You are not logged in.
Name | Added In | ||||
---|---|---|---|---|---|
Standard | Republic | 75 | 75 | 6.0.0 | |
Standard | Empire | 44 | 44 | 1.0.0a | |
Standard | Friendly | 47 | 47 | 1.0.0a | |
Standard | Empire | 15 | 16 | 1.0.0a | |
Standard | Republic | 50 | 50 | 1.0.0a | |
Standard | Empire | 15 | 16 | 1.0.0a | |
Standard | Empire | 75 | 75 | 6.0.0 | |
Standard | Empire | 16 | 16 | 1.0.0a | |
Elite | Friendly | 45 | 60 | 3.0.0 | |
Elite | Empire | 70 | 70 | 5.10.0 | |
Standard | Empire | 41 | 41 | 1.0.0a | |
Standard | Empire | 50 | 50 | 1.0.0a | |
Elite | Empire | 50 | 50 | 1.0.0a | |
Standard | Empire | 37 | 37 | 1.0.0a | |
Standard | Empire | 36 | 36 | 1.0.0a | |
Standard | Empire | 32 | 32 | 1.0.0a | |
Standard | Republic | 36 | 36 | 1.0.0a | |
Standard | Republic | 70 | 70 | 5.10.0 | |
Standard | Republic | 50 | 50 | 1.0.0a | |
Standard | Republic | 44 | 44 | 1.0.0a | |
1 2 Next |
{ "_id": { "$oid": "5fb3e64833180000cb05dafc" }, "LocalizedName": { "enMale": "Armstech", "frMale": "Fabrication d'armes", "frFemale": "Fabrication d'armes", "deMale": "Waffenbau", "deFemale": "Waffenbau" }, "LocalizedDescription": { "enMale": "Armstech is the ability to work with hard metals, alloys and synthetic materials to craft blasters, blaster modifications and melee weapons. Vendor-purchased fluxes are used during the weapon creation process to refine the materials to ensure suitability. Crafted blasters include blaster pistols, blaster rifles, sniper rifles, assault cannons and shotguns. Blaster modifications include blaster barrels. Melee weapons include vibroblades and electrostaves. Armstechs can reverse engineer their crafted items and possibly discover new ways to improve their creation. The gathering skill Scavenging provides crafting resources for Armstech.\n\nArmstechs can also craft endurance, accuracy and power augments. These can be installed in any item that has an augment slot.\n\nRecommended Gathering Skills: Scavenging (Scavenged Metals and Compounds), Slicing (Sliced Tech Parts).\n\nRecommended Mission Skills: Investigation (Researched Compounds).", "frMale": "La fabrication d'armes est la capacit\u00e9 de travailler les m\u00e9taux durs, les alliages et les mati\u00e8res synth\u00e9tiques dans le but de cr\u00e9er des blasters artisanaux, des modifications de blasters et des armes de m\u00eal\u00e9e. La proc\u00e9dure de cr\u00e9ation d'armes requiert l'emploi de diff\u00e9rents flux achet\u00e9s dans le commerce afin d'affiner les mat\u00e9riaux et de s'assurer qu'ils conviennent \u00e0 leur utilisateur. Les blasters artisanaux comprennent les pistolets blasters, les fusils blasters, les fusils \u00e0 lunette, les canons d'assaut et les fusils \u00e0 cartouches. Les modifications de blasters comprennent les canons de blasters. Les armes de m\u00eal\u00e9e comprennent les vibrolames et les b\u00e2tons \u00e9lectriques. Les fabricants d'armes peuvent r\u00e9troconfectionner les armes qu'ils ont fabriqu\u00e9es et \u00e9ventuellement d\u00e9couvrir de nouvelles fa\u00e7ons d'am\u00e9liorer leurs cr\u00e9ations. La comp\u00e9tence de collecte r\u00e9cup\u00e9ration offre des ressources de confection pour les fabricants d'armes.\n\nLes fabricants d'armes peuvent \u00e9galement confectionner des am\u00e9liorations d'endurance, de pr\u00e9cision et de puissance. Ces derni\u00e8res peuvent \u00eatre install\u00e9es sur n'importe quel objet dot\u00e9 d'un emplacement d'am\u00e9lioration.\n\nComp\u00e9tences de collecte recommand\u00e9e\u00a0: r\u00e9cup\u00e9ration (m\u00e9taux et compos\u00e9s de r\u00e9cup\u00e9ration), piratage (technologies pirat\u00e9es).\n\nComp\u00e9tence de mission recommand\u00e9e\u00a0: investigation (compos\u00e9s de recherche).", "frFemale": "La fabrication d'armes est la capacit\u00e9 de travailler les m\u00e9taux durs, les alliages et les mati\u00e8res synth\u00e9tiques dans le but de cr\u00e9er des blasters artisanaux, des modifications de blasters et des armes de m\u00eal\u00e9e. La proc\u00e9dure de cr\u00e9ation d'armes requiert l'emploi de diff\u00e9rents flux achet\u00e9s dans le commerce afin d'affiner les mat\u00e9riaux et de s'assurer qu'ils conviennent \u00e0 leur utilisateur. Les blasters artisanaux comprennent les pistolets blasters, les fusils blasters, les fusils \u00e0 lunette, les canons d'assaut et les fusils \u00e0 cartouches. Les modifications de blasters comprennent les canons de blasters. Les armes de m\u00eal\u00e9e comprennent les vibrolames et les b\u00e2tons \u00e9lectriques. Les fabricants d'armes peuvent r\u00e9troconfectionner les armes qu'ils ont fabriqu\u00e9es et \u00e9ventuellement d\u00e9couvrir de nouvelles fa\u00e7ons d'am\u00e9liorer leurs cr\u00e9ations. La comp\u00e9tence de collecte r\u00e9cup\u00e9ration offre des ressources de confection pour les fabricants d'armes.\n\nLes fabricants d'armes peuvent \u00e9galement confectionner des am\u00e9liorations d'endurance, de pr\u00e9cision et de puissance. Ces derni\u00e8res peuvent \u00eatre install\u00e9es sur n'importe quel objet dot\u00e9 d'un emplacement d'am\u00e9lioration.\n\nComp\u00e9tences de collecte recommand\u00e9e\u00a0: r\u00e9cup\u00e9ration (m\u00e9taux et compos\u00e9s de r\u00e9cup\u00e9ration), piratage (technologies pirat\u00e9es).\n\nComp\u00e9tence de mission recommand\u00e9e\u00a0: investigation (compos\u00e9s de recherche).", "deMale": "Waffenbau ist die F\u00e4higkeit, mit harten Metallen, Legierungen und synthetischen Materialen zu arbeiten, um Blaster, Blastermodifikationen und Nahkampfwaffen herzustellen. W\u00e4hrend des Prozesses der Waffenherstellung werden k\u00e4ufliche Flussmittel eingesetzt, um das Material zu bearbeiten und perfekt anzupassen. Zu den herstellbaren Blastern geh\u00f6ren Blasterpistolen, Blastergewehre, Scharfsch\u00fctzengewehre, Sturmkanonen und Schrotflinten. Zu den herstellbaren Blastermodifikationen geh\u00f6ren Blasterl\u00e4ufe. Zu den Nahkampfwaffen geh\u00f6ren Vibroklingen und Elektrost\u00e4be. Waffenbauer k\u00f6nnen von ihnen hergestellte Objekte rekonstruieren und m\u00f6glicherweise neue Wege entdecken, ihre Blasterkreationen zu verbessern. Die Sammelf\u00e4higkeit 'Pl\u00fcndern' bringt Ressourcen f\u00fcr den Waffenbau.\n\nMit Waffenbau lassen sich auch Ausdauer-, Pr\u00e4zisions- und Angriffskraft-Aufwertungen herstellen. Sie k\u00f6nnen in jeden Gegenstand mit einem Aufwertungsslot eingesetzt werden.\n\nEmpfohlene Sammelf\u00e4higkeiten: Pl\u00fcndern (Gepl\u00fcnderte Metalle und Gemische), Hacken (Gehackte Technikteile).\n\nEmpfohlene Missionsf\u00e4higkeiten: Ermittlung (Erforschte Gemische).", "deFemale": "Waffenbau ist die F\u00e4higkeit, mit harten Metallen, Legierungen und synthetischen Materialen zu arbeiten, um Blaster, Blastermodifikationen und Nahkampfwaffen herzustellen. W\u00e4hrend des Prozesses der Waffenherstellung werden k\u00e4ufliche Flussmittel eingesetzt, um das Material zu bearbeiten und perfekt anzupassen. Zu den herstellbaren Blastern geh\u00f6ren Blasterpistolen, Blastergewehre, Scharfsch\u00fctzengewehre, Sturmkanonen und Schrotflinten. Zu den herstellbaren Blastermodifikationen geh\u00f6ren Blasterl\u00e4ufe. Zu den Nahkampfwaffen geh\u00f6ren Vibroklingen und Elektrost\u00e4be. Waffenbauer k\u00f6nnen von ihnen hergestellte Objekte rekonstruieren und m\u00f6glicherweise neue Wege entdecken, ihre Blasterkreationen zu verbessern. Die Sammelf\u00e4higkeit 'Pl\u00fcndern' bringt Ressourcen f\u00fcr den Waffenbau.\n\nMit Waffenbau lassen sich auch Ausdauer-, Pr\u00e4zisions- und Angriffskraft-Aufwertungen herstellen. Sie k\u00f6nnen in jeden Gegenstand mit einem Aufwertungsslot eingesetzt werden.\n\nEmpfohlene Sammelf\u00e4higkeiten: Pl\u00fcndern (Gepl\u00fcnderte Metalle und Gemische), Hacken (Gehackte Technikteile).\n\nEmpfohlene Missionsf\u00e4higkeiten: Ermittlung (Erforschte Gemische)." }, "Level": 4, "Image": "cdx.crew_skills.armstech", "Icon": "4262250024_2934293862", "IsHidden": false, "LocalizedCategoryName": { "enMale": "Crew Skills", "frMale": "Comp\u00e9tences d'\u00e9quipage", "frFemale": "Comp\u00e9tences d'\u00e9quipage", "deMale": "Crew-F\u00e4higkeiten", "deFemale": "Crew-F\u00e4higkeiten" }, "CategoryId": "836144233194282", "Faction": "None", "ClassesB62": [], "ClassRestricted": false, "IsPlanet": false, "HasPlanets": false, "PlanetsB62": [], "Id": "16140936400655646221", "Base62Id": "3Nv0Lo3", "Fqn": "cdx.crew_skills.armstech", "B62References": { "npcsGrantThisCodex": [ "kVZLp3D", "qtnnOo1", "ZIRmtV5", "9Mg1In0", "vyZjL28", "s13KcMD", "V9ZLsp2", "ezFb2e2", "oGuhY61", "XTdA179", "wqURE05", "ARm7v97", "h9Ipqh9", "6bZ7AV9", "YoucuMD", "WT7v1x5", "YgdeVl2", "apP0A02", "kGy3dMF", "YW6FPa1", "6QHSjXD", "k84KhzO", "boRB4nD", "9TdVwi2", "g7agyRP", "zJNNhiV", "sIxIdX1", "fe54y0G", "j4IO73F", "JXYirD9", "Es6jHl1", "c0VyHaU" ] }, "first_seen": "1.0.0", "last_seen": "6.2.1a", "current_version": "6.0.0", "hash": "2311426530", "removed_in": "", "changed_fields": { "0": "B62References", "2": "hash" }, "previous_versions": [ "1.0.0", "1.0.2", "1.1.0", "1.2.0", "1.3.0", "3.0.0", "4.0.0", "4.3.0", "5.10.0" ] }
Array ( [_id] => MongoDB\BSON\ObjectId Object ( [oid] => 5fb3e64833180000cb05dafc ) [LocalizedName] => Array ( [enMale] => Armstech [frMale] => Fabrication d'armes [frFemale] => Fabrication d'armes [deMale] => Waffenbau [deFemale] => Waffenbau ) [LocalizedDescription] => Array ( [enMale] => Armstech is the ability to work with hard metals, alloys and synthetic materials to craft blasters, blaster modifications and melee weapons. Vendor-purchased fluxes are used during the weapon creation process to refine the materials to ensure suitability. Crafted blasters include blaster pistols, blaster rifles, sniper rifles, assault cannons and shotguns. Blaster modifications include blaster barrels. Melee weapons include vibroblades and electrostaves. Armstechs can reverse engineer their crafted items and possibly discover new ways to improve their creation. The gathering skill Scavenging provides crafting resources for Armstech. Armstechs can also craft endurance, accuracy and power augments. These can be installed in any item that has an augment slot. Recommended Gathering Skills: Scavenging (Scavenged Metals and Compounds), Slicing (Sliced Tech Parts). Recommended Mission Skills: Investigation (Researched Compounds). [frMale] => La fabrication d'armes est la capacité de travailler les métaux durs, les alliages et les matières synthétiques dans le but de créer des blasters artisanaux, des modifications de blasters et des armes de mêlée. La procédure de création d'armes requiert l'emploi de différents flux achetés dans le commerce afin d'affiner les matériaux et de s'assurer qu'ils conviennent à leur utilisateur. Les blasters artisanaux comprennent les pistolets blasters, les fusils blasters, les fusils à lunette, les canons d'assaut et les fusils à cartouches. Les modifications de blasters comprennent les canons de blasters. Les armes de mêlée comprennent les vibrolames et les bâtons électriques. Les fabricants d'armes peuvent rétroconfectionner les armes qu'ils ont fabriquées et éventuellement découvrir de nouvelles façons d'améliorer leurs créations. La compétence de collecte récupération offre des ressources de confection pour les fabricants d'armes. Les fabricants d'armes peuvent également confectionner des améliorations d'endurance, de précision et de puissance. Ces dernières peuvent être installées sur n'importe quel objet doté d'un emplacement d'amélioration. Compétences de collecte recommandée : récupération (métaux et composés de récupération), piratage (technologies piratées). Compétence de mission recommandée : investigation (composés de recherche). [frFemale] => La fabrication d'armes est la capacité de travailler les métaux durs, les alliages et les matières synthétiques dans le but de créer des blasters artisanaux, des modifications de blasters et des armes de mêlée. La procédure de création d'armes requiert l'emploi de différents flux achetés dans le commerce afin d'affiner les matériaux et de s'assurer qu'ils conviennent à leur utilisateur. Les blasters artisanaux comprennent les pistolets blasters, les fusils blasters, les fusils à lunette, les canons d'assaut et les fusils à cartouches. Les modifications de blasters comprennent les canons de blasters. Les armes de mêlée comprennent les vibrolames et les bâtons électriques. Les fabricants d'armes peuvent rétroconfectionner les armes qu'ils ont fabriquées et éventuellement découvrir de nouvelles façons d'améliorer leurs créations. La compétence de collecte récupération offre des ressources de confection pour les fabricants d'armes. Les fabricants d'armes peuvent également confectionner des améliorations d'endurance, de précision et de puissance. Ces dernières peuvent être installées sur n'importe quel objet doté d'un emplacement d'amélioration. Compétences de collecte recommandée : récupération (métaux et composés de récupération), piratage (technologies piratées). Compétence de mission recommandée : investigation (composés de recherche). [deMale] => Waffenbau ist die Fähigkeit, mit harten Metallen, Legierungen und synthetischen Materialen zu arbeiten, um Blaster, Blastermodifikationen und Nahkampfwaffen herzustellen. Während des Prozesses der Waffenherstellung werden käufliche Flussmittel eingesetzt, um das Material zu bearbeiten und perfekt anzupassen. Zu den herstellbaren Blastern gehören Blasterpistolen, Blastergewehre, Scharfschützengewehre, Sturmkanonen und Schrotflinten. Zu den herstellbaren Blastermodifikationen gehören Blasterläufe. Zu den Nahkampfwaffen gehören Vibroklingen und Elektrostäbe. Waffenbauer können von ihnen hergestellte Objekte rekonstruieren und möglicherweise neue Wege entdecken, ihre Blasterkreationen zu verbessern. Die Sammelfähigkeit 'Plündern' bringt Ressourcen für den Waffenbau. Mit Waffenbau lassen sich auch Ausdauer-, Präzisions- und Angriffskraft-Aufwertungen herstellen. Sie können in jeden Gegenstand mit einem Aufwertungsslot eingesetzt werden. Empfohlene Sammelfähigkeiten: Plündern (Geplünderte Metalle und Gemische), Hacken (Gehackte Technikteile). Empfohlene Missionsfähigkeiten: Ermittlung (Erforschte Gemische). [deFemale] => Waffenbau ist die Fähigkeit, mit harten Metallen, Legierungen und synthetischen Materialen zu arbeiten, um Blaster, Blastermodifikationen und Nahkampfwaffen herzustellen. Während des Prozesses der Waffenherstellung werden käufliche Flussmittel eingesetzt, um das Material zu bearbeiten und perfekt anzupassen. Zu den herstellbaren Blastern gehören Blasterpistolen, Blastergewehre, Scharfschützengewehre, Sturmkanonen und Schrotflinten. Zu den herstellbaren Blastermodifikationen gehören Blasterläufe. Zu den Nahkampfwaffen gehören Vibroklingen und Elektrostäbe. Waffenbauer können von ihnen hergestellte Objekte rekonstruieren und möglicherweise neue Wege entdecken, ihre Blasterkreationen zu verbessern. Die Sammelfähigkeit 'Plündern' bringt Ressourcen für den Waffenbau. Mit Waffenbau lassen sich auch Ausdauer-, Präzisions- und Angriffskraft-Aufwertungen herstellen. Sie können in jeden Gegenstand mit einem Aufwertungsslot eingesetzt werden. Empfohlene Sammelfähigkeiten: Plündern (Geplünderte Metalle und Gemische), Hacken (Gehackte Technikteile). Empfohlene Missionsfähigkeiten: Ermittlung (Erforschte Gemische). ) [Level] => 4 [Image] => cdx.crew_skills.armstech [Icon] => 4262250024_2934293862 [IsHidden] => [LocalizedCategoryName] => Array ( [enMale] => Crew Skills [frMale] => Compétences d'équipage [frFemale] => Compétences d'équipage [deMale] => Crew-Fähigkeiten [deFemale] => Crew-Fähigkeiten ) [CategoryId] => 836144233194282 [Faction] => None [ClassesB62] => Array ( ) [ClassRestricted] => [IsPlanet] => [HasPlanets] => [PlanetsB62] => Array ( ) [Id] => 16140936400655646221 [Base62Id] => 3Nv0Lo3 [Fqn] => cdx.crew_skills.armstech [B62References] => Array ( [npcsGrantThisCodex] => Array ( [0] => kVZLp3D [1] => qtnnOo1 [2] => ZIRmtV5 [3] => 9Mg1In0 [4] => vyZjL28 [5] => s13KcMD [6] => V9ZLsp2 [7] => ezFb2e2 [8] => oGuhY61 [9] => XTdA179 [10] => wqURE05 [11] => ARm7v97 [12] => h9Ipqh9 [13] => 6bZ7AV9 [14] => YoucuMD [15] => WT7v1x5 [16] => YgdeVl2 [17] => apP0A02 [18] => kGy3dMF [19] => YW6FPa1 [20] => 6QHSjXD [21] => k84KhzO [22] => boRB4nD [23] => 9TdVwi2 [24] => g7agyRP [25] => zJNNhiV [26] => sIxIdX1 [27] => fe54y0G [28] => j4IO73F [29] => JXYirD9 [30] => Es6jHl1 [31] => c0VyHaU ) ) [first_seen] => 1.0.0 [last_seen] => 6.2.1a [current_version] => 6.0.0 [hash] => 2311426530 [removed_in] => [changed_fields] => Array ( [0] => B62References [2] => hash ) [previous_versions] => Array ( [0] => 1.0.0 [1] => 1.0.2 [2] => 1.1.0 [3] => 1.2.0 [4] => 1.3.0 [5] => 3.0.0 [6] => 4.0.0 [7] => 4.3.0 [8] => 5.10.0 ) )