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Advanced Class: Mercenary

Advanced Class: Mercenary
If the best defense is a good offense, the Mercenary's got the most intimidating defense in the galaxy; heavily modified blasters and deadly heat-seeking missiles make the Mercenary a mobile heavy weapons platform. There's no problem extra firepower can't solve, and no one with sense gets between a Mercenary and his or her target.

All Mercenaries learn how to fire two blasters at once, and can opt to learn the skills of a Bodyguard, using state-of-the-art medical technologies to heal and protect allies; acquire an Arsenal of advanced rockets to rapidly deal damage; and access Advanced Prototypes including fiery missiles and darts to reduce an enemy's survivability and regenerative capacity.
Advanced Class: Mercenary
Category: Game Rules
Level: 10
Faction: Empire
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All Mercenaries learn how to fire two blasters at once, and can opt to learn the skills of a Bodyguard, using state-of-the-art medical technologies to heal and protect allies; acquire an Arsenal of advanced rockets to rapidly deal damage; and access Advanced Prototypes including fiery missiles and darts to reduce an enemy's survivability and regenerative capacity.
                            [frMale] => Si l'attaque est la meilleure défense, alors le Mercenaire a la défense la plus impressionnante de toute la galaxie. Des blasters lourdement modifiés et des missiles thermoguidés redoutables font du Mercenaire une plateforme d'armes lourdes mobile. Aucun problème ne résiste à une puissance de feu accrue et ceux qui savent de quoi il est capable ne s'interposent jamais entre un Mercenaire et sa cible.

Le Mercenaire apprend à manier deux blasters à la fois et peut faire le choix de la Protection rapprochée, utilisant des technologies médicales de pointe pour soigner ses alliés. Il peut également choisir l'Arsenal, pour bénéficier de roquettes perfectionnées infligeant des dégâts rapides. Enfin, il peut se spécialiser dans le Prototype avancé et utiliser des missiles et des flèches explosifs pour affaiblir l'ennemi et l'empêcher de récupérer.
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Le Mercenaire apprend à manier deux blasters à la fois et peut faire le choix de la Protection rapprochée, utilisant des technologies médicales de pointe pour soigner ses alliés. Il peut également choisir l'Arsenal, pour bénéficier de roquettes perfectionnées infligeant des dégâts rapides. Enfin, il peut se spécialiser dans le Prototype avancé et utiliser des missiles et des flèches explosifs pour affaiblir l'ennemi et l'empêcher de récupérer.
                            [deMale] => Wenn Angriff die beste Verteidigung ist, dann hat der Söldner die furchteinflößendste der ganzen Galaxis. Modifizierte Blaster und tödliche Wärmesuchraketen machen ihn zu zu einer mobilen Waffenplattform. Es gibt kein Problem, das man durch zusätzliche Feuerkraft nicht lösen könnte, und niemand, der bei Verstand ist, stellt sich zwischen einen Söldner und sein Ziel.

Alle Söldner erlernen den gleichzeitigen Umgang mit zwei Blastern und können zum 'Leibwächter' werden, um hochmoderne Medizintechnologie zur Heilung und zum Schutz von Verbündeten zu nutzen. Mit einem 'Arsenal' fortschrittlicher Raketen richten sie schnell Schaden an und sie können 'Spezialprototypen' wie Brandraketen und Pfeile einsetzen, die die Überlebenschancen und Erholungsfähigkeiten ihrer Feinde stark vermindern.
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Alle Söldner erlernen den gleichzeitigen Umgang mit zwei Blastern und können zum 'Leibwächter' werden, um hochmoderne Medizintechnologie zur Heilung und zum Schutz von Verbündeten zu nutzen. Mit einem 'Arsenal' fortschrittlicher Raketen richten sie schnell Schaden an und sie können 'Spezialprototypen' wie Brandraketen und Pfeile einsetzen, die die Überlebenschancen und Erholungsfähigkeiten ihrer Feinde stark vermindern.
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