", "5.10.1a", "5.10.2", "5.10.2a", "5.10.2b", "5.10.3", "5.10.3a", "5.10.4", "6.0.0", "6.1.2b", "6.1.2c", "6.1.2d", "6.1.3", "6.1.4", "6.1.4a", "6.1.4b", "6.1.4c", "6.2.0", "6.2.0a", "6.2.0b", "6.2.0a", "6.2.0b", "6.2.1" ] }
Array ( [_id] => MongoDB\BSON\ObjectId Object ( [oid] => 5fb3e63f33180000cb05adaf ) [NameId] => 1582223002173440 [Name] => Retaliation [LocalizedName] => Array ( [enMale] => Retaliation [frMale] => Représailles [frFemale] => Représailles [deMale] => Vergeltung [deFemale] => Vergeltung ) [DescriptionId] => 1582223002173441 [Description] => Retaliates against the target for <<1>> weapon damage. Cannot be parried, dodged, or miss. Retaliation can only be used after successfully defending against a melee or ranged attack or after one of your melee attacks is parried, dodged, or misses. [LocalizedDescription] => Array ( [enMale] => Retaliates against the target for <<1>> weapon damage. Cannot be parried, dodged, or miss. Retaliation can only be used after successfully defending against a melee or ranged attack or after one of your melee attacks is parried, dodged, or misses. [frMale] => Riposte contre la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. L'attaque ne peut pas être parée, esquivée ou ratée. Les représailles ne peuvent être utilisées qu'après une défense réussie contre une attaque de mêlée ou à distance ou après la parade, l'esquive ou l'échec d'une de vos attaques de mêlée. [frFemale] => Riposte contre la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. L'attaque ne peut pas être parée, esquivée ou ratée. Les représailles ne peuvent être utilisées qu'après une défense réussie contre une attaque de mêlée ou à distance ou après la parade, l'esquive ou l'échec d'une de vos attaques de mêlée. [deMale] => Führt einen Vergeltungsschlag gegen das Ziel aus und verursacht <<1>> Waffenschaden. Verfehlen, Abwehr oder Ausweichen ist nicht möglich. Vergeltung kann nur nach einer erfolgreichen Nah- oder Fernkampfverteidigung eingesetzt werden oder wenn ein Gegner einen deiner Nahkampfangriffe abwehren oder ihm ausweichen konnte oder der Nahkampfangriff verfehlt hat. [deFemale] => Führt einen Vergeltungsschlag gegen das Ziel aus und verursacht <<1>> Waffenschaden. Verfehlen, Abwehr oder Ausweichen ist nicht möglich. Vergeltung kann nur nach einer erfolgreichen Nah- oder Fernkampfverteidigung eingesetzt werden oder wenn ein Gegner einen deiner Nahkampfangriffe abwehren oder ihm ausweichen konnte oder der Nahkampfangriff verfehlt hat. ) [ParsedDescription] => Retaliates against the target for <<1>> weapon damage. Cannot be parried, dodged, or miss. Retaliation can only be used after successfully defending against a melee or ranged attack or after one of your melee attacks is parried, dodged, or misses. [ParsedLocalizedDescription] => Array ( [enMale] => Retaliates against the target for <<1>> weapon damage. Cannot be parried, dodged, or miss. Retaliation can only be used after successfully defending against a melee or ranged attack or after one of your melee attacks is parried, dodged, or misses. [frMale] => Riposte contre la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. L'attaque ne peut pas être parée, esquivée ou ratée. Les représailles ne peuvent être utilisées qu'après une défense réussie contre une attaque de mêlée ou à distance ou après la parade, l'esquive ou l'échec d'une de vos attaques de mêlée. [frFemale] => Riposte contre la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. L'attaque ne peut pas être parée, esquivée ou ratée. Les représailles ne peuvent être utilisées qu'après une défense réussie contre une attaque de mêlée ou à distance ou après la parade, l'esquive ou l'échec d'une de vos attaques de mêlée. [deMale] => Führt einen Vergeltungsschlag gegen das Ziel aus und verursacht <<1>> Waffenschaden. Verfehlen, Abwehr oder Ausweichen ist nicht möglich. Vergeltung kann nur nach einer erfolgreichen Nah- oder Fernkampfverteidigung eingesetzt werden oder wenn ein Gegner einen deiner Nahkampfangriffe abwehren oder ihm ausweichen konnte oder der Nahkampfangriff verfehlt hat. [deFemale] => Führt einen Vergeltungsschlag gegen das Ziel aus und verursacht <<1>> Waffenschaden. Verfehlen, Abwehr oder Ausweichen ist nicht möglich. Vergeltung kann nur nach einer erfolgreichen Nah- oder Fernkampfverteidigung eingesetzt werden oder wenn ein Gegner einen deiner Nahkampfangriffe abwehren oder ihm ausweichen konnte oder der Nahkampfangriff verfehlt hat. ) [EffectsB62] => Array ( [0] => GPtz52A [1] => yKzznGb ) [EffectIds] => Array ( [0] => 1.6140993741988E+19 [1] => 1.61409948415E+19 ) [Level] => 0 [Icon] => abl_sw_ju_Retaliation [EffectZero] => 16140993741987945793 [IsHidden] => [IsPassive] => [Version] => 0 [Cooldown] => 6 [CastingTime] => 0 [ChannelingTime] => 0 [ForceCost] => 0 [EnergyCost] => 0 [ApCost] => 2 [ApType] => 4 [MinRange] => 0 [MaxRange] => 0.4 [GCD] => -1 [GcdOverride] => [ModalGroup] => 0 [SharedCooldown] => 1.6141001218411E+19 [TargetArc] => 270 [TargetArcOffset] => 0 [TargetRule] => 1 [LineOfSightCheck] => 1 [Pushback] => 1 [IgnoreAlacrity] => [DescriptionTokens] => Array ( [1] => Array ( [ablParsedDescriptionToken] => Array ( [0] => Array ( [Key] => effAction_WeaponDamage [Value] => Array ( [0] => Array ( [effParam_IsSpecialAbility] => True [effParam_IgnoreDualWieldModifier] => True [effParam_DisableCritRoll] => False ) [1] => Array ( [effParam_FlurryBlowsMin] => 1 [effParam_FlurryBlowsMax] => 1 [effParam_LevelCap] => 0 ) [2] => Array ( [effParam_ThreatPercent] => 0 [effParam_StandardHealthPercentMax] => 0.173 [effParam_StandardHealthPercentMin] => 0.173 [effParam_AmountModifierFixedMax] => 0 [effParam_AmountModifierFixedMin] => 0 [effParam_AmountModifierPercent] => 0.15 [effParam_Coefficient] => 1.73 [effParam_HealthStealPercentage] => 0 ) [3] => Array ( [ablDescriptionTokenMultiplier] => 1 ) ) ) ) [ablDescriptionTokenMultiplier] => 1 [ablDescriptionTokenType] => ablDescriptionTokenTypeDamage [ablDescriptionTokenEffect] => 1 [ablDescriptionTokenSubEffect] => -1 ) ) [ModDescriptionTokens] => Array ( [1] => Array ( [Value] => Array ( [0] => Array ( [Key] => effAction_WeaponDamage [Value] => Array ( [0] => Array ( [effParam_IsSpecialAbility] => True [effParam_IgnoreDualWieldModifier] => True [effParam_DisableCritRoll] => False ) [1] => Array ( [effParam_FlurryBlowsMin] => 1 [effParam_FlurryBlowsMax] => 1 [effParam_LevelCap] => 0 ) [2] => Array ( [effParam_ThreatPercent] => 0 [effParam_StandardHealthPercentMax] => 0.173 [effParam_StandardHealthPercentMin] => 0.173 [effParam_AmountModifierFixedMax] => 0 [effParam_AmountModifierFixedMin] => 0 [effParam_AmountModifierPercent] => 0.15 [effParam_Coefficient] => 1.73 [effParam_HealthStealPercentage] => 0 ) [3] => Array ( [ablDescriptionTokenMultiplier] => 1 ) ) ) ) [Multiplier] => 1 [Type] => Damage [Effect] => 1 [SubEffect] => -1 ) ) [AiType] => 1 [CombatMode] => 1 [AutoAttackMode] => 0 [IsValid] => 1 [IsCustom] => [AppearanceSpec] => [UnknownInt] => 0 [UnknownBool] => 1 [UnknownInt2] => 0 [CooldownTimerSpecs] => Array ( [0] => 1.6141001218411E+19 ) [AbsorbParams] => Array ( ) [HashedIcon] => 717164172_2710708813 [LocalizedCategory] => Array ( [enMale] => Player [frMale] => Joueur [frFemale] => Joueur [deMale] => Spieler [deFemale] => Spieler ) [Id] => 16141001218410826078 [Base62Id] => Nac6vX6 [Fqn] => abl.sith_warrior.retaliation [B62References] => Array ( [partOfApc] => Array ( [0] => nlUvyR6 ) [usedByPlayerClass] => Array ( [0] => oQzLTb9 ) ) [first_seen] => 1.0.0 [last_seen] => 6.2.1a [current_version] => 6.2.1a [hash] => 1071432325 [removed_in] => [changed_fields] => Array ( [0] => LocalizedCategory [1] => B62References ) [previous_versions] => Array ( [0] => 1.0.0 [1] => 1.3.0 [2] => 2.2.0 [3] => 3.0.0 [4] => 3.0.0a [5] => 3.0.0b [6] => 3.0.1 [7] => 3.0.2 [8] => 3.0.2a [9] => 3.0.2b [10] => 3.1.0 [11] => 3.1.0a [12] => 3.1.1 [13] => 3.1.2 [14] => 3.1.2a [15] => 3.2.0 [16] => 3.2.0a [17] => 3.2.0b [18] => 3.2.0c [19] => 3.2.1 [20] => 3.2.2 [21] => 3.2.2a [22] => 3.3.0 [23] => 3.3.0a [24] => 3.3.1 [25] => 3.3.2 [26] => 4.0.0 [27] => 4.0.0a [28] => 4.0.1 [29] => 4.0.1a [30] => 4.0.2 [31] => 4.0.2a [32] => 4.0.3 [33] => 4.0.3a [34] => 4.0.4 [35] => 4.1.0 [36] => 4.1.0a [37] => 4.1.0b [38] => 4.2.0 [39] => 4.2.0a [40] => 4.2.0b [41] => 4.3.0 [42] => 4.3.0a [43] => 4.4.0 [44] => 4.5.0 [45] => 4.6.0 [46] => 4.6.0a [47] => 4.7.0 [48] => 4.7.0a [49] => 4.7.1 [50] => 4.7.2 [51] => 4.7.3 [52] => 4.7.3a [53] => 5.0.0 [54] => 5.0.0a [55] => 5.0.1 [56] => 5.0.1a [57] => 5.1.0 [58] => 5.1.1 [59] => 5.1.2 [60] => 5.1.3 [61] => 5.2.0 [62] => 5.2.1 [63] => 5.2.2 [64] => 5.3.0 [65] => 5.3.0a [66] => 5.4.0 [67] => 5.4.0a [68] => 5.5.0 [69] => 5.5.0a [70] => 5.5.1 [71] => 5.5.1a [72] => 5.6.0 [73] => 5.6.1 [74] => 5.7.0 [75] => 5.7.0a [76] => 5.7.0b [77] => 5.8.0 [78] => 5.9.0 [79] => 5.9.0a [80] => 5.9.1 [81] => 5.9.1a [82] => 5.9.2 [83] => 5.9.2a [84] => 5.9.2b [85] => 5.9.3 [86] => 5.9.3a [87] => 5.10.0 [88] => 5.10.0a [89] => 5.10.0b [90] => 5.10.1 [91] => 5.10.1a [92] => 5.10.2 [93] => 5.10.2a [94] => 5.10.2b [95] => 5.10.3 [96] => 5.10.3a [97] => 5.10.4 [98] => 6.0.0 [99] => 6.1.2b [100] => 6.1.2c [101] => 6.1.2d [102] => 6.1.3 [103] => 6.1.4 [104] => 6.1.4a [105] => 6.1.4b [106] => 6.1.4c [107] => 6.2.0 [108] => 6.2.0a [109] => 6.2.0b [110] => 6.2.0a [111] => 6.2.0b [112] => 6.2.1 ) )